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研究大佬寫的倒計時組件(Vue),學到了不少東西

開發 前端
入職的第一個需求是跟著一位前端大佬一起完成的一個活動項目。由于是一起開發,喜歡閱讀源碼的我,當然不會放過閱讀大佬的代碼的機會。

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一、前言

入職的第一個需求是跟著一位前端大佬一起完成的一個活動項目。

由于是一起開發,喜歡閱讀源碼的我,當然不會放過閱讀大佬的代碼的機會。

因為我的頁面中需要使用到倒計時功能,發現大佬的已經寫了個現成的倒計時組件,于是直接就拿過來用了。

傳個參數就實現了功能的感覺真是太棒了。項目完成后,就膜拜了一下大佬的倒計時組件的代碼。真是讓我學到了不少。列舉如下:

  1. 計時器為什么要用setTimeout而不用setInterval
  2. 為什么不直接將剩余時間-1。
  3. 如何將所需要的時間返回出去(有可能我只需要分鐘和秒數,那就只返回分鐘和秒數,也有可能我全都要)。
  4. 不確定接口返回的是剩余時間還是截止日期,該怎么同時兼容這兩種情況。
  5. 不確定接口返回的時間是秒還是毫秒單位。

好了,你可能不太理解這些問題,但是沒關系,看完下面的解釋,相信你會豁然開朗。

二、開始手操

1. 先創建一個vue組件

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down"
  3.   </div> 
  4. </template> 
  5. <script> 
  6.  
  7. export default { 
  8.   data: () => ({ 
  9.     
  10.   }), 
  11.   props: { 
  12.      
  13.   }, 
  14. }; 
  15. </script> 
  16. <style lang='scss' scoped> 
  17.  
  18. </style> 

2. 實現基本的倒計時組件

接下來,假設接口獲得的是一個剩余時間。

將剩余時間time傳入這個倒計時組件,由于time可能是秒為單位的,也有可能是毫秒為單位的,所以我們需要在傳入time的是有也傳入一個isMilliSecond來告訴倒計時組件這個time是毫秒還是秒為單位的。如下代碼中的props所示。

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down"
  3.   </div> 
  4. </template> 
  5. <script> 
  6.  
  7. export default { 
  8.   data: () => ({ 
  9.   }), 
  10.   props: { 
  11.     time: { 
  12.       type: [Number, String], 
  13.       default: 0 
  14.     }, 
  15.     isMilliSecond: { 
  16.       type: Boolean, 
  17.       defaultfalse 
  18.     } 
  19.   }, 
  20.   computed: { 
  21.     duration() { 
  22.       const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  23.       return time
  24.     } 
  25.   }, 
  26. }; 
  27. </script> 
  28. <style lang='scss' scoped> 
  29.  
  30. </style> 

computed中的duration是將time進行轉化的結果,不管time是毫秒還是秒,都轉化為秒 不知道你注意到了沒有:+this.time。為什么要在前面加個‘+’號。這點很值得我們學習,因為接口返回的一串數字有時候是字符串的形式,有時候是數字的形式(不能過分相信后端同學,必須自己做好防范)。所以通過前面加個‘+’號 通通轉化為數字。現在的duration就是轉化后的time啦!

我們獲得duration之后就可以開始倒計時了

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down"
  3.   </div> 
  4. </template> 
  5. <script> 
  6.  
  7. export default { 
  8.   data: () => ({ 
  9.   }), 
  10.   props: { 
  11.     time: { 
  12.       type: [Number, String], 
  13.       default: 0 
  14.     }, 
  15.     isMilliSecond: { 
  16.       type: Boolean, 
  17.       defaultfalse 
  18.     } 
  19.   }, 
  20.   computed: { 
  21.     duration() { 
  22.       const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  23.       return time
  24.     } 
  25.   }, 
  26.   // 新增代碼: 
  27.   mounted() { 
  28.     this.countDown(); 
  29.   }, 
  30.   methods: { 
  31.     countDown() { 
  32.       this.getTime(this.duration); 
  33.     }, 
  34.   } 
  35. }; 
  36. </script> 
  37. <style lang='scss' scoped> 
  38.  
  39. </style> 

