NVIDIA沈威:借助Turing架構的Quadro RTX GPU,為影視行業賦能
原創【51CTO.com原創稿件】在溫哥華舉辦的SIGGRAPH大會上,NVIDIA正式發布了新一代Turing架構,并干凈利落的推出了Quadro RTX 8000、RTX 6000、RTX 5000專業顯卡。NVIDIA黃黃仁勛曾表示,圖靈核心是自從2006年GeForce 8800GTX G80核心之后跨越最大的GPU,光是核心面積就達到了754平方毫米,集成186億個晶體管。這意味著從芯片面積、晶體管數量上,圖靈比帕斯卡大了60%左右。
在上周第二十七屆北京國際廣播電影電視展覽會(BIRTV 2018)會上,NVIDIA正式對外展示了全新 Turing架構的Quadro RTX GPU。筆者親臨展會現場進行了簡單的體驗,從實際對比來看,加入了實時光線追蹤技術的Quadro RTX GPU,性能的確有了很大的提升,毋庸置疑。談到Quadro RTX GPU在影視行業的應用,NVIDIA Proviz亞太區業務主管沈威告訴記者,專業可視化領域有幾大難題,其中之一就是實時光線追蹤,尤其是在媒體或電影制作行業。隨著這次Turing架構以及Quadro RTX GPU的發布,這些問題都將迎刃而解。據介紹,Turing架構Quadro RTX GPU并不僅僅針對專業可視化領域,也集成了AI及模擬等方面的應用。
NVIDIA Proviz亞太區業務主管沈威
融合實時光線追蹤、AI、模擬和光柵化的Quadro RTX GPU
Turing架構采用名為RT Core的專用光線追蹤處理器和可加速深度學習訓練與推理的Tensor Core,基于Turing架構的NVIDIA Quadro GPU則融合了實時光線追蹤、AI、模擬和光柵化。NVIDIA Quadro RTX GPU系列共有三款產品,支持10 Giga rays/秒,支持16萬億次浮點運算和每秒16萬億次整數運算,每秒能進行500萬億次Tensor運算,加上NVLink能將速率提升至100GB/秒。此外,用戶可以使用NVLink連接兩個GPU,以達到96GB GPU內存。
和上一代基于Pascal架構的GPU,擁有118億的晶體管數量和471平方毫米的面積相比,基于Turing架構的GPU擁有186億晶體管,面積達到754平方毫米。基于Turing架構的GPU借助Tensor Core、RT Core、Shader著色器,將AI、光線追蹤、計算等功能融合在一起。除此之外,它還支持8K HDR顯示,VirtualLink等。
沈威表示,實時光線追蹤是計算機圖形面臨的最大挑戰,1979年計算機圖形科學家Turner Whitted發表了第一篇關于光線追蹤的論文,當時光線追蹤需要付出大量的時間和成本。而基于Turing架構的NVIDIA Quadro GPU發布之后,則大大的降低了光線追蹤所需要的時間,并很好的降低了用戶的制作成本。他表示,Turing架構架構是NVIDIA自2006年推出CUDA GPU后性能跨越最大的產品。
除硬件部分,NVIDIA也在軟件部分做了革新。Turing架構帶來了新一代的混合渲染,混合渲染通過融合實時光線追蹤、AI、模擬和光柵化,為計算機圖形帶來根本性變革;提供OptiX、DXR、Vulkan等接口接入RTX技術的功能;提供名為NGX的新一代SDK以接入AI、DNN插件;將材質定義語言(MDL)開源;支持Pixar USD資產交換技術。
高性能的NVIDIA Quadro GPU為視效行業賦能
技術的發展推動了影視行業的不斷創新,各種特效的應用也讓電影制作過程變得更加復雜。沈威以《海底總動員2》中的特效舉例,水下場景中的水的光影、反射和折射,給專業人員帶來越來越多的挑戰,給電影制作帶來了新的麻煩。而借助NVIDIA Quadro GPU的高性能,這些問題即可迎刃而解。
NVIDIA專業可視化業務高級總監Sandeep Gupte
NVIDIA專業可視化業務高級總監Sandeep Gupte更是通過一段現場Demo的演示,為大家詳細展示了NVIDIA Quadro GPU的強大性能。例如在曼谷瑰麗酒店的演示中,使用離線渲染器的設計師需要幾百甚至上千臺服務器并耗費大量的時間才能做出光線追蹤效果,現在只需要一個搭載了NVIDIA Quadro RTX GPU的工作站即可得到實時光線追蹤效果,光線的折射、反射和漫反射的實時渲染。他表示,RTX技術的出現,讓之前需要花費昂貴成本和較長時間的渲染變得非常容易。
據介紹,NVIDIA RTX Server一方面可以在設計中心中做渲染,另一方面也可以通過虛擬的工作站來遠程接入。NVIDIA RTX Server最多支持8塊NVIDIA Quadro RTX GPU,用NVLink連接后相當于四組,內存最高可達96GB,可渲染大型場景,可以大幅減少渲染時間。
正是基于NVIDIA Quadro GPU的強大性能表現,大大降低了影視工作者的工作強度,讓他們的工作變得更加輕松、更有樂趣。
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