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字節二面:Spring Boot Redis 可重入分布式鎖實現原理?

數據庫 Redis
當一個線程執行一段代碼成功獲取鎖之后,繼續執行時,又遇到加鎖的代碼,可重入性就就保證線程能繼續執行,而不可重入就是需要等待鎖釋放之后,再次獲取鎖成功,才能繼續往下執行。

我是碼哥,可以叫我靚仔。

書接上回,碼哥上一篇《糾正誤區:這才是 SpringBoot Redis 分布式鎖的正確實現方式》分享了分布式鎖如何從錯誤到殘缺,再到青銅版本的高性能 Redis 分布式鎖代碼實戰,讓你一飛沖天。

這是我們最常用的分布式鎖方案,今天碼哥給你來一個進階。

Chaya:「碼哥,上次的分布式鎖版本雖然好,但是不支持可重入獲取鎖,還差一點點意思?!?/p>

Chaya 別急,今日碼哥給你帶來一個高性能可重入 Redis 分布式鎖解決方案,直搗黃龍,一笑破蒼穹。

什么是可重入鎖

當一個線程執行一段代碼成功獲取鎖之后,繼續執行時,又遇到加鎖的代碼,可重入性就就保證線程能繼續執行,而不可重入就是需要等待鎖釋放之后,再次獲取鎖成功,才能繼續往下執行。

public synchronized void a() {
    b();
}
public synchronized void b() {
    // doWork
}

假設 X 線程在 a 方法獲取鎖之后,繼續執行 b 方法,如果此時不可重入,線程就必須等待鎖釋放,再次爭搶鎖。

鎖明明是被 X 線程擁有,卻還需要等待自己釋放鎖,然后再去搶鎖,這看起來就很奇怪,我釋放我自己~

可重入鎖實現原理

Chaya:「Redis String 數據結構無法滿足可重入鎖,key 表示鎖定的資源,value 是客戶端唯一標識,可重入沒地方放了?!?/p>

我們可以使用 Redis hash 結構實現,key 表示被鎖的共享資源, hash 結構的 fieldKey 存儲客戶端唯一標識,fieldKey 的 value 則保存加鎖的次數。

加鎖原理

可重入鎖加鎖的過程中有以下場景需要考慮。

  • 鎖已經被 A 客戶端獲取,客戶端 B 獲取鎖失敗。
  • 鎖已經被客戶端 A 獲取,客戶端 A 多次執行獲取鎖操作。
  • 鎖沒有被其他客戶端獲取,那么此刻獲取鎖的客戶端可以獲取成功。

按照之前的經驗,多個操作的原子性可以用 lua 腳本實現??芍厝腈i加鎖 lua 腳本如下。

if ((redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) or
   (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1)) then
    redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
    redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
  return nil;
end;
return redis.call('pttl', KEYS[1]);
  • KEYS[1]是 lockKey 表示獲取的鎖資源,比如 lock:168。
  • ARGV[1] 表示表示鎖的有效時間(單位毫秒)。
  • ARGV[2] 表示客戶端唯一標識,在 Redisson 中使用 UUID:ThreadID。

下面我來接下是這段腳本的邏輯。

鎖不存在或者鎖存在且值與客戶端唯一標識匹配,則執行 'hincrby' 和 pexpire指令,接著 return nil。表示的含義就是鎖不存在就設置鎖并設置鎖重入計數值為 1,設置過期時間;鎖存在且唯一標識匹配表明當前加鎖請求是鎖重入請求,鎖從如計數 +1,重新鎖超時時間。

  • redis.call('exists', KEYS[1]) == 0判斷鎖是否存在,0 表示不存在。
  • redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1)鎖存在的話,判斷 hash 結構中 fieldKey 與客戶端的唯一標識是否相等。相等表示當前加鎖請求是鎖重入。
  • redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1)將存儲在 hash 結構的 ARGV[2] 的值 +1,不存在則支持成 1。
  • redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1])對 KEYS[1] 設置超時時間。

