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面試題:再談Synchronized實現原理!

開發 前端
線程安全是并發編程中的重要關注點。造成線程安全問題的主要誘因有兩點,一是存在共享數據(也稱臨界資源),二是存在多條線程共同操作共享數據。

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前言

線程安全是并發編程中的重要關注點。

造成線程安全問題的主要誘因有兩點,一是存在共享數據(也稱臨界資源),二是存在多條線程共同操作共享數據。

為了解決這個問題,我們可能需要這樣一個方案,當存在多個線程操作共享數據時,需要保證同一時刻有且只有一個線程在操作共享數據,其他線程必須等到該線程處理完數據后再進行。

在 Java 中,關鍵字 Synchronized可以保證在同一個時刻,只有一個線程可以執行某個方法或者某個代碼塊(主要是對方法或者代碼塊中存在共享數據的操作)。

下面來一起探索Synchronized的基本使用、實現機制。

面試題來自:社招一年半面經分享(含阿里美團頭條京東滴滴)

用法

兩類鎖:

對象鎖:包括方法鎖(默認鎖對象為this當前實例對象)和同步代碼塊鎖(自己指定鎖對象)。

類鎖:指Synchronized修飾靜態的方法或指定鎖為Class對象。

當一個線程試圖訪問同步代碼塊時,它首先必須得到鎖,而退出或拋出異常時必須釋放鎖。

  • 給普通方法加鎖時,上鎖的對象是 this;
  • 給靜態方法加鎖時,鎖的是 class 對象;
  • 給代碼塊加鎖,可以指定一個具體的對象作為鎖。

代碼示例如下:

  1. public class SynchronizedTest { 
  2.  
  3.     /** 
  4.      * 修飾靜態方法, 等同于下面注釋的方法 
  5.      */ 
  6.     public synchronized static void test1() { 
  7.         System.out.println("月伴飛魚"); 
  8.     } 
  9.  
  10.  
  11. //    public static void test1() { 
  12. //        synchronized (SynchronizedTest.class){ 
  13. //            System.out.println("月伴飛魚"); 
  14. //        } 
  15. //    } 
  16.  
  17.  
  18.     /** 
  19.      * 修飾實例方法, 等同于下面注釋的方法 
  20.      */ 
  21.     public synchronized void test2(){ 
  22.         System.out.println("月伴飛魚"); 
  23.     } 
  24.  
  25. //    public void test2(){ 
  26. //        synchronized (this){ 
  27. //            System.out.println("月伴飛魚"); 
  28. //        } 
  29. //    } 
  30.  
  31.     /** 
  32.      * 修飾代碼塊 
  33.      */ 
  34.     public void test3(){ 
  35.         synchronized (this){ 
  36.             System.out.println("月伴飛魚"); 
  37.         } 
  38.     } 
  39.  

多線程訪問同步方法的幾種情況:

兩個線程同時訪問一個對象的同步方法。

  • 由于同步方法鎖使用的是this對象鎖,同一個對象的this鎖只有一把,兩個線程同一時間只能有一個線程持有該鎖,所以該方法將會串行運行。

兩個線程訪問的是兩個對象的同步方法。

  • 由于兩個對象的this鎖互不影響,Synchronized將不會起作用,所以該方法將會并行運行。

兩個線程訪問的是Synchronized的靜態方法。

  • Synchronized修飾的靜態方法獲取的是當前類模板對象的鎖,該鎖只有一把,無論訪問多少個該類對象的方法,都將串行執行。

同時訪問同步方法與非同步方法

  • 非同步方法不受影響。

訪問同一個對象的不同的普通同步方法。

  • 由于this對象鎖只有一個,不同線程訪問多個普通同步方法將串行運行。

同時訪問靜態Synchronized和非靜態Synchronized方法

  • 靜態Synchronized方法的鎖為class對象的鎖,非靜態Synchronized方法鎖為this的鎖,它們不是同一個鎖,所以它們將并行運行。

使用優化

大家在使用synchronized關鍵字的時候,可能經常會這么寫:

  1. synchronized (this) { 
  2.   ... 

