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Linux內(nèi)核編譯后地址空間的整理

運維 系統(tǒng)運維
Linux內(nèi)核在編譯之后有不少地方需要整理和規(guī)范,內(nèi)核編譯后地址空間如何范圍?我們可以用Linux的實用程序objdump對你的程序進行反匯編,從而知曉其地址范圍。

有這么一系列的問題,是否在困擾著你:用戶程序編譯連接形成的地址空間在什么范圍內(nèi)?內(nèi)核編譯后地址空間在什么范圍內(nèi)?要對外設進行訪問,I/O的地址空間又是什么樣的?

先回答***個問題。Linux最常見的可執(zhí)行文件格式為elf(Executable and Linkable Format)。在elf格式的可執(zhí)行代碼中,ld總是從0x8000000開始安排程序的“代碼段”,對每個程序都是這樣。至于程序執(zhí)行時在物理內(nèi)存中的實際地址,則由內(nèi)核為其建立內(nèi)存映射時臨時分配,具體地址取決于當時所分配的物理內(nèi)存頁面。

我們可以用Linux的實用程序objdump對你的程序進行反匯編,從而知曉其地址范圍。

例如:假定我們有一個簡單的C程序Hello.c

 

  1. # include <stdio.h> 
  2. greeting ( )  
  3. {  
  4. printf(“Hello,world!\n”);  
  5. }  
  6. main()  
  7. {  
  8. greeting();  

 

之所以把這樣簡單的程序寫成兩個函數(shù),是為了說明指令的轉移過程。我們用gcc和ld對其進行編譯和連接,得到可執(zhí)行代碼hello。然后,用Linux的實用程序objdump對其進行反匯編:

 

  1. $objdump -d hello 

得到的主要片段為:

 

  1. 08048568 <greeting>:  
  2. 8048568: pushl %ebp  
  3. 8048569: movl %esp, %ebp  
  4. 804856b: pushl $0x809404  
  5. 8048570: call 8048474 <_init+0x84> 
  6. 8048575: addl $0x4, %esp  
  7. 8048578: leave  
  8. 8048579: ret  
  9. 804857a: movl %esi, %esi  
  10. 0804857c <main>:  
  11. 804857c: pushl %ebp  
  12. 804857d: movl %esp, %ebp  
  13. 804857f: call 8048568 <greeting> 
  14. 8048584: leave  
  15. 8048585: ret  
  16. 8048586: nop  
  17. 8048587: nop 

 

其中,像08048568這樣的地址,就是我們常說的虛地址(這個地址實實在在的存在,只不過因為物理地址的存在,顯得它是“虛”的罷了)。

虛擬內(nèi)存、內(nèi)核空間和用戶空間

Linux虛擬內(nèi)存的大小為2^32(在32位的x86機器上),內(nèi)核將這4G字節(jié)的空間分為兩部分。***的1G字節(jié)(從虛地址0xC0000000到0xFFFFFFFF)供內(nèi)核使用,稱為“內(nèi)核空間”。而較低的3G字節(jié)(從虛地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各個進程使用,稱為“用戶空間”。因為每個進程可以通過系統(tǒng)調(diào)用進入內(nèi)核,因此,Linux內(nèi)核空間由系統(tǒng)內(nèi)的所有進程共享。于是,從具體進程的角度來看,每個進程可以擁有4G字節(jié)的虛擬地址空間(也叫虛擬內(nèi)存)。

每個進程有各自的私有用戶空間(0~3G),這個空間對系統(tǒng)中的其他進程是不可見的。***的1GB內(nèi)核空間則為所有進程以及內(nèi)核所共享。另外,進程的“用戶空間”也叫“地址空間”,在后面的敘述中,我們對這兩個術語不再區(qū)分。

用戶空間不是進程共享的,而是進程隔離的。每個進程***都可以有3GB的用戶空間。一個進程對其中一個地址的訪問,與其它進程對于同一地址的訪問絕不沖突。比如,一個進程從其用戶空間的地址0x1234ABCD處可以讀出整數(shù)8,而另外一個進程從其用戶空間的地址0x1234ABCD處可以讀出整數(shù)20,這取決于進程自身的邏輯。