在這里創建了一個countDown方法,表示開始倒計時的意思,已進入頁面就開始執行countdown方法。

countDown方法調用了getTime方法,getTime需要傳入duration這個參數,也就是我們獲得的剩余時間。

現在來實現一下這個方法。

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down"
  3.     還剩{{day}}天{{hours}}:{{mins}}:{{seconds}} 
  4.   </div> 
  5. </template> 
  6. <script> 
  7.  
  8. export default { 
  9.   data: () => ({ 
  10.     days: '0'
  11.     hours: '00'
  12.     mins: '00'
  13.     seconds: '00'
  14.     timer: null
  15.   }), 
  16.   props: { 
  17.     time: { 
  18.       type: [Number, String], 
  19.       default: 0 
  20.     }, 
  21.     isMilliSecond: { 
  22.       type: Boolean, 
  23.       defaultfalse 
  24.     } 
  25.   }, 
  26.   computed: { 
  27.     duration() { 
  28.       const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  29.       return time
  30.     } 
  31.   }, 
  32.   mounted() { 
  33.     this.countDown(); 
  34.   }, 
  35.   methods: { 
  36.     countDown() { 
  37.       this.getTime(this.duration); 
  38.     }, 
  39.     // 新增代碼: 
  40.     getTime(duration) { 
  41.       this.timer && clearTimeout(this.timer); 
  42.       if (duration < 0) { 
  43.         return
  44.       } 
  45.       const { dd, hh, mm, ss } = this.durationFormatter(duration); 
  46.       this.days = dd || 0; 
  47.       this.hours = hh || 0; 
  48.       this.mins = mm || 0; 
  49.       this.seconds = ss || 0; 
  50.       this.timer = setTimeout(() => { 
  51.         this.getTime(duration - 1); 
  52.       }, 1000); 
  53.     } 
  54.   } 
  55. }; 
  56. </script> 
  57. <style lang='scss' scoped> 
  58.  
  59. </style> 

可以看到,getTime的目的就是獲得 days,hours,mins,seconds,然后顯示到html上,并且通過定時器實時來刷新days,hours,mins,seconds這個幾個值。從而實現了倒計時。很簡單,有木有?

durationFormatter是一個將duration轉化成天數,小時,分鐘,秒數的方法,很簡單,可以看下它的具體實現。

  1. durationFormatter(time) { 
  2.   if (!timereturn { ss: 0 }; 
  3.   let t = time
  4.   const ss = t % 60; 
  5.   t = (t - ss) / 60; 
  6.   if (t < 1) return { ss }; 
  7.   const mm = t % 60; 
  8.   t = (t - mm) / 60; 
  9.   if (t < 1) return { mm, ss }; 
  10.   const hh = t % 24; 
  11.   t = (t - hh) / 24; 
  12.   if (t < 1) return { hh, mm, ss }; 
  13.   const dd = t; 
  14.   return { dd, hh, mm, ss }; 
  15. }, 

好了,問題開始來了!!

3. 為什么要用setTimeout來模擬setInterval的行為?

這里用setInerval不是更方便嗎?

  1. setTimeout(function(){··· }, n); // n毫秒后執行function 
  1. setInterval(function(){··· }, n); // 每隔n毫秒執行一次function 

可以看看setInterval有什么缺點:

再次強調,定時器指定的時間間隔,表示的是何時將定時器的代碼添加到消息隊列,而不是何時執行代碼。所以真正何時執行代碼的時間是不能保證的,取決于何時被主線程的事件循環取到,并執行。

  1. setInterval(function, N)   
  2. //即:每隔N秒把function事件推到消息隊列中 
圖片

上圖可見,setInterval每隔100ms往隊列中添加一個事件;100ms后,添加T1定時器代碼至隊列中,主線程中還有任務在執行,所以等待,some event執行結束后執行T1定時器代碼;又過了100ms,T2定時器被添加到隊列中,主線程還在執行T1代碼,所以等待;又過了100ms,理論上又要往隊列里推一個定時器代碼,但由于此時T2還在隊列中,所以T3不會被添加,結果就是此時被跳過;這里我們可以看到,T1定時器執行結束后馬上執行了T2代碼,所以并沒有達到定時器的效果。

綜上所述,setInterval有兩個缺點:

  1. 使用setInterval時,某些間隔會被跳過;
  2. 可能多個定時器會連續執行;

可以這么理解:每個setTimeout產生的任務會直接push到任務隊列中;而setInterval在每次把任務push到任務隊列前,都要進行一下判斷(看上次的任務是否仍在隊列中)。

因而我們一般用setTimeout模擬setInterval,來規避掉上面的缺點。

4. 為什么要clearTimeout(this.timer)

第二問:為什么要有this.timer && clearTimeout(this.timer);這一句?

