Nvidia 和 Valve 合作將 DLSS 引入 Linux
近日,Nvidia 和 Valve 這兩個游戲行業的巨頭宣布將展開合作,通過把 DLSS 引入 Linux 從而大幅改善 Linux 系統的游戲體驗。
DLSS 全稱是 Deep Learning Super Sampling(深度學習超級采樣),是 Nvidia 為 Nvidia 顯卡所開發的一種圖像升格技術。這項技術使低分辨率圖像升格為高分辨率圖像成為可能,因此可以在高分辨率顯示器上獲得更好的顯示效果。
這項技術將大大提升用戶的游戲體驗,但此前該技術僅支持在 Windows 平臺上使用。Nvidia 和 Valve 將通過此次合作,將 DLSS 帶到 Linux 上的 Steam Proton(Steam Proton 是 Steam 的開源項目,該項目基于另一個開源項目 Wine 進行了二次開發)。通過使用 RTX GPU 上的 Tensor Cores 來加速支持這項技術的游戲性能,這意味著《使命召喚》、《賽博朋克 2077》、《堡壘之夜》和《彩虹六號:圍攻》等游戲很快就可以通過 Steam 在 Linux 上游玩。
這項技術也需要顯卡在硬件層面上支持 DLSS 才能發揮出最佳效果,如上一代 GeForce RTX 20 系和最新的 30 系顯卡。
Nvidia 在主題演講中表示:
- 我們正在與 Valve 和 Linux 游戲社區合作,將 Nvidia DLSS 帶到 Proton —— Linux 玩家將能夠使用 GeForce RTX GPU 上的專用 AI 核心來提高 Windows 游戲在 Linux 操作系統上的幀率。
本文轉自OSCHINA
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