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回到單體架構:一個開源項目的重構

開發 項目管理
我們重新思考合理的后端服務(微服務)的顆粒度應該是怎樣的?所以,參考于過去總結的什么用微服務?以及有多少個微服務更合理?

這個月,我和我的同事們正在開源一個內部的架構治理平臺:ArchGuard,我們進行了一系列的遺留系統的遷移工作:

  • 從 Maven 到 Gradle。原因是靈活的自定義 task,還有自帶的增量構建等。
  • 依賴庫的更新。
  • 系統從微服務到單體。
  • 構建規范和對應的規范工具化
  • 持續交付。結合 GitHub Action、Docker Hub 等一系列的 DevOps 開源基礎設施,進行全自動化的構建。
  • ……

其中,最有意思的一個故事莫過于:從微服務到單體架構。因為,它是一種反主流的形式,又或者是反主流的技術架構。

遺留微服務系統的挑戰

在我們經過了一系列的內部會議之后,決定了將 ArchGuard 開源。隨后,看到了代碼庫,我們發現了一系列的挑戰:

  • 過多的服務/模塊。這個在內部開發多年的系統,由多個微服務組成 + 代碼庫組成,
  • 知識缺少沉淀。先前并沒有留下太多的開發文檔,不了解當時做的一系列技術決策,需要從 Git 歷史中汲取。
  • 復雜的部署架構。同樣是工具,對比于 Jenkins/Sonarqube 的部署方式,相對較為復雜。
  • 不一定合理的服務劃分。我們需要部署一系列的服務,但是只有掃描器(Arch Scanner)才需要彈性伸縮這樣的特性。

于是呢,我們重新思考合理的后端服務(微服務)的顆粒度應該是怎樣的?所以,參考于過去總結的什么用微服務?以及有多少個微服務更合理?先前的一個結論,類似于:

  1. 微服務的數量不超過開發人員的數量。
  2. 滿足康威定律。微服務與開發團隊對齊。
  3. 兩個比薩團隊原則 —— 開發團隊的人員數量維護在 3 \~ 12 人。一個微服務只由一個開發團隊維護。
  4. 高內聚,低耦合。單個服務與其它服務依賴少。如:兩個服務存在相互調用,耦合度相對較高,可以考慮合為一個服務。
  5. 收益大于開銷。創建服務的開銷是否超過了獨立成服務的好處。
  6. 你不一定需要微服務。考慮采用 DDD (領域驅動設計)分層架構來劃分,以方便未來拆分為微服務。

在這個場景之下,幾乎違反了上面的一系列規則。所以,我就回到了上述的 6 中去,采用 DDD 的分層架構模式。每個資源/聚合/服務在各自的包下管理(common 除外):

├── Application.kt
├── clazz
├── code
├── common
├── config
├── evaluation_bak
├── evolution
├── method
├── metrics
├── module
├── packages
├── qualitygate
├── report
├── report_bak
├── scanner
├── scanner2
└── system_info

由于是合并的代碼,所以代碼中除在于 _bak 還有 scanner2 這樣看似重復,又或者是遷移中的代碼。

為什么單體更適合當前?

再回到多年以前, Martin Fowler 寫了那篇《Monolithic First》,意在告訴人們在團隊微服務能力和技術不夠成熟的時候,你不應該采用微服務。這里的場景和上述的這個場景并不是一樣的。對于系統的最終形態來說,單體并不一定適合這個系統,但是當于當前的我們來說,單體是最合適的。原因諸如于:

  • 單體部署架構決定應用架構。使用 Docker,盡管 Saas 也是更友好的。但是,作為一個剛起步的開源項目,并不會資金來支撐這種規模的 SaaS 服務。
  • 最終用戶是開發者。軟件的使用者本身又可能成為開發者,所以能一次啟動就應該一次啟動。
  • 開發者體驗優先。開源與面向開發者決定了 ArchGuard 是一個開發者體驗優先的系統。如果一個參與到 ArchGuard 項目的開發者,要在多個項目中切換, 那么這中體驗是非常差的。在開源社區里,一直都是單體優先,如 Gradle、Spring 等。
  • 首次部署速度。
  • setup 速度。

總體來說,作為一個開源應用/工具,軟件工程的模式受限于其合作模式。所以,常規的軟件開發架構,并不一定適用,我們需要一些更好的模式。

那么,我們還有別的選擇嗎?

我們的目標架構是單體嗎?

從某種意義上,就當前來說,它是的。但是,如果管理有所不善的話,它會變成一個大泥球架構。回顧一下,一個多倉庫/多模塊的微服務系統,它與一個單體系統在物理形態上的主要區別在于:

  • 微服務使用的是進程間調用,單體是進程內調用。
  • 微服務最終有多個制品包,而單體只有一個或者是插件化的一帶多。

所以,只要我們用相似的形態來構建一個單體應用,那么它在部署形態上就可以變成是微服務架構。簡單來說,就是:

  • 代碼庫內,包(package、service)間的調用使用 HTTP 調用,而不是函數調用。
  • 通過自定義的構建腳本,在構建時拆分代碼庫,生成多個服務制品,并進行部署。

從結果來說,便是將系統放置在一種臨界狀態。以讓人們根據自己的需要,做出不同的選擇。如在 SaaS 化的時候,這就可以變成微服務的形態,單體部署時,則可以變成單體的狀態。唯一麻煩的是,需要開發者對于構建系統有足夠的了解,并設計好充足的自動化測試設施。

如何遷移 ?

接著,我們就開始合并多個代碼倉庫,其中的一些

  1. 保留歷史提交記錄的合并。主要是結合 git-filer-repo 來進行過濾和選擇路徑。
  2. 構建配置的全集。對 Application.properties 等進行統一。
  3. 使用相同的依賴版本。由于不同的年代的原因,所以選擇的依賴版本也有所不同,需要嘗試先統一,才能合并代碼。
  4. 解決沖突。因為,只合并了 src 目錄下的內容,如果包名有問題,如沖突了,需要重置。類似的問題,還有:Application 重復、Bean 沖突、Service 沖突。

就遷移過程來說,它并不復雜,就是耗時。

還有其它選項嗎?

相似的場景,如果一個開發人員多個微服務,并且在不考慮單機部署的情況下,Monorepo 是一個更好的選擇,把所有微服務項目的代碼放在一個倉庫里。

畢竟,Google 都可以把所有的代碼倉庫放一起,我們又有什么不可以的。當然了,Google 使用的技術原理是不一樣的。不過,它能提供一個足夠強壯的理由。

其它

回過頭來看,對于小的團隊來說,單體會不會是更合適的選擇?那么大的團隊呢?

責任編輯:武曉燕 來源: phodal
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