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圖解Spring循環(huán)依賴,寫得太好了!

開發(fā) 后端
既然寫了這篇文章,閑話少說,發(fā)車看看Spring是如何解決的循環(huán)依賴,以及帶大家看清循環(huán)依賴的本質(zhì)是什么。

 前言

Spring如何解決的循環(huán)依賴,是近兩年流行起來的一道Java面試題。

其實(shí)筆者本人對(duì)這類框架源碼題還是持一定的懷疑態(tài)度的。

如果筆者作為面試官,可能會(huì)問一些諸如“如果注入的屬性為null,你會(huì)從哪幾個(gè)方向去排查”這些場景題。

那么既然寫了這篇文章,閑話少說,發(fā)車看看Spring是如何解決的循環(huán)依賴,以及帶大家看清循環(huán)依賴的本質(zhì)是什么。

正文

通常來說,如果問Spring內(nèi)部如何解決循環(huán)依賴,一定是單默認(rèn)的單例Bean中,屬性互相引用的場景。

比如幾個(gè)Bean之間的互相引用:

甚至自己“循環(huán)”依賴自己:

先說明前提:原型(Prototype)的場景是不支持循環(huán)依賴的,通常會(huì)走到AbstractBeanFactory類中下面的判斷,拋出異常。 

  1. if (isPrototypeCurrentlyInCreation(beanName)) {  
  2.   throw new BeanCurrentlyInCreationException(beanName);  

原因很好理解,創(chuàng)建新的A時(shí),發(fā)現(xiàn)要注入原型字段B,又創(chuàng)建新的B發(fā)現(xiàn)要注入原型字段A...

這就套娃了, 你猜是先StackOverflow還是OutOfMemory?

Spring怕你不好猜,就先拋出了BeanCurrentlyInCreationException

[[325000]]

基于構(gòu)造器的循環(huán)依賴,就更不用說了,官方文檔都攤牌了,你想讓構(gòu)造器注入支持循環(huán)依賴,是不存在的,不如把代碼改了。

那么默認(rèn)單例的屬性注入場景,Spring是如何支持循環(huán)依賴的?

Spring解決循環(huán)依賴

首先,Spring內(nèi)部維護(hù)了三個(gè)Map,也就是我們通常說的三級(jí)緩存。

筆者翻閱Spring文檔倒是沒有找到三級(jí)緩存的概念,可能也是本土為了方便理解的詞匯。

在Spring的DefaultSingletonBeanRegistry類中,你會(huì)赫然發(fā)現(xiàn)類上方掛著這三個(gè)Map:

  •  singletonObjects 它是我們最熟悉的朋友,俗稱“單例池”“容器”,緩存創(chuàng)建完成單例Bean的地方。
  •  singletonFactories 映射創(chuàng)建Bean的原始工廠
  •  earlySingletonObjects 映射Bean的早期引用,也就是說在這個(gè)Map里的Bean不是完整的,甚至還不能稱之為“Bean”,只是一個(gè)Instance.

后兩個(gè)Map其實(shí)是“墊腳石”級(jí)別的,只是創(chuàng)建Bean的時(shí)候,用來借助了一下,創(chuàng)建完成就清掉了。

所以筆者前文對(duì)“三級(jí)緩存”這個(gè)詞有些迷惑,可能是因?yàn)樽⑨尪际且訡ache of開頭吧。

為什么成為后兩個(gè)Map為墊腳石,假設(shè)最終放在singletonObjects的Bean是你想要的一杯“涼白開”。

那么Spring準(zhǔn)備了兩個(gè)杯子,即singletonFactories和earlySingletonObjects來回“倒騰”幾番,把熱水晾成“涼白開”放到singletonObjects中。

閑話不說,都濃縮在圖里。

上面的是一張GIF,如果你沒看到可能還沒加載出來。三秒一幀,不是你電腦卡。

筆者畫了17張圖簡化表述了Spring的主要步驟,GIF上方即是剛才提到的三級(jí)緩存,下方展示是主要的幾個(gè)方法。

當(dāng)然了,這個(gè)地步你肯定要結(jié)合Spring源碼來看,要不肯定看不懂。

如果你只是想大概了解,或者面試,可以先記住筆者上文提到的“三級(jí)緩存”,以及下文即將要說的本質(zhì)。

循環(huán)依賴的本質(zhì)

上文了解完Spring如何處理循環(huán)依賴之后,讓我們跳出“閱讀源碼”的思維,假設(shè)讓你實(shí)現(xiàn)一個(gè)有以下特點(diǎn)的功能,你會(huì)怎么做?閱讀源碼的幾個(gè)小技巧,這篇推薦看下。

  •  將指定的一些類實(shí)例為單例
  •  類中的字段也都實(shí)例為單例
  •  支持循環(huán)依賴

舉個(gè)例子,假設(shè)有類A: 

  1. public class A {  
  2.     private B b;  

類B: 

  1. public class B {  
  2.     private A a;  

說白了讓你模仿Spring:假裝A和B是被@Component修飾,

并且類中的字段假裝是@Autowired修飾的,處理完放到Map中。關(guān)注微信公眾號(hào):Java技術(shù)棧,在后臺(tái)回復(fù):spring,可以獲取我整理的 N 篇 spring 教程,都是干貨。

其實(shí)非常簡單,筆者寫了一份粗糙的代碼,可供參考: 

