前瞻網頁游戲發展趨勢 網康積極開發應對策略
【51CTO.com 綜合消息】最近,某IT公司的王先生發現了一種新的在線網頁游戲。它由一家名叫推推網的網站推出,玩家只需注冊一個名字,選擇一個虛擬形象就可參加游戲,在虛擬世界里跟其他人比武。這種游戲注冊簡單,操作容易,畫面生動,又無需下載客戶端軟件,王先生很快就沉迷其中。
推推網(http://www.tuitui8.com/)游戲是自動進行的,不需要人為操作,而且升級很快,每次升級都能學會新的招式,還有可能獲得一個虛擬寵物,對于玩家來說,新鮮又有趣。同時,游戲的設置也很精巧,可以隨時切換頁面,即便上班時間玩,也很隱蔽、不易被發現。因此,王先生每天上班都會忙里偷閑,登陸推推網玩一陣游戲……
網絡游戲與上網行為管理
游戲是年輕人上網時主要的娛樂活動之一,適度游戲有利于職場員工放松身心,但如果像王先生這樣在上班時間沉迷游戲就會影響工作效率。還有些用戶喜歡在辦公室里玩大型網游,隨意下載客戶端程序不僅浪費公司的帶寬,有時還會染上惡意病毒,帶來安全隱患。因此,很多企業用戶應用上網行為管理設備從技術上封堵員工上班時間玩網游。而游戲開發商為了吸引玩家、賺取點擊量,從而增加商業利潤,也會采取各種方法避免被封堵。
上網行為管理設備,顧名思義,主要幫助企業對內部員工的上網行為進行控制和管理,解決因接入互聯網而引發的網頁訪問不合規(例如,上班時間訪問低俗、八卦類網站)、網絡應用不合規(例如,上班時間玩游戲)、帶寬資源濫用(例如,上班時間P2P下載電影)、內容審計不完全等問題,從而幫助企業提升工作效率、優化帶寬使用、降低安全威脅、規避法律風險、保護IT投資。如此一來,一場游戲廠商與上網行為管理開發商之間的“PK”就在所難免了。
作為上網行為管理市場最重要的廠商之一,網康科技面對不斷出現的各種新興游戲類型,已經迅速采取對策,及時應對企業客戶對管理此類網絡應用的需求。下面請看網康科技與現今流行網頁游戲的“斗智斗勇”。
ROUND 1
網康上網行為管理VS推推網
推推網的看家本領:推推網玩家每注冊一個新的用戶名,就會產生一個新的網頁以及一個相應的新網址。由于該網站的注冊比較容易,也沒有注冊限制,因此每天都會產生大量的網頁。而且,推推網還采取“轉介紹”制,如果介紹一位新的玩家注冊推推網,被介紹人就稱為介紹人的徒弟,介紹人就可以更多更快地積累經驗值,更快升級。因此,就有很多玩家在朋友圈內和各種游戲論壇介紹和推薦推推網,這也導致每天的新玩家數目以幾何基數增長,相對應的,新的網頁和新的網址也在不停地增長。
網康科技的應對高招:針對該類網站雖然網址和名稱不同,但內容高度相似的特性,網康科技開發了基于網頁內容的自動分類。通過網康上網行為管理設備的“網頁過濾”功能,系統可以自動分析出推推網這一類的網頁內容上的共同點以及該類網頁與其他普通網頁的不同,從而在成千上萬的網址中將其自動歸到游戲類別中。這樣,網康上網行為管理設備每天都可以自動處理該類網站,不僅免去人工處理的麻煩,又能做到精準高效、及時反應,及時處理。
PK結果:王先生的公司部署了網康的上網行為管理設備,并針對推推網游戲進行了工作時間的封堵限制。上午九點半,王先生像往常一樣輸入推推網的地址,卻發現打不開該網頁。他又嘗試了自己在推推網注冊的其他賬號,同樣無法顯示。而其他與工作相關的網頁都能夠正常瀏覽。到了午休時間,王先生又發現推推網能夠正常使用了。這樣一來,王先生主動改掉了工作時間沉迷網頁游戲的習慣,對工作更加專心,工作效率也有了明顯提高。很明顯,這一回合,網康上網行為管理勝!
