成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

談C#與C++在靜態構造函數上的區別

開發 后端
靜態構造函數用于初始化任何靜態數據,或用于執行僅需執行一次的特定操作。在創建第一個實例或引用任何靜態成員之前,將自動調用靜態構造函數。希望對你有幫助,一起來看。

C#中,類的靜態構造函數用于在使用類之前進行相關的初始化工作;比如,初始化靜態成員或執行特定操作。CLR 在***次創建該類對象或調用該類靜態方法時自動調用靜態構造函數。同時,CLR保證靜態構造函數的線程安全性(準確地說是,只會調用一次,不存在多線程問題)。

下面是MSDN對靜態構造函數特點的描述:

1.靜態構造函數既沒有訪問修飾符,也沒有參數

2.在創建***個實例或引用任何靜態成員之前,將自動調用靜態構造函數來初始化類

3.無法直接調用靜態構造函數

4.在程序中,用戶無法控制何時執行靜態構造函數

C++語言規范并未包含類似靜態構造函數的東西,但在使用類之前做初始化工作的需求卻是客觀存在的。就滿足需求本身來講,C++完全可以通過手動方式實現,但要處理好初始化時機,線程安全性等問題。本文則嘗試通過C++的模版機制模擬實現靜態構造函數,避免手動初始化的繁瑣實現。對于需要靜態構造函數的類A,只需用繼承static_constructable<A>模版類,并提供 static void statici_constructor()靜態方法即可:

  1. class A : static_constructable<A>  
  2. {  
  3. public:  
  4. static void static_constructor() {  
  5. std::cout << “static constructor a” << std::endl;  
  6. s_string = “abc”; //初始化靜態數據  
  7. }  
  8. static std::string s_string;  
  9. public:  
  10. A(){  
  11. std::cout << “constructor a” << std::endl;  
  12. }  
  13. private:  
  14. int m_i;  
  15. };  
  16. std::string A::s_string;  
  17. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){  
  18. std::cout << “beginning of main” << std::endl;  
  19. assert(sizeof(A) == sizeof(int));//繼承不改變A的內存布局  
  20. assert(A::s_string == ““);  
  21. A a1;  
  22. assert(A::s_string == “abc”);  
  23. A a2;  
  24. std::cout << “end of main” << std::endl;  
  25. return 0;  

輸出:

  1. beginning of main  
  2. static constructor a //創建A對象前自動調用靜態構造方法,一次且僅一次  
  3. constructor a  
  4. constructor a  
  5. end of main 

下面是static_constructable類模板的實現:

  1. template<typename T>  
  2. class static_constructable  
  3. {  
  4. private:  
  5. struct helper{  
  6. helper(){  
  7. T::static_constructor();  
  8. }  
  9. };  
  10. protected:  
  11. static_constructable(){  
  12. static helper placeholder;  
  13. }  
  14. }; 

上面的實現把對A::static_constructor()的回調放到內部類helper的構造函數中;并在static_constructable<A>()中定義一個helper局部靜態變量;C++保證在構造派生類 A的對象時,會先調用基類static_constructable<A>的構造函數,且靜態局部變量只會構造一次,這樣就達到調用一次且僅一次A::static_constructor()的目的。

static_constructor類模板簡單地模擬了C#的靜態構造函數機制,它具有以下特點:

1. 在***次構造類對象之前自動調用類提供的靜態構造函數

2. 靜態構造函數被調用的時機是確定的

3. 利用了C++的局部靜態變量初始化機制保證了線程安全性(更正:實際并非線程安全,C++標準不涉及多線程問題,而一般編譯器實現也非線程安全,更多參見評論部分)

4. 基于繼承的實現機制并未改變派生類的對象內存布局

不過,和本文開始列出的C#靜態構造函數的幾個特點相比,本實現還有明顯的不足:無法通過調用類A的靜態方法觸發靜態構造函數;類A的靜態構造函數必須是public的。

【編輯推薦】

  1. C#初學者對Equals方法的幾個常見誤解
  2. c#.net實體類序列化方法
  3. 深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)
  4. C#中自增、自減操作符重載是個怎么回事兒
  5. C#中的閉包是怎么捕獲變量的
責任編輯:于鐵 來源: IT168網站
相關推薦

2011-06-11 21:36:44

C#C++

2009-11-17 09:07:55

靜態構造函數

2009-08-13 17:30:30

C#構造函數

2009-08-20 14:28:00

C#靜態構造函數

2009-07-31 15:37:45

C#靜態構造函數

2009-07-31 15:44:02

C#靜態構造函數

2010-01-27 16:10:32

C++靜態構造函數

2009-08-13 18:02:11

C#靜態構造函數

2010-01-22 11:13:16

C++靜態

2024-12-31 00:07:12

2025-02-06 13:23:09

C++函數參數

2009-09-17 18:56:22

CLR Via C#

2010-02-01 11:01:30

C++靜態構造函數

2010-01-27 17:16:52

C++構造函數

2009-07-30 15:24:13

C#析構函數C#構造函數

2009-07-31 14:15:38

C# 構造函數

2009-08-24 18:09:13

C#構造函數

2009-08-13 18:10:31

C#靜態構造函數

2009-10-23 11:31:05

CLR Via C#調

2009-08-13 17:38:42

C#構造函數
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 永久免费视频 | 精品国产乱码久久久久久蜜退臀 | 国内精品成人 | 国产伊人精品 | 亚洲精品一区二区三区蜜桃久 | 免费黄色在线观看 | 91极品尤物在线播放国产 | 午夜激情视频 | 亚洲天堂日韩精品 | 欧美激情国产日韩精品一区18 | 亚洲精品在线免费 | 日韩欧美国产不卡 | 国产欧美日韩一区二区三区 | 久久久久久国产精品 | 久久一二 | 91精品久久久 | 国产1区2区 | www97影院 | 亚洲国产精品一区二区三区 | 午夜影院 | 欧美性大战久久久久久久蜜臀 | 色婷婷在线视频 | 日日天天 | 日韩欧美一区二区三区四区 | 久久久噜噜噜www成人网 | 日日夜夜精品视频 | 免费a大片 | 在线观看免费国产 | 亚洲一区二区久久 | 久久伊人免费视频 | 精品美女视频在免费观看 | 久久久亚洲| 欧美精品二区 | 免费国产一区 | 能免费看的av | 国产精品色婷婷久久58 | 精品av天堂毛片久久久借种 | 久久精品国产久精国产 | 色综合中文 | 国产 日韩 欧美 在线 | 久久精品97 |