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JavaScript 異步編程指南 - 聊聊 Node.js 中的事件循環(huán)

開發(fā) 前端
事件循環(huán)是一種控制應用程序的運行機制,在不同的運行時環(huán)境有不同的實現(xiàn),上一節(jié)講了瀏覽器中的事件循環(huán),它們有很多相似的地方,也有著各自的特點,本節(jié)討論下 Node.js 中的事件循環(huán)。

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事件循環(huán)是一種控制應用程序的運行機制,在不同的運行時環(huán)境有不同的實現(xiàn),上一節(jié)講了瀏覽器中的事件循環(huán),它們有很多相似的地方,也有著各自的特點,本節(jié)討論下 Node.js 中的事件循環(huán)。

了解 Node.js 中的事件循環(huán)

Node.js 做為 JavaScript 的服務端運行時,主要與網(wǎng)絡、文件打交道,沒有了瀏覽器中事件循環(huán)的渲染階段。

在瀏覽器中有 HTML 規(guī)范來定義事件循環(huán)的處理模型,之后由各瀏覽器廠商實現(xiàn)。Node.js 中事件循環(huán)的定義與實現(xiàn)均來自于 Libuv。

Libuv 圍繞事件驅(qū)動的異步 I/O 模型而設計,最初是為 Node.js 編寫的,提供了一個跨平臺的支持庫。下圖展示了它的組成部分,Network I/O 是網(wǎng)絡處理相關的部分,右側(cè)還有文件操作、DNS,底部 epoll、kqueue、event ports、IOCP 這些是底層不同操作系統(tǒng)的實現(xiàn)。

圖片來源:http://docs.libuv.org/en/v1.x/_images/architecture.png

事件循環(huán)的六個階段

當 Node.js 啟動時,它會初始化事件循環(huán),處理提供的腳本,同步代碼入棧直接執(zhí)行,異步任務(網(wǎng)絡請求、文件操作、定時器等)在調(diào)用 API 傳遞回調(diào)函數(shù)后會把操作轉(zhuǎn)移到后臺由系統(tǒng)內(nèi)核處理。目前大多數(shù)內(nèi)核都是多線程的,當其中一個操作完成時,內(nèi)核通知 Node.js 將回調(diào)函數(shù)添加到輪詢隊列中等待時機執(zhí)行。

下圖左側(cè)是 Node.js 官網(wǎng)對事件循環(huán)過程的描述,右側(cè)是 Libuv 官網(wǎng)對 Node.js 的描述,都是對事件循環(huán)的介紹,不是所有人上來都能去看源碼的,這兩個文檔通常也是對事件循環(huán)更直接的學習參考文檔,在 Node.js 官網(wǎng)介紹的也還是挺詳細的,可以做為一個參考資料學習。

左側(cè) Node.js 官網(wǎng)展示的事件循環(huán)分為 6 個階段,每個階段都有一個 FIFO(先進先出)隊列執(zhí)行回調(diào)函數(shù),這幾個階段之間執(zhí)行的優(yōu)先級順序還是明確的。

右側(cè)更詳細的描述了,在事件循環(huán)迭代前,先去判斷循環(huán)是否處于活動狀態(tài)(有等待的異步 I/O、定時器等),如果是活動狀態(tài)開始迭代,否則循環(huán)將立即退出。

下面對每個階段分別討論。

timers(定時器階段)

首先事件循環(huán)進入定時器階段,該階段包含兩個 API setTimeout(cb, ms)、setInterval(cb, ms) 前一個是僅執(zhí)行一次,后一個是重復執(zhí)行。

這個階段檢查是否有到期的定時器函數(shù),如果有則執(zhí)行到期的定時器回調(diào)函數(shù),和瀏覽器中的一樣,定時器函數(shù)傳入的延遲時間總比我們預期的要晚,它會受到操作系統(tǒng)或其它正在運行的回調(diào)函數(shù)的影響。

例如,下例我們設置了一個定時器函數(shù),并預期在 1000 毫秒后執(zhí)行。

  1. const now = Date.now(); 
  2. setTimeout(function timer1(){ 
  3.   log(`delay ${Date.now() - now} ms`); 
  4. }, 1000); 
  5. setTimeout(function timer2(){ 
  6.  log(`delay ${Date.now() - now} ms`); 
  7. }, 5000); 
  8. someOperation(); 
  9.  
  10. function someOperation() { 
  11.   // sync operation... 
  12.   while (Date.now() - now < 3000) {} 

