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C#服務端與客戶端通信詳解

開發 后端
C#服務端與客戶端通信詳解主要向你介紹了如果有多個客戶端發動對服務器端的連接會怎么樣的情況,希望對你了解服務端與客戶端通信有所幫助。

C#服務端與客戶端通信之獲取多個客戶端連接的情況是如何處理的呢?讓我們來看看:

C#服務端與客戶端通信的問題:現在我們再接著考慮,如果有多個客戶端發動對服務器端的連接會怎么樣,為了避免你將瀏覽器向上滾動,來查看上面的代碼,我將它拷貝了下來,我們先看下客戶端的關鍵代碼:

C#服務端與客戶端通信實現實例:

  1. TcpClient client;  
  2.  
  3. for (int i = 0; i <=2; i++) {  
  4.     try {  
  5.         client = new TcpClient();  
  6.         client.Connect("localhost", 8500);  
  7. // 與服務器連接  
  8.     } catch (Exception ex) {  
  9.         Console.WriteLine(ex.Message);  
  10.         return;  
  11.     }  
  12.  
  13.     // 打印連接到的服務端信息  
  14.     Console.WriteLine(  
  15. "Server Connected!{0} --> {1}",  
  16. client.Client.LocalEndPoint,  
  17.  client.Client.RemoteEndPoint);  
  18. }  

C#服務端與客戶端通信問題:如果服務端代碼不變,我們先運行服務端,再運行客戶端,那么接下來會看到這樣的輸出:

  1. // 服務端  
  2. Server is running ...  
  3. Start Listening ...  
  4. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5226  
  5.  
  6. // 客戶端  
  7. Client Running ...  
  8. Server Connected!127.0.0.1:5226 --> 127.0.0.1:8500  
  9. Server Connected!127.0.0.1:5227 --> 127.0.0.1:8500  
  10. Server Connected!127.0.0.1:5228 --> 127.0.0.1:8500  

就又回到了本章第2.2小節“多個客戶端與服務端連接”中的處境:盡管有三個客戶端連接到了服務端,但是服務端程序只接收到了一個。這是因為服務端只調用了一次listener.AcceptTcpClient(),而它只對應一個連往客戶端的Socket。但是操作系統是知道連接已經建立了的,只是我們程序中沒有處理到,所以我們當我們輸入“netstat -a”時,仍然會看到3對連接都已經建立成功。

為了能夠接收到三個客戶端的連接,我們只要對服務端稍稍進行一下修改,將AcceptTcpClient方法放入一個do/while循環中就可以了:

C#服務端與客戶端通信實現實例:

  1. Console.WriteLine("Start Listening ...");  
  2.  
  3. while (true) {  
  4.     // 獲取一個連接,同步方法  
  5.     TcpClient remoteClient =   
  6. listener.AcceptTcpClient();  
  7.     // 打印連接到的客戶端信息  
  8.     Console.WriteLine("Client Connected!{0} <-- {1}",  
  9. remoteClient.Client.LocalEndPoint,   
  10. remoteClient.Client.RemoteEndPoint);  
  11. }  

這樣看上去是一個死循環,但是并不會讓你的機器系統資源迅速耗盡。因為前面已經說過了,AcceptTcpClient()再沒有收到客戶端的連接之前,是不會繼續執行的,它的大部分時間都在等待。另外,服務端幾乎總是要保持在運行狀態,所以這樣做并無不可,還可以省去“按Q退出”那段代碼。此時再運行代碼,會看到服務端可以收到3個客戶端的連接了。

C#服務端與客戶端通信實例運行結果:

  1. Server is running ...  
  2. Start Listening ...  
  3. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5305  
  4. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5306  
  5. Client Connected!127.0.0.1:8500 <-- 127.0.0.1:5307 

C#服務端與客戶端通信的基本情況就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#服務端與客戶端通信有所幫助。

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責任編輯:仲衡 來源: 博客園
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