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.NET異步有多少種實現(xiàn)方式?(異步編程提高系統(tǒng)性能、改善用戶體驗)

開發(fā)
想要知道.NET異步有多少種實現(xiàn)方式,首先我們要知道.NET提供的執(zhí)行異步操作的三種模式,然后再去了解.NET異步實現(xiàn)的四種方式。

想要知道.NET異步有多少種實現(xiàn)方式,首先我們要知道.NET提供的執(zhí)行異步操作的三種模式,然后再去了解.NET異步實現(xiàn)的四種方式。

.NET執(zhí)行異步操作的三種模式

(1) 基于任務的異步模式 (TAP)【推薦使用】 :該模式使用單一方法表示異步操作的開始和完成,TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的。這是在 .NET 中進行異步編程的推薦方法。 C# 中的 async 和 await 關鍵詞以及 Visual Basic 中的 Async 和 Await 運算符為 TAP 添加了語言支持。有關詳細信息,請參閱基于任務的異步模式 (TAP)。

(2) 基于事件的異步模式 (EAP):是提供異步行為的基于事件的舊模型, 這種模式需要后綴為 Async 的方法,以及一個或多個事件、事件處理程序委托類型和 EventArg 派生類型。EAP 是在 .NET Framework 2.0 中引入的。建議新開發(fā)中不再使用這種模式。有關詳細信息,請參閱基于事件的異步模式 (EAP)。

(3) 異步編程模型 (APM) 模式(也稱為 IAsyncResult 模式):這是使用 IAsyncResult 接口提供異步行為的舊模型, 在這種模式下,同步操作需要 Begin 和 End 方法(例如,BeginWrite 和 EndWrite以實現(xiàn)異步寫入操作)。不建議新的開發(fā)使用此模式。有關詳細信息,請參閱異步編程模型 (APM)。

.NET異步編程有什么作用?

  • 提高性能和資源利用率:異步編程可以在等待 I/O 操作完成的同時釋放線程資源,使得線程能夠繼續(xù)執(zhí)行其他任務,從而提高了系統(tǒng)的資源利用率和性能。
  • 改善用戶體驗:通過異步編程,可以避免在等待長時間操作完成時出現(xiàn)界面卡頓或無響應的情況,從而改善用戶體驗,使應用程序更加流暢和響應。
  • 簡化編程模型:使用 C# 提供的async 和 await 關鍵字可以使異步編程變得更加簡潔和易于理解,避免了傳統(tǒng)的回調(diào)地獄(callback hell),使代碼更具可讀性和可維護性。
  • 提高并發(fā)性:通過異步編程,可以更有效地處理并發(fā)請求,從而提高系統(tǒng)的并發(fā)性能,使得應用程序能夠更好地處理大量用戶請求。
  • 支持大規(guī)模并行編程:異步編程模型使得在大規(guī)模并行編程中更容易管理和控制異步任務的執(zhí)行,提供了更靈活的并發(fā)編程方式。

總的來說,異步編程在提高系統(tǒng)性能、改善用戶體驗、簡化編程模型和支持并行編程方面發(fā)揮著重要作用,是現(xiàn)代軟件開發(fā)中不可或缺的重要技術之一。

1.異步方法(Async Method TAP模式)

使用async/await關鍵字實現(xiàn)異步編程,這是比較常用的一種異步實現(xiàn)方式。例如:

        /// <summary>
        /// 異步方法(Async Method TAP模式)
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static async Task TestDoSomeAsync()
        {
            await Task.Delay(1000 * 10).ConfigureAwait(false); //等待10秒
            Console.WriteLine("Async Method Completed.");
        }

2.任務并行庫(TPL, Task Parallel Library TAP模式)

通過 Task 和 Task類型實現(xiàn)異步編程,可以利用多核處理器,并發(fā)執(zhí)行多個獨立的任務。例如:

        /// <summary>
        /// 任務并行庫(TPL, Task Parallel Library TAP模式)
        /// </summary>
        public static void TestTaskParallel()
        {
            var task1 = Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task 1 Completed.");
            });

            var task2 = Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task 2 Completed.");
            });

            Task<int> task3 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task 3 Completed.");
                return 20; // 返回一個整數(shù)值
            });