當調(diào)用 setTimeout 異步函數(shù)后,程序緊接著執(zhí)行了 someOperation() 函數(shù),中間有些耗時操作大約消耗 3000ms,當完成這些同步操作后,進入一次事件循環(huán),首先檢查定時器階段是否有到期的任務,定時器的腳本是按照 delay 時間升序存儲在堆內(nèi)存中,首先取出超時時間最小的定時器函數(shù)做檢查,如果 **nowTime - timerTaskRegisterTime > delay** 取出回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,否則繼續(xù)檢查,當檢查到一個沒有到期的定時器函數(shù)或達到系統(tǒng)依賴的最大數(shù)量限制后,轉(zhuǎn)移到下一階段。

在我們這個示例中,假設執(zhí)行完 someOperation() 函數(shù)的當前時間為 T + 3000:

  • 檢查 timer1 函數(shù),當前時間為 T + 3000 - T > 1000,已超過預期的延遲時間,取出回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,繼續(xù)檢查。
  • 檢查 timer2 函數(shù),當前時間為 T + 3000 - T < 5000,還沒達到預期的延遲時間,此時退出定時器階段。

pending callbacks

定時器階段完成后,事件循環(huán)進入到 pending callbacks 階段,在這個階段執(zhí)行上一輪事件循環(huán)遺留的 I/O 回調(diào)。根據(jù) Libuv 文檔的描述:大多數(shù)情況下,在輪詢 I/O 后立即調(diào)用所有 I/O 回調(diào),但是,某些情況下,調(diào)用此類回調(diào)會推遲到下一次循環(huán)迭代。聽完更像是上一個階段的遺留。

idle, prepare

idle, prepare 階段是給系統(tǒng)內(nèi)部使用,idle 這個名字很迷惑,盡管叫空閑,但是在每次的事件循環(huán)中都會被調(diào)用,當它們處于活動狀態(tài)時。這一塊的資料介紹也不是很多。略...

poll

poll 是一個重要的階段,這里有一個概念觀察者,有文件 I/O 觀察者,網(wǎng)絡 I/O 觀察者等,它會觀察是否有新的請求進入,包含讀取文件等待響應,等待新的 socket 請求,這個階段在某些情況下是會阻塞的。

阻塞 I/O 超時時間

在阻塞 I/O 之前,要計算它應該阻塞多長時間,參考 Libuv 文檔上的一些描述,以下這些是它計算超時時間的規(guī)則:

  • 如果循環(huán)使用 UV_RUN_NOWAIT 標志運行、超時為 0。
  • 如果循環(huán)將要停止(uv_stop() 被調(diào)用),超時為 0。
  • 如果沒有活動的 handlers 或 request,超時為 0。
  • 如果有任何 idle handlers 處于活動狀態(tài),超時為 0。
  • 如果有任何待關閉的 handlers,超時為 0。

如果以上情況都沒有,則采用最近定時器的超時時間,或者如果沒有活動的定時器,則超時時間為無窮大,poll 階段會一直阻塞下去。

示例一

很簡單的一段代碼,我們啟動一個 Server,現(xiàn)在事件循環(huán)的其它階段沒有要處理的任務,它會在這里等待下去,直到有新的請求進來。

  1. const http = require('http'); 
  2. const server = http.createServer(); 
  3. server.on('request', req => { 
  4.   console.log(req.url); 
  5. }) 
  6. server.listen(3000); 

示例二

結合階段一的定時器,在看個示例,首先啟動 app.js 做為服務端,模擬延遲 3000ms 響應,這個只是為了配合測試。再運行 client.js 看下事件循環(huán)的執(zhí)行過程:

  • 首先程序調(diào)用了一個在 1000ms 后超時的定時器。
  • 之后調(diào)用異步函數(shù) someAsyncOperation() 從網(wǎng)絡讀取數(shù)據(jù),我們假設這個異步網(wǎng)路讀取需要 3000ms。
  • 當事件循環(huán)開始時先進入 timer 階段,發(fā)現(xiàn)沒有超時的定時器函數(shù),繼續(xù)向下執(zhí)行。
  • 期間經(jīng)過 pending callbacks -> idle,prepare 當進入 poll 階段,此時的 http.get() 尚未完成,它的隊列為空,參考上面 poll 阻塞超時時間規(guī)則,事件循環(huán)機制會檢查最快到達閥值的計時器,而不是一直在這里等待下去。
  • 當大約過了 1000ms 后,進入下一次事件循環(huán)進入定時器,執(zhí)行到期的定時器回調(diào)函數(shù),我們會看到日志 setTimeout run after 1003 ms。
  • 在定時器階段結束之后,會再次進入 poll 階段,繼續(xù)等待。
  1. // client.js 
  2. const now = Date.now(); 
  3. setTimeout(() => log(`setTimeout run after ${Date.now() - now} ms`), 1000); 
  4. someAsyncOperation(); 
  5. function someAsyncOperation() { 
  6.   http.get('http://localhost:3000/api/news', () => { 
  7.     log(`fetch data success after ${Date.now() - now} ms`); 
  8.   }); 
  9.  
  10. // app.js 
  11. const http = require('http'); 
  12. http.createServer((req, res) => { 
  13.   setTimeout(() => { res.end('OK!') }, 3000); 
  14. }).listen(3000); 