它的作用域是當前對象,鎖的就是當前對象,誰拿到這個鎖誰就可以運行它所控制的代碼。

當有一個明確的對象作為鎖時,就可以這么寫,但是當沒有一個明確的對象作為鎖,只想讓一段代碼同步時,可以創建一個特殊的變量(對象)來充當鎖:

  1. public class Demo { 
  2.     private final Object lock = new Object(); 
  3.  
  4.     public void methonA() { 
  5.       synchronized (lock) { 
  6.         ... 
  7.       } 
  8.     } 

這樣寫沒問題。但是用new Object()作為鎖對象是否是一個最佳選擇呢?

我在StackOverFlow看到這么一篇文章:object-vs-byte0-as-lock

大意就是用new byte[0]作為鎖對象更好,會減少字節碼操作的次數。

  1. public class Demo { 
  2.     private final byte[] lock = new byte[0]; 

具體細節大家,可以看看這篇文章,算提供一種思路吧!

實現原理

因為Synchronized鎖的是對象,在講解原理之前先介紹下對象結構相關知識。

HotSpot虛擬機中,對象在內存中存儲的布局可以分為三塊區域:對象頭、實例數據和對齊填充。

對象頭

對象頭包括兩部分信息:運行時數據Mark Word和類型指針

如果對象是數組對象,那么對象頭占用3個字寬(Word)(需要記錄數組長度),如果對象是非數組對象,那么對象頭占用2個字寬(1word = 2Byte = 16bit)

對象頭的類型指針指向該對象的類元數據,虛擬機通過這個指針可以確定該對象是哪個類的實例

Mark Word

用于存儲對象自身的運行時數據, 如哈希碼(HashCode)、GC分代年齡、鎖狀態標志、線程持有的鎖、偏向線程ID、偏向時間戳等等,它是實現輕量級鎖和偏向鎖的關鍵。

這部分數據的長度在32位和64位的虛擬機(暫不考慮開啟壓縮指針的場景)中分別為32個和64個Bits。

Synchronized鎖對象就存儲在MarkWord中,下面是MarkWord的布局:

32位虛擬機

實例數據

實例數據就是在程序代碼中所定義的各種類型的字段,包括從父類繼承的

對齊填充

由于HotSpot的自動內存管理要求對象的起始地址必須是8字節的整數倍,即對象的大小必須是8字節的整數倍,對象頭的數據正好是8的整數倍,所以當實例數據不夠8字節整數倍時,需要通過對齊填充進行補全

意思是每次分配的內存大小一定是8的倍數,如果對象頭+實例數據的值不是8的倍數,那么會重新計算一個較大值,進行分配

底層實現

下面的代碼,在命令行執行 javac,然后再執行javap -v -p,就可以看到它具體的字節碼。

可以看到,在字節碼的體現上,它只給方法加了一個 flag:ACC_SYNCHRONIZED。

  1. synchronized void syncMethod() { 
  2.         System.out.println("syncMethod"); 
  1. synchronized void syncMethod(); 
  2.     descriptor: ()V 
  3.     flags: ACC_SYNCHRONIZED 
  4.     Code: 
  5.       stack=2, locals=1, args_size=1 
  6.          0: getstatic     #4 
  7.          3: ldc           #5 
  8.          5: invokevirtual #6 
  9.          8: return 

我們再來看下同步代碼塊的字節碼。可以看到,字節碼是通過 monitorenter 和monitorexit 兩個指令進行控制的。

  1. void syncBlock(){ 
  2.     synchronized (Test.class){ 
  3.     } 
  1. void syncBlock(); 
  2.     descriptor: ()V 
  3.     flags: 
  4.     Code: 
  5.       stack=2, locals=3, args_size=1 
  6.          0: ldc           #2  
  7.          2: dup 
  8.          3: astore_1 
  9.          4: monitorenter 
  10.          5: aload_1 
  11.          6: monitorexit // 兩個monitorexit是表示正常退出和異常退出的場景 
  12.          7: goto          15 
  13.         10: astore_2 
  14.         11: aload_1 
  15.         12: monitorexit 
  16.         13: aload_2 
  17.         14: athrow 
  18.         15: return 
  19.       Exception table
  20.          from    to  target type 
  21.              5     7    10   any 
  22.             10    13    10   any 