假設一個場景:

如圖所示,在倒計時的父組件中,有兩個按鈕,點擊活動一就會傳入活動一的剩余時間,點擊活動二,就會傳入活動二的時間。

圖片

如果此時倒計時組件正在做活動一的倒計時,然后點擊活動二,就要會馬上傳入新的time,這個時候就需要重新計時。當然,這里并不會重新計時,因為組件的mounted只會執行一次。也就是說this.countDown();只會執行一次,也就是說this.getTime(this.duration);只會執行一次,因此duration還是活動一的時間,怎么辦呢?watch派上用場了。

我們來監聽duration,如果發現duration變化,說明新的時間time傳入組件,這時就要重新調用this.countDown()。

代碼如下:

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down"
  3.     還剩{{day}}天{{hours}}:{{mins}}:{{seconds}} 
  4.   </div> 
  5. </template> 
  6. <script> 
  7.  
  8. export default { 
  9.   data: () => ({ 
  10.     days: '0'
  11.     hours: '00'
  12.     mins: '00'
  13.     seconds: '00'
  14.     timer: null
  15.   }), 
  16.   props: { 
  17.     time: { 
  18.       type: [Number, String], 
  19.       default: 0 
  20.     }, 
  21.     isMilliSecond: { 
  22.       type: Boolean, 
  23.       defaultfalse 
  24.     } 
  25.   }, 
  26.   computed: { 
  27.     duration() { 
  28.       const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  29.       return time
  30.     } 
  31.   }, 
  32.   mounted() { 
  33.     this.countDown(); 
  34.   }, 
  35.   // 新增代碼: 
  36.   watch: { 
  37.     duration() { 
  38.       this.countDown(); 
  39.     } 
  40.   }, 
  41.   methods: { 
  42.     countDown() { 
  43.       this.getTime(this.duration); 
  44.     }, 
  45.     durationFormatter(){...} 
  46.     getTime(duration) { 
  47.       this.timer && clearTimeout(this.timer); 
  48.       if (duration < 0) { 
  49.         return
  50.       } 
  51.       const { dd, hh, mm, ss } = this.durationFormatter(duration); 
  52.       this.days = dd || 0; 
  53.       this.hours = hh || 0; 
  54.       this.mins = mm || 0; 
  55.       this.seconds = ss || 0; 
  56.       this.timer = setTimeout(() => { 
  57.         this.getTime(duration - 1); 
  58.       }, 1000); 
  59.     } 
  60.   } 
  61. }; 
  62. </script> 
  63. <style lang='scss' scoped> 
  64.  
  65. </style> 

好了,但是并沒有解釋上面提出的那個問題:為什么要有this.timer && clearTimeout(this.timer);這一句?

這樣,假設現在頁面顯示的是活動一的時間,這時,執行到setTimeout,在一秒后就會把setTimeout里的回調函數放到任務隊列中,注意是一秒后哦!這時,然而,在這一秒的開頭,我們點擊了活動二按鈕,這時候的活動二的時間就會傳入倒計時組件中,然后觸發countDown(),也就調用this.getTime(this.duration);,然后執行到setTimeout,也會一秒后把回調函數放到任務隊列中。

這時,任務隊列中就會有兩個setTimeout的回調函數了。等待一秒過去,兩個回調函數相繼執行,我們就會看到頁面上的時間一下子背減了2,實際上是很快速地進行了兩遍減1的操作。

這就是為什么要添加上this.timer && clearTimeout(this.timer);這一句的原因了。就是要把上一個setTimeout清除掉。

5. 使用 diffTime

當你認為這是一個完美的組件的時候,你想把這個組件用到項目上,假設你也確實用了,而且還上線了,確發現出現了個大問題:當頁面打開的時候,倒計時開始了,時間是 還剩1天12:25:25,然后有人給你發微信,你馬上切換到微信,回復消息后切回瀏覽器,發現倒計時時間卻還是還剩1天12:25:25。你慌了:你寫的代碼出現bug了!