當 poll 階段隊列為空時,并且腳本被 setImmediate() 調(diào)度過,此時,事件循環(huán)也會結束 poll 階段,進入下一個階段 check。

check

check 階段在 poll 階段之后運行,這個階段包含一個 API setImmediate(cb) 如果有被 setImmediate 觸發(fā)的回調(diào)函數(shù),就取出執(zhí)行,直到隊列為空或達到系統(tǒng)的最大限制。

setTimeout VS setImmediate

拿 setTimeout 和 setImmediate 對比,這是一個常見的例子,基于被調(diào)用的時機和定時器可能會受到計算機上其它正在運行的應用程序影響,它們的輸出順序,不總是固定的。

  1. setTimeout(() => log('setTimeout')); 
  2. setImmediate(() => log('setImmediate')); 
  3.  
  4. // 第一次運行 
  5. setTimeout 
  6. setImmediate 
  7.  
  8. // 第二次運行 
  9. setImmediate 
  10. setTimeout 

setTimeout VS setImmediate VS fs.readFile

但是一旦把這兩個函數(shù)放入一個 I/O 循環(huán)內(nèi)調(diào)用,setImmediate 將總是會被優(yōu)先調(diào)用。因為 setImmediate 屬于 check 階段,在事件循環(huán)中總是在 poll 階段結束后運行,這個順序是確定的。

  1. fs.readFile(__filename, () => { 
  2.   setTimeout(() => log('setTimeout')); 
  3.   setImmediate(() => log('setImmediate')); 
  4. }) 

close callbacks

在 Libuv 中,如果調(diào)用關閉句柄 uv_close(),它將調(diào)用關閉回調(diào),也就是事件循環(huán)的最后一個階段 close callbacks。

這個階段的工作更像是做一些清理工作,例如,當調(diào)用 socket.destroy(),'close' 事件將在這個階段發(fā)出,事件循環(huán)在執(zhí)行完這個階段隊列里的回調(diào)函數(shù)后,檢查循環(huán)是否還 alive,如果為 no 退出,否則繼續(xù)下一次新的事件循環(huán)。

包含 Microtask 的事件循環(huán)流程圖

在瀏覽器的事件循環(huán)中,把任務劃分為 Task、Microtask,在 Node.js 中是按照階段劃分的,上面我們介紹了 Node.js 事件循環(huán)的 6 個階段,給用戶使用的主要是 timer、poll、check、close callback 四個階段,剩下兩個由系統(tǒng)內(nèi)部調(diào)度。這些階段所產(chǎn)生的任務,我們可以看做 Task 任務源,也就是常說的 “Macrotask 宏任務”。

通常我們在談論一個事件循環(huán)時還會包含 Microtask,Node.js 里的微任務有 Promise、還有一個也許很少關注的函數(shù) queueMicrotask,它是在 Node.js v11.0.0 之后被實現(xiàn)的,參見 PR/22951。

Node.js 中的事件循環(huán)在每一個階段執(zhí)行后,都會檢查微任務隊列中是否有待執(zhí)行的任務。

Node.js 11.x 前后差異

Node.js 在 v11.x 前后,每個階段如果即存在可執(zhí)行的 Task 又存在 Microtask 時,會有一些差異,先看一段代碼:

  1. setImmediate(() => { 
  2.   log('setImmediate1'); 
  3.   Promise.resolve('Promise microtask 1'
  4.     .then(log); 
  5. }); 
  6. setImmediate(() => { 
  7.   log('setImmediate2'); 
  8.   Promise.resolve('Promise microtask 2'
  9.     .then(log); 
  10. }); 

在 Node.js v11.x 之前,當前階段如果存在多個可執(zhí)行的 Task,先執(zhí)行完畢,再開始執(zhí)行微任務。基于 v10.22.1 版本運行結果如下:

