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我們一起聊聊 Java 隨機(jī)數(shù)的種子

開發(fā) 前端
假設(shè)在一個(gè)非常空閑的機(jī)器上,SecureRandom?使用高熵值可能會(huì)使服務(wù)卡死,機(jī)器沒有足夠的隨機(jī)信息,SecureRandom無法生成種子,就難以運(yùn)行了。

在許多領(lǐng)域,比如模擬、游戲和密碼學(xué)中,隨機(jī)數(shù)擔(dān)任非常重要的角色。

然而,在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,隨機(jī)數(shù)并非完全隨機(jī),它們是由模擬隨機(jī)性的算法(稱為偽隨機(jī)性)生成的。

在Java中,隨機(jī)種子就是初始化偽隨機(jī)數(shù)生成器(PRNG,Pseudo Random Number Generator)的值。

我們一起探討下,Java中隨機(jī)種子的工作原理,以及如何使用它生成可預(yù)測(cè)的數(shù)字序列。

一、什么是隨機(jī)種子?

隨機(jī)種子是設(shè)置PRNG(偽隨機(jī)數(shù)生成器)內(nèi)部狀態(tài)的初始值。

默認(rèn)情況下,如果我們指定種子值,Java的Random類會(huì)使用系統(tǒng)時(shí)鐘作為種子值。這樣做的好處是,確保了每次創(chuàng)建新的Random對(duì)象時(shí),生成的數(shù)字序列都是不同的,增加了隨機(jī)性。

如果我們提供特定的種子值,每次都會(huì)生成相同的“隨機(jī)”數(shù)字序列。這在我們需要可重復(fù)性的情況下非常有用,比如測(cè)試、調(diào)試或需要結(jié)果一致性的模擬場(chǎng)景。

有了種子值之后,PRNG算法會(huì)基于種子值生成一系列數(shù)字。

每次我們調(diào)用nextInt()、nextDouble()或類似方法時(shí),它都會(huì)更新生成器的內(nèi)部狀態(tài),從而保證每次生成一個(gè)新數(shù)字。但是,如果使用相同的種子,生成的數(shù)字序列將始終相同。

接下來我們看下這兩種情況。

二、不使用種子生成隨機(jī)數(shù)

Java提供了java.util.Random類,用于生成隨機(jī)數(shù)。

當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)Random實(shí)例而不指定種子時(shí),Java會(huì)使用系統(tǒng)時(shí)鐘為生成器設(shè)定種子。這意味著每次運(yùn)行都會(huì)產(chǎn)生不同的序列。例如:

import java.util.Random;

public class RandomWithoutSeed {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random();
        // 生成7個(gè)隨機(jī)整數(shù)
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
        System.out.println();

        Random random2 = new Random();
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random2.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
        System.out.println();

        Random random3 = new Random();
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random3.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
    }
}

在這個(gè)例子中,每次運(yùn)行都會(huì)生成不同的隨機(jī)整數(shù)序列,因?yàn)榉N子是根據(jù)當(dāng)前時(shí)間自動(dòng)設(shè)置的。

第一次運(yùn)行結(jié)果是:

76 	9 	11 	77 	67 	91 	91
76 	44 	28 	5 	91 	59 	30
41 	18 	72 	14 	6 	4 	63

在運(yùn)行一次:

33 	65 	97 	31 	94 	19 	1
97 	2 	40 	58 	9 	33 	57
46 	82 	21 	94 	54 	36 	79

可以看出來,結(jié)果基本上符合隨機(jī)性。(上面的結(jié)果只是展示下隨機(jī)效果,每次運(yùn)行都會(huì)有差異)

三、使用種子生成隨機(jī)數(shù)

當(dāng)我們提供特定的種子時(shí),生成的數(shù)字序列在不同的運(yùn)行中是可預(yù)測(cè)且一致的。

import java.util.Random;

public class RandomWithSeed {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random(12345L); // 種子設(shè)置為12345
        // 生成7個(gè)隨機(jī)整數(shù)
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
        System.out.println();

        Random random2 = new Random(12345L); // 種子設(shè)置為12345
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random2.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
        System.out.println();

        Random random3 = new Random(12345L); // 種子設(shè)置為12345
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random3.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
    }
}

在這里,Random類的構(gòu)造函數(shù)接受一個(gè)種子值作為參數(shù),在這個(gè)例子中,種子被設(shè)置為12345L(一個(gè)特定的長(zhǎng)整型值)。

這個(gè)種子初始化偽隨機(jī)數(shù)生成器(PRNG),重要的是,它確保如果程序使用相同的種子運(yùn)行,將始終生成相同的數(shù)字序列。

第一次運(yùn)行結(jié)果是:

51 	80 	41 	28 	55 	84 	75
51 	80 	41 	28 	55 	84 	75
51 	80 	41 	28 	55 	84 	75

再來一次還是這樣:

51 	80 	41 	28 	55 	84 	75
51 	80 	41 	28 	55 	84 	75
51 	80 	41 	28 	55 	84 	75

所以說,“隨機(jī)”是可以操縱的。

四、使用SecureRandom

在密碼學(xué)應(yīng)用中,使用可預(yù)測(cè)的隨機(jī)數(shù)可能會(huì)導(dǎo)致安全漏洞。

Java提供了SecureRandom類用于生成密碼學(xué)安全的隨機(jī)數(shù)。

看名字就知道,SecureRandom安全等級(jí)高一些。

import java.security.SecureRandom;

public class SecureRandomExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        SecureRandom random = new SecureRandom(new byte[] {1, 2, 3, 4, 5});
        // 生成7個(gè)隨機(jī)整數(shù)
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
        System.out.println();

        SecureRandom random2 = new SecureRandom(new byte[] {1, 2, 3, 4, 5});
        // 生成7個(gè)隨機(jī)整數(shù)
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random2.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
        System.out.println();

        SecureRandom random3 = new SecureRandom(new byte[] {1, 2, 3, 4, 5});
        // 生成7個(gè)隨機(jī)整數(shù)
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            System.out.format("%d \t", random3.nextInt(100)); // 0到99之間的隨機(jī)整數(shù)
        }
    }
}

上面的例子中,我們傳入相同的種子,運(yùn)行結(jié)果也是隨機(jī)的。

第一次運(yùn)行:

78 	68 	56 	24 	73 	13 	88
24 	14 	20 	69 	25 	4 	61
25 	8 	32 	39 	25 	16 	87

第二次運(yùn)行:

4 	35 	46 	26 	48 	92 	66
83 	92 	28 	64 	13 	75 	44
60 	79 	81 	52 	7 	66 	11

結(jié)果也是足夠隨機(jī)的。(上面的結(jié)果只是展示下隨機(jī)效果,每次運(yùn)行都會(huì)有差異)

SecureRandom使用高熵值的源來初始化其內(nèi)部狀態(tài)。熵是對(duì)不確定性或隨機(jī)性的度量,高熵源意味著具有更多的隨機(jī)性。常見的熵源包括:

  • 操作系統(tǒng)提供的隨機(jī)數(shù)據(jù):許多操作系統(tǒng)都有內(nèi)置的隨機(jī)數(shù)生成器,它們從硬件設(shè)備(如鼠標(biāo)移動(dòng)、鍵盤敲擊時(shí)間間隔、磁盤 I/O 操作等)收集隨機(jī)事件產(chǎn)生的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)具有較高的隨機(jī)性,SecureRandom可以從中獲取種子或隨機(jī)數(shù)據(jù)來初始化自身。
  • 硬件隨機(jī)數(shù)生成器:某些計(jì)算機(jī)系統(tǒng)配備了專門的硬件設(shè)備來生成真正的隨機(jī)數(shù),例如基于熱噪聲、放射性衰變等物理現(xiàn)象的硬件隨機(jī)數(shù)生成器。這些硬件設(shè)備能夠產(chǎn)生高質(zhì)量的隨機(jī)數(shù),SecureRandom可以直接使用或結(jié)合這些硬件生成的隨機(jī)數(shù)來增強(qiáng)隨機(jī)性。

SecureRandom會(huì)維護(hù)一個(gè)內(nèi)部狀態(tài),該狀態(tài)在每次生成隨機(jī)數(shù)時(shí)都會(huì)更新。新生成的隨機(jī)數(shù)不僅取決于當(dāng)前的熵源數(shù)據(jù),還與之前的內(nèi)部狀態(tài)有關(guān)。這種狀態(tài)更新機(jī)制使得生成的隨機(jī)數(shù)序列更加難以預(yù)測(cè),即使攻擊者獲取了部分隨機(jī)數(shù),也難以推斷出后續(xù)的隨機(jī)數(shù)。

與普通的Random類不同,SecureRandom對(duì)種子的管理更為嚴(yán)格。它可以自動(dòng)從可靠的熵源獲取種子,以確保每次初始化時(shí)都有足夠的隨機(jī)性。

雖然允許用戶提供種子,但通常建議讓系統(tǒng)自動(dòng)管理種子,以充分利用高質(zhì)量的熵源。

需要注意的是,假設(shè)在一個(gè)非常空閑的機(jī)器上,SecureRandom使用高熵值可能會(huì)使服務(wù)卡死,機(jī)器沒有足夠的隨機(jī)信息,SecureRandom無法生成種子,就難以運(yùn)行了。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 看山的小屋
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