鎖存在,但是唯一標識不匹配,表明鎖被其他線程持有,調用 pttl返回鎖剩余的過期時間。

Chaya:「“腳本執行結果返回 nil、鎖剩余過期時間有什么目的?”」

當且僅當返回 nil才表示加鎖成功;客戶端需要感知鎖是否成功的結果。

解鎖原理

解鎖邏輯復雜一些,不僅要保證不能刪除別人的鎖。還要確保,重入次數為 0 才能解鎖。

解鎖代碼執行方式與加鎖類似,三個返回值含義如下。

  • 1 代表解鎖成功,鎖被釋放。
  • 0 代表可重入次數被減 1。
  • nil 代表其他線程嘗試解鎖,解鎖失敗。
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 0) then
    return nil;
end;
local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], -1);
if (counter > 0) then
    redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
    return 0;
else
    redis.call('del', KEYS[1]);
    return 1;
end;
return nil;
  • KEYS[1]是 lockKey,表示鎖的資源,比如 lock:order:pay。
  • ARGV[1],鎖的超時時間。
  • ARGV[2],Hash 表的 FieldKey。

首先使用 hexists 判斷 Redis 的 Hash 表是否存在 fileKey,如果不存在則直接返回 nil解鎖失敗。

若存在的情況下,且唯一標識匹配,使用 hincrby 對 fileKey 的值 -1,然后判斷計算之后可重入次數。當前值 > 0 表示持有的鎖存在重入情況,重新設置超時時間,返回值 1;

若值小于等于 0,表明鎖釋放了,執行 del釋放鎖。

Chaya:“可重入鎖很好,依然存在的一個問題是:加鎖后,業務邏輯執行耗時超過了 lockKey 的過期時間,lockKey 會被 Reids 刪除?!?/p>

這個時間不能瞎寫,一般要根據在測試環境多次測試,然后壓測多輪之后,比如計算出接口平均執行時間 200 ms。那么鎖的超時時間就放大為平均執行時間的 3~5 倍。

Chaya:“鎖的超時時間怎么計算合適呢?”

這個時間不能瞎寫,一般要根據在測試環境多次測試,然后壓測多輪之后,比如計算出接口平均執行時間 200 ms。那么鎖的超時時間就放大為平均執行時間的 3~5 倍。

Chaya:“為啥要放大呢?”

因為如果鎖的操作邏輯中有網絡 IO 操作、JVM FullGC 等,線上的網絡不會總一帆風順,我們要給網絡抖動留有緩沖時間。

Chaya:“有沒有完美的方案呢?不管時間怎么設置都不大合適?!?/p>

我們可以讓獲得鎖的線程開啟一個守護線程,用來給當前客戶端快要過期的鎖續航,續命的前提是,得判斷是不是當前進程持有的鎖,如果不是就不進行續。

如果快要過期,但是業務邏輯還沒執行完成,自動對這個鎖進行續期,重新設置過期時間。

這就是下一篇我要說的超神方案,加入看門狗機制實現鎖自動續期。不過鎖自動續期比較復雜,今天的 Redis 可重入分布式鎖王者方案已經可以讓你稱霸武林,接下來上實戰。

可重入分布式鎖實戰

關于 Spring Boot 的環境搭建以及普通分布式鎖實戰詳見上一篇《糾正誤區:這才是 SpringBoot Redis 分布式鎖的正確實現方式》。今天直接上可重入鎖核心代碼。

ReentrantDistributedLock

可重入鎖由ReentrantDistributedLock標識,它實現 Lock接口,構造方法實現 resourceName 和 StringRedisTemplate 的屬性設置。

客戶端唯一標識使用uuid:threadId 組成。

public class ReentrantDistributedLock implements Lock {

    /**
     * 鎖超時時間,默認 30 秒
     */
    protected long internalLockLeaseTime = 30000;

    /**
     * 標識 id
     */
    private final String id = UUID.randomUUID().toString();

    /**
     * 資源名稱
     */
    private final String resourceName;

    private final List<String> keys = new ArrayList<>(1);


    /**
     * Redis 客戶端
     */
    private final StringRedisTemplate redisTemplate;

    public ReentrantDistributedLock(String resourceName, StringRedisTemplate redisTemplate) {
        this.resourceName = resourceName;
        this.redisTemplate = redisTemplate;
        keys.add(resourceName);
    }
}

加鎖 tryLock、lock

tryLock 以阻塞等待 waitTime 時間的方式來嘗試獲取鎖。獲取成功則返回 true,反之 false。

與 tryLock不同的是, lock 一直嘗試自旋阻塞等待獲取分布式鎖,直到獲取成功為止。而 tryLock 只會阻塞等待 waitTime 時間。

@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long time = unit.toMillis(waitTime);
    long current = System.currentTimeMillis();
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    // lua 腳本獲取鎖
    Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (ttl == null) {
        return true;
    }

    time -= System.currentTimeMillis() - current;
    // 等待時間用完,獲取鎖失敗
    if (time <= 0) {
        return false;
    }
    // 自旋獲取鎖
    while (true) {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        // lock acquired
        if (ttl == null) {
            return true;
        }

        time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
        if (time <= 0) {
            return false;
        }
    }
}

