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Flex與ACtionSCript關(guān)系揭秘

開發(fā) 后端
本文向大家簡(jiǎn)單介紹一下Flex與ACtionSCript編程的概念,F(xiàn)lex是一種基于標(biāo)準(zhǔn)編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集,ACtionSCript是為AdobeFlash設(shè)計(jì)的面向object的程式設(shè)計(jì)語言。

在學(xué)習(xí)Flex的過程中,你可能會(huì)遇到Flex和ACtionSCript關(guān)系的問題,這里和大家分享一下,ACtionSCript是為AdobeFlash設(shè)計(jì)的面向object的程式設(shè)計(jì)language,在FlexDEV中,ACtionSCript的基本作用類似于傳統(tǒng)webpageDEV中的java編程編程SCript,同時(shí)ACtionSCript還要負(fù)責(zé)Flex程式的邏輯控制和業(yè)務(wù)建模。

Flex與ACtionSCript編程

Flex簡(jiǎn)介

Flex是一種基于標(biāo)準(zhǔn)編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集,最初由Macromedia公司在2004年發(fā)布,后被Adobe公司冠以商標(biāo)。Flex最大的特點(diǎn)是基于全球流行的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫平臺(tái)——MacromediaFlash。2000年以來,F(xiàn)lash動(dòng)畫愈發(fā)火爆,“閃客”們的作品為Internet增添了絢麗的色彩,而Flash的播放器FlashPlayer已經(jīng)成為瀏覽器上首選的不可或缺的插件,為了看到頁面中生動(dòng)的Flash動(dòng)畫,大部分瀏覽者都會(huì)安裝FlashPlayer。通過Flex技術(shù),開發(fā)人員可以將RIA程序編譯成為Flash文件,為FlashPlayer所接受,也就是說,F(xiàn)lex技術(shù)所開發(fā)出來的程序?qū)τ诖蟛糠譃g覽者而言并不需要安裝額外的客戶端支持,這是一個(gè)得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

“基于標(biāo)準(zhǔn)編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集”,這是Adobe公司對(duì)Flex技術(shù)的官方定義。下面我們就來進(jìn)行詳細(xì)的分析。

一個(gè)完整的Flex程序由MXML代碼和ActionScript代碼組成。MXML基于XML標(biāo)準(zhǔn),用于配置和設(shè)計(jì)Flex程序的界面及編寫表現(xiàn)層數(shù)據(jù)模型;ActionScript基于ECMAScript,原來用于設(shè)計(jì)Flash動(dòng)畫,其語法規(guī)范類似于JavaScript。這樣兩種基于W3C標(biāo)準(zhǔn)的開發(fā)語言就構(gòu)成了Flex程序,兩種語言的關(guān)系類似于HTML和JavaScript,這樣一來(尤其對(duì)于傳統(tǒng)網(wǎng)頁開發(fā)者來說),F(xiàn)lex根本沒有什么門檻。

ACtionSCript編程

ACtionSCript是為AdobeFlash設(shè)計(jì)的面向object的程式設(shè)計(jì)language,在FlexDEV中,ACtionSCript的基本作用類似于傳統(tǒng)webpageDEV中的java編程編程SCript,同時(shí)ACtionSCript還要負(fù)責(zé)Flex程式的邏輯控制和業(yè)務(wù)建模。ACtionSCript遵循歐洲計(jì)算機(jī)制造商協(xié)會(huì)(ECMA)通過的ECMASCript標(biāo)準(zhǔn),而ECMASCript出自java編程編程SCript派生出的標(biāo)準(zhǔn)ECMA-262,因此無論是使用語言規(guī)則還是技巧方面,ACtionSCript與java編程編程SCript都非常相似。

作為Flex技術(shù)的組成部分,ACtionSCript充當(dāng)著更加重要的角色。如果說MXML編程是Flex亮麗的外表,那么ACtionSCipt就賦予了Flex聰慧的靈魂。對(duì)于DEV者而言,在ACtionSCript上所下的功夫要大于MXML編程,MXML編程作為界面表現(xiàn)層需要更多的是外觀設(shè)計(jì),而ACtionSCript則需要擔(dān)當(dāng)起用戶交互、Data處理和業(yè)務(wù)邏輯處理的重任。不僅如此,在MXML編程中所使用的Panel、Label等Flex內(nèi)建組件都是基于ACtionSCript類呈現(xiàn)的,應(yīng)用ACtionSCript可以繼承這些內(nèi)建的組件object來創(chuàng)建自定義的Flex組件,使得DEV的靈活性大大增加。ACtionSCript的應(yīng)用還可以涉及到表現(xiàn)層Data模型以及異步遠(yuǎn)程請(qǐng)求及響應(yīng)的事務(wù)處理。

我們可以通過<mx:SCript>標(biāo)簽在MXML編程文檔中插入ACtionSCriptcodes或?qū)階CtionSCript類文檔。而在編譯過程中,ACtionSCriptcodes和MXML編程codes都會(huì)被分離成ACtionSCript類,最終編譯器連接所有的ACtionSCript類,編譯生成SWF文檔。

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責(zé)任編輯:佚名 來源: blueidea.com
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