成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

javascript面向對象技術基礎(五)

開發 前端
好多JAVASCRIPT的文章,對于初學者來說,太深奧,難理解。本系列會從基礎開始講起,今天介紹第五篇,類和實例,一起來看。

看了很多介紹javascript面向對象技術的文章,很暈.為什么?不是因為寫得不好,而是因為太深奧.javascript中的對象還沒解釋清楚怎么回事,一上來就直奔主題,類/繼承/原型/私有變量。結果呢,看了大半天,有了一個大概的了解,細細一回味,好像什么都沒懂。

這篇文章是參考<<javascript-the definitive guide,5th edition>>第7,8,9章而寫成的,我也會盡量按照原書的結構來說明javascript的面向對象技術(對象/數組->函數-->類/構造函數/原型).對一些我自己也拿捏不準的地方,我會附上原文的英文語句,供大家參考.

類變量/類方法/實例變量/實例方法

先補充一下以前寫過的方法:

在javascript中,所有的方法都有一個call方法和apply方法.這兩個方法可以模擬對象調用方法.它的***個參數是對象,后面的
參數表示對象調用這個方法時的參數.比如我們定義了一個方法f(),然后調用下面的語句:

  1. f.call(o, 1, 2); 

 

作用就相當于

  1. o.m = f;  
  2. o.m(1,2);  
  3. delete o.m; 

 

舉個例子:

Js代碼:

  1. function Person(name,age) { //定義方法  
  2. this.name = name;  
  3. this.age = age;  
  4. }  
  5. var o = new Object(); //空對象  
  6. alert(o.name + "_" + o.age); //undefined_undefined  
  7. Person.call(o,"sdcyst",18); //相當于調用:o.Person("sdcyst",18)  
  8. alert(o.name + "_" + o.age); //sdcyst_18  
  9. Person.apply(o,["name",89]);//apply方法作用同call,不同之處在于傳遞參數的形式是用數組來傳遞  
  10. alert(o.name + "_" + o.age); //name_89 

實例變量和實例方法都是通過實例對象加"."操作符然后跟上屬性名或方法名來訪問的,但是我們也可以為類來設置方法或變量,
這樣就可以直接用類名加"."操作符然后跟上屬性名或方法名來訪問.定義類屬性和類方法很簡單:

Js代碼

  1. Person.counter = 0; //定義類變量,創建的Person實例的個數  
  2. function Person(name,age) {  
  3. this.name = name;  
  4. this.age = age;  
  5. Person.counter++; //沒創建一個實例,類變量counter加1  
  6. };  
  7. Person.whoIsOlder = function(p1,p2) { //類方法,判斷誰的年齡較大  
  8. if(p1.age > p2.age) {  
  9. return p1;  
  10. else {  
  11. return p2;  
  12. }  
  13. }  
  14. var p1 = new Person("p1",18);  
  15. var p2 = new Person("p2",22);  
  16. alert("現在有 " + Person.counter + "個人"); //現在有2個人  
  17. var p = Person.whoIsOlder(p1,p2);  
  18. alert(p.name + "的年齡較大"); //p2的年齡較大  

 

prototype屬性的應用:

下面這個例子是根據原書改過來的.假設我們定義了一個Circle類,有一個radius屬性和area方法,實現如下:

Js代碼:

  1. function Circle(radius) {  
  2. this.radius = radius;  
  3. this.area = function() {  
  4. return 3.14 * this.radius * this.radius;  
  5. }  
  6. }  
  7. var c = new Circle(1);  
  8. alert(c.area()); //3.14 

假設我們定義了100個Circle類的實例對象,那么每個實例對象都有一個radius屬性和area方法,實際上,除了radius屬性,每個Circle類的實例對象的area方法都是一樣,這樣的話,我們就可以把area方法抽出來定義在Circle類的prototype屬性中,這樣所有的實例對象就可以調用這個方法,從而節省空間.

Js代碼

  1. function Circle(radius) {  
  2. this.radius = radius;  
  3. }  
  4. Circle.prototype.area = function() {  
  5. return 3.14 * this.radius * this.radius;  
  6. }  
  7. var c = new Circle(1);  
  8. alert(c.area()); //3.14  

 

現在,讓我們用prototype屬性來模擬一下類的繼承:首先定義一個Circle類作為父類,然后定義子類PositionCircle.

