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Activity.runOnUiThread方法理解,你學會了嗎?

開發 前端
在Android中,UI線程是負責處理UI相關的事件和更新UI的。如果在非UI線程中直接更新UI,會導致應用程序崩潰或出現其他不可預知的問題。runOnUiThread 提供了一種從非UI線程更新UI的方式,確保UI操作在UI線程中執行。

runOnUiThread 是Android開發中一個重要的方法,可以在非UI線程中切換到UI線程來執行一些UI相關的操作。

作用與用途

  • 「更新UI」:在Android中,UI線程是負責處理UI相關的事件和更新UI的。如果在非UI線程中直接更新UI,會導致應用程序崩潰或出現其他不可預知的問題。runOnUiThread 提供了一種從非UI線程更新UI的方式,確保UI操作在UI線程中執行。
  • 「保持線程安全」:使用 runOnUiThread,可以確保在多線程環境下,UI的更新是線程安全的。

原理解析

Activity源碼中runOnUiThread方法:

final Handler mHandler = new Handler();
private Thread mUiThread;
// ...
public final void runOnUiThread(Runnable action) {
    if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
        mHandler.post(action);
     } else {
         action.run();
     }
// ...
}
  • 「Handler機制」:runOnUiThread 的原理基于Android的 Handler 機制。當調用 runOnUiThread 時,如果當前線程是UI線程,則直接執行傳入的 Runnable 的 run 方法。如果當前線程不是UI線程,會將 Runnable 對象封裝成一個 Message 對象,并將其發送到UI線程的消息隊列中。
  • 「消息隊列」:UI線程中有一個消息隊列(MessageQueue),用于存儲待處理的消息。當UI線程空閑時,會從消息隊列中取出消息并執行。
  • 「Looper」:UI線程中還有一個 Looper 對象,負責不斷地從消息隊列中取出消息并執行。當調用 Handler 的 post 方法或 sendMessage 方法時,實際上是將任務發送到 Looper 的消息隊列中。

使用示例

  • 「調用方式」:runOnUiThread 是 Activity 類中的一個方法,只能在 Activity 或 Fragment 中使用。
  • 「參數」:runOnUiThread 接受一個 Runnable 參數。在 Runnable 的 run 方法中編寫需要在UI線程中執行的代碼。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);
        textView = findViewById(R.id.tv_test);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 更新UI
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        textView.setText("更新后的文本");
                    }
                });
            }
        }).start();
    }
}

注意事項

  • 「只能在Activity或Fragment中使用」:由于 runOnUiThread 是 Activity 類的方法,因此只能在 Activity 或 Fragment 的上下文中使用。
  • 「避免頻繁調用」:runOnUiThread 提供了方便的線程切換方式,頻繁地從非UI線程切換到UI線程會增加線程切換的開銷,影響應用的性能。
  • 「確保線程安全」:在使用 runOnUiThread 時,需要確保傳遞的 Runnable 對象是線程安全的,以避免出現競態條件等線程安全問題。

責任編輯:武曉燕 來源: 沐雨花飛蝶
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