這是怎么回事?

出于節能的考慮, 部分瀏覽器在進入后臺時(或者失去焦點時), 會將 setTimeout 等定時任務暫停 待用戶回到瀏覽器時, 才會重新激活定時任務

說是暫停, 其實應該說是延遲, 1s 的任務延遲到 2s, 2s 的延遲到 5s, 實際情況因瀏覽器而異。

原來如此,看來不能每次都只是減1這么簡單了(畢竟你把瀏覽器切到后臺之后setTimeout就冷卻了,等幾秒后切回,然后執行setTimeout,只是減了一秒而已)。

所以我們需要改寫一下getTime方法。

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down"
  3.     還剩{{day}}天{{hours}}:{{mins}}:{{seconds}} 
  4.   </div> 
  5. </template> 
  6. <script> 
  7.  
  8. export default { 
  9.   data: () => ({ 
  10.     days: '0'
  11.     hours: '00'
  12.     mins: '00'
  13.     seconds: '00'
  14.     timer: null
  15.     curTime: 0,// 新增代碼: 
  16.   }), 
  17.   props: { 
  18.     time: { 
  19.       type: [Number, String], 
  20.       default: 0 
  21.     }, 
  22.     isMilliSecond: { 
  23.       type: Boolean, 
  24.       defaultfalse 
  25.     } 
  26.   }, 
  27.   computed: { 
  28.     duration() { 
  29.       const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  30.       return time
  31.     } 
  32.   }, 
  33.   mounted() { 
  34.     this.countDown(); 
  35.   }, 
  36.    
  37.   watch: { 
  38.     duration() { 
  39.       this.countDown(); 
  40.     } 
  41.   }, 
  42.   methods: { 
  43.     countDown() { 
  44.       // 新增代碼: 
  45.       this.curTime = Date.now(); 
  46.       this.getTime(this.duration); 
  47.     }, 
  48.     durationFormatter(){...} 
  49.     getTime(duration) { 
  50.       this.timer && clearTimeout(this.timer); 
  51.       if (duration < 0) { 
  52.         return
  53.       } 
  54.       const { dd, hh, mm, ss } = this.durationFormatter(duration); 
  55.       this.days = dd || 0; 
  56.       this.hours = hh || 0; 
  57.       this.mins = mm || 0; 
  58.       this.seconds = ss || 0; 
  59.       this.timer = setTimeout(() => { 
  60.         // 新增代碼: 
  61.         const now = Date.now(); 
  62.         const diffTime = Math.floor((now - this.curTime) / 1000); 
  63.         this.curTime = now; 
  64.         this.getTime(duration - diffTime); 
  65.       }, 1000); 
  66.     } 
  67.   } 
  68. }; 
  69. </script> 
  70. <style lang='scss' scoped> 
  71.  
  72. </style> 

可以看到,我們在三個位置添加了新的代碼。

首先在data了添加了curTime這個變量,然后在執行countDown的時候給curTime賦值Date.now(),也就是當前的時刻,也就是顯示在頁面上的那個時刻。

然后看修改的第三處代碼。可以看到是將-1改成了-diffTime。

now 是 setTimeout的回調函數執行的時候的那個時刻。

因而 diffTime 則 表示 當前這個setTimeout的回調函數執行的時刻距離上 頁面上的剩余時間上一次變化的時間段。其實也就是 當前這個setTimeout的回調函數執行的時刻距離上 一個setTimeout的回調函數執行的時刻時間段。

可能你還是不太能理解diffTime。舉個例子:

你打開了這個倒計時頁面,于是執行了countDown,也就是說要執行getTime這個方法了。也就是會馬上執行下列的代碼。

  1. this.days = dd || 0; 
  2. this.hours = hh || 0; 
  3. this.mins = mm || 0; 
  4. this.seconds = ss || 0; 

執行完這些代碼頁面上就會出現剩余時間。

而this.curTime = Date.now(); 就記錄下了此刻的時間點。

然后一秒后執行setTimeout里的回調函數:

const now = Date.now(); 記錄當前這個setTimeout的回調函數執行的時間點。

const diffTime = Math.floor((now - this.curTime) / 1000); 記錄當前這個setTimeout的回調函數執行的時間點距離頁面上開始 渲染 剩余時間的 這一段時間。其實此時的diffTime就是=1。

