官方曬RTX 20系列DLSS抗鋸齒性能:征服4K分辨率
NVIDIA圖靈架構(gòu)的RTX 20系列顯卡擁有諸多特色,最突出的當(dāng)屬***在游戲中支持實(shí)時(shí)光線追蹤,但目前實(shí)際支持的游戲仍然少得可憐,進(jìn)展也不夠快。
另外就是基于AI人工智能的DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒,支持游戲更廣泛,實(shí)際效果也更加立竿見(jiàn)影,因?yàn)樽叩氖茿I,幾乎不會(huì)導(dǎo)致任何性能損失,僅此一點(diǎn)就完全顛覆了之前的各種AA抗鋸齒技術(shù)。
今天,NVIDIA就官方曬了一份DLSS實(shí)際表現(xiàn),對(duì)比了GTX 10、RTX 20系列分別開(kāi)啟TAA抗鋸齒、DLSS抗鋸齒時(shí)的不同性能,用的是Epic Games的***游戲《滲透者》(Infiltrator),而且跑了***的4K分辨率。
測(cè)試平臺(tái)為酷睿i9-7900X 3.3GHz處理器、16GB DDR4內(nèi)存、Windows 10 1803系統(tǒng)、GeForce 416.25版驅(qū)動(dòng)。
根據(jù)NVIDIA給出的這份數(shù)據(jù),RTX 2080 Ti在開(kāi)啟DLSS、分辨率4K的情況下,平均幀率高達(dá)68FPS,***流暢,對(duì)比打開(kāi)了TAA的GTX 1080 Ti高出了足足三分之二,后者只有41FPS,不能保證完全流暢。
事實(shí)上,即使是***的Titan Xp也只能跑出44FPS。
RTX 2080的成績(jī)也有60FPS,正好夠流暢,對(duì)比GTX 1080高了接近九成。
更有趣的是RTX 2070的跑分也給了出來(lái),51FPS仍然基本算得上流暢,同時(shí)也達(dá)到了GTX 1070的整整兩倍,甚至完全超越了Titan Xp。
這兒看來(lái),RTX 2070是不是更吸引你了?