任意一個時刻,在一個CPU上只有一個進程在運行。所以對于此CPU來講,在這一時刻,整個系統(tǒng)只存在一個4GB的虛擬地址空間,這個虛擬地址空間是面向此進程的。當進程發(fā)生切換的時候,虛擬地址空間也隨著切換。由此可以看出,每個進程都有自己的虛擬地址空間,只有此進程運行的時候,其虛擬地址空間才被運行它的CPU所知。在其它時刻,其虛擬地址空間對于CPU來說,是不可知的。所以盡管每個進程都可以有4 GB的虛擬地址空間,但在CPU眼中,只有一個虛擬地址空間存在。虛擬地址空間的變化,隨著進程切換而變化。

從上面我們知道,一個程序編譯連接后形成的地址空間是一個虛擬地址空間,但是程序最終還是要運行在物理內(nèi)存中。因此,應用程序所給出的任何虛地址最終必須被轉化為物理地址,所以,虛擬地址空間必須被映射到物理內(nèi)存空間中,這個映射關系需要通過硬件體系結構所規(guī)定的數(shù)據(jù)結構來建立。這就是我們所說的段描述符表和頁表,Linux主要通過頁表來進行映射。

于是,我們得出一個結論,如果給出的頁表不同,那么CPU將某一虛擬地址空間中的地址轉化成的物理地址就會不同。所以我們?yōu)槊恳粋€進程都建立其頁表,將每個進程的虛擬地址空間根據(jù)自己的需要映射到物理地址空間上。既然某一時刻在某一CPU上只能有一個進程在運行,那么當進程發(fā)生切換的時候,將頁表也更換為相應進程的頁表,這就可以實現(xiàn)每個進程都有自己的虛擬地址空間而互不影響。所以,在任意時刻,對于一個CPU來說,只需要有當前進程的頁表,就可以實現(xiàn)其虛擬地址到物理地址的轉化。

內(nèi)核空間到物理內(nèi)存的映射

內(nèi)核空間對所有的進程都是共享的,其中存放的是內(nèi)核代碼和數(shù)據(jù),而進程的用戶空間中存放的是用戶程序的代碼和數(shù)據(jù),不管是內(nèi)核程序還是用戶程序,它們被編譯和連接以后,所形成的指令和符號地址都是虛地址(參見2.5節(jié)中的例子),而不是物理內(nèi)存中的物理地址。

雖然內(nèi)核空間占據(jù)了每個虛擬空間中的***1GB字節(jié),但映射到物理內(nèi)存卻總是從***地址(0x00000000)開始的,如圖4.2所示,之所以這么規(guī)定,是為了在內(nèi)核空間與物理內(nèi)存之間建立簡單的線性映射關系。其中,3GB(0xC0000000)就是物理地址與虛擬地址之間的位移量,在Linux代碼中就叫做PAGE_OFFSET。

我們來看一下在include/asm/i386/page.h頭文件中對內(nèi)核空間中地址映射的說明及定義:

 

  1. #define __PAGE_OFFSET (0xC0000000)  
  2. ……  
  3. #define PAGE_OFFSET ((unsigned long)__PAGE_OFFSET)  
  4. #define __pa(x) ((unsigned long)(x)-PAGE_OFFSET)  
  5. #define __va(x) ((void *)((unsigned long)(x)+PAGE_OFFSET)) 

 

對于內(nèi)核空間而言,給定一個虛地址x,其物理地址為“x- PAGE_OFFSET”,給定一個物理地址x,其虛地址為“x+ PAGE_OFFSET”。

這里再次說明,宏__pa()僅僅把一個內(nèi)核空間的虛地址映射到物理地址,而決不適用于用戶空間,用戶空間的地址映射要復雜得多,它通過分頁機制完成。

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責任編輯:張浩 來源: IT實驗室
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Linux內(nèi)核源碼
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