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C++數據結構學習之棧和隊列

開發 后端
在C++中,棧和隊列是操作受限的線性表,好像每本講數據結構的書都是這么說的。有些書按照這個思路給出了定義和實現;但是很遺憾,本文沒有這樣做。本文從鏈式結構角度給出棧和隊列的定義和實現。

  在C++數據結構學習中,順序表示的隊列,必須預先分配空間,并且空間大小受限,使用起來限制比較多。而且,由于限定存取位置,順序表示的隨機存取的優點就沒有了,所以,鏈式結構應該是***。

  棧的定義和實現

  1. #ifndef Stack_H  
  2. #define Stack_H   
  3. #include "List.h"  
  4.  
  5. template <class Type> class Stack : List//棧類定義  
  6. {  
  7.  public:  
  8.   void Push(Type value)  
  9.   {  
  10.    Insert(value);  
  11.   }  
  12.  
  13.  Type Pop()  
  14.  {  
  15.   Type p = *GetNext();  
  16.   RemoveAfter();  
  17.   return p;  
  18.  }  
  19.  
  20.  Type GetTop()  
  21.  {  
  22.   return *GetNext();  
  23.  }  
  24.  
  25.  List ::MakeEmpty;  
  26.  List ::IsEmpty;  
  27.  
  28. };  
  29.  
  30. #endif 

  隊列的定義和實現

  1. #ifndef Queue_H  
  2. #define Queue_H  
  3. #include "List.h"  
  4.  
  5. template <class Type> class Queue : List//隊列定義  
  6. {  
  7.  public:  
  8.   void EnQueue(const Type &value)  
  9.   {  
  10.    LastInsert(value);  
  11.   }  
  12.  
  13.  Type DeQueue()  
  14.  {   
  15.   Type p = *GetNext();  
  16.   RemoveAfter();  
  17.   IsEmpty();  
  18.   return p;  
  19.  }  
  20.  
  21.  Type GetFront()  
  22.  {  
  23.   return *GetNext();  
  24.  }  
  25.  
  26.  List ::MakeEmpty;  
  27.  List ::IsEmpty;  
  28.  
  29. };  
  30. #endif 

  測試程序

  1. #ifndef StackTest_H  
  2. #define StackTest_H  
  3. #include "Stack.h"  
  4.  
  5. void StackTest_int()  
  6. {  
  7.  cout << endl << "整型棧測試" << endl;  
  8.  cout << endl << "構造一個空棧" << endl;  
  9.  Stack<int> a;  
  10.  cout << "將1~20入棧,然后再出棧" << endl;  
  11.  for (int i = 1; i <= 20; i++) a.Push(i);  
  12.   while (!a.IsEmpty()) cout << a.Pop() << ' ';  
  13.   cout << endl;  
  14. }  
  15. #endif  
  16.  
  17. #ifndef QueueTest_H  
  18. #define QueueTest_H  
  19. #include "Queue.h"  
  20.  
  21. void QueueTest_int()  
  22. {  
  23.  cout << endl << "整型隊列測試" << endl;  
  24.  cout << endl << "構造一個空隊列" << endl;  
  25.  Queue<int> a;  
  26.  cout << "將1~20入隊,然后再出隊" << endl;  
  27.  for (int i = 1; i <= 20; i++) a.EnQueue(i);  
  28.  while (!a.IsEmpty()) cout << a.DeQueue() << ' ';  
  29.  cout << endl;  
  30. }  
  31. #endif 

  沒什么好說的,你可以清楚的看到,在單鏈表的基礎上,棧和隊列的實現是如此的簡單。

  如讀者希望繼續閱讀棧和隊列的應用,請閱讀拓展文章C++數據結構學習之棧的應用C++數據結構學習之隊列的應用 。

【編輯推薦】

  1. 淺析C++棧使用方法
  2. 18.3.1 隊列的概念
  3. 數據庫使用C++數據結構
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責任編輯:韓亞珊 來源: 天極網
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