            //等待所有任務完成
            Task.WaitAll(task1, task2, task3);
        }

3.Asynchronous Programming Model(APM模式)

是一種經(jīng)典的異步編程模式,需要手動創(chuàng)建回調(diào)函數(shù),用于處理完成或錯誤的通知。可以通過 IAsyncResult 設計模式的 Begin 和 End 方法來實現(xiàn),其中 Begin 方法開始異步操作,而 End 方法在異步操作完成時執(zhí)行,并返回異步操作的結果。

注意:在 .NET Core 或 .NET 5+ 等新版本中,BeginInvoke 方法已經(jīng)被棄用并不再支持,因此可能會導致 System.PlatformNotSupportedException 異常,不過在.NET FX環(huán)境是支持的。

        /// <summary>
        /// Asynchronous Programming Model(APM模式)
        /// </summary>
        public static void TestAPMAsync()
        {
            // 創(chuàng)建一個 AsyncCallback 委托,用于處理異步操作完成后的回調(diào)
            var callback = new AsyncCallback(AsyncOperationCallback);

            // 創(chuàng)建一個異步委托實例,表示要異步執(zhí)行的操作
            var asyncMethod = new Func<int, string>(AsyncMethod);

            // 開始異步操作
            var result = asyncMethod.BeginInvoke(88, callback, asyncMethod);

            Console.WriteLine($"TestAPMAsync Completed.");
            Console.ReadLine();
        }

        private static string AsyncMethod(int parameter)
        {
            Console.WriteLine("AsyncMethod開始執(zhí)行了...");
            return $"異步操作完成,參數(shù)為:{parameter}。";
        }

        private static void AsyncOperationCallback(IAsyncResult result)
        {
            try
            {
                // 從異步狀態(tài)對象中獲取返回的異步委托
                Func<int, string> asyncMethod = (Func<int, string>)result.AsyncState;
                string message = asyncMethod.EndInvoke(result);
                Console.WriteLine(message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"異步操作發(fā)生異常:{ex.Message}");
            }
        }

4.Event-based Asynchronous Pattern(EAP模式)

是一種已過時的異步編程模式,需要使用事件來實現(xiàn)異步編程。

需要注意的是,EAP 模式通過事件來實現(xiàn)異步編程,相對于 APM 模式更容易理解,同時也避免了手動處理回調(diào)函數(shù)等細節(jié)工作。但是,EAP 模式并不支持 async/await 異步關鍵字,因此在一些特定的場景下可能不夠靈活。

        /// <summary>
        /// Event-based Asynchronous Pattern(EAP模式)
        /// </summary>
        static void Main(string[] args)
        {
            var asyncObj = new MyAsyncClass();

            // 訂閱異步操作完成事件
            asyncObj.OperationNameCompleted += AsyncObjOperationNameCompleted;

            // 啟動異步操作
            asyncObj.DoWorkAsync(10);

            Console.ReadLine();
        }

        /// <summary>
        /// 異步操作完成事件的處理方法
        /// </summary>
        /// <param name="result">result</param>
        private static void AsyncObjOperationNameCompleted(int result)
        {
            Console.WriteLine($"異步操作完成,結果為: {result}");
        }

        public class MyAsyncClass : Component
        {
            /// <summary>
            /// 聲明一個委托類型,用于定義異步操作的方法簽名
            /// </summary>
            /// <param name="arg"></param>
            /// <returns></returns>
            public delegate void MyAsyncDelegate(int arg);

            /// <summary>
            /// 聲明一個事件,用于通知異步操作的完成
            /// </summary>
            public event MyAsyncDelegate OperationNameCompleted;

            /// <summary>
            /// 異步執(zhí)行方法,接受一個參數(shù) arg
            /// </summary>
            /// <param name="arg"></param>
            public void DoWorkAsync(int arg)
            {
                // 將異步操作放入線程池中執(zhí)行
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoWork), arg);
            }

            /// <summary>
            /// 真正的異步操作
            /// </summary>
            /// <param name="obj"></param>
            private void DoWork(object obj)
            {
                int arg = (int)obj;
                int res = arg + 1;

                // 觸發(fā)事件,傳遞異步操作的結果
                OperationNameCompleted?.Invoke(res);
            }
        }
責任編輯:趙寧寧 來源: 追逐時光者
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