然后this.curTime = now; 將curTime的值變成當前這個setTimeout的回調函數執行的時間點。

this.getTime(duration - diffTime); 其實就是this.getTime(duration - 1);

然后又執行getTime,就會重新執行下面的代碼,有渲染了新的剩余時間。

  1. this.days = dd || 0; 
  2. this.hours = hh || 0; 
  3. this.mins = mm || 0; 
  4. this.seconds = ss || 0; 

然后一秒后又要執行setTmieout的回調函數,在這一秒還沒結束的時候,我們將瀏覽器切到后臺,此時setTimeout冷卻了。等5秒后再切回。于是setTmieout的回調函數才得以執行。

這時const now = Date.now(); 記錄當前這個setTimeout的回調函數執行的時間點。

而curTime是上一個setTimeout的回調函數執行的時間。

所以const diffTime = Math.floor((now - this.curTime) / 1000);實際上,diffTime的值就是5秒。

因而this.getTime(duration - diffTime); 其實就是this.getTime(duration - 5);

這樣就完美解決了因為瀏覽器切到后臺,導致剩余時間不變的問題。

6. 添加新功能:可以傳入到期時間。

之前是只能傳入剩余時間的,現在希望也支持傳入到期時間。

只需要改動一下duration就好了。

  1. computed: { 
  2.   duration() { 
  3.     if (this.end) { 
  4.       let end = String(this.end).length >= 13 ? +this.end : +this.end * 1000; 
  5.       end -= Date.now(); 
  6.       return end
  7.     } 
  8.     const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  9.     return time
  10.   } 
  11. }, 

判斷傳入的end的長度是否大于13來判斷是秒還是毫秒。輕松!

7. 添加新功能:可以選擇要顯示的內容,例如只顯示秒,或者只顯示小時。

只需要改動一下html:

  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down no-rtl"
  3.     <div class="content"
  4.       <slot v-bind="{ 
  5.         d: days, h: hours, m: mins, s: seconds, 
  6.         hh: `00${hours}`.slice(-2), 
  7.         mm: `00${mins}`.slice(-2), 
  8.         ss: `00${seconds}`.slice(-2), 
  9.       }"></slot> 
  10.     </div> 
  11.   </div> 
  12. </template> 

很巧妙有沒有,只需要用插槽,就把倒計時組件,也就是把子組件的值傳遞給父組件了。

看看父組件是怎么使用這個組件的。

  1. <base-counter v-slot="timeObj" :time="countDown"
  2.   <div class="count-down"
  3.     <div class="icon"></div> 
  4.     {{timeObj.d}}天{{timeObj.hh}}小時{{timeObj.mm}}分鐘{{timeObj.ss}}秒 
  5.   </div> 
  6. </base-counter> 

看,如此巧妙又簡單。

發現00${hours}.slice(-2) 這種寫法也很值得學習。以前在獲得到分鐘的時候,要手動判斷獲得的分鐘是兩位數還是一位數,如果是一位數的話就要在前面手動補上0。就像下面的代碼:

  1. var StartMinute = startDate.getMinutes().toString().length >= 2 ? startDate.getMinutes() : '0' + startDate.getHours(); 

而00${hours}.slice(-2) 則不用判斷,先補上0再說,然后再從后面往前截取兩位。

[[412030]]