  1. /**  
  2.    * 放置創(chuàng)建好的bean Map  
  3.    */  
  4.   private static Map<String, Object> cacheMap = new HashMap<>(2);  
  5.   public static void main(String[] args) {  
  6.       // 假裝掃描出來的對(duì)象  
  7.       Class[] classes = {A.class, B.class};  
  8.       // 假裝項(xiàng)目初始化實(shí)例化所有bean  
  9.       for (Class aClass : classes) {  
  10.           getBean(aClass);  
  11.       }  
  12.       // check  
  13.       System.out.println(getBean(B.class).getA() == getBean(A.class));  
  14.       System.out.println(getBean(A.class).getB() == getBean(B.class));  
  15.   }  
  16.   @SneakyThrows  
  17.   private static <T> T getBean(Class<T> beanClass) {  
  18.       // 本文用類名小寫 簡單代替bean的命名規(guī)則  
  19.       String beanName = beanClass.getSimpleName().toLowerCase();  
  20.       // 如果已經(jīng)是一個(gè)bean,則直接返回  
  21.       if (cacheMap.containsKey(beanName)) {  
  22.           return (T) cacheMap.get(beanName);  
  23.       }  
  24.       // 將對(duì)象本身實(shí)例化  
  25.       Object object = beanClass.getDeclaredConstructor().newInstance();  
  26.       // 放入緩存  
  27.       cacheMap.put(beanName, object);  
  28.       // 把所有字段當(dāng)成需要注入的bean,創(chuàng)建并注入到當(dāng)前bean中  
  29.       Field[] fields = object.getClass().getDeclaredFields();  
  30.       for (Field field : fields) {  
  31.           field.setAccessible(true);  
  32.           // 獲取需要注入字段的class  
  33.           Class<?> fieldfieldClass = field.getType();  
  34.           String fieldBeanName = fieldClass.getSimpleName().toLowerCase();  
  35.           // 如果需要注入的bean,已經(jīng)在緩存Map中,那么把緩存Map中的值注入到該field即可  
  36.           // 如果緩存沒有 繼續(xù)創(chuàng)建  
  37.           field.set(object, cacheMap.containsKey(fieldBeanName)  
  38.                   ? cacheMap.get(fieldBeanName) : getBean(fieldClass));  
  39.       }  
  40.       // 屬性填充完成,返回  
  41.       return (T) object;  
  42.   } 

這段代碼的效果,其實(shí)就是處理了循環(huán)依賴,并且處理完成后,cacheMap中放的就是完整的“Bean”了

這就是“循環(huán)依賴”的本質(zhì),而不是“Spring如何解決循環(huán)依賴”。

之所以要舉這個(gè)例子,是發(fā)現(xiàn)一小部分盆友陷入了“閱讀源碼的泥潭”,而忘記了問題的本質(zhì)。推薦閱讀下:閱讀源碼的幾個(gè)小技巧。

為了看源碼而看源碼,結(jié)果一直看不懂,卻忘了本質(zhì)是什么。

如果真看不懂,不如先寫出基礎(chǔ)版本,逆推Spring為什么要這么實(shí)現(xiàn),可能效果會(huì)更好。

what?問題的本質(zhì)居然是two sum!

看完筆者剛才的代碼有沒有似曾相識(shí)?沒錯(cuò),和two sum的解題是類似的。

不知道two sum是什么梗的,筆者和你介紹一下:

two sum是刷題網(wǎng)站leetcode序號(hào)為1的題,也就是大多人的算法入門的第一題。

常常被人調(diào)侃,有算法面的公司,被面試官欽定了,合的來。那就來一道two sum走走過場。

問題內(nèi)容是:給定一個(gè)數(shù)組,給定一個(gè)數(shù)字。返回?cái)?shù)組中可以相加得到指定數(shù)字的兩個(gè)索引。

比如:給定nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

那么要返回 [0, 1],因?yàn)? + 7 = 9

這道題的優(yōu)解是,一次遍歷+HashMap: 

  1. class Solution {  
  2.     public int[] twoSum(int[] nums, int target) {  
  3.         Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();  
  4.         for (int i = 0; i < nums.length; i++) {  
  5.             int complement = target - nums[i];  
  6.             if (map.containsKey(complement)) { 
  7.                  return new int[] { map.get(complement), i };  
  8.             }  
  9.             map.put(nums[i], i);  
  10.         }  
  11.         throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");  
  12.     }  
  13.  
  14. //作者:LeetCode  
  15. //鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-leetcode-2/  
  16. //來源:力扣(LeetCode) 

先去Map中找需要的數(shù)字,沒有就將當(dāng)前的數(shù)字保存在Map中,如果找到需要的數(shù)字,則一起返回。

和筆者上面的代碼是不是一樣?

先去緩存里找Bean,沒有則實(shí)例化當(dāng)前的Bean放到Map,如果有需要依賴當(dāng)前Bean的,就能從Map取到。

結(jié)尾

如果你是上文筆者提到的“陷入閱讀源碼的泥潭”的讀者,上文應(yīng)該可以幫助到你。

可能還有盆友有疑問,為什么一道“two-sum”,Spring處理的如此復(fù)雜?

這個(gè)想想Spring支持多少功能就知道了,各種實(shí)例方式..各種注入方式..各種Bean的加載,校驗(yàn)..各種callback,aop處理等等..

Spring可不只有依賴注入,同樣Java也不僅是Spring。如果我們陷入了某個(gè)“牛角尖”,不妨跳出來看看,可能會(huì)更佳清晰哦。 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: Java技術(shù)棧
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