凱撒文化的全面轉型與云游戲市場現狀——何嘯威
2019年6月21日,由白鷺科技、國金投資、凱撒文化聯合舉辦的主題為“5G云游戲、聚勢待發”的云游戲戰略發布暨聯盟成立啟動會在北京金隅喜來登大酒店舉行。凱撒文化全資子公司天上友嘉總經理何嘯威在會上發表題為《凱撒文化的全面轉型泛娛樂之路》的演講,闡述了凱撒文化近年來的成功轉型以及未來在云游戲領域的布局。何嘯威在會上宣布凱撒文化攜手白鷺科技、國金投資共同成立云游戲公司及云游戲產業聯盟。
凱撒文化全面轉型泛娛樂
凱撒文化成立于1994年,歷史市值曾高達155億元人民幣。凱撒文化從2014年起開始向泛娛樂領域轉型,擁有眾多國際***合作伙伴,秉承國際化發展站擼,進行全球化的泛娛樂產業運營,以精品IP為核心,從事手游研發與發行、動漫出品與投資、影視劇出品與投資、互聯網文化產業投資等,是中國知名的泛娛樂公司。
2014年以來,凱撒文化收購游戲開發及運營商酷牛互動、擁有大量優質IP儲備的幻文科技,扎根手游研發和IP運營行業,公司圍繞IP生態的泛娛樂產業鏈已經成型。與騰訊動漫合作,獲得《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《我的天劫女友》等多個超人氣動漫IP;與東映動畫、光榮特庫摩、盛大、集英社合作完成《圣斗士星矢:重生》、《三國志2017》、《妖精的尾巴》、《火影忍者:***對決》等多款精品手游的研發與聯合發行。截止目前已上線運營和正在研發中的游戲達30余款,動漫項目近10個。
何嘯威說到,天上友嘉作為凱撒文化的全資子公司,以后可以為云游戲項目帶來多樣優質的一手游戲內容,并且還能將其自身的用戶無縫導入更能為項目的初期運營提供支持,加速云游戲項目的成長。
云游戲成為行業新風口
何嘯威在演講中說,云游戲將成為游戲行業的下一個風口,2019年全球將有超過24億人玩游戲,游戲產業將創造超過1500億美元的收入,云游戲將撬動這1500億美元的大市場。谷歌、微軟、索尼、亞馬遜、騰訊等國內外大廠紛紛發布自己的云游戲平臺或云游戲計劃,智能手機、PC、筆記本電腦、智能電視、平板電腦都可以成為云游戲的終端,輔以5G的商務牌照的下發,云游戲即將迎來一個巨大的增長。
海外與國內云游戲市場現狀
何嘯威還講解了現階段的云游戲市場。在海外,基礎設施的不斷完善、寬帶速度的不斷提升、網絡覆蓋服務面積增大以及超大型數據中心的擴建,都已經為云游戲的發展鋪平了道路。海內外巨頭的紛紛入場,以及訂閱模式對于傳統分銷模式的改變,未來,云游戲可能成為主機以及PC平臺的新選擇,因為云游戲的低門檻、即點即玩等低成本將會吸收更多用戶。在談到國內云游戲市場的時候,何嘯威說,現在中國云游戲產業仍然處在初級階段,隨著配套設施的迅速完善以及玩家需求的日益增長,云游戲在未來將會迎來一輪爆發式的增長。
在演講的***,何嘯威向所有與會者闡述成立云游戲聯盟的目的:希望所有合作伙伴共同進步,落地項目及成果,最終實現多方共贏。
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