共話「團結」,Unite Shanghai 2024強勢回歸!
原創7月23日,Unity 全球開發者盛會 Unite 在上海盛大開幕。Unite Shanghai 2024 為期三天,匯聚了來自世界各地的開發者、內容創作者、官方技術專家、海內外社區領袖與眾多Unity的前沿行業伙伴,共同見證了 Unity 領先全球的技術實力、在中國本土的技術發展,以及 Unity 在游戲、智能汽車、工業數字孿生、影視等多個領域的創新應用。
目前,全球一半以上的游戲即是基于 Unity 引擎開發,在全球排名前 1000 名的手游中,占比更是高達 73%。Unity中國區CEO張俊波表示,“ 我們一直都在強調Unity的三大原則:開發大眾化、解決工具難題、助力開發者成功。‘With you at every step’,不僅是 Unity 的口號,也是我們對開發者的鄭重承諾。”
共享全球創新,點燃創作激情
中國是世界上最大的游戲市場之一,并且中國開發者創作的作品幾乎占據了全球手游市場Top10的半壁江山。Unity CEO Matthew Bromberg表示,“中國是Unity最重要的組成部分之一,對我們實現‘讓世界擁有更多創造者’的愿景至關重要。成立 Unity 中國是為了更好地支持中國的開發者,將全球的創新技術帶給大家,并將我們的服務本地化以適應中國的生態系統。”
今年5月,Unity 6 預覽版發布,包含了大幅提升渲染性能、新的渲染管線、注視點渲染、光線追蹤等多項新功能,將全球開發者對Unity 6的期待值拉滿。本次大會,Unity 一線研發團隊到場為全球開發者深度解讀這款全新的引擎及生態增長。
“Unity今天技術的基石是20年的研發和數百萬行的代碼。”Unity 全球客戶成功總裁 Agatha Hood表示,現在基于 Unity 引擎開發的應用程序每月平均有38億次的下載,不僅在所有移動設備上的強大覆蓋能力,在XR和空間計算方面Unity也位于前列。
Unity增長團隊致力于更好地幫助開發者把更出色的游戲發展到全球,取得商業成功。Unity Grow 亞太區總經理祁凱表示,通過 Unity 全鏈路解決方案,開發者可以實現一個完整的增長閉環,現階段全球前100的游戲中,已經有84個在使用其解決方案。
Unity Engine 產品副總裁 Ryan Ellis 同全球開發者同步了 Unity6 的最新進展,Unity 6 的新功能將為玩家和用戶提供更具沉浸感、更高性能和更高保真度的體驗。主創團隊深度展示了 Unity 6 用于創建沉浸式世界的全新圖形功能、XR 創新技術、 Unity AI 產品及 Unity Cloud 等產品及服務。值得一提的是,Unity 在活動現場全球首發了全新超寫實 Demo《Time Ghost》的預覽版,完整版預計在秋季正式公布。
張俊波表示,“Unity 6 在核心渲染能力、平臺支持和AI等方面的技術突破,都將更大程度地釋放開發者的創意潛能,同時也進一步啟發引擎的本土化進程。”
團結引擎扎根三大平臺,賦能中國本土開發
基于 Unity 引擎研發的團結引擎本身就肩負著將 Unity Global的全球創新本地化的天然使命。本次大會上, Unity 中國團隊和本地合作伙伴一起,分享了眾多適配本土生態的新產品矩陣和服務支持,以及 Unity深入中國本土市場所取得的階段性成果。
自2024年1月1日正式發布后,團結引擎迅速獲得了廣大開發者的青睞,下載量已超過12萬。Unity 中國引擎技術負責人左瑞文及其團隊介紹,團結引擎在小游戲、OpenHarmony(開源鴻蒙)以及車機三大平臺上進行了深度技術部署。
團結引擎在Unity的基礎上,與微信深度合作,針對小游戲平臺進行深入優化,在游戲內存占用、啟動加載速度、性能優化及調試工具等方面均實現了顯著提升。并且,伴隨平臺能力的擴展,團結引擎計劃將更多新技術帶到小游戲平臺,未來團結引擎將每三個月發布一次新版本,逐步推出新功能,讓開發者盡快享用新技術帶來的提升。
在OpenHarmony平臺上,目前已有30多款用團結引擎開發或者移植的游戲成功上線。為了簡化開發者將現有Android項目遷移至OpenHarmony平臺的過程,Unity增加了對Android平臺AssetBundle的讀取支持,提升了適配效率。未來,隨著與開放原子開源基金會更深度的合作,以及對最新SDK的持續支持,團結引擎在OpenHarmony上的功能將更加優化。
在車機平臺領域,為了滿足市場對ARM Linux生態的需求,團結引擎在1.2版本中正式增加了對ARM Linux的支持。在深耕智能座艙的第五年,Unity 中國已經與 35 家車廠建立了合作關系,并賦能了市面上 68 款量產車型,全面覆蓋HMI Android、QNX和Embedded Linux等平臺。
此外,Unity中國專為中國開發者設計的Unity在線服務UOS和團結云開發服務,能在游戲開發、測試、運維、運營等方面提供服務與支持,讓中國開發者有真正可用的、更加本地化的云服務。
Unity 中國還特別為針對國內廣大的中小的開發者推出「Unity 中國游戲發行」服務,從立項、研發、適配、優化一直到上線,開發者將獲得全程的支持,幫助中國本土開發者打通從創作到落地的最后一公里。
生態共建,與開發者共成長
距離上一場 Unite,已經時隔5年。但在這五年中,Unity 中國始終沒有放慢與開發者交流的步伐。通過線上和線下的多種活動,Unity 中國與超過10萬人次的開發者進行了互動,展現了Unity對開發者持續支持的決心。截至目前,Unity 中國官方社區已累積近5萬條問答,以及近2萬篇技術博客。此外,Unity中文課堂已上架超500套系統性教程,為30萬中文課堂用戶提供了最有效的學習路徑,使他們從新手成長為專家。
為進一步支持初創團隊成長為黑馬,Unity 中國在前年推出了Unity黑馬計劃,為200多個獨立游戲團隊提供了專屬技術支持、產品搶先試用和市場推廣扶持。
Unity在移動端推出了Unity Connect應用,目前下載量已接近百萬次。未來,Unity計劃將更多開發者常用的產品和服務整合到Connect中,進一步增強其功能。Unity的目標是將 Connect 打造成一個Unity Hub,提供便捷高效的移動工作平臺。
Unity中國致力于服務來自不同行業的開發者,并在此基礎上推動整個行業的發展。為此,Unity推出Unity中國伙伴生態圈,旨在構建一個聚合關鍵信息、促進行業內聯系,并助力合作伙伴取得成功的綜合性平臺。無論是AI工具開發者、組件開發者還是服務提供商,Unity生態系統中的所有成員均可加入這一生態圈,享受更豐富的支持和服務。通過這一舉措,Unity中國希望促進資源共享、創造合作機會,并推動Unity技術在更廣泛領域的應用與創新。
正如張俊波所言,“團結就是Unity”,這不僅是字面的意義,更是Unity中國對本土化承諾的體現。Unity的成功故事,由每一個開發者的努力與創新編織而成,Unity中國,也將繼續陪伴每一位開發者,共同見證更多的奇跡誕生。我們期待所有參與者都能帶著滿滿的收獲,以Unite為起點,用技術改變世界。