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移動平臺:開放與封閉

移動開發(fā)
受Valve老板Gabe Newell的評論以及最近iOS產(chǎn)品性價(jià)比關(guān)注度成為熱門焦點(diǎn)的影響,關(guān)于“開放性”問題的討論又一次成為游戲產(chǎn)業(yè)的許多對話和評論中的熱門話題。

  受Valve老板Gabe Newell的評論以及最近iOS產(chǎn)品性價(jià)比關(guān)注度成為熱門焦點(diǎn)的影響,關(guān)于“開放性”問題的討論又一次成為游戲產(chǎn)業(yè)的許多對話和評論中的熱門話題。

  根據(jù)意見***們的說法,毫無疑問,我們正陷入“封閉”系統(tǒng)的泥潭——這個(gè)術(shù)語通常用來表示對戰(zhàn)犯、基督教福音會政客和馬麥醬(Marmite)的強(qiáng)烈憎恨之情。

  我得承認(rèn),我對于那些下意識地抵觸iOS封閉平臺的言論感到反感,尤其是當(dāng)這些言論從Steam平臺的運(yùn)營者嘴里說出來的時(shí)候。Steam自己的封閉程度也跟iOS有的一拼了吧!我強(qiáng)烈地感覺到像Cory Doctorow或Richard Stallman等人提出的針對封閉科技平臺的那些充滿意識形態(tài)色彩的檄文被扭曲利用了,成了另一場與此無關(guān)的商業(yè)模式爭論中的論據(jù),最終結(jié)果是引起了人們的困惑和更加強(qiáng)烈的爭辯欲。

  而事實(shí)是,受萬人責(zé)罵的“封閉”系統(tǒng)并沒有那么封閉。那些認(rèn)為開放平臺總會打敗封閉平臺的自鳴得意的傳統(tǒng)觀點(diǎn)其實(shí)經(jīng)常是錯(cuò)誤的,將選擇開放平臺也遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上是“明智之舉”。

  我們該如何準(zhǔn)確定義一個(gè)封閉系統(tǒng)或是封閉平臺呢?

  

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  技術(shù)上:用技術(shù)術(shù)語來定義的話,似乎很簡單。如果用戶無法在一個(gè)平臺上執(zhí)行自己的代碼,那么我們就說這個(gè)平臺是封閉的;如果用戶無法寫入或者獲得你想在某個(gè)系統(tǒng)上運(yùn)行的代碼,那么這個(gè)系統(tǒng)也是封閉的。當(dāng)然即便是在這個(gè)定義之中也有它的精妙之處——即便是最開放的操作系統(tǒng)對代碼都會有限制以便為其他代碼提供一個(gè)安全的運(yùn)行環(huán)境。不過它在“意識形態(tài)上”是開放的,用戶可以編輯或者下載代碼做自己想做的事。

  這么說來,Windows和OS X都是開放的系統(tǒng),各種版本的Linux和Chrome OS那更是開放的操作系統(tǒng)。這些操作系統(tǒng)的源代碼都可以被修改。從技術(shù)層面上來講,電視游戲機(jī)是封閉的平臺,因?yàn)樗鼈冎荒苓\(yùn)行游戲機(jī)制造商編輯的代碼。 iOS也是一樣,它只能執(zhí)行從蘋果應(yīng)用程序商店上下載下來的通過蘋果公司認(rèn)證的代碼。而Android是開放的平臺,因?yàn)樵贏ndroid市場上發(fā)布代碼 幾乎不需要認(rèn)證,另外官方支持用戶安裝來自非Android市場的應(yīng)用。在這種模式下Steam是一個(gè)明顯的封閉系統(tǒng),其原因與iOS相同。

  安全性:以上都是從技術(shù)角度對于開放性的看法。如果我們回到意識形態(tài)上的爭論,從客戶的角度,有一件事會引起你的注意。封閉系統(tǒng)天生就更加安全。iOS和電視游戲機(jī)都未被嵌入惡意軟件和侵犯版權(quán)的內(nèi)容。而Windows和Android卻恰恰相反。(有爭議的是,OS X是一個(gè)更加安全的平臺,這是它與生俱來的特性。當(dāng)然它基于UNIX的特性是它與生俱來的安全性的根基。但是它的用戶卻把它當(dāng)作是封閉的平臺——用戶會安 裝非常少的應(yīng)用程序和插件,這個(gè)數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于Windows上的安裝數(shù)量。也正因?yàn)槿绱耍琌S X攜帶有更少的病毒。)

  事實(shí)上,如果我們從“實(shí)誠消費(fèi)者”——不愿意使用盜版軟件——的角度去看問題,那么我們就會發(fā)現(xiàn)封閉系統(tǒng)對于這類人群處于相當(dāng)有利的地位。用戶的軟件都來源可靠,這確保了用戶的硬件或者數(shù)據(jù)不會遭到意外或者惡意軟件的損壞。用戶通過唯一的一家公司進(jìn)行支付,而不是支付給任何一家用戶看上去喜歡的軟件公司。封閉系統(tǒng)的不利之處可能是缺少個(gè)性化選擇——Android市場上充斥著各種可以修改手機(jī)用戶界面的軟件,而這類軟件在iOS上是不可能存在的。不過還有個(gè)問題就是哪些用戶愿意嘗試個(gè)性化定制手機(jī)。(尤其是在個(gè)性化定制手機(jī)的過程中通常會遇到許多故障。)

