成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

OpenHarmony實現復合手勢識別

系統 OpenHarmony
當前OpenHarmony提供的熱區設置屬性(responseRegion)只能在不同的觸摸熱區中觸發相同的事件,那么如何實現不同熱區不同事件呢,本例即以上述視頻播放場景為例進行說明。

應用開發中經常需要給同一個組件劃分不同的觸摸熱區,并且不同熱區觸發的操作也不同,比如閱讀應用通常包含左右兩個觸摸熱區,用戶觸摸左側觸發向后翻頁,觸摸右側觸發向前翻頁;同樣的,視頻應用中,長按視頻播放器的左側觸發快退播放,長按右側觸發快進播放等等。 

當前OpenHarmony提供的熱區設置屬性(responseRegion)只能在不同的觸摸熱區中觸發相同的事件,那么如何實現不同熱區不同事件呢,本例即以上述視頻播放場景為例進行說明。

效果呈現

效果說明:開始時視頻以正常速度播放,播放到5秒時,長按播放器右側觸發快進播放,播放到14秒時長按播放器左側觸發快退播放。

環境要求

本例基于以下環境開發,開發者也可以基于其他適配的版本進行開發:

  • IDE: DevEco Studio 4.0 Release
  • SDK: Ohos_sdk_public 4.0.10.13 (API Version 10 Release)

實現思路

幾乎組件的所有觸摸事件都會返回event,通過返回的event可以獲取到觸摸點的坐標位置,那么就可以根據坐標位置為不同的組件區域添加不同的交互動作。如圖:假設有一個長度為200vp的組件,我們希望點擊組件的左側時觸發事件A,點擊組件的右側時觸發事件B,那么就可以通過觸摸點的坐標來判斷,當觸摸點的x坐標<=100時,觸發事件A,反之觸發事件B。

本例即采用上述思路為Video組件的左右兩側添加不同的交互動作。從而實現長按視頻播放器的左側觸發后退播放,長按右側觸發快進播放。

開發步驟

本例詳細開發步驟如下,開發步驟中僅展示相關步驟代碼,全量代碼請參考完整代碼章節的內容。

通過Video組件創建視頻播放器,并添加觸摸手勢,通過觸摸控制視頻的播放、暫停。

@Component
export struct VideoPlayer{
  //...
  private isPlaying:boolean = true
  private updateTime: number
  private videoController:VideoController = new VideoController()

  build(){
    // 添加視頻組件
    Video({src:this.videoSrc, controller:this.videoController, previewUri:this.videoPreviewer,currentProgressRate:this.playRate})
      //...
      // 獲取當前進度條的時間點
      .onUpdate((e)=>{
        this.updateTime = e.time
      })
      .gesture(
        // 添加觸摸手勢
        TapGesture({count:1})
          .onAction((event:GestureEvent)=>{
            if (this.isPlaying){
              // 觸摸觸發播放
              this.videoController.start()
              this.isPlaying = !this.isPlaying
            } else {
              // 再次觸摸觸發暫停
              this.videoController.pause()
              this.isPlaying =!this.isPlaying
            }
          })
      )
  }
}

為Video組件添加長按手勢,通過長按手勢觸發播放的快退和快進動作。由于觸摸手勢和長按手勢需要互斥,即一次只能觸發一種手勢,所以通過GestureGroup來實現手勢的互斥。

.gesture(
  // 通過GestureGroup的GestureMode.Exclusive參數控制手勢互斥
  GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
    // 添加觸摸手勢
    TapGesture({count:1})
      .onAction((event:GestureEvent)=>{
        if (this.isPlaying){
          // 觸摸觸發播放
          this.videoController.start()
          this.isPlaying = !this.isPlaying
        } else {
          // 再次觸摸觸發暫停
          this.videoController.pause()
          this.isPlaying =!this.isPlaying
        }
      }),
    // 添加長按手勢
    LongPressGesture({repeat:true})
      // 長按時觸發快進或快退
      .onAction((event)=>{
        //添加快進和快退的邏輯,通過event獲取手勢坐標進行判斷。
      })
      // 長按結束后播放速度回歸正常
      .onActionEnd(()=>{
       // 添加回歸正常播放的邏輯
      })
  )
)

補充長按手勢中的業務邏輯:通過event獲取到觸摸點的x坐標:localX,當localX>=200時,說明觸摸點在組件的右側,觸發快進播放;當localX<200時,說明觸摸點在左側,觸發快退播放。當觸摸停止時,回歸正常播放速度。

// 添加長按手勢
LongPressGesture({repeat:true})
// 長按時觸發快進或快退
.onAction((event)=>{
  // 獲取到觸摸點x坐標localX,當localX>=200時,說明觸摸點在組件的右側,觸發快進播放
  if (event.fingerList[0].localX>=200){
    // 播放速度變為2倍速
    this.playRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_2_00_X
  }
  // 當localX<200時,說明觸摸點在左側,觸發快退播放
  if (event.fingerList[0].localX<200){
    if (this.intervalCount===0){
      // 通過進度時間減小來達到快退的目的,通過setInterval來控制后退的速度,否則會連續觸發后退,瞬間后退到播放起點
      this.seekBack = setInterval(()=>{
        this.updateTime -= 1
        this.videoController.setCurrentTime(this.updateTime)
      },500)
    }
    this.intervalCount = 1
  }
})
// 長按結束后播放速度回歸正常
.onActionEnd(()=>{
  // 播放回歸到1倍速
  this.playRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
  // 清空計時器
  clearInterval(this.seekBack)
  this.intervalCount = 0
})