這兩者雖然顯示效果不同,但他們都是通過 monitor 來實現同步的。

其中在Java虛擬機(HotSpot)中,Monitor是由ObjectMonitor實現的,其主要數據結構如下(位于HotSpot虛擬機源碼ObjectMonitor.hpp文件,C++實現的):

  1. ObjectMonitor() { 
  2.     _header       = NULL
  3.     _count        = 0; // 用來記錄該對象被線程獲取鎖的次數,這也說明了synchronized是可重入的 
  4.     _waiters      = 0, 
  5.     _recursions   = 0; 
  6.     _object       = NULL
  7.     _owner        = NULL;  // 指向持有ObjectMonitor對象的線程 
  8.     _WaitSet      = NULL;  // 處于wait狀態的線程,會被加入到_WaitSet,調用了wait方法之后會進入這里 
  9.     _WaitSetLock  = 0 ; 
  10.     _Responsible  = NULL ; 
  11.     _succ         = NULL ; 
  12.     _cxq          = NULL ; 
  13.     FreeNext      = NULL ; 
  14.     _EntryList    = NULL ; // 處于等待鎖block狀態的線程,會被加入到該列表 
  15.     _SpinFreq     = 0 ; 
  16.     _SpinClock    = 0 ; 
  17.     OwnerIsThread = 0 ; 
  18.   } 

每個 Java 對象在 JVM 的對等對象的頭中保存鎖狀態,指向 ObjectMonitor。

ObjectMonitor 保存了當前持有鎖的線程引用,EntryList 中保存目前等待獲取鎖的線程,WaitSet 保存 wait 的線程。

還有一個計數器count,每當線程獲得 monitor 鎖,計數器 +1,當線程重入此鎖時,計數器還會 +1。當計數器不為 0 時,其它嘗試獲取 monitor 鎖的線程將會被保存到EntryList中,并被阻塞。

當持有鎖的線程釋放了monitor 鎖后,計數器 -1。當計數器歸位為 0 時,所有 EntryList 中的線程會嘗試去獲取鎖,但只會有一個線程會成功,沒有成功的線程仍舊保存在 EntryList 中。

詳細流程:

  1. 加鎖時,即遇到Synchronized關鍵字時,線程會先進入monitor的_EntryList隊列阻塞等待。
  2. 如果monitor的_owner為空,則從隊列中移出并賦值與_owner。
  3. 如果在程序里調用了wait()方法,則該線程進入_WaitSet隊列。我們都知道wait方法會釋放monitor鎖,即將_owner賦值為null并進入_WaitSet隊列阻塞等待。這時其他在_EntryList中的線程就可以獲取鎖了。
  4. 當程序里其他線程調用了notify/notifyAll方法時,就會喚醒_WaitSet中的某個線程,這個線程就會再次嘗試獲取monitor鎖。如果成功,則就會成為monitor的owner。
  5. 當程序里遇到Synchronized關鍵字的作用范圍結束時,就會將monitor的owner設為null,退出。

Java對象如何與Monitor關聯

鎖優化

相比于 JDK 1.5,在 JDK 1.6 中 HotSopt 虛擬機對 Synchronized 內置鎖的性能進行了很多優化,包括自適應的自旋、鎖消除、鎖粗化、偏向鎖、輕量級鎖等。

自適應的自旋鎖

在 JDK 1.6 中引入了自適應的自旋鎖來解決長時間自旋的問題。

比如,如果最近嘗試自旋獲取某一把鎖成功了,那么下一次可能還會繼續使用自旋,并且允許自旋更長的時間;但是如果最近自旋獲取某一把鎖失敗了,那么可能會省略掉自旋的過程,以便減少無用的自旋,提高效率。

鎖消除

經過逃逸分析之后,如果發現某些對象不可能被其他線程訪問到,那么就可以把它們當成棧上數據,棧上數據由于只有本線程可以訪問,自然是線程安全的,也就無需加鎖,所以會把這樣的鎖給自動去除掉。

鎖粗化

按理來說,同步塊的作用范圍應該盡可能小,僅在共享數據的實際作用域中才進行同步,這樣做的目的是為了使需要同步的操作數量盡可能縮小,縮短阻塞時間,如果存在鎖競爭,那么等待鎖的線程也能盡快拿到鎖。