Js代碼
 

  1. function Circle(radius) { //定義父類Circle   
  2. this.radius = radius;   
  3. }   
  4. Circle.prototype.area = function() { //定義父類的方法area計算面積   
  5. return this.radius * this.radius * 3.14;   
  6. }    
  7. function PositionCircle(x,y,radius) { //定義類PositionCircle   
  8. this.x = x; //屬性橫坐標   
  9. this.y = y; //屬性縱坐標   
  10. Circle.call(this,radius); //調用父類的方法,相當于調用this.Circle(radius),設置PositionCircle類的   
  11. //radius屬性   
  12. }   
  13. PositionCircle.prototype = new Circle(); //設置PositionCircle的父類為Circle類   
  14. var pc = new PositionCircle(1,2,1);   
  15. alert(pc.area()); //3.14   
  16. //PositionCircle類的area方法繼承自Circle類,而Circle類的   
  17. //area方法又繼承自它的prototype屬性對應的prototype對象   
  18. alert(pc.radius); //1 PositionCircle類的radius屬性繼承自Circle類   
  19. /* 注意:在前面我們設置PositionCircle類的prototype屬性指向了一個Circle對象,因此pc的prototype屬性繼承了Circle對象的prototype屬性,而Circle對象的constructor屬性(即Circle對象對應的prototype對象的constructor屬性)是指向Circle的,所以此處彈出   
  20. 的是Circ.   
  21. */   
  22. alert(pc.constructor); //Circle   
  23. /*為此,我們在設計好了類的繼承關系后,還要設置子類的constructor屬性,否則它會指向父類   
  24. 的constructor屬性   
  25. */   
  26. PositionCircle.prototype.constructor = PositionCircle   
  27. alert(pc.constructor); //PositionCircle  

【編輯推薦】

  1. javascript面向對象技術基礎(一)
  2. javascript面向對象技術基礎(二)
  3. javascript面向對象技術基礎(三)
  4. javascript面向對象技術基礎(四)
責任編輯:于鐵 來源: iteye.com
相關推薦

2011-05-13 11:05:52

javascript

2011-05-13 09:58:46

javascript

2011-05-13 10:51:25

javascript

2011-05-13 11:17:18

javascript

2011-05-13 12:38:58

javascript

2009-06-10 22:06:29

JavaScript面向對象

2020-10-20 08:35:34

JS基礎進階

2012-01-17 09:34:52

JavaScript

2017-04-21 09:07:39

JavaScript對象編程

2013-08-21 17:20:49

.NET面向對象

2021-10-21 18:47:37

JavaScript面向對象

2012-02-27 09:30:22

JavaScript

2009-01-04 09:08:30

面向對象繼承接口

2011-05-25 10:21:44

Javascript

2011-05-25 10:59:26

Javascript繼承

2023-10-25 13:42:19

Java面向對象

2024-12-11 07:00:00

面向對象代碼

2010-06-18 17:49:34

UML面向對象技術

2010-06-17 18:17:36

UML面向對象技術

2010-06-29 18:58:23

UML面向對象技術
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 国产精品视频免费观看 | 欧美一级黑人aaaaaaa做受 | 国产成人在线看 | 久久新 | www.蜜桃av| 国产中文| 欧美在线视频一区二区 | 精品国产免费人成在线观看 | 欧美日韩在线一区二区 | 91中文 | 国产情侣激情 | 国产成人精品久久久 | 欧美激情精品久久久久久 | 亚洲a网| 成人免费在线视频 | av一区二区三区 | 欧美久久一区 | 青青草av在线播放 | 中文av字幕 | 精品国产一区二区三区性色av | 99精品免费视频 | 成人免费看片 | 99re在线视频观看 | 九九亚洲| a中文在线视频 | 欧美激情精品久久久久久 | 精品亚洲一区二区三区 | 欧美激情a∨在线视频播放 成人免费共享视频 | 亚洲成人免费视频在线观看 | 亚洲综合国产 | 国产探花在线精品一区二区 | 亚洲国产精品99久久久久久久久 | 国产精品视频免费观看 | 国产一级特黄aaa大片评分 | 精品国产亚洲一区二区三区大结局 | 日韩av一区二区在线观看 | 一区欧美 | 久久久久中文字幕 | 男女羞羞的网站 | 91色视频在线 | 久久精品久久久久久 |