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Go 中如何檢查文件是否存在?可能產生競態條件?

開發 前端
本文通過一個小小的問題:Go 語言中如何檢查文件是否存在,除了引出 Go 中檢查文件是否存在的基本方法。同時,還介紹了文件操作時如何避免潛在的競態條件,進一步了解到一個有趣的小知識,Unix 系統調用是原子性操作。

Go 中如何檢查文件是否存在呢?

如果你用的是 Python,可通過 os.path.exists 這樣的標準庫函數實現。遺憾的是,Go 標準庫沒有提供這樣直接的函數,但好在,沒有直接的,卻有不那么直接的方法。

本文將基于這個話題展開,介紹 Go 中如何檢查文件是否存在。

另外,本文最后還會介紹一個小注意點,即在判斷文件是否存在時,如何避免中潛在的競態條件。

os.Stat 檢查文件狀態

Go 標準庫雖然沒有提供類似于 os.Exist 這樣直接的函數檢查文件是否存在,但它提供另外一個函數 os.Stat。

os.Stat 函數的作用是獲取文件狀態信息,我們通過檢查它返回的錯誤即可知曉文件是否存在。

圖片圖片

示例代碼,如下所示:

func main() {
  _, err := os.Stat("/path/to/file")
  if err != nil {
    if os.IsNotExist(err) {
      // 文件不存在
    } else {
      // 其他錯誤
    }
  }
  // 文件存在
}

第一個返回值表示文件信息,不是我們關心的重點,直接省略掉。

第二個返回值表示錯誤 error。如果文件不存在,可通過檢查 os.IsNotExist 檢查 error 是否是 os.ErrNotExist,確定文件是否存在。

與 C 對比

上面的示例中,我們使用 os.Stat 函數獲取文件的狀態,通過 errors.Is 判斷返回錯誤,如果是 os.ErrNotExist,則文件不存在。

不得不說,這其實更底層更標準的做法。

類似于 Python 等高級語言,提供 os.path.exist 主要是為了方便編程,提高效率。

如果使用 Unix C 實現同樣的功能,示例代碼如下:

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>

int main() {
  struct stat buffer;
  int exist = stat("/path/to/file", &buffer);
  if (exist != 0) {
    if (errno == ENOENT) { /* 文件不存在*/ } 
    else { /* 其他錯誤 */ }
    return 0;
  }
  // 文件存在
  return 0;
}

是不是和我們前面代碼基本是一個模子。

Go1.13 以及之后推薦使用 errors.Is

自 Go 1.13 起,推薦使用 os.Stat 和 errors.Is 的組合。這種方法提供了更一致和靈活的錯誤處理方式。

具體而言,即使是經過包裹的錯誤,errors.Is 依然能夠識別。

我期初認為,os.IsNotExist 能識別包裹 error,但不太確定,于是寫了個代碼簡單測試了下。

示例代碼,如下所示:

_, err := os.Stat("/path/to/file")  // 這是一個不存在的文件路徑
werr := fmt.Errorf("Main: %w", err) // 包裹生成新錯誤
fmt.Println(os.IsNotExist(err))     // 返回 true,表示不存在,這是錯誤結果
fmt.Println(os.IsNotExist(werr))    // 返回 false,表示存在
fmt.Println(errors.Is(werr, os.ErrNotExist)) // 返回 true 表示不存在

測試結果都已寫在注釋中。

如上可知, os.IsNotExist 只能識別最初的 error,如果錯誤經過 fmt.Errorf 包裹,則必須使用 errors.Is 識別。

圖片圖片

一句話概括,os.IsNotExist 可以用,但有適用范圍,而 errors.Is 則更通用。

這一般也同樣適用于其他類似的庫。

直接使用 Open 避免競態條件

到這里,基本已經解答了 Go 中如何檢查文件存在性的問題。

但,我還想引入一個討論:并發場景下,如何避免檢查文件存在性時引入潛在的競態條件?

簡言之,文件狀態可能在檢查和操作發生變化。

圖片圖片

什么是更好的做法呢?

我們可以直接嘗試打開或操作文件,根據返回結果判斷錯誤。

示例代碼如下:

file, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
    if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
        // 文件不存在
    } else {
        // 處理其他類型的錯誤
    }
}

如上代碼中,你通過 open 直接打開一個文件,如果文件不存在,os.Open 將返回一個錯誤,我們檢查 error 確定下一步的操作。

通過這種方式,我們可以避免打開文件時引入競態條件。

open 是原子操作?

讀到這里,可能有人不禁問,為什么 open 能避免競態條件呢?它是原子操作嗎?

是的。

圖片圖片

系統調用都是原子操作,操作系統會保證操作過程不受到干擾。如果出現問題,也會進行回滾操作.

這一點對于 Open 同樣使用。

當我們使用 open 打開一個文件時,系統會確保在這個操作完成前,不會受其他操作干擾,包括如檢查文件是否存在、創建文件描述符、分配必要的資源等。

結論

本文通過一個小小的問題:Go 語言中如何檢查文件是否存在,除了引出 Go 中檢查文件是否存在的基本方法。同時,還介紹了文件操作時如何避免潛在的競態條件,進一步了解到一個有趣的小知識,Unix 系統調用是原子性操作。

最后,還是希望本文能幫助各位在 GO 語言的學習道路上起到一點微末作用。

博客地址:Go 中如何檢查文件是否存在?可能產生競態條件?[1]

引用鏈接

[1] Go 中如何檢查文件是否存在?可能產生競態條件?: https://www.poloxue.com/posts/2024-02-05-check-if-file-exists-in-golang/

責任編輯:武曉燕 來源: 碼途漫漫
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