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技巧分享:多 Goroutine 如何優雅處理錯誤?

開發 后端
在 Go 語言中 goroutine 是非常常用的一種方法,為此我們需要更了解 goroutine 配套的上下游(像是 context、error 處理等),應該如何用什么來保證。

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本文轉載自微信公眾號「腦子進煎魚了」,作者陳煎魚。轉載本文請聯系腦子進煎魚了公眾號。

大家好,我是煎魚。

在 Go 語言中,goroutine 的使用是非常頻繁的,因此在日常編碼的時候我們會遇到一個問題,那就是 goroutine 里面的錯誤處理,怎么做比較好?

這是來自我讀者群的問題。作為一個寵粉煎魚,我默默記下了這個技術話題。今天煎魚就大家來看看多 goroutine 的錯誤處理機制也有哪些!

一般來講,我們的業務代碼會是:

  1. func main() { 
  2.  var wg sync.WaitGroup 
  3.  wg.Add(2) 
  4.  go func() { 
  5.   log.Println("腦子進煎魚了"
  6.   wg.Done() 
  7.  }() 
  8.  go func() { 
  9.   log.Println("煎魚想報錯..."
  10.   wg.Done() 
  11.  }() 
  12.  
  13.  time.Sleep(time.Second

在上述代碼中,我們運行了多個 goroutine。但我想拋出 error 的錯誤信息出來,似乎沒什么好辦法...

通過錯誤日志記錄

為此,業務代碼中常見的第一種方法:通過把錯誤記錄寫入日志文件中,再結合相關的 logtail 進行采集和梳理。

但這又會引入新的問題,那就是調用錯誤日志的方法寫的到處都是。代碼結構也比較亂,不直觀。

最重要的是無法針對 error 做特定的邏輯處理和流轉。

利用 channel 傳輸

這時候大家可能會想到 Go 的經典哲學:不要通過共享內存來通信,而是通過通信來實現內存共享(Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating)。

第二種的方法:利用 channel 來傳輸多個 goroutine 中的 errors:

  1. func main() { 
  2.  gerrors := make(chan error) 
  3.  wgDone := make(chan bool) 
  4.  
  5.  var wg sync.WaitGroup 
  6.  wg.Add(2) 
  7.  
  8.  go func() { 
  9.   wg.Done() 
  10.  }() 
  11.  go func() { 
  12.   err := returnError() 
  13.   if err != nil { 
  14.    gerrors <- err 
  15.   } 
  16.   wg.Done() 
  17.  }() 
  18.  
  19.  go func() { 
  20.   wg.Wait() 
  21.   close(wgDone) 
  22.  }() 
  23.  
  24.  select { 
  25.  case <-wgDone: 
  26.   break 
  27.  case err := <-gerrors: 
  28.   close(gerrors) 
  29.   fmt.Println(err) 
  30.  } 
  31.  
  32.  time.Sleep(time.Second
  33.  
  34. func returnError() error { 
  35.  return errors.New("煎魚報錯了..."

輸出結果:

  1. 煎魚報錯了... 

雖然使用 channel 后已經方便了不少。但自己編寫 channel 總是需要關心一些非業務向的邏輯。

借助 sync/errgroup

因此第三種方法,就是使用官方提供的 sync/errgroup 標準庫:

  1. type Group 
  2.     func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context) 
  3.     func (g *Group) Go(f func() error) 
  4.     func (g *Group) Wait() error 
  • Go:啟動一個協程,在新的 goroutine 中調用給定的函數。
  • Wait:等待協程結束,直到來自 Go 方法的所有函數調用都返回,然后返回其中的第一個非零錯誤(如果有的話)。

結合其特性能夠非常便捷的針對多 goroutine 進行錯誤處理:

  1. func main() { 
  2.  g := new(errgroup.Group
  3.  var urls = []string{ 
  4.   "http://www.golang.org/"
  5.   "https://golang2.eddycjy.com/"
  6.   "https://eddycjy.com/"
  7.  } 
  8.  for _, url := range urls { 
  9.   url := url 
  10.   g.Go(func() error { 
  11.    resp, err := http.Get(url) 
  12.    if err == nil { 
  13.     resp.Body.Close() 
  14.    } 
  15.    return err 
  16.   }) 
  17.  } 
  18.  if err := g.Wait(); err == nil { 
  19.   fmt.Println("Successfully fetched all URLs."
  20.  } else { 
  21.   fmt.Printf("Errors: %+v", err) 
  22.  } 

在上述代碼中,其表現的是爬蟲的案例。每一個計劃新起的 goroutine 都直接使用 Group.Go 方法。在等待和錯誤上,直接調用 Group.Wait 方法就可以了。

使用標準庫 sync/errgroup 這種方法的好處就是不需要關注非業務邏輯的控制代碼,比較省心省力。

進階使用

在真實的工程代碼中,我們還可以基于 sync/errgroup 實現一個 http server 的啟動和關閉 ,以及 linux signal 信號的注冊和處理。以此保證能夠實現一個 http server 退出,全部注銷退出。

參考代碼(@via 毛老師)如下:

  1. func main() { 
  2.  g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background()) 
  3.  svr := http.NewServer() 
  4.  // http server 
  5.  g.Go(func() error { 
  6.   fmt.Println("http"
  7.   go func() { 
  8.    <-ctx.Done() 
  9.    fmt.Println("http ctx done"
  10.    svr.Shutdown(context.TODO()) 
  11.   }() 
  12.   return svr.Start() 
  13.  }) 
  14.  
  15.  // signal 
  16.  g.Go(func() error { 
  17.   exitSignals := []os.Signal{os.Interrupt, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGINT} // SIGTERM is POSIX specific 
  18.   sig := make(chan os.Signal, len(exitSignals)) 
  19.   signal.Notify(sig, exitSignals...) 
  20.   for { 
  21.    fmt.Println("signal"
  22.    select { 
  23.    case <-ctx.Done(): 
  24.     fmt.Println("signal ctx done"
  25.     return ctx.Err() 
  26.    case <-sig: 
  27.     // do something 
  28.     return nil 
  29.    } 
  30.   } 
  31.  }) 
  32.  
  33.  // inject error 
  34.  g.Go(func() error { 
  35.   fmt.Println("inject"
  36.   time.Sleep(time.Second
  37.   fmt.Println("inject finish"
  38.   return errors.New("inject error"
  39.  }) 
  40.  
  41.  err := g.Wait() // first error return 
  42.  fmt.Println(err) 

內部基礎框架有非常有這種代碼,有興趣的可以自己模仿著寫一遍,收貨會很多。

總結

在 Go 語言中 goroutine 是非常常用的一種方法,為此我們需要更了解 goroutine 配套的上下游(像是 context、error 處理等),應該如何用什么來保證。

 

再在團隊中形成一定的共識和規范,這么工程代碼閱讀起來就會比較的舒適,一些很坑的隱藏 BUG 也會少很多 :)

 

責任編輯:武曉燕 來源: 腦子進煎魚了
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