完整代碼

本例完整代碼如下:

說明:本例中使用的視頻等資源需要替換為開發者自己的資源。

@Entry
@Component
export struct VideoPlayer{
  private videoSrc:Resource = $rawfile('video_1.mp4')
  private isPlaying:boolean = true
  private updateTime: number = 0
  private videoPreviewer:Resource = $r('app.media.wandering_previewer')
  private videoController:VideoController = new VideoController()
  @State playRate:number = 1
  private seekBack:number = 0
  private intervalCount:number = 0

  build(){
    Column(){
      // 添加視頻組件
      Video({src:this.videoSrc, controller:this.videoController, previewUri:this.videoPreviewer,currentProgressRate:this.playRate})
        .width('100%')
        .height('30%')
        .backgroundColor('#fffff0')
        .controls(true)
        .objectFit(ImageFit.Contain)
        // 獲取當前進度條的時間點
        .onUpdate((e)=>{
          this.updateTime = e.time
        })
        .gesture(
          // 通過GestureGroup的GestureMode.Exclusive參數控制手勢互斥
          GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
            // 添加觸摸手勢
            TapGesture({count:1})
              .onAction((event:GestureEvent)=>{
                if (this.isPlaying){
                  // 觸摸觸發播放
                  this.videoController.start()
                  this.isPlaying = !this.isPlaying
                } else {
                  // 再次觸摸觸發暫停
                  this.videoController.pause()
                  this.isPlaying =!this.isPlaying
                }
              }),
            // 添加長按手勢
            LongPressGesture({repeat:true})
              // 長按時觸發快進或快退
              .onAction((event)=>{
                // 獲取到觸摸點x坐標localX,當localX>=200時,說明觸摸點在組件的右側,觸發快進播放
                if (event.fingerList[0].localX>=200){
                  // 播放速度變為2倍速
                  this.playRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_2_00_X
                }
                // 當localX<200時,說明觸摸點在左側,觸發快退播放
                if (event.fingerList[0].localX<200){
                  if (this.intervalCount===0){
                    // 通過進度時間減小來達到快退的目的,通過setInterval來控制后退的速度,否則會連續觸發后退,瞬間后退到播放起點
                    this.seekBack = setInterval(()=>{
                      this.updateTime -= 1
                      this.videoController.setCurrentTime(this.updateTime)
                    },500)
                  }
                  this.intervalCount = 1
                }
              })
                // 長按結束后播放速度回歸正常
              .onActionEnd(()=>{
                // 播放回歸到1倍速
                this.playRate = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
                // 清空計時器
                clearInterval(this.seekBack)
                this.intervalCount = 0
              })
          )
        )
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}
責任編輯:姜華 來源: 鴻蒙開發者社區
相關推薦

2022-05-17 12:25:59

物聯網智能建筑樓宇自控

2013-05-07 17:21:09

ELMOS芯片手勢識別

2023-08-08 14:16:07

二維碼開發鴻蒙

2012-02-28 14:07:17

Android觸摸屏手勢識別

2014-10-09 10:42:48

iOS手勢識別

2023-07-06 08:41:20

TTS?Mac?系統

2022-11-30 07:49:49

交互事件屏幕手勢識別

2022-05-31 15:27:11

CSS動畫

2009-08-27 13:10:54

LINQ from子句

2022-08-10 16:08:38

鴻蒙CSS

2009-08-17 10:26:39

鼠標手勢

2010-01-18 18:50:26

VB.NET鼠標手勢

2014-12-31 16:48:43

Touch touchevent多點觸摸

2012-08-02 12:02:53

CEVA

2013-05-21 11:20:37

Android游戲開發View手勢識別

2024-06-21 08:27:21

ViewViewGroup參數

2015-07-22 10:34:59

手勢密碼源碼

2022-06-20 15:27:00

socket對話鴻蒙

2023-08-08 14:31:42

輪播圖鴻蒙

2024-01-11 15:54:55

eTS語言TypeScript應用開發
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 成人国产综合 | 色99视频 | 精品视频一区二区三区在线观看 | 亚洲成人久久久 | 欧美二区在线 | 国产精品国产精品 | 黄色免费网| 欧美中文字幕一区二区 | 99久久精品国产一区二区三区 | 99re热精品视频 | 久久国产成人午夜av影院武则天 | 婷婷综合网 | 久草在线影 | www.亚洲精品 | 欧美区在线 | 久久国产精品一区二区三区 | 日本中文字幕一区 | 久久综合狠狠综合久久综合88 | 欧美日韩在线一区 | 亚洲一区二区三区在线视频 | 午夜精品一区二区三区在线播放 | 成人免费在线播放视频 | 成人免费视频一区二区 | 国产日韩欧美在线观看 | 怡红院免费的全部视频 | 亚洲小说图片 | 国产精品123区 | 91精品一区二区三区久久久久 | 欧美黄a| 欧美日韩精品专区 | 精品欧美一区二区精品久久久 | 欧美群妇大交群中文字幕 | 91视频进入 | 亚洲欧美日韩在线 | 色婷婷在线视频 | 欧美一级三级在线观看 | 在线免费观看视频你懂的 | 久久之精品 | 国产精品久久视频 | 国产精品一区二区无线 | 欧美一级片在线 |