但是加鎖解鎖也需要消耗資源,如果存在一系列的連續加鎖解鎖操作,可能會導致不必要的性能損耗。

鎖粗化就是將多個連續的加鎖、解鎖操作連接在一起,擴展成一個范圍更大的鎖,避免頻繁的加鎖解鎖操作。

偏向鎖/輕量級鎖/重量級鎖

JVM 默認會優先使用偏向鎖,如果有必要的話才逐步升級,這大幅提高了鎖的性能。

鎖升級

鎖的狀態總共有四種,無鎖狀態、偏向鎖、輕量級鎖和重量級鎖

隨著鎖的競爭,鎖可以從偏向鎖升級到輕量級鎖,再升級的重量級鎖,但是鎖的升級是單向的,也就是說只能從低到高升級,不會出現鎖的降級

從JDK 1.6中默認是開啟偏向鎖,可以通過-XX:-UseBiasedLocking來禁用偏向鎖

偏向鎖

在只有一個線程使用了鎖的情況下,偏向鎖能夠保證更高的效率。

具體過程是這樣的:當第一個線程第一次訪問同步塊時,會先檢測對象頭 Mark Word 中的標志位 Tag 是否為 01,以此判斷此時對象鎖是否處于無鎖狀態或者偏向鎖狀態。

線程一旦獲取了這把鎖,就會把自己的線程 ID 寫到 MarkWord 中,在其他線程來獲取這把鎖之前,鎖都處于偏向鎖狀態。

當下一個線程參與到偏向鎖競爭時,會先判斷 MarkWord 中保存的線程 ID 是否與這個線程 ID 相等,如果不相等,會立即撤銷偏向鎖,升級為輕量級鎖。

輕量級鎖

當鎖處于輕量級鎖的狀態時,就不能夠再通過簡單地對比標志位 Tag 的值進行判斷,每次對鎖的獲取,都需要通過自旋。

當然,自旋也是面向不存在鎖競爭的場景,比如一個線程運行完了,另外一個線程去獲取這把鎖;但如果自旋失敗達到一定的次數,鎖就會膨脹為重量級鎖。

重量級鎖

重量級鎖,這種情況下,線程會掛起,進入到操作系統內核態,等待操作系統的調度,然后再映射回用戶態。系統調用是昂貴的,所以重量級鎖的名稱由此而來。

如果系統的共享變量競爭非常激烈,鎖會迅速膨脹到重量級鎖,這些優化就名存實亡。

如果并發非常嚴重,可以通過參數-XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向鎖,理論上會有一些性能提升,但實際上并不確定。

常見面試題

Synchronized和Lock的區別:

  • Synchronized屬于JVM層面,底層通過 monitorenter 和 monitorexit 兩個指令實現,Lock是API層面的東西,JUC提供的具體類
  • Synchronized不需要用戶手動釋放鎖,當Synchronized代碼執行完畢之后會自動讓線程釋放持有的鎖,Lock需要一般使用try-finally模式去手動釋放鎖
  • Synchronized是不可中斷的,除非拋出異常或者程序正常退出,Lock可中斷,使用lockInterruptibly,調用interrupt方法可中斷
  • Synchronized是非公平鎖,Lock默認是非公平鎖,但是可以通過構造函數傳入boolean類型值更改是否為公平鎖
  • 鎖是否能綁定多個條件,Synchronized沒有condition的說法,要么喚醒所有線程,要么隨機喚醒一個線程,Lock可以使用condition實現分組喚醒需要喚醒的線程,實現精準喚醒
  • Synchronized 鎖只能同時被一個線程擁有,但是 Lock 鎖沒有這個限制,例如在讀寫鎖中的讀鎖,是可以同時被多個線程持有的,可是 Synchronized做不到
  • 性能區別:在 Java 5 以及之前Synchronized的性能比較低,但是到了 Java 6 以后 JDK 對 Synchronized 進行了很多優化,比如自適應自旋、鎖消除、鎖粗化、輕量級鎖、偏向鎖等

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責任編輯:姜華 來源: 月伴飛魚
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