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聊聊C語言的內存分配

開發 后端
在標準C語言中,編譯出來的可執行程序分為代碼區(text)、數據區(data)和未初始化數據區(bss)3個部分。

[[440714]]

1.ANSI C

在ANSI C中數據類型包括:整形,浮點型,指針和聚合型(如數組和結構等)

整形:

字符,短整型,整型和長整型,他們都分別有有符號(singed)和無符號(unsingned)

取值范圍:

沒有帶signed或者unsigned,默認signed

長整型至少應該和整型一樣長,而整型至少應該和短整型一樣長

在32位環境中,各種數據類型的長度一般如下:

2ARM C

具體我們以IAR為編譯器,版本7.2

注意:

在32位ARM中,字是32位,半字是16位,字節是8位

可以看到以下關于整型的數據類型

下面使用typedef重新定義數據類型,沒有使用到long,因為都是32位的有一個int就夠了

  1. typedef unsigned  char       uint8;    //!< 無符號8位整型變量  
  2. typedef signed    char       int8;     //!< 有符號8位整型變量   
  3. typedef unsigned  short      uint16;   //!<無符號16位整型變量  
  4. typedef signed    short      int16;    //!< 有符號16位整型變量  
  5. typedef unsigned  int        uint32;   //!< 無符號32位整型變量  
  6. typedef signed    int        int32;    //!<有符號32位整型變量  
  7. typedef float                fp32;     //!< 單精度浮點數(32位長度)  
  8. typedef double               fp64;     //!< 雙精度浮點數(64位長度) 

3C語言內存分配方法

在標準C語言中,編譯出來的可執行程序分為代碼區(text)、數據區(data)和未初始化數據區(bss)3個部分。如下代碼

  1. #include <stdlib.h> 
  2. int a = 0;    //a在全局已初始化數據區  
  3. char *p1;    //p1在BSS區(未初始化全局變量)  
  4. void main()  
  5.     int b; //b在棧區 
  6.     int c; //C為全局(靜態)數據,存在于已初始化數據區 
  7.     char s[] = "abc"; //s為數組變量,存儲在棧區, 
  8.     char *p2,*p3;  //p2、p3在棧區 
  9.     p2 = (char *)malloc(10);//分配得來的10個字節的區域在堆區 
  10.     p3 = (char *)malloc(20);//分配得來的20個字節的區域在堆區 
  11.     free(p2); 
  12.     free(p3); 

使用linux編譯之后得到的可執行文件如下

可以看到代碼區(text)、數據區(data)和未初始化數據區(bss)。

代碼段(text):存放代碼的地方。只能訪問,不能修改,代碼段就是程序中的可執行部分,直觀理解代碼段就是函數堆疊組成的。

數據段(data):全局變量和靜態局部變量存放的地方。也被稱為數據區、靜態數據區、靜態區:數據段就是程序中的數據,直觀理解就是C語言程序中的全局變量。注意是全局變量或靜態局部變量,局部變量不算。

未初始化數據區(bss):bss段的特點就是被初始化為0,bss段本質上也是屬于數據段。

那么問題來了,為什么要區分data段和bss段呢?

以下面代碼為例,a.c和b.c的差異只是有沒有給arr數組賦值。

可以看到a.out的bss段大,b.out的data段大。但是b.out的文件大小明顯比a.out的大很多。

那么就可以簡單理解為,data段會增大可執行文件的大小,而bss段不會。

這里我說下自己的理解,我并沒有找到資料驗證:

data段是全局變量,但是需要初始化值,上面我的例子是全部初始全部為1,但也可能是1024*1024個不同的數據,而這些數據需要保存起來,表現出來也就是需要保存在可執行文件中。

bss段也是全局變量,但不需要初始化值,只需要保存一下這個全部變量的保存的數據類型和大小即可。即使它的數組容量是1024*1024,也不會占用很多可執行文件的大小。

這里再說明一個問題:如果一個全部變量初始化為0,那么它也是bss段,不是data段,即使你代碼中把它初始化為0了。這點大家可以自行驗證。

關于數據段,也就是data段,也會分為RO data(只讀數據段)和RW data(讀寫數據段)。

從字面意思就可以區分他們的意思,不同的是:

只讀數據段:程序使用的一些不會被更改的數據,使用這些數據的方式類似查表式的操作,由于這些變量不需要更改,因此只需要放置在只讀存儲器中即可。

讀寫數據段:程序中是可以被更改的數據,且初始化過的,所以需要防止在RAM中,且初始化的內容放在存儲器中(表現為放入可執行文件中)。

這樣又可以分區只讀區和讀寫區域,如下所所示(當然bss段和下文的堆棧也是讀寫區)

上面說到“編譯出來的可執行程序分為代碼區(text)、數據區(data)和未初始化數據區(bss)3個部分”,那運行中就會多出來一些區域,這就是我們茶說的堆棧,注意堆棧是兩個區域堆和棧。

棧:局部變量、函數一般在棧空間中。運行時自動分配&自動回收:棧是自動管理的,程序員不需要手工干預。方便簡單。是提前分配好的連續的地址空間。棧的增長方向是向下的,即向著內存地址減小的方向。

堆:堆內存管理者總量很大的操作系統內存塊,各進程可以按需申請使用,使用完釋放。程序手動申請&釋放:手工意思是需要寫代碼去申請malloc和釋放free。可以是不連續的地址空間。堆的增長方向是向上的,即向著內存地址增加的方向。

下面是簡單的演示代碼

  1. #include <stdlib.h> 
  2. #include <stdio.h> 
  3.  
  4. int bss_var;                                //未初始化全局數據存儲在BSS區 
  5. int data_var=42;                            //初始化全局數據存儲在數據區 
  6.  
  7. int main(int argc,char *argv[]) 
  8.   char *p ,*b; 
  9.   printf("Adr bss_var:0x%x\n",&bss_var); 
  10.   printf("Adr data_var:0x%x\n",&data_var); 
  11.   printf("the %s is at adr:0x%x\n","main",&main); 
  12.   p=(char *)alloca(32);              //從棧中分配空間 
  13.   if(p!=NULL
  14.   { 
  15.     printf("the p start is at adr:0x%x\n",p); 
  16.     printf("the p end is at adr:0x%x\n",p+31); 
  17.   } 
  18.   b=(char *)malloc(32*sizeof(char));   //從堆中分配空間 
  19.   if(b!=NULL
  20.   { 
  21.     printf("the b start is at adr:0x%x\n",b); 
  22.     printf("the b end is at adr:0x%x\n",b+31); 
  23.   } 
  24.   free(b);         //釋放申請的空間,以避免內存泄漏 
  25.   while(1); 

運行結果如下

內存分配示意圖如下

 

責任編輯:武曉燕 來源: 知曉編程
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