ROUND 2
網康上網行為管理VS開心農場
開心農場的獨門法寶:開心網的開心農場是最近非常流行的游戲,玩家可以在農場里種植各種作物,給它們澆水除蟲,等到作物成熟還可以賣掉賺錢。這個游戲最吸引玩家的地方在于“偷菜”。算準好友種植的各種作物成熟的時間,去好友的農場,搶在好友收割之前偷走作物成為玩家最大的樂趣之一。而被偷的玩家可以獲得魅力值。同時,玩家還可以給好友的作物澆水除蟲,從而獲得升級必需的經驗值。這種互動式的游戲可以增進朋友之間的感情,也不失為一種增進客戶感情的有效手段。從這個角度來看,開心農場游戲是有其積極作用的。可是有些用戶每天上班第一件事就是登陸開心網偷菜,還有人擔心自己農場里的作物被偷,隔幾個小時就登陸一次,這就會造成員工上班時間對工作的專心程度下降,工作效率降低。
開心農場的出現背景:開心農場作為一個網絡應用插件,最先在開心網與校內網出現,這之后,隨著游戲的火爆,很多網站都引入了類似的應用插件。而開心網與校內網這類網站本身對工作的影響并不大,只需要封堵該類游戲應用插件即可。在互聯網進入web2.0時代的今天,很多網站只是提供一個平臺,在此之上或者自己開發,或者與第三方提供商合作,或者支持用戶自定義開發各種應用插件,從而吸引更多的關注。因此,越來越多的網絡游戲已經轉移到網頁插件上來,這其中的發展變化,應該引起我們足夠的重視。
網康科技的應對良策:網康科技非常敏銳地捕捉到了這一互聯網流行趨勢,并積極部署了應對策略。處理該類插件的最大難題是它的隱蔽性,如果沒有特別分析,它看起來只是一個普通的網頁,或者是帶有FLASH動畫的網頁。網康專家團隊通過深入分析各種應用插件的共同特征,找出該類插件之間的共同特征,以及它們與普通網頁瀏覽的不同,在此基礎上建立了龐大的應用插件特征數據庫,從而做到既有針對性,又能覆蓋盡可能全面的插件種類,做到及時處理。
PK結果:A企業部署了網康上網行為管理設備之后,員工小林發現開心網還能夠登陸,也可以查看好友的最新動態,以及給好友留言等,但是開心農場的頁面去無法正常加載。這樣一來,小林就無法在工作時間登陸開心農場游戲,經過一段時間之后,漸漸不再分心考慮自家“菜地”,這樣能夠更專心工作,正可謂工作娛樂兩不誤。很明顯,這一回合,網康上網行為管理勝!
總結
以上推推網、開心網的兩個典型例子只是現今主流游戲的典型代表,從中我們可以看出,推推網代表的是避開下載游戲程序或者客戶端這樣的傳統形式,而以網頁為載體的一種游戲;開心農場代表的是繞開容易被封堵的網頁,以應用插件形式出現的一種游戲。這兩種游戲形式與傳統的游戲有很大不同,更加方便玩家在上班時間游戲,也對上網行為管理產品提出了更高的要求。
如今互聯網的發展日新月異,每天都會產生大量新現象和新事物,這就要求上網行為管理廠商站在互聯網的最前端,時刻把握互聯網的各種最新動向,從而能夠在企業客戶提出新的需求時及時響應并快速解決。通過分析,我們可以看出,網康科技非常敏銳地把握了推推網、開心網這兩種發展趨勢,及時做出了應對,并提出有效的解決方案,根據企業的需求不同,智能化地規范員工的網頁瀏覽與網絡應用,避免員工因不當使用互聯網而造成工作效率低下或者感染惡意病毒等問題。