  1. setImmediate1 
  2. setImmediate2 
  3. Promise microtask 1 
  4. Promise microtask 2 

在 Node.js v11.x 之后,當前階段如果存在多個可執(zhí)行的 Task,先取出一個 Task 執(zhí)行,并清空對應的微任務隊列,再次取出下一個可執(zhí)行的任務,繼續(xù)執(zhí)行。基于 v14.15.0 版本運行結果如下:

  1. setImmediate1 
  2. Promise microtask 1 
  3. setImmediate2 
  4. Promise microtask 2 

在 Node.js v11.x 之前的這個執(zhí)行順序問題,被認為是一個應該要修復的 Bug 在 v11.x 之后并修改了它的執(zhí)行時機,和瀏覽器保持了一致,詳細參見 issues/22257 討論。

特別的 process.nextTick()

Node.js 中還有一個異步函數(shù) process.nextTick(),從技術上講它不是事件循環(huán)的一部分,它在當前操作完成后處理。如果出現(xiàn)遞歸的 process.nextTick() 調(diào)用,這將會很糟糕,它會阻斷事件循環(huán)。

如下例所示,展示了一個 process.nextTick() 遞歸調(diào)用示例,目前事件循環(huán)位于 I/O 循環(huán)內(nèi),當同步代碼執(zhí)行完成后 process.nextTick() 會被立即執(zhí)行,它會陷入無限循環(huán)中,與同步的遞歸不同的是,它不會觸碰 v8 最大調(diào)用堆棧限制。但是會破壞事件循環(huán)調(diào)度,setTimeout 將永遠得不到執(zhí)行。

  1. fs.readFile(__filename, () => { 
  2.   process.nextTick(() => { 
  3.     log('nextTick'); 
  4.     run(); 
  5.     function run() { 
  6.       process.nextTick(() => run()); 
  7.     } 
  8.   }); 
  9.   log('sync run'); 
  10.   setTimeout(() => log('setTimeout')); 
  11. }); 
  12.  
  13. // 輸出 
  14. sync run 
  15. nextTick 

將 process.nextTick 改為 setImmediate 雖然是遞歸的,但它不會影響事件循環(huán)調(diào)度,setTimeout 在下一次事件循環(huán)中被執(zhí)行。

  1. fs.readFile(__filename, () => { 
  2.   process.nextTick(() => { 
  3.     log('nextTick'); 
  4.     run(); 
  5.     function run() { 
  6.       setImmediate(() => run()); 
  7.     } 
  8.   }); 
  9.   log('sync run'); 
  10.   setTimeout(() => log('setTimeout')); 
  11. }); 
  12.  
  13. // 輸出 
  14. sync run 
  15. nextTick 
  16. setTimeout 

process.nextTick 是立即執(zhí)行,setImmediate 是在下一次事件循環(huán)的 check 階段執(zhí)行。但是,它們的名字著實讓人費解,也許會想這兩個名字交換下比較好,但它屬于遺留問題,也不太可能會改變,因為這會破壞 NPM 上大部分的軟件包。

在 Node.js 的文檔中也建議開發(fā)者盡可能的使用 setImmediate(),也更容易理解。

總結

Node.js 事件循環(huán)分為 6 個階段,每個階段都有一個 FIFO(先進先出)隊列執(zhí)行回調(diào)函數(shù),這幾個階段之間執(zhí)行的優(yōu)先級順序還是明確的。

事件循環(huán)的每一個階段,有時還會伴隨著一些微任務而運行,這里以 Node.js v11.x 版本為分界線會有一些差異,文中也都有詳細的介紹。

在上一篇介紹了瀏覽器的事件循環(huán)機制,本篇又詳細的介紹了 Node.js 中的事件循環(huán)機制,留給大家一個思考問題,結合自己的理解,總結下瀏覽器與 Node.js 中事件循環(huán)的一些差異,這個也是常見的一個面試題,歡迎在留言區(qū)討論。

在 Cnode 上看到的兩篇事件循環(huán)相關文章,推薦給大家,文章很精彩,評論也更加精彩。

  • https://cnodejs.org/topic/5a9108d78d6e16e56bb80882
  • https://cnodejs.org/topic/57d68794cb6f605d360105bf

Reference

http://docs.libuv.org/en/v1.x/design.html

 

https://nodejs.org/zh-cn/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick

 

責任編輯:武曉燕 來源: 編程界
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