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Perl構造函數和析構函數的區別

開發 后端
Perl語言中Perl構造函數和析構函數的概念你是否比較清楚,這里向大家簡單介紹一下兩者的區別,希望本文的介紹能讓你有所收獲。

本文和大家重點討論一下Perl構造函數和析構函數的概念,Perl構造函數是類的子程序,它返回與類名相關的一個引用,而對象的析構發生在代碼停止后,腳本將要結束時。

一、Perl構造函數

Perl構造函數是類的子程序,它返回與類名相關的一個引用。將類名與引用相結合稱為“祝福”一個對象,因為建立該結合的函數名為bless(),其語法為:
blessYeReference[,classname]
YeReference是對被“祝福”的對象的引用,classname是可選項,指定對象獲取方法的包名,其缺省值為當前包名。
創建一個構建函數的方法為返回已與該類結合的內部結構的引用,如:

  1. subnew{  
  2. my$this={};#Createananonymoushash,and#selfpointstoit.  
  3. bless$this;#ConnectthehashtothepackageCocoa.  
  4. return$this;#Returnthereferencetothehash.  
  5. }  
  6.  
  7. 1; 

{}創建一個對不含鍵/值對的哈希表(即關聯數組)的引用,返回值被賦給局域變量$this。函數bless()取出該引用,告訴對象它引用的是Cocoa,最后返回該引用。函數的返回值現在指向這個匿名哈希表。
從new()函數返回后,$this引用被銷毀,但調用函數保存了對該哈希表的引用,因此該哈希表的引用數不會為零,從而使Perl在內存中保存該哈希表。創建對象可如下調用:
$cup=newCocoa;

下面語句為使用該包創建對象的例子:

  1. 1#!/usr/bin/perl  
  2. 2push(@INC,'pwd');  
  3. 3useCocoa;  
  4. 4$cup=newCocoa;  

第一行指出Perl解釋器的位置,第二行中,將當前目錄加到路徑尋找列表@INC中供尋找包時使用。你也可以在不同的目錄中創建你的模塊并指出該絕對路徑。例如,如果在/home/test/scripts/創建包,第二行就應該如下:
push(@INC,"/home/test/scripts");
在第三行中,包含上包Cocoa.pm以獲取腳本中所需功能。use語句告訴Perl在@INC路徑尋找文件Cocoa.pm并包含到解析的源文件拷貝中。use語句是使用類必須的。第四行調用new函數創建對象,這是Perl的妙處,也是其易混淆之處,也是其強大之處。創建對象的方法有多種,可以這樣寫:
$cup=cocoa->new();
如果你是C程序員,可以用雙冒號強制使用Cocoa包中的new()函數,如:
$cup=Cocoa::new();

可以在Perl構造函數中加入更多的代碼,如在Cocoa.pm中,可以在每個對象創建時輸出一個簡單聲明,還可以用Perl構造函數初始化變量或設置數組或指針。
注意:
1、一定要在Perl構造函數中初始化變量;
2、一定要用my函數在方法中創建變量;
3、一定不要在方法中使用local,除非真的想把變量傳遞給其它子程序;
4、一定不要在類模塊中使用全局變量。

二、Perl重載

有時需要指定使用哪個類的方法,如兩個不同的類有同名方法的時候。假設類Espresso和Qava都定義了方法grind,可以用::操作符指定使用Qava的方法:
$mess=Qava::grind("whole","lotta","bags");
Qava::grind($mess,"whole","lotta","bags");
可以根據程序的運行情況來選擇使用哪個類的方法,這可以通過使用符號引用去調用來實現:
$method=$local?"Qava::":"Espresso::";
$cup->{$method}grind(@args);

三、Perl析構函數

Perl跟蹤對象的鏈接數目,當某對象的最后一個應用釋放到內存池時,該對象就自動銷毀。對象的析構發生在代碼停止后,腳本將要結束時。對于全局變量而言,析構發生在最后一行代碼運行之后。
如果你想在對象被釋放之前獲取控制權,可以定義DESTROY()方法。DESTROY()在對象將釋放前被調用,使你可以做一些清理工作。DESTROY()函數不自動調用其它DESTROY()函數,Perl不做內置的析構工作。如果Perl構造函數從基類多次bless,DESTROY()可能需要調用其它類的DESTROY()函數。當一個對象被釋放時,其內含的所有對象引用自動釋放、銷毀。
一般來說,不需要定義DESTROY()函數,如果需要,其形式如下:

  1. subDESTROY{  
  2. #  
  3. #Addcodehere.  
  4. #  
  5. }  

因為多種目的,Perl使用了簡單的、基于引用的垃圾回收系統。任何對象的引用數目必須大于零,否則該對象的內存就被釋放。當程序退出時,Perl的一個徹底的查找并銷毀函數進行垃圾回收,進程中的一切被簡單地刪除。在UNIX類的系統中,這像是多余的,但在內嵌式系統或多線程環境中這確實很必要。

【編輯推薦】

  1. 構造函數中Perl方法用法解析
  2. Perl文件句柄概念詳解
  3. Perl構造函數用法解析
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  5. 解析Perl面向對象編程中Perl構造函數概念

 

責任編輯:佚名 來源: csdn.net
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