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聊聊Java中的ThreadLocal作用

開發 前端
使用比較簡單,通過重載initialValue()這個方法進行初始化,或通過set進行設置,然后get使用即可,整個使用過程類似于HashMap。

在java中,如果我們多線程操作變量的時候,需要加上同步控制機制,原因是多線程操作一個變量,那么如果每個線程都操作自己線程的變量,那就不用加鎖了,也不用加同步控制了。

ThreadLocal就是這個作用,比如在Web開發中,我們用ThreadLocal來保存用戶信息,然后傳遞后臺多個service,然后每個線程單獨獲取自己的用戶信息;

初始化代碼也比較簡單:

public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("mm:ss");
};

使用比較簡單,通過重載initialValue()這個方法進行初始化,或通過set進行設置,然后get使用即可,整個使用過程類似于HashMap。

那如何神奇的控制不同的線程保存不同的數據,從而達到線程的共享那,如下:

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}

首先代碼中通過Thread.currentThread()來獲取當前的線程id,通過線程id獲取對應的ThreadLocalMap,這個getMap,其實是獲取Thread的成員變量如下:

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}

此成員變量定義如下:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

然后再來看這句話:

ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);

即通過本ThreadLocal的對象作為key,獲取Entry對象后,再獲取它的value,如果為null那,那就調用setInitialValue()進行初始化,代碼如下:

private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}

此線程的map如果存在,不為null,直接更新,返回默認的初始化值,即initialValue()的返回值,如果不存在,則調用createMap(t,value);來創建map,如下:

void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

說實話代碼挺繞的,找了網上一張圖,會形成如下的結構:

【圖來自互聯網,侵權刪除】

我們從這個圖可以看到,ThreadLocal是所有線程的map的公共key,還要注意到,這個map比較特殊,是內部自己實現的,通過線性探測的方法來解決哈希沖突的,即如果槽位已經被占用了,則通過一個函數計算得到下一個槽位, 這種方法解決沖突的效率比較低,所以不建議用太多的ThreadLocal變量。

Threadlocal相關的數據結構:

【圖片來自互聯網,侵權刪除】

【圖片來自互聯網,侵權刪除】

從上圖中可以看到Entry繼承自弱應用,下次gc的時候會回收,但是只有key是弱引用,value還是強引用,下次gc的時候,key被回收而value可能一直不會被回收。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;

Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}

所以解決辦法是,使用過之后記得通過remove()進行刪除。

總結:

ThreadLocal適用于無狀態的線程內變量共享的場景,比如我們說的通過ThreadLocal保存每個線程特有的信息,比如線程標識(打日志的時候適用,便于排查問題)。

ThreadLocal有一定的內存泄漏分享,記得要remove。

責任編輯:武曉燕 來源: 今日頭條
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