Android是否需要內置游戲平臺?
在所有關于iOS 5的消息里,蘋果的游戲中心的進步是比較容易受到忽視的,它現在已經有了超過6700萬的注冊用戶并且支持了更多類型的游戲。因此隨著Android 4.0的發布,Android 是否需要一個游戲平臺就值得討論了。
正方意見:
現在Android系統上的游戲平臺領域處于混亂的戰國時代,主要領軍的有OpenFeint,Mobage,木瓜移動, Heyzap等幾個游戲平臺。他們都各有所長也各有所短,并且無法互通,因此對于游戲開發商來說,選擇哪個平臺都是一個挑戰,更別說還可以選擇自己開發一個簡單的平臺。而如果Google依然不提供一個官方平臺的話,這個混亂的戰況將會越來越混亂,直到有一天有一兩家平臺能脫穎而出而所有公司都選擇它作為游戲平臺。
而對玩家來說,游戲平臺的作用就是和其他玩家競爭,分享自己的成就,通過朋友的分享找到新的游戲。雖然現在所有游戲平臺都支持以上功能,不過對玩家來說更重要的是這些平臺對游戲以及玩家的覆蓋率,因此只有一個有最多玩家以及最多游戲支持的官方平臺才是王道。
反方意見:
首先,即使現在Google開發自己的平臺,相信也很難獲得其他合作方的支持,例如:Amazon已經在Kindle Fire上開發自己的應用商店,其他的掌機合作方也在原版Android上添加了自己的元素,即使Google的產品再優秀,也難保證獲得所有廠商的支持。
其次,Google未必會優先考慮添加這個功能,Google已經公布了很多它對未來的Android的發展之路的看法,說了很多他們想增加的新功能,而且有更多的想法還沒有說,而在這么多的想法里,游戲平臺又算得上老幾呢?
via insidemobileapps