到此。

一個完美的倒計時組件就完成了。

三、學習總結

  1. 明白了setInterval的缺點以及用setTimeout代替setInterval。
  2. 學到了“+”,操作,不管三七二十一,將接口得到的長串數字轉化為數字保平安。
  3. 利用clearTimeout來清除掉之前的計時器,以防止造成影響。
  4. 學會使用v-slot來子傳父傳值
  5. 學會一個倒計時組件,為了以后方便cv操作。把組件完整代碼貼上:
  1. <template> 
  2.   <div class="_base-count-down no-rtl"
  3.     <div class="content"
  4.       <slot v-bind="{ 
  5.         d: days, h: hours, m: mins, s: seconds, 
  6.         hh: `00${hours}`.slice(-2), 
  7.         mm: `00${mins}`.slice(-2), 
  8.         ss: `00${seconds}`.slice(-2), 
  9.       }"></slot> 
  10.     </div> 
  11.   </div> 
  12. </template> 
  13. <script> 
  14. /* eslint-disable object-curly-newline */ 
  15.  
  16. export default { 
  17.   data: () => ({ 
  18.     days: '0'
  19.     hours: '00'
  20.     mins: '00'
  21.     seconds: '00'
  22.     timer: null
  23.     curTime: 0 
  24.   }), 
  25.   props: { 
  26.     time: { 
  27.       type: [Number, String], 
  28.       default: 0 
  29.     }, 
  30.     refreshCounter: { 
  31.       type: [Number, String], 
  32.       default: 0 
  33.     }, 
  34.     end: { 
  35.       type: [Number, String], 
  36.       default: 0 
  37.     }, 
  38.     isMiniSecond: { 
  39.       type: Boolean, 
  40.       defaultfalse 
  41.     } 
  42.   }, 
  43.   computed: { 
  44.     duration() { 
  45.       if (this.end) { 
  46.         let end = String(this.end).length >= 13 ? +this.end : +this.end * 1000; 
  47.         end -= Date.now(); 
  48.         return end
  49.       } 
  50.       const time = this.isMiniSecond ? Math.round(+this.time / 1000) : Math.round(+this.time); 
  51.       return time
  52.     } 
  53.   }, 
  54.   mounted() { 
  55.     this.countDown(); 
  56.   }, 
  57.   watch: { 
  58.     duration() { 
  59.       this.countDown(); 
  60.     }, 
  61.     refreshCounter() { 
  62.       this.countDown(); 
  63.     } 
  64.   }, 
  65.   methods: { 
  66.     durationFormatter(time) { 
  67.       if (!timereturn { ss: 0 }; 
  68.       let t = time
  69.       const ss = t % 60; 
  70.       t = (t - ss) / 60; 
  71.       if (t < 1) return { ss }; 
  72.       const mm = t % 60; 
  73.       t = (t - mm) / 60; 
  74.       if (t < 1) return { mm, ss }; 
  75.       const hh = t % 24; 
  76.       t = (t - hh) / 24; 
  77.       if (t < 1) return { hh, mm, ss }; 
  78.       const dd = t; 
  79.       return { dd, hh, mm, ss }; 
  80.     }, 
  81.     countDown() { 
  82.       // eslint-disable-next-line no-unused-expressions 
  83.       this.curTime = Date.now(); 
  84.       this.getTime(this.duration); 
  85.     }, 
  86.     getTime(time) { 
  87.       // eslint-disable-next-line no-unused-expressions 
  88.       this.timer && clearTimeout(this.timer); 
  89.       if (time < 0) { 
  90.         return
  91.       } 
  92.       // eslint-disable-next-line object-curly-newline 
  93.       const { dd, hh, mm, ss } = this.durationFormatter(time); 
  94.       this.days = dd || 0; 
  95.       // this.hours = `00${hh || ''}`.slice(-2); 
  96.       // this.mins = `00${mm || ''}`.slice(-2); 
  97.       // this.seconds = `00${ss || ''}`.slice(-2); 
  98.       this.hours = hh || 0; 
  99.       this.mins = mm || 0; 
  100.       this.seconds = ss || 0; 
  101.       this.timer = setTimeout(() => { 
  102.         const now = Date.now(); 
  103.         const diffTime = Math.floor((now - this.curTime) / 1000); 
  104.         const step = diffTime > 1 ? diffTime : 1; // 頁面退到后臺的時候不會計時,對比時間差,大于1s的重置倒計時 
  105.         this.curTime = now; 
  106.         this.getTime(time - step); 
  107.       }, 1000); 
  108.     } 
  109.   } 
  110. }; 
  111. </script> 
  112. <style lang='scss' scoped> 
  113. @import '~@assets/css/common.scss'
  114.  
  115. ._base-count-down { 
  116.   color: #fff; 
  117.   text-align: left
  118.   position: relative
  119.   .content { 
  120.     width: auto; 
  121.     display: flex; 
  122.     align-items: center; 
  123.   } 
  124.   span { 
  125.     display: inline-block; 
  126.   } 
  127.   .section { 
  128.     position: relative
  129.   } 
  130. </style> 

 

責任編輯:姜華 來源: 前端陽光
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