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不少人面試都掛在這道題了!你掛了嗎?

開發 前端
為什么要這么定義呢?這是因為在工作者池模式中,每個工作者需要一個獨立的作業通道來接收作業。通過將每個工作者的作業通道放入一個通道中,可以實現對工作者的動態分配和管理。

能看到這篇文章一定是特殊的緣分,請務必珍惜,請詳細看看吧,哈哈。

圖片圖片

不止上圖,最近 Go就業訓練營 中不少小伙伴說,面試中碰到了好幾次讓手撕協程池的公司。

解題思路:

  1. 定義協程池結構體:首先,我們需要定義一個協程池的結構體,包含協程池的屬性和方法。結構體中需要包含一個任務隊列、協程池的大小、當前運行的協程數量等屬性。
  2. 初始化協程池:在初始化函數中,我們需要創建一個指定大小的任務隊列,并初始化協程池的屬性。
  3. 添加任務到協程池:當有任務需要執行時,我們將任務添加到任務隊列中。
  4. 啟動協程池:在啟動函數中,我們需要根據協程池的大小創建對應數量的協程,并從任務隊列中獲取任務進行執行。每個協程會不斷從任務隊列中獲取任務并執行,直到任務隊列為空。
  5. 控制協程數量:在協程池中,我們需要控制同時運行的協程數量,以防止過多的協程導致資源浪費。可以使用信號量或者計數器來控制協程的數量。

通過以上的解題思路,我們可以實現一個基本的協程池。

在實際應用中,可能還需要考慮一些其他的因素,如任務優先級、任務超時處理等。根據具體的需求,可以對協程池進行進一步的擴展和優化。

說完了解題思路,再給大家一個可參考,可運行的示例代碼:

示例代碼:

package main

import (
        "fmt"
        "sync"
)

type Job struct {
        ID int
}

type Worker struct {
        ID         int
        JobChannel chan Job
        Quit       chan bool
}

type Pool struct {
        WorkerNum   int
        JobChannel  chan Job
        WorkerQueue chan chan Job
        Quit        chan bool
        wg          sync.WaitGroup
}

// NewWorker 創建一個新的工作者
func NewWorker(id int, workerQueue chan chan Job) Worker {
        return Worker{
                ID:         id,
                JobChannel: make(chan Job),
                Quit:       make(chan bool),
        }
}

// Start 啟動工作者
func (w Worker) Start(workerQueue chan chan Job) {
        go func() {
                for {
                        workerQueue <- w.JobChannel
                        select {
                        case job := <-w.JobChannel:
                                fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", w.ID, job.ID)
                                // 執行任務
                                fmt.Printf("Worker %d finished job %d\n", w.ID, job.ID)
                        case <-w.Quit:
                                return
                        }
                }
        }()
}

// Start 啟動工作者池
func (p *Pool) Start() {
        for i := 0; i < p.WorkerNum; i++ {
                worker := NewWorker(i, p.WorkerQueue)
                worker.Start(p.WorkerQueue)
        }

        go func() {
                for {
                        select {
                        case job := <-p.JobChannel:
                                worker := <-p.WorkerQueue
                                worker <- job
                        case <-p.Quit:
                                for i := 0; i < p.WorkerNum; i++ {
                                        worker := <-p.WorkerQueue
                                        worker <- Job{} // 發送空任務,通知協程退出
                                }
                                p.wg.Done()
                                return
                        }
                }
        }()
}

// AddJob 添加作業到作業通道
func (p *Pool) AddJob(job Job) {
        p.JobChannel <- job
}

// Stop 停止工作者池
func (p *Pool) Stop() {
        p.Quit <- true
        p.wg.Wait()
}

func main() {
        pool := Pool{
                WorkerNum:   5,
                JobChannel:  make(chan Job),
                WorkerQueue: make(chan chan Job, 5),
                Quit:        make(chan bool),
        }

        pool.Start()

        for i := 0; i < 10; i++ {
                job := Job{ID: i}
                pool.AddJob(job)
        }

        pool.Stop()
}

以下是對代碼的注釋:

  • Job 結構體定義了作業的 ID。
  • Worker 結構體定義了工作者的 ID、作業通道和退出通道。
  • Pool 結構體定義了工作者數量、作業通道、工作者隊列和退出通道,以及一個等待組(WaitGroup)。
  • NewWorker 函數創建一個新的工作者,并返回一個工作者實例。
  • Start 方法啟動一個工作者,它從工作者隊列中獲取自己的作業通道,并在循環中等待作業的到來,執行作業并在退出通道接收到信號時返回。
  • Pool 的 Start 方法啟動工作者池,創建指定數量的工作者,并將它們啟動。同時,它還啟動一個循環,等待作業的到來,并將作業分發給可用的工作者。
  • AddJob 方法將作業添加到作業通道中,供工作者池處理。
  • Stop 方法停止工作者池,向退出通道發送信號,并等待所有工作者完成當前作業后返回。
  • main 函數創建一個工作者池實例,啟動工作者池,并添加一些作業。最后,調用 Stop 方法停止工作者池。

答疑

有小伙伴提出了疑問:

WorkerQueue chan chan Job 的作用是什么?為什么要這么定義?

解答一下:

WorkerQueue chan chan Job 的作用是用于傳遞工作者(Worker)的作業通道(JobChannel)。它是一個通道(channel),其中每個元素都是一個作業通道。

為什么要這么定義呢?這是因為在工作者池模式中,每個工作者需要一個獨立的作業通道來接收作業。通過將每個工作者的作業通道放入一個通道中,可以實現對工作者的動態分配和管理。

具體來說,WorkerQueue 通道用于存儲每個工作者的作業通道。當有新的作業到達時,工作者池會從 WorkerQueue 中取出一個可用的工作者的作業通道,并將作業發送到該通道中,由相應的工作者進行處理。

這種設計可以有效地控制并發任務的分配和調度。通過將工作者的作業通道放入 WorkerQueue 中,可以實現對工作者的復用和動態管理,避免了頻繁地創建和銷毀工作者協程的開銷。

總結起來,WorkerQueue 的定義允許工作者池動態地管理工作者的作業通道,實現對并發任務的高效分配和調度。

運行結果

圖片圖片

總結

以上代碼實現了一個簡單的工作池(Worker Pool)模式。工作池由一組固定數量的工作者(Worker)協程組成,它們從作業通道(JobChannel)中獲取作業(Job)并執行。

本文轉載自微信公眾號「 程序員升級打怪之旅」,作者「  王中陽Go」,可以通過以下二維碼關注。

轉載本文請聯系「 程序員升級打怪之旅」公眾號。

責任編輯:武曉燕 來源: 程序員升職加薪之旅
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