Go1 要不要移除 GOPATH?
本文轉載自微信公眾號「腦子進煎魚了」,作者陳煎魚。轉載本文請聯系腦子進煎魚了公眾號。
大家好,我是正在學習蒸魚的煎魚。
前幾天 Go 語言社區被 《Go1.17 快報:將移除 GOPATH》,以及最近 Go1.16 的 Go modules 變動引爆社區浪潮。
經過三天冷靜期,現在整體熱度基本降下來了。煎魚打算從另外一個角度來聊下,看看移除 GOPATH 是怎么回事?
希望給大家帶來新的思考。
什么是 GOPATH
GOPATH 是 Go 語言早期的一個產物,說白了就是一個環境變量,能夠指定 Go 工程的工作目錄。重點是 Go 代碼必須跑在 GOPATH 下,不具備各種依賴版本控制的各種功能(要命)。
圖來自某付費專欄
此時就有小伙伴疑惑了,Google 這么大的公司了,代碼量那么龐大,居然還是這種模式?
主要原因是 Google 是大倉庫的模式,有自己獨特的代碼治理模式,不存在業界的這類使用場景,也自然也就不存在了。
為什么推動 Go mod
官方沒有提供,社區/業界又需要。自然而然的,后面社區誕生了一大堆第三方的依賴管理,雜亂叢生。
直到 Go 官方被迫出手,也吵不齊,無法統一意見。最后由 rsc 強行力排眾議強行推進 Go modules。
Go modules 爭議最大的時候,rsc 被社區噴了好久,現在黑轉粉居多了。
為什么移除 GOPATH
在 Go 語言中存在兩種可用項目管理模式:一種 GOPATH,另外一種 Go modules。會帶來下述問題:
- 從語言層面來看:肯定是不直觀的,培訓和交流工程運行環境,還得問問人家是跑在 GOPATH,還是 Go modules 上。
- 從設計層面來看:這不符合 Go 語言標榜的簡潔,少即是多的理念,冗余的老理念。
- 從實際經驗來看:最常見的就是新老項目的維護,你可能需要關注這個項目到底用的什么,再調整自己拉取依賴的行為(GOPATH 拉依賴需要爬梯)。
- 從麻煩的角度來看:在 GOPATH 遷移到 Go modules 時很容易踩坑。在 IDE 的模式上切來切去也比較痛苦,Go 內部源碼也得處理兩套邏輯。
這么錯綜復雜,任何一個程序員可能都不會太想維護兩套,何況是簡潔為設計原則的 Go 語言團隊。
社區意見征集
早在 2018 年,rsc 就針對 Go modules 和 GOPATH 表示過其觀點:
從長遠來看,對于 Go modules,我們預計大家會停止設置 GOPATH,那么 GOBIN 可能會更重要(或者說會增加壓力,默認為 GOPATH[0]/bin)。
再結合消息的來源,也就是 Go 官方博文《New module changes in Go 1.16》:
原意更多是 “計劃”,留意到最后標有 “如果存在阻止您遷移的問題,請考慮提交 issue 或 experience report。”
結合表述和經驗,可以明確面向未來 “移除 GOPATH” 是技術上正確的決策。但從 Go 歷史項目來看,這可能違背了 Go1 兼容性承諾。
假定你有一個 Go 歷史項目在維護。你不知道 Go1.17 徹底移除了 GOPATH,直接升級了,那程序直接就崩了。又或是你的鏡像默認拉取的就是 lastest,那就刺激了。
總結
Go 官方這篇《New module changes in Go 1.16》在宣傳的同時,也包含著 Go 官方向社區征集意見的作用。
目前從國內的評論區來看,絕大部分都是支持移除的。但其實有難處的小伙伴,早已經在 issues 反饋了:
回到起步那個問題,這個問題放大來看是 “Go1 要不要移除 GOPATH”。而 Go1.17 能否徹底移除 GOPATH,還是個待討論的事項:
目前來看,Go 官方仍在摸索 GOPATH 的未來,也不一定是完全移除 GOPATH。大家不用太心急,大概率會通過其他方式軟實現這個目的。