區塊鏈游戲在印度合法嗎?
區塊鏈技術的廣闊范圍和潛力在近幾年吸引了游戲行業,隨著 CryptoKitties 的成功,區塊鏈游戲的受歡迎程度和成功已經促使近 60% 的美國和英國在線游戲開發商開始使用區塊鏈技術。印度公司也不例外,紛紛開始涉足區塊鏈游戲開發,其中最著名的是 Avisa Ventures 和 NODWIN Gaming。那么在印度區塊鏈類游戲是否具備法律效力呢?
區塊鏈游戲在印度合法嗎?
由于區塊鏈只是底層技術,因此印度沒有明確的規定。這使得對其合法性的任何問題都沒有實際意義。然而,可以從現有的印度博彩監管的角度探討游戲的合法性。
技巧游戲與機會游戲
大多數印度州根據“技巧游戲”和“機會游戲”之間的法律區別來管理游戲。雖然禁止將金錢或財產押在“機會游戲”的結果上,并使有罪的一方受到刑事制裁,但將任何賭注押在“技巧游戲”的結果上本身并不違法,并且可能是允許的。根據最高法院在這方面的兩項開創性判決,最高法院承認沒有游戲是純粹的“技巧游戲”,幾乎所有游戲都帶有機會元素。
因此,將使用“主導因素”測試來確定機會或技巧是否是決定游戲結果的主導因素。這個“主導因素”可以通過檢查球員的高超知識、訓練、經驗、專業知識或注意力等因素是否對比賽結果產生重大影響來確定。雖然任何“技巧游戲”的結果都會受到這些因素的影響,但“機會游戲”的結果是以運氣為前提的,并且在很大程度上獨立于所涉及玩家的技能。
普通游戲屋
大多數州的博彩法共同的第二個概念是“公共博彩公司”的概念。根據這些州博彩法,通常禁止擁有、持有或掌管公共博彩屋或出于博彩目的出現在任何此類公共博彩屋中。普通博彩房被定義為“任何房子、有圍墻的圍墻、房間或地方,其中……為擁有、占用、使用或維護此類房子、圍墻、房間或地方的人的利潤或收益而保存或使用游戲工具。不論是對使用博彩工具或房屋、圍場、房間或地方的使用收費,或以其他方式收費”。因此,根據此類州博彩法,提供或參與博彩的合法性取決于提供它是否是為了任何組織游戲的人的利潤或收益。相關地,法院過去曾澄清,僅僅收取額外費用以促進玩游戲和/或維護設施可能不一定被視為賺取利潤或收益。
鏈游處于這個框架內的什么位置?
需要注意的是,大多數博彩法是在互聯網時代之前生效的,因此,只考慮對在實體場所進行的博彩活動進行監管。除了錫金、那加蘭邦和特倫甘納邦等承認在線游戲的州外,在大多數印度邦和聯邦屬地,游戲法目前存在漏洞,對其解釋和在線游戲的適用性存在揮之不去的問號。
話雖如此,按照目前的法律,每個區塊鏈游戲都必須首先通過“技能游戲”而不是“機會游戲”,才能在印度大多數州合法地提供。還需要注意的是,在過去,最高法院駁回了電子游戲是“技能游戲”的概念。此外,通過提供可供購買的游戲內資產,開發商和發行商可以通過出售此類資產獲得收入。他們還可能在為游戲內資產實施代碼時嵌入某些規則,以便每次采取某種行動時向他們支付費用,包括將物品從一個玩家轉移到另一個玩家時。
德里地方法院過去曾認為,如果游戲門戶要從所提供的游戲中收取傭金/賺取收入,則該游戲門戶將包含在“普通游戲屋”的定義內。這是因為此類門戶網站只是試圖取代印度法律目前設想并已取締的實體普通博彩公司。由于區塊鏈游戲的開發商和發行商可能會通過提供此類游戲賺取收入/收費,這確實引發了一個問題,即它們是否可能被視為類似于印度法律下普通游戲公司所扮演的角色。
值得注意的是,印度政府財政部于2021年底宣布,2021 年加密貨幣和官方數字貨幣監管法案將很快提交議會,并將尋求禁止所有私人加密貨幣。如果立法機關確實成功地禁止了私人加密貨幣,那么在現有區塊鏈游戲依賴加密貨幣的情況下,它們在印度將被視為非法。
除此之外,財政部長在 2022-2023 年的預算演講中宣布,轉讓任何“虛擬數字資產”(包括加密貨幣和不可替代代幣)的收入將在率 30%。有趣的是,那些以贈與的方式收到任何此類虛擬數字資產的人將按 30% 的稅率征稅。區塊鏈游戲發行商在設計定價模型時需要仔細考慮這種性質的政策聲明。