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一文搞懂 Linux 時間子系統

系統 Linux
當沒有進程調度到該 CPU 上執行的時候,swapper進程會將該 CPU 推入到 idle 狀態。當 CPU 睡的時候,有可能會關閉 local timer 硬件。這就會導致 local timer 將無法喚醒 CPU。

硬件架構

從硬件架構圖中可以看出以下特點:

  • 每個 CPU 核都包含各自的 local timer,相互獨立。
  • 每個 local timer 都支持中斷的產生,中斷類型為 PPI,即 CPU 的私有中斷,GIC 負責分發到指定的 CPU,這些中斷都可以用來產生系統事件。local timer的中斷為以下四種:

     1.Secure Physical Timer event (ID 29,也就是上面device node中的13,29 = 16 + 13)

     2.Non-secure Physical Timer event (ID 30,也就是上面device node中的14,30 = 16 + 14)

     3.Virtual Timer event (ID 27)

     4.Hypervisor Timer event (ID 26)

  • 系統中存在一個 always-powered 的域,這個域提供一個 system counter,所有 core 的定時器都是基于這個 system counter 提供的 counter 值,因此理論上所有的 local timer 都是基于同樣的時間基準。
  • 為什么要強調 system counter 是 always powered,而且要獨立出來,這是因為在系統運行期間某些 core 為了節能可能進入睡眠狀態,local timer 可能也會因此被關閉,但是系統的時間戳不能丟,以便在特定的時間喚醒 CPU,而且在喚醒之后還能獲得正確的時間。同時,system counter 也支持休眠模式,它的休眠不是關閉,而是降頻,通常情況下該 timer 的頻率是 1~50MHz,假設是以 10MHz 運行,將其降到 1MHz,那么,system counter 每次運行時 counter 不再是加1,而是加 10,這樣就不會丟失時間精度。
  • system counter 的實現標準為:

     1.至少 56 bits 的寬度。

     2.頻率在 1-50MHz。

     3.溢出時間至少在 40 年。

     4.arm 沒有對精度做出特別要求,不過最低的建議值為24小時, 誤差不超過 10s。

     5.從 0 開始計數,正常情況下每一個時鐘脈沖加1,節能模式下除外。

  • system counter 可以被所有 core 訪問,通過總線地址映射的方式,而 local timer 由對應的 CPU core 訪問,訪問方式則是通過操作 CP15 協處理器。

軟件架構

  1. 最底層是硬件和驅動層,每個cpu core都有自己的cpu local timer,此外SOC內部肯定會有一個用于全局的global counter。
  2. 中間層是linux內核層,內核抽象出了時鐘源(clocksource), 時鐘事件設備(clock_event_device), tick設備(tick_device)用于時間管理。分為左右兩部分:
  • 右邊實現計時功能。linux內核有各種time line, 包括real time clock, monotonic clock, monotonic raw clock等。clocksource提供了一個單調增加的計時器產生tick,為timeline提供時鐘源。timekeeper是內核提供時間服務的基礎模塊,負責選擇并維護最優的clocksource。
  • 左邊實現定時功能。clock event管理可產生event或是觸發中斷的定時器,(一般而言,每個CPU形成自己的一個小系統,也就要管理自己的clock event。)tick device是基于clock event設備進行工作的,cpu管理自己的調度、進程統計等是基于tick設備的。低精度timer和高精度timer都是基于tick device生成的定時器設備,關于它們的事件和周期信號的關系在上面的圖中有一個大體的介紹。
  1. 最上層是linux應用層。基于timekeeping設備的是時間管理的庫time lib,基于定時器設備的是定時管理的庫timer lib。

數據結構

  • clocksource:來自系統計時的需求,換句話說系統需要知道現在是xx年xx月xx日xx時xx分xx秒xx納秒。

local timer 的 clocksource 相關的配置信息:

static struct clocksource clocksource_counter = {
 .name = "arch_sys_counter",
 .rating = 400,
 .read = arch_counter_read,
 .mask = CLOCKSOURCE_MASK(56),
 .flags = CLOCK_SOURCE_IS_CONTINUOUS,
};


  • clock_event_device:來自系統定時的需求(即 timer)。即從當前時間點開始,到xxx納秒之后通知我做某些事情。

local timer 的 clock_event_device 相關的配置信息:

static void __arch_timer_setup(unsigned type,
          struct clock_event_device *clk)
{
 clk->features = CLOCK_EVT_FEAT_ONESHOT;

 if (type == ARCH_TIMER_TYPE_CP15) {
  if (arch_timer_c3stop)
   clk->features |= CLOCK_EVT_FEAT_C3STOP;
  clk->name = "arch_sys_timer";
  clk->rating = 450;
  clk->cpumask = cpumask_of(smp_processor_id());
  clk->irq = arch_timer_ppi[arch_timer_uses_ppi];
  switch (arch_timer_uses_ppi) {
    ......
  case ARCH_TIMER_PHYS_NONSECURE_PPI:
  case ARCH_TIMER_HYP_PPI:
   clk->set_state_shutdown = arch_timer_shutdown_phys;
   clk->set_state_oneshot_stopped = arch_timer_shutdown_phys;
   clk->set_next_event = arch_timer_set_next_event_phys;
   break;
  default:
   BUG();
  }
}


system counter 的 clock_event_device 相關的配置信息如下所示,充當硬件timer,當CPU進入idle后用來喚醒CPU。

static struct clock_event_device clockevent_sysctr = {
 .name   = "i.MX system counter timer",
 .features  = CLOCK_EVT_FEAT_ONESHOT | CLOCK_EVT_FEAT_DYNIRQ,
 .set_state_oneshot = sysctr_set_state_oneshot,
 .set_next_event  = sysctr_set_next_event,
 .set_state_shutdown = sysctr_set_state_shutdown,
 .rating   = 200,
};


  • tick_device 是 clock_event_device 的子類。
struct tick_device {
 struct clock_event_device *evtdev;
 enum tick_device_mode mode;
};


tick device的工作模式定義如下:

enum tick_device_mode {
    TICKDEV_MODE_PERIODIC,
    TICKDEV_MODE_ONESHOT,
};


static struct tick_device tick_broadcast_device;


local timer 驅動

system counter 驅動

system counter 驅動

當沒有進程調度到該 CPU 上執行的時候,swapper進程會將該 CPU 推入到 idle 狀態。當 CPU 睡的時候,有可能會關閉 local timer 硬件。這就會導致 local timer 將無法喚醒 CPU。

為了在 CPU 進入 idle 后還能被喚醒,有兩種方案,一種是通過hrtimer的軟件方案,還有一種是硬件方案。這里只講述硬件方案,一般采用 alway-on 的硬件 timer 作為喚醒源,它不屬于任何 CPU,使用 SPI 類型的中斷來喚醒 CPU,處理軟件 timer。

責任編輯:龐桂玉 來源: Linux學習
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