@Override
public void lock(long leaseTime, TimeUnit unit) {
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (ttl == null) {
        return;
    }
    do {
        ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        // lock acquired
    } while (ttl != null);
}

private Long tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    // 執行 lua 腳本
    DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(LuaScript.reentrantLockScript(), Long.class);
    return redisTemplate.execute(redisScript, keys, String.valueOf(unit.toMillis(leaseTime)), getRequestId(threadId));
}

private String getRequestId(long threadId) {
    return id + ":" + threadId;
}

解鎖 unlock

public void unlock() {
        long threadId = Thread.currentThread().getId();

        // 執行 lua 腳本
        DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(LuaScript.reentrantUnlockScript(), Long.class);
        Long opStatus = redisTemplate.execute(redisScript, keys, String.valueOf(internalLockLeaseTime), getRequestId(threadId));

        if (opStatus == null) {
            throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
                    + id + " thread-id: " + threadId);
        }


    }

LuaScript

這個腳本就是在講解可重入分布式鎖原理具體邏輯已經解釋過,這里就不再重復分析。

public class LuaScript {

    private LuaScript() {

    }

    /**
     * 可重入分布式鎖加鎖腳本
     *
     * @return 當且僅當返回 `nil`才表示加鎖成功;返回鎖剩余過期時間是讓客戶端感知鎖是否成功。
     */
    public static String reentrantLockScript() {
        return "if ((redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
                "or (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1)) then " +
                "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                "return nil; " +
                "end; " +
                "return redis.call('pttl', KEYS[1]);";
    }

    /**
     * 可重入分布式鎖解鎖腳本
     *
     * @return 當且僅當返回 `nil`才表示解鎖成功;
     */
    public static String reentrantUnlockScript() {
        return "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 0) then " +
                "return nil;" +
                "end; " +
                "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], -1); " +
                "if (counter > 0) then " +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                "return 0; " +
                "else " +
                "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                "return 1; " +
                "end; " +
                "return nil;";
    }
}

RedisLockClient

最后,還需要提供一個客戶端給方便使用。

@Component
public class RedisLockClient {

    @Autowired
    private StringRedisTemplate redisTemplate;

    /**
     * 獲取可重入分布式鎖
     * @param name
     * @return
     */
    public Lock getReentrantLock(String name) {
        return new ReentrantDistributedLock(name, redisTemplate);
    }

}

單元測試走一個,驗證下分布式鎖是否支持可重入。

@Slf4j
@SpringBootTest(classes = RedisApplication.class)
public class RedisLockTest {

    @Autowired
    private RedisLockClient redisLockClient;

    @Test
    public void testTryReentrantLockSuccess() throws InterruptedException {
        Lock lock = redisLockClient.getReentrantLock("order:pay");
        try {
            boolean isLock = lock.tryLock(10, 30, TimeUnit.SECONDS);
            if (!isLock) {
                log.warn("加鎖失敗");
                return;
            }
            // 重復加鎖
            reentrant(lock);

            log.info("業務邏輯執行完成");
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    private void reentrant(Lock lock) throws InterruptedException {
        try {
            boolean isLock = lock.tryLock(10, 30, TimeUnit.SECONDS);
            if (!isLock) {
                log.warn("加鎖失敗");
                return;
            }

            log.info("業務邏輯執行完成");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

有兩個點需要注意。

  • 釋放鎖的代碼一定要放在 finally{} 塊中。否則一旦執行業務邏輯過程中拋出異常,程序就無法執行釋放鎖的流程。只能干等著鎖超時釋放。
  • 加鎖的代碼應該寫在 try {} 代碼中,放在 try 外面的話,如果執行加鎖異常(客戶端網絡連接超時),但是實際指令已經發送到服務端并執行,就會導致沒有機會執行解鎖的代碼。

CHaya:“碼哥,這個方案確實很王者,大開眼界,接下來的超神版可以實現看門狗自動續期么?”

鑒于篇幅有限,今天就跟大家介紹 Redis 可重入分布式鎖王者方案,關注我,下一篇給你分享、超神版分布式鎖解決方案。

責任編輯:姜華 來源: 碼哥字節
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