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C#結構體數組間的轉化淺析

開發 后端
C#結構體數組間的轉化問題:在寫C#TCP通信程序時,發送數據時,只能發送byte數組,處理起來比較麻煩,可以按本文介紹的方法實現。

C#結構體數組間的轉化問題:在寫C#TCP通信程序時,發送數據時,只能發送byte數組,處理起來比較麻煩,可以按以下方法實現:

(1)C#結構體數組轉化之定義結構體:

  1. //命名空間  
  2. using System.Runtime.InteropServices;  
  3.  
  4. //注意這個屬性不能少  
  5. [StructLayoutAttribute(  
  6. LayoutKind.Sequential,  
  7. CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]  
  8. struct TestStruct  
  9. ...{  
  10. public int c;  
  11. //字符串,SizeConst為字符串的***長度  
  12. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]  
  13. public string str;  
  14. //int數組,SizeConst表示數組的個數,在轉換成  
  15. //byte數組前必須先初始化數組,再使用,初始化  
  16. //的數組長度必須和SizeConst一致,例test = new int[6];  
  17. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]  
  18. public int[] test;  

(2)C#結構體數組轉化之結構體轉byte數組:

  1. /**//// <summary>  
  2. /// 結構體轉byte數組  
  3. /// </summary>  
  4. /// <param name="structObj">要轉換的結構體</param>  
  5. /// <returns>轉換后的byte數組</returns>  
  6. public static byte[] StructToBytes(object structObj)  
  7. ...{  
  8. //得到結構體的大小  
  9. int size = Marshal.SizeOf(structObj);  
  10. //創建byte數組  
  11. byte[] bytes = new byte[size];  
  12. //分配結構體大小的內存空間  
  13. IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);  
  14. //將結構體拷到分配好的內存空間  
  15. Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);  
  16. //從內存空間拷到byte數組  
  17. Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);  
  18. //釋放內存空間  
  19. Marshal.FreeHGlobal(structPtr);  
  20. //返回byte數組  
  21. return bytes;  

C#結構體數組轉化的問題就向你介紹到這里,希望對你學習和了解C#結構體數組轉化有所幫助。

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責任編輯:仲衡 來源: 搜狐博客
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