JDK9為何要將String的底層實現由char[]改成了byte[]?
如果你不是 Java8 的釘子戶,你應該早就發現了:String 類的源碼已經由 char[] 優化為了 byte[] 來存儲字符串內容,為什么要這樣做呢?
開門見山地說,從 char[] 到 byte[],最主要的目的是為了節省字符串占用的內存 。內存占用減少帶來的另外一個好處,就是 GC 次數也會減少。
一、為什么要優化 String 節省內存空間
我們使用 jmap -histo:live pid | head -n 10 命令就可以查看到堆內對象示例的統計信息、查看 ClassLoader 的信息以及 finalizer 隊列。
以我正在運行著的編程喵喵項目實例(基于 Java 8)來說,結果是這樣的。
其中 String 對象有 17638 個,占用了 423312 個字節的內存,排在第三位。
由于 Java 8 的 String 內部實現仍然是 char[],所以我們可以看到內存占用排在第 1 位的就是 char 數組。
char[] 對象有 17673 個,占用了 1621352 個字節的內存,排在第一位。
那也就是說優化 String 節省內存空間是非常有必要的,如果是去優化一個使用頻率沒有 String 這么高的類庫,就顯得非常的雞肋。
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二、byte[] 為什么就能節省內存空間呢?
眾所周知,char 類型的數據在 JVM 中是占用兩個字節的,并且使用的是 UTF-8 編碼,其值范圍在 '\u0000'(0)和 '\uffff'(65,535)(包含)之間。
也就是說,使用 char[] 來表示 String 就導致了即使 String 中的字符只用一個字節就能表示,也得占用兩個字節。
而實際開發中,單字節的字符使用頻率仍然要高于雙字節的。
當然了,僅僅將 char[] 優化為 byte[] 是不夠的,還要配合 Latin-1 的編碼方式,該編碼方式是用單個字節來表示字符的,這樣就比 UTF-8 編碼節省了更多的空間。
換句話說,對于:
String name = "jack";
這樣的,使用 Latin-1 編碼,占用 4 個字節就夠了。
但對于:
String name = "小二";
這種,木的辦法,只能使用 UTF16 來編碼。
針對 JDK 9 的 String 源碼里,為了區別編碼方式,追加了一個 coder 字段來區分。
/**
* The identifier of the encoding used to encode the bytes in
* {@code value}. The supported values in this implementation are
*
* LATIN1
* UTF16
*
* @implNote This field is trusted by the VM, and is a subject to
* constant folding if String instance is constant. Overwriting this
* field after construction will cause problems.
*/
private final byte coder;
Java 會根據字符串的內容自動設置為相應的編碼,要么 Latin-1 要么 UTF16。
也就是說,從 char[] 到 byte[],中文是兩個字節,純英文是一個字節,在此之前呢,中文是兩個字節,英文也是兩個字節 。
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三、為什么用UTF-16而不用UTF-8呢?
在 UTF-8 中,0-127 號的字符用 1 個字節來表示,使用和 ASCII 相同的編碼。只有 128 號及以上的字符才用 2 個、3 個或者 4 個字節來表示。
- 如果只有一個字節,那么最高的比特位為 0;
- 如果有多個字節,那么第一個字節從最高位開始,連續有幾個比特位的值為 1,就使用幾個字節編碼,剩下的字節均以 10 開頭。
具體的表現形式為:
- 0xxxxxxx:一個字節;
- 110xxxxx 10xxxxxx:兩個字節編碼形式(開始兩個 1);- 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx:三字節編碼形式(開始三個 1);
- 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx:四字節編碼形式(開始四個 1)。
也就是說,UTF-8 是變長的,那對于 String 這種有隨機訪問方法的類來說,就很不方便。所謂的隨機訪問,就是charAt、subString這種方法,隨便指定一個數字,String要能給出結果。如果字符串中的每個字符占用的內存是不定長的,那么進行隨機訪問的時候,就需要從頭開始數每個字符的長度,才能找到你想要的字符。
那有小伙伴可能會問,UTF-16也是變長的呢?一個字符還可能占用 4 個字節呢?
的確,UTF-16 使用 2 個或者 4 個字節來存儲字符。
- 對于 Unicode 編號范圍在 0 ~ FFFF 之間的字符,UTF-16 使用兩個字節存儲。
- 對于 Unicode 編號范圍在 10000 ~ 10FFFF 之間的字符,UTF-16 使用四個字節存儲,具體來說就是:將字符編號的所有比特位分成兩部分,較高的一些比特位用一個值介于 D800~DBFF 之間的雙字節存儲,較低的一些比特位(剩下的比特位)用一個值介于 DC00~DFFF 之間的雙字節存儲。
但是在 Java 中,一個字符(char)就是 2 個字節,占 4 個字節的字符,在 Java 里也是用兩個 char 來存儲的,而String的各種操作,都是以Java的字符(char)為單位的,charAt是取得第幾個char,subString取的也是第幾個到第幾個char組成的子串,甚至length返回的都是char的個數。
所以UTF-16在Java的世界里,就可以視為一個定長的編碼。