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QT 桌面安裝與建立運行環境

移動開發
本文介紹的是QT 桌面安裝與建立運行環境,關于Embedded相關內容請詳細參考本文。我們先來看內容。

QT 桌面安裝與建立運行環境是本文介紹的內容,在Trolltech公司的網站上可以下載該公司所提供的Qt/Embedded 的免費版本,在安裝產品光盤以后,本次實驗目錄下已有要下載的文件,在/arm2410s/gui/Qt/src 下。在做實驗前把本次實驗用到的三個文件拷貝到/root/2410sQt 目錄下。

  1. [root@BC root]#cd /root/  
  2. [root@BC root]#mkdir 2410sQt  
  3. [root@BC root]#cd /arm2410dev/gui/Qt/src  
  4. [root@BC src]#cp -arf tmake-1.13.tar.gz qt-embedded-2.3.10-free.tar.gz  
  5. qt-x11-2.3.2.tar.gz /root/2410sQt 

安裝編譯器arm-linux-gcc-3.4.1:

  1. [root@BC src]#cd /arm2410dev/gui/Qt/tools  
  2. [root@BC tools]#tar xjvf arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2 -C ./  
  3. [root@BC tools]#vi /root/.bash_profile //打開文件 

將該文件中的PATH 變量改為PATH=$PATH:$HOME/bin:/arm2410s/gui/Qt/tools

  1. /usr/local/arm/3.4.1/bin/,存盤后退出。  
  2. [root@BC tools]# source /root/.bash_profile 

如果安裝正確的話,在任意路徑下輸入ar 后按Tab 鍵即可列出編譯器文件。

Qt/Embedded 平臺的搭建需要以下幾步:

***步,解壓安裝包并設置環境變量

安裝Tmake

  1. cd ~/2410sQt  
  2. tar –xzf tmake-1.13.tar.gz  
  3. export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.13 

安裝Qt 2.3.2

  1. cd ~/2410sQt  
  2. tar –xzf qt-x11-2.3.2.tar.gz  
  3. export QT2DIR=$PWD/qt-2.3.2 

安裝Qt/Embedded

  1. cd ~/2410sQt  
  2. tar –xzf qt-embedded-2.3.10-free.tar.gz  
  3. export QTEDIR=$PWD/qt-2.3.10 

環境變量的設置是非常重要的,它關系到能否正確的安裝及編譯這些安裝包,下面介紹一下這些環境變量:

  1. TMAKEDIR : 指向用于編譯Qt/Embedded 的Tmake 工具  
  2. QT2DIR : 指向qt-2.3.2 的文件夾  
  3. QTEDIR : 指向qt-2.3.10 的文件夾 

第二步,編譯Qt/Embedded。

1、Build Qt2.3.2

  1. cd $QT2DIR  
  2. export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/linux-g++  
  3. export QTDIR=$QT2DIR  
  4. export PATH=$QTDIR/bin:$PATH  
  5. export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH  
  6. ./configure -no-xft //出現選項時都輸入yes  
  7. make  
  8. cp –arf bin/uic $QTEDIR/bin/ 

./configure 是對Qt 進行配置,它包括很多選項,例如可以通過添加“ -no-opengl”等,如果想要進一步了解可以通過鍵入 ./configure --help 來獲得更多的幫助信息。編譯完成后需要將生成的/bin/uic 復制到$QTEDIR 下新創建的目錄bin 中,因為在隨后編譯

Qt/Embedded 的時候會用到這個工具。

2、Build Qvfb

  1. export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/linux-g++  
  2. export QTDIR=$QT2DIR  
  3. export PATH=$QTDIR/bin:$PATH  
  4. export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH  
  5. cd $QTEDIR/tools/qvfb  
  6. /root/2410sQt/tmake-1.13/bin/tmake -o Makefile qvfb.pro  
  7. make  
  8. mv qvfb $QTEDIR/bin/ 

這一步build qvfb 并建立了從Qt/Embedded 2.3.10 到Qt 2.3.2 的靜態庫的鏈接。其中qvfb 工具用來生成Virtual framebuffer,這是一個非常有用的工具,它可以模擬在開發板上的顯示情況,如果在Virtual framebuffer 中運行沒有問題的話,可以直接通過交叉編譯在開發板上運行。

#p#
3、Build Qt/Embedded

  1. cd $QTEDIR  
  2. export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++  
  3. export QTDIR=$QTEDIR  
  4. export PATH=$QTDIR/bin:$PATH  
  5. export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH  
  6. ./configure -no-xft -qvfb -depths 4,8,16,32  
  7. yes  
  8.  
  9. 5  
  10. make 

在配置./configure 中-qvfb 用來支持Virtual framebuffer,-depths 4,8,16,32 支持4 位,8位,16 位,32 位的顯示深度,此外還可以添加如-syestem-jpeg 和-gif 來提供對jpeg 和gif的支持。配置系統同時還支持對特定平臺系統選項的添加,但一般來講,凡是支持framebuffer 的Linux 系統都可以使用“linux-generic-g++”平臺。詳細的配置信息可以通過運行./configure --help 命令來查看。

第三步,查看運行結果

如果上面各步都能夠成功的編譯通過,下面就可以通過運行。Qt/Embedded 自帶的demo 來查看運行結果。

在Virtual framebuffer 上運行:

  1. export QTDIR=$QTEDIR  
  2. export PATH=$QTEDIR/bin:$PATH  
  3. export LD_LIBRARY_PATH=$QTEDIR/lib:$QT2DIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH  
  4. cd $QTEDIR/examples/launcher  
  5. qvfb -width 640 -height 480 &  
  6. sleep 10  
  7. ./launcher -qws 

