OpenAI CEO談AI畫圖明星DALL·E 2:技術突破不多,地氣接了不少
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今年都快年末了,蹦出來一個ChatGPT,然后光速走紅,服務器都被擠爆好幾回。
而往前一看,這樣的火爆場面,在4月份DALL·E 2發布時也出現過。
不同圈子的人紛紛下場搞起了AI創作,而且現在仍在繼續。
在AIGC(AI生成內容)狂歡之際,有家公司微微一笑——贏麻了。
沒錯,就是同時手握ChatGPT和DALL·E 2的OpenAI。
作為OpenAI的CEO,Sam Altman在與MIT科技評論交流時,講述了他們成功背后的故事,并談到了DALL·E 2教會他的三件事。
△圖源:MIT科技評論
學會了哪的三件事
1、 DALL·E 2跨越了一個門檻,圖像作品傳播性出色
首先,談及“DALL·E 2為什么產生了如此大的影響”,Sam認為:
因為DALL·E 2跨越了一個門檻,生成的圖像可以很逼真。
比如古羅馬式的蜘蛛俠雕塑。
但即使是抽象風格,AI也能輕松拿捏,它可以很好地理解概念、巧妙地組合事物。
——這種感覺就像AI擁有了自己的智慧。
而這種靈活且出色的圖像處理能力,之前的第一代DALL·E是幾乎沒有的,可以說DALL·E 2完成了大跨越式的升級。
另外,Sam還提到,
圖像比文字或代碼等更形象有趣,有一種情感力量。
也就是說,DALL·E 2生成的作品,傳播性好,對于普通人來說更加亮眼有吸引力。
用大白話說,這就叫:接地氣!
雖然其實就資深科技圈內部來說,開創語言大模型時代的GPT-3似乎更震撼,但世界上其他人對DALL·E 2的驚奇程度,遠遠超過了GPT-3。
2、小小的改變,產生了大大的影響
至于DALL·E 2成功的過程經歷,其中一點,大概可以用“一石激起千層浪”來形容。
Sam坦言,關于DALL·E的最初想法,其實是一個3人小組,在OpenAI大樓的某個角落里討論探究出來的。
他表示,這是個關于擴散模型的簡單想法,在算法上也就是一個小小的突破;不過效果嘛,后來大家也都看到了,可謂艷驚四座。
也許有時候只需要一些小小的改變,就能把做的不那么好的東西,變成能對世界產生巨大影響之物。
另外,Sam還表示,DALL·E 2是第一個大家都在使用的AI。
這個AI能自己一口氣創作出完整的作品,比一般的AI工具更擬人化,你告訴AI你想要什么,它就給畫出來——這仿佛是在和一個藝術家交談。
而像Copilot等AI,雖然編程水平確實很強大,但仍然需要用戶人為地做出不少操作,工具感強烈。
3、 DALL·E 2與藝術家的關系需要改善,它很有潛力
最后,再來說說DALL·E 2對社會帶來了哪些影響。
這個AI成功地驚艷了眾人,但它帶來的影響不完全是積極的。
尤其是對于藝術家而言,他們似乎一下子被卷入了一場大型動蕩。
一些人即將失去工作,一些人將找到新的機會,還有人走向了法庭,因為AI訓練用的部分圖像涉嫌盜用,侵犯了原創者的權利。
曾在夢工廠動畫公司工作的數字藝術家Allen Stevenson吐槽說:“這讓創作者們措手不及,在使用DALL·E的第一個月,我就陷入了被搶飯碗的危機。”
Sam其實也在密切關注著藝術創作者們,他提出了一個平衡藝術家和AI關系的構思:
如果你為AI的訓練貢獻了數據,那你就能以某種方式擁有這個模型的一部分。
實際上,除了DALL·E 2,其他AI繪畫工具也同樣都面臨著版權問題等,大家也在思考解決辦法。
就拿Stable Diffusion來說,其背后的Stability.AI公司與藝術家夫婦Mat Dryhurst和Holly Herndon展開合作:
他們共同建立了一個網站,將允許藝術家在用于訓練Stable Diffusion的數據集中搜索自己的作品。
對于下一代Stable Diffusion,藝術家如果在訓練素材中發現了自己的作品,可以選擇直接刪掉。
但無論如何,AI繪畫已經勢不可擋了。Sam表示,未來插畫師同一段時間內能做的事情會增加,甚至是呈10倍或100倍地增加。
這對就業市場有什么影響,很難說,“應該會有新的工作,但中間也會有個過渡。”
另外,Sam認為,DALL·E 2對于整個社會來說,具有很大的效益和潛力。
他自己就用DALL·E 2對房子進行了改造,把AI創意用于建筑設計上,效果相當不錯。
還有他的朋友要結婚時,他們的個人網站上,每一個小部分都有DALL·E 2生成的圖像,個性十足。
最后,Sam表示,他們當然不會止步于DALL·E 2,他們希望制造強大的人工智能,能像人類一樣理解世界,能幫助人類完成更多有用的事情。