Dubbo的Remoting模塊解析
1 Dubbo 整體架構設計
dubbo-remoting 模塊提供多種客戶端和服務端通信功能。最底層部分即為 Remoting 層:
包括 Exchange、Transport和Serialize 三層。本文主要描述 Exchange 和 Transport 兩層。
Dubbo直接集成已有的第三方網絡庫,如Netty、Mina、Grizzly 等 NIO 框架:
dubbo-remoting-zookeeper使用 Apache Curator 實現與 zk 的交互。
2 dubbo-remoting-api
是其他 dubbo-remoting-* 模塊的頂層抽象,其他 dubbo-remoting 子模塊都是依賴第三方 NIO 庫,來實現 dubbo-remoting-api 模塊。
2.1 buffer 包
定義Buffer相關接口、抽象類及實現類。在各 NIO 框架中都有自己的緩沖區實現。但這里的 buffer 包在更高層面,抽象各個 NIO 框架的緩沖區,同時也提供一些基礎實現。
2.2 exchange包
抽象 Request、Response,并為其添加很多特性。整個遠程調用的核心部分。
2.3 transport包
抽象網絡傳輸層,但只負責抽象單向消息傳輸,即:
- ? 請求消息由 Client 端發出,Server 端接收
- ? 響應消息由 Server 端發出,Client端接收
很多網絡庫可實現網絡傳輸,如Netty,transport包是在網絡庫上層的一層抽象。
2 傳輸層核心接口
“端點(Endpoint)”:一個 ip? 和 port? 唯一確定,兩端點間會創建 TCP 連接,雙向傳輸數據。
Dubbo 將 Endpoint 之間的 TCP 連接抽象為(Channel)通道:
- ? 發起請求的 Endpoint 抽象為Client
- ? 接收請求的 Endpoint 抽象為Server
2.1 Endpoint 接口
- getXXX() 用于獲得 Endpoint 本身的一些屬性,如Endpoint 的本地地址、關聯的 URL 信息及底層 Channel 關聯的 ChannelHandler
- send() 負責數據發送
- close() 及 startClose() 用于關閉底層 Channel
- isClosed() 方法用于檢測底層 Channel 是否已關閉
3 Channel
對 Endpoint 雙方連接的抽象,就像傳輸管道。消息發送端往 Channel 寫入消息,接收端從 Channel 讀取消息。
3.1 接口定義
繼承 Endpoint 接口,也具備開關狀態以及發送數據能力。可在 Channel 上附加 KV 屬性:
4 ChannelHandler
注冊在 Channel 上的消息處理器
4.1 定義
@SPI 注解表明該接口是一個擴展點。
有一類特殊的 ChannelHandler 專門負責實現編解碼功能,實現:
- 字節數據與有意義的消息之間的轉換
- 或消息之間的相互轉換
該接口也是個擴展接口,encode()、decode() 被 @Adaptive 注解修飾,也就會生成適配器類,其中會根據 URL 中的 codec 值確定具體的擴展實現類。
DecodeResult 枚舉是在處理 TCP 傳輸時粘包和拆包使用的,如當前能讀取到的數據不足以構成一個消息時,就使用 NEED_MORE_INPUT 。
5 Client、RemotingServer
分別抽象客戶端、服務端,都繼承 Channel、Resetable 等接口,即都具備讀寫數據的能力。
都繼承了 Endpoint,只是在語義上區分請求和響應職責,都具備發送數據能力。
Client V.S Server
- Client 只能關聯一個 Channel
- Server 可接收多個 Client 發起的 Channel 連接,所以在 RemotingServer 接口中定義查詢 Channel 的相關方法
6 Transporter
Dubbo 在 Client、Server 之上又封裝一層Transporter 接口:
@SPI 注解擴展接口,默認使用“netty”擴展名。
@Adaptive 注解表示動態生成適配器類:
- 先后根據“server”“transporter”的值,確定 RemotingServer 的擴展實現類
- 先后根據“client”“transporter”的值,確定 Client 接口的擴展實現
幾乎對每個支持的 NIO 庫,都有接口實現:
7.1 為何單獨抽象Transporter層,不直接讓上層使用 Netty?
利用依賴倒置原則,Netty、Mina、Grizzly 等 NIO 庫對外接口和使用方式不同,若在上層直接依賴 Netty 或Grizzly,就依賴具體 NIO 庫,而非依賴一個有傳輸能力的抽象,后續要切換實現,就需修改依賴和接入的相關代碼。
而有了 Transporter 層,就可通過 Dubbo SPI,修改使用的具體 Transporter 擴展實現,切換到不同 Client 和 RemotingServer 實現,切換底層 NIO 庫,而無須修改代碼。當有更先進的 NIO 庫出現,也只需開發相應的 dubbo-remoting-* 實現模塊提供 Transporter、Client、RemotingServer 等核心接口的實現,即可接入,完全符合開放封閉原則。
7 Transporters
不是一個接口,而是門面類,封裝:
- Transporter 對象的創建(通過 Dubbo SPI)
- 及 ChannelHandler 的處理
在創建 Client、RemotingServer 時,可指定多個 ChannelHandler 綁定到 Channel,來處理其中傳輸的數據。Transporters.connect()、bind() 方法都會將多個 ChannelHandler 封裝成一個 ChannelHandlerDispatcher 對象。
ChannelHandlerDispatcher 也是 ChannelHandler 接口實現類之一,維護一個 CopyOnWriteArraySet 集,它所有的 ChannelHandler 接口實現都會調用其中每個 ChannelHandler 元素的相應方法。ChannelHandlerDispatcher 還提供增刪該 ChannelHandler 集合的相關方法。
8 總結
- ? Endpoint 接口抽象“端點”概念,這是所有抽象接口的基礎
- ? 上層使用方會通過 Transporters 門面類,獲取到 Transporter 的具體擴展實現,然后通過 Transporter 拿到相應 Client、RemotingServer 實現,就能建立(或接收)Channel 與遠端進行交互
- ? 無論 Client、RemotingServer,都會使用 ChannelHandler 處理 Channel 中傳輸的數據,其中負責編解碼的 ChannelHandler 被抽象出為 Codec2 接口。
Transporter 層整體結構圖
參考: ??https://dubbo.apache.org/en-us/docs/dev/design.html??
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