運行結果如圖9-3:

QT 桌面安裝與建立運行環境

圖9-3 Qt/Embedded Demo程序

將上面的步驟完成后,我們就已經建立好了在本機上開發Qt 應用程序的環境,下面我們通過編寫一個“Hello Embedded”的程序來了解Qt 程序設計。

  1. [root@BC qt-2.3.10]# cd /root/2410sQt/  
  2. [root@BC 2410sQt]# mkdir exp  
  3. [root@BC 2410sQt]# cd exp  
  4. [root@BC exp]# vi hello.cpp 

#p#

使用VI 編寫文件hello.cpp,程序代碼如下:

  1. //hello.cpp  
  2. #include <qapplication.h> 
  3. #include <qlabel.h> 
  4. int main(int argc, char **argv)  
  5. {  
  6. QApplication app (argc, argv);  
  7. QLabel *hello = new QLabel("Hello Qt/Embedded!", 0);  
  8. app.setMainWidget(hello);  
  9. hello->show();  
  10. return app.exec();  

現在開始逐行講解一下每一句是什么意思,掌握了這些以后可以幫助我們更加了解Qt的程序設計。

第1 行和第2 行包含了兩個頭文件,這兩個頭文件中包含了QApplication 和 QLabel類的定義。

第5 行創建了一個QApplication 對象,用于管理整個程序的資源,它需要2 個參數,因為Qt 本身需要一些命令行的參數。

第6 行創建了一個用來顯示Hello Qt/Embedded!的部件。在Qt 中,部件是一個可視化用戶接口,按鈕、菜單、滾動條都是部件的實例。部件可以包含其它部件,例如,一個應
用程序窗口通常是一個包含QMenuBar、QToolBar、QStatusBar 和其它部件的一個部件。

在QLabel 函數中的參數0 表示,這是一個窗口而不是嵌入到其它窗口中的部件。

第7 行設置hello 部件為程序的主部件,當用戶關閉主部件后,應用程序將會被關閉。如果沒有主部件的話,即使用戶關閉了窗口程序也會在后臺繼續運行。

第8 行使hello 部件可視,一般來說部件被創建后都是被隱藏的,因此可以在顯示前根據需要來訂制部件,這樣的好處是可以避免部件創建所造成的閃爍。

第9 行把程序的控制權交還給Qt,這時候程序進入就緒模式,可是隨時被用戶行為激活,例如點擊鼠標、敲擊鍵盤等。

下面我們要讓我們的程序跑起來,首先要讓它能夠在Virtual framebuffer 中顯示出來,然后再通過交叉編譯在開發板上運行。

要在本機的Virtual framebuffer 中顯示結果,下面幾步是必須的:

1.生成工程文件(.pro)

每一個Qt 程序都對應著一個工程文件,因為tmake 工具要借此工程生成相應的Makefile 文件。生成工程文件需要使用progen 工具,它的位置在$TMAKEDIR/bin 下,使用progen 生成工程文件的方法如下:

  1. $TMAKEDIR/bin/progen –t app.t –o hello.pro 

生成的這個hello.pro 工程文件是可以被修改的,可以編輯里面的頭文件、源文件等內容。

2.生成Makefile 文件

Qt 提供了生成Makefile 文件的工具tmake,這極大地方便了應用程序的開發,節省了大量的時間,而且還可根據不同平臺的需要生成適合于不同平臺的Makefile 文件。

在使用tmake 工具前,必須查看相應的環境變量是否正確,由于我們要編譯在本機上運行的Qt 程序,所以指定的編譯器應該為“linux-x86-g++”,在命令行中輸入下面的命令
來檢查環境變量是否正確:

  1. echo $TMAKEPATH 

查看返回的結果的結尾字符是否是“……/qws/linux-x86-g++”,如果不是的話需要在命令行中重新設置TMAKEPATH

  1. export TMAKEPATH=/tmake 的安裝路徑(如$TMAKEDIR)/lib/qws/linux-x86-g++ 

此外還要使QTDIR 指向Qt/Embedded 的安裝路徑,如:

  1. export QTDIR=$QTEDIR 或者直接指定路徑  
  2. export QTDIR=……/qt-2.3.10 

完成了上面的環境變量的設置,并用echo 命令檢查無誤以后,就可以使用tmake 工具來生成我們需要的Makefile 文件,在命令行中輸入如下命令:

  1. $TMAKEDIR/bin/tmake –o Makefile hello.pro 

完成上面的步驟以后就可以在當前的目錄中生成一個Makefile 文件,關于Makefile文件的功能和結構這里就不再做過多的介紹了,可以參考前面的章節來了解Makefile。

***在命令行中輸入 “make”命令就可以對整個程序進行編譯鏈接了,最終生成了一

個二進制的可執行文件hello。用Virtual framebuffer 顯示效果如下:

QT 桌面安裝與建立運行環境


 
圖9-4 Hello Embedded

我們可以通過對QLabel *hello = new QLabel("Hello Qt/Embedded!", 0)這句進行修改,使我們的程序顯示起來更為美觀,修改如下:

  1. QLabel *hello=new QLabel("<h2><fontcolorfontcolor=blue>Hello" "<i>Qt/Embedded!</i> </font> </h2>", 0); 

修改后顯示效果如圖所示:

QT 桌面安裝與建立運行環境


 
圖9-5 修改后Hello Embedded

小結:關于QT 桌面安裝與建立運行環境的內容介紹完了,希望本文對你有所幫助!

責任編輯:zhaolei 來源: 互聯網
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