  商業(yè)性:在商業(yè)方面兩者誰處于有利地位的問題就有些不好回答了。在此,問題不是系統(tǒng)“開放”或者“封閉”那樣簡單,而是關(guān)于各種各樣的“門”,有些門比其他的更難打開。

  像OS X和Linux這樣的PC平臺是廣泛開放的。任何人都可以為這兩個(gè)平臺開發(fā)軟件,并將軟件發(fā)布于在網(wǎng)絡(luò)里,還可以按自己的愿意為這些軟件定價(jià)。然而,如果 你為Windows或者OS X開發(fā)款游戲,通過Steam進(jìn)行銷售幾乎是保證收入的唯一途徑。(Minecraft是一個(gè)特例)Steam在這些平臺上的作用就是使他們更加“封閉”。通過Steam發(fā)布的軟件都經(jīng)過仔細(xì)遴選、測試并在數(shù)字版權(quán)管理?xiàng)l件下打包,而它的支付系統(tǒng)很靠譜。(所以Gabe Newell對封閉平臺的成功扼腕長嘆實(shí)在是個(gè)奇怪的舉動,他的公司銷售的不就是一個(gè)讓W(xué)indows更加封閉的軟件嗎。)

  Android的狀況與之有些類似。它是一個(gè)開放的系統(tǒng),任何人都可以為它開發(fā)應(yīng)用。然而如果開發(fā)者想讓自己的的軟件走進(jìn)千家萬戶,他卻需要在Android市場上銷售自己的應(yīng)用。而 Android市場對軟件的篩選不嚴(yán),所以Android市場上經(jīng)常會出現(xiàn)侵權(quán)軟件,Android系統(tǒng)也會經(jīng)常提醒用戶注意病毒和記錄鍵盤信息的軟件, 然而Android卻仍然得到30%的收入分成。這一比例與蘋果應(yīng)用程序商店相同,不過在iOS平臺上,軟件都經(jīng)過了仔細(xì)的篩選。蘋果會確認(rèn)軟件的應(yīng)用技 術(shù)范圍,并因?yàn)閮?nèi)容原因不時(shí)地拒絕一些應(yīng)用程序的申請。(即便是大公司在這一步上也會遇到障礙。不過蘋果正在逐漸保持這一比例的平衡)對iOS是“封閉 的”追毛求疵是毫無意義的。只要在交了一小筆美元加入開發(fā)者社區(qū)之后每個(gè)人都可以開發(fā)iOS程序。實(shí)際上這個(gè)費(fèi)用比購買Windows商業(yè)集成開發(fā)環(huán)境要 少得多。

  ***,我們再聊聊Xbox Live和PlayStation。他們都是典型的封閉系統(tǒng),這不僅因?yàn)樵谒鼈冞\(yùn)作的程序都是由索尼和微軟精心審核過,還是因?yàn)樗麄優(yōu)檫@兩個(gè)平臺制作游戲 花費(fèi)數(shù)百至數(shù)千美元,支付開發(fā)套件、質(zhì)檢、技術(shù)檢驗(yàn)以及各種相關(guān)的花費(fèi)。這個(gè)開銷相當(dāng)巨大,所以開發(fā)門檻高——這些平臺都是完全封閉的。對開發(fā)者來說,只 有降低開發(fā)費(fèi)用比會開發(fā)盒裝主機(jī)游戲更具吸引力。

  小結(jié)

  到目前為止,關(guān)于開放系統(tǒng)和封閉系統(tǒng)之間的爭論對實(shí)際并沒有任何幫助。Doctorow/Stallman的意識形態(tài)本質(zhì)已經(jīng)變成了另一場討論:什 么樣的平臺更“接地”更以用戶為中心。所以iOS和Xbox Live因?yàn)檫^于“封閉”都遭到了猛烈抨擊。而Android和Windows盡管充斥著盜版和安全問題,仍因其“開放性”受到了贊美。所以目前在 Windows上賺錢的唯一辦法——除非你是暴雪——就是通過Windows操作系統(tǒng)上使用頻率較高的封閉平臺發(fā)布游戲。

  在了解這些事實(shí)之后,我發(fā)現(xiàn)自己對“開放平臺最終會戰(zhàn)勝封閉平臺”的言論越來越不相信了。部分原因就是這個(gè)假設(shè)僅僅是針對使用微軟操作系統(tǒng)的80后 和90后們,那個(gè)市場環(huán)境與今天的情況相比完全不同。并且,更主要的原因是,說這些話的人自己通常都難以準(zhǔn)確定義“開放”和“封閉”。他們只能根據(jù)自己對 兩個(gè)平臺的大致了解判斷出所謂的好壞。

  如果說“開放”是一個(gè)平臺夢寐以求的特質(zhì),那么Steam就不應(yīng)該存在。離開了Steam,今天的PC游戲就無法立足。如果“開放”是生態(tài)系統(tǒng)的自 然選擇的話,那么iPhone就不應(yīng)該成為世界上最成功的手機(jī)。Android市場的銷售額就會超過蘋果應(yīng)用程序商店,而不是像今天這樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于蘋果應(yīng) 用程序商店。對于用戶和開發(fā)者來說,解決這場爭論是一種絕對的要求;我們必須遠(yuǎn)離意識形態(tài)上的爭論,并承認(rèn)開放平臺會帶來問題,而封閉則是一種優(yōu)勢。不同市場、不同平臺的***解決方案都不盡相同。那些等待“開放平臺無可置喙的勝利”的人***不要吱聲。

責(zé)任編輯:佚名 來源: LUPA開源社區(qū)
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