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遞增子序列,有點難度!

開發 前端
本題題解清一色都說是深度優先搜索,但我更傾向于說它用回溯法,而且本題我也是完全使用回溯法的邏輯來分析的。

[[427757]]

給定一個整型數組, 你的任務是找到所有該數組的遞增子序列,遞增子序列的長度至少是2。

示例:

  • 輸入: [4, 6, 7, 7]
  • 輸出: [[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7], [4, 6, 7, 7], [6, 7], [6, 7, 7], [7,7], [4,7,7]]

說明:

  • 給定數組的長度不會超過15。
  • 數組中的整數范圍是 [-100,100]。
  • 給定數組中可能包含重復數字,相等的數字應該被視為遞增的一種情況。

思路

這個遞增子序列比較像是取有序的子集。而且本題也要求不能有相同的遞增子序列。

這又是子集,又是去重,是不是不由自主的想起了剛剛講過的90.子集II。

就是因為太像了,更要注意差別所在,要不就掉坑里了!

在90.子集II中我們是通過排序,再加一個標記數組來達到去重的目的。

而本題求自增子序列,是不能對原數組經行排序的,排完序的數組都是自增子序列了。

所以不能使用之前的去重邏輯!

本題給出的示例,還是一個有序數組 [4, 6, 7, 7],這更容易誤導大家按照排序的思路去做了。

為了有鮮明的對比,我用[4, 7, 6, 7]這個數組來舉例,抽象為樹形結構如圖:

遞增子序列1

回溯三部曲

  • 遞歸函數參數

本題求子序列,很明顯一個元素不能重復使用,所以需要startIndex,調整下一層遞歸的起始位置。

代碼如下:

  1. vector<vector<int>> result; 
  2. vector<int> path; 
  3. void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) 
  • 終止條件

本題其實類似求子集問題,也是要遍歷樹形結構找每一個節點,所以和回溯算法:求子集問題!一樣,可以不加終止條件,startIndex每次都會加1,并不會無限遞歸。

但本題收集結果有所不同,題目要求遞增子序列大小至少為2,所以代碼如下:

  1. if (path.size() > 1) { 
  2.     result.push_back(path); 
  3.     // 注意這里不要加return,因為要取樹上的所有節點 
  • 單層搜索邏輯

在圖中可以看出,同一父節點下的同層上使用過的元素就不能在使用了

那么單層搜索代碼如下:

  1. unordered_set<int> uset; // 使用set來對本層元素進行去重 
  2. for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) { 
  3.     if ((!path.empty() && nums[i] < path.back()) 
  4.             || uset.find(nums[i]) != uset.end()) { 
  5.             continue
  6.     } 
  7.     uset.insert(nums[i]); // 記錄這個元素在本層用過了,本層后面不能再用了 
  8.     path.push_back(nums[i]); 
  9.     backtracking(nums, i + 1); 
  10.     path.pop_back(); 

對于已經習慣寫回溯的同學,看到遞歸函數上面的uset.insert(nums[i]);,下面卻沒有對應的pop之類的操作,應該很不習慣吧,哈哈

這也是需要注意的點,unordered_set uset; 是記錄本層元素是否重復使用,新的一層uset都會重新定義(清空),所以要知道uset只負責本層!

最后整體C++代碼如下:

  1. // 版本一 
  2. class Solution { 
  3. private: 
  4.     vector<vector<int>> result; 
  5.     vector<int> path; 
  6.     void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) { 
  7.         if (path.size() > 1) { 
  8.             result.push_back(path); 
  9.             // 注意這里不要加return,要取樹上的節點 
  10.         } 
  11.         unordered_set<int> uset; // 使用set對本層元素進行去重 
  12.         for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) { 
  13.             if ((!path.empty() && nums[i] < path.back()) 
  14.                     || uset.find(nums[i]) != uset.end()) { 
  15.                     continue
  16.             } 
  17.             uset.insert(nums[i]); // 記錄這個元素在本層用過了,本層后面不能再用了 
  18.             path.push_back(nums[i]); 
  19.             backtracking(nums, i + 1); 
  20.             path.pop_back(); 
  21.         } 
  22.     } 
  23. public
  24.     vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) { 
  25.         result.clear(); 
  26.         path.clear(); 
  27.         backtracking(nums, 0); 
  28.         return result; 
  29.     } 
  30. }; 

優化

以上代碼用我用了unordered_set來記錄本層元素是否重復使用。

其實用數組來做哈希,效率就高了很多。

注意題目中說了,數值范圍[-100,100],所以完全可以用數組來做哈希。

程序運行的時候對unordered_set 頻繁的insert,unordered_set需要做哈希映射(也就是把key通過hash function映射為唯一的哈希值)相對費時間,而且每次重新定義set,insert的時候其底層的符號表也要做相應的擴充,也是費事的。

那么優化后的代碼如下:

  1. // 版本二 
  2. class Solution { 
  3. private: 
  4.     vector<vector<int>> result; 
  5.     vector<int> path; 
  6.     void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) { 
  7.         if (path.size() > 1) { 
  8.             result.push_back(path); 
  9.         } 
  10.         int used[201] = {0}; // 這里使用數組來進行去重操作,題目說數值范圍[-100, 100] 
  11.         for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) { 
  12.             if ((!path.empty() && nums[i] < path.back()) 
  13.                     || used[nums[i] + 100] == 1) { 
  14.                     continue
  15.             } 
  16.             used[nums[i] + 100] = 1; // 記錄這個元素在本層用過了,本層后面不能再用了 
  17.             path.push_back(nums[i]); 
  18.             backtracking(nums, i + 1); 
  19.             path.pop_back(); 
  20.         } 
  21.     } 
  22. public
  23.     vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) { 
  24.         result.clear(); 
  25.         path.clear(); 
  26.         backtracking(nums, 0); 
  27.         return result; 
  28.     } 
  29. }; 

這份代碼在leetcode上提交,要比版本一耗時要好的多。

所以正如在哈希表:總結篇!(每逢總結必經典)中說的那樣,數組,set,map都可以做哈希表,而且數組干的活,map和set都能干,但如果數值范圍小的話能用數組盡量用數組。

總結

本題題解清一色都說是深度優先搜索,但我更傾向于說它用回溯法,而且本題我也是完全使用回溯法的邏輯來分析的。

相信大家在本題中處處都能看到是90.子集II的身影,但處處又都是陷阱。

對于養成思維定式或者套模板套嗨了的同學,這道題起到了很好的警醒作用。更重要的是拓展了大家的思路!

就醬,如果感覺「代碼隨想錄」很干貨,就幫Carl宣傳一波吧!

本文轉載自微信公眾號「代碼隨想錄」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系代碼隨想錄公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 代碼隨想錄
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