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JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

開發 前端
這段時間,金三銀四,很多人面試,很多人分享面試題。在前段時間,我也臨時擔任面試官,為了大概了解面試者的水平,我也寫了一份題目,面試了幾個前端開發者。在這段時間里面,我在學,在寫設計模式的一些知識,想不到的設計模式的這些知識,就是面試題里面,頻繁讓人掉坑的考點。所以,今天就總結一下,那些讓人掉坑的考點。

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1.前言

這段時間,金三銀四,很多人面試,很多人分享面試題。在前段時間,我也臨時擔任面試官,為了大概了解面試者的水平,我也寫了一份題目,面試了幾個前端開發者。在這段時間里面,我在學,在寫設計模式的一些知識,想不到的設計模式的這些知識,就是面試題里面,頻繁讓人掉坑的考點。所以,今天就總結一下,那些讓人掉坑的考點。

2.面向對象編程

關于面向對象和面向過程,個人覺得這兩者不是絕對獨立的,而是相互相成的關系。至于什么時候用面向對象,什么時候用面向過程,具體情況,具體分析。

針對于面向對象編程的。知乎上有一個高贊回答:

面向對象: 狗.吃(屎)

面向過程: 吃.(狗,屎)

但是這個例子覺得不太優雅,我改一下了,舉一個優雅些的小例子說明一下面向對象和面向過程的區別。

需求:定義‘守候吃火鍋’

面向對象的思想是:守候.動作(吃火鍋)

面向過程的思想是:動作(守候,吃火鍋)

代碼實現方面:

 

  1. //面向對象  
  2. //定義人(姓名)  
  3. let People=function(name){  
  4.     this.name=name 
  5.  
  6. //動作  
  7. People.prototype={  
  8.     eat:function(someThing){  
  9.         console.log(`${this.name}吃${someThing}`);  
  10.     }  
  11.  
  12. //守候是個人,所以要創建一個人(new一次People)  
  13. let shouhou=new People('守候','男',24);  
  14. shouhou.eat('火鍋');  
  15.  
  16. //面向過程  
  17. let eat=function(who,someThing){  
  18.     console.log(`${who}吃${someThing}`);  
  19.  
  20. eat('守候','火鍋'); 

結果都一樣,都是輸出‘守候吃火鍋’。但是萬一我現在吃飽了,準備寫代碼了。這下怎么實現呢?看代碼

 

  1. //面向對象  
  2. shouhou.coding=function(){  
  3.     console.log(this.name+'寫代碼');  
  4.  
  5. shouhou.coding();  
  6. //面向過程  
  7. let coding=function(who){  
  8.     console.log(who+'寫代碼');  
  9.  
  10. coding('守候'); 

結果也一樣:‘守候寫代碼’

但是不難發現面向對象更加的靈活,復用性和擴展性更加。因為面向對象就是針對對象(例子中的:‘守候’)來進行執行某些動作。這些動作可以自定義擴展。

而面向過程是定義很多的動作,來指定誰來執行這個動作。

好了,面向對象的簡單說明就到這里了,至于面向對象的三大特性:繼承,封裝,多態這個自行上網查找資料。

3.this

使用 JavaScript 開發的時候,很多開發者多多少少會被 this 的指向搞蒙圈,但是實際上,關于 this 的指向,記住最核心的一句話:哪個對象調用函數,函數里面的this指向哪個對象。

下面分幾種情況談論下

3-1.普通函數調用

這個情況沒特殊意外,就是指向全局對象-window。

 

  1. let username='守候'  
  2. function fn(){  
  3.     alert(this.username);//undefined  
  4.  
  5. fn(); 

可能大家會困惑,為什么不是輸出守候,但是在細看一看,我聲明的方式是let,不會是window對象

如果輸出守候,要這樣寫

 

  1. var username='守候'  
  2. function fn(){  
  3.     alert(this.username);//守候  
  4.  
  5. fn();  
  6. //---------------  
  7. window.username='守候'  
  8. function fn(){  
  9.     alert(this.username);//守候  
  10.  
  11. fn(); 

3-2.對象函數調用

這個相信不難理解,就是那個函數調用,this指向哪里

 

  1. window.b=2222 
  2.  
  3. let obj={ 
  4.  
  5.     a:111, 
  6.  
  7.     fn:function(){ 
  8.  
  9.         alert(this.a);//111 
  10.  
  11.         alert(this.b);//undefined 
  12.  
  13.     } 
  14.  
  15.  
  16. obj.fn(); 

很明顯,第一次就是輸出obj.a,就是111。而第二次,obj沒有b這個屬性,所以輸出undefined,因為this指向obj。

但是下面這個情況得注意

 

  1. let obj1={  
  2.     a:222  
  3. };  
  4. let obj2={  
  5.     a:111,  
  6.     fn:function(){  
  7.         alert(this.a);  
  8.     }  
  9.  
  10. obj1.fn=obj2.fn;  
  11. obj1.fn();//222 

這個相信也不難理解,雖然obj1.fn是從obj2.fn賦值而來,但是調用函數的是obj1,所以this指向obj1。

3-3.構造函數調用

 

  1. let TestClass=function(){  
  2.     this.name='111' 
  3.  
  4. let subClass=new TestClass();  
  5. subClass.name='守候' 
  6. console.log(subClass.name);//守候  
  7. let subClass1=new TestClass();  
  8. console.log(subClass1.name)//111 

這個也是不難理解,回憶下(new的四個步驟)就差不多了!

但是有一個坑,雖然一般不會出現,但是有必要提一下。

在構造函數里面返回一個對象,會直接返回這個對象,而不是執行構造函數后創建的對象

3-4.apply和call調用

apply和call簡單來說就是會改變傳入函數的this。

 

  1. let obj1={  
  2.     a:222  
  3. };  
  4. let obj2={  
  5.     a:111,  
  6.     fn:function(){  
  7.         alert(this.a);  
  8.     }  
  9.  
  10. obj2.fn.call(obj1); 

此時雖然是 obj2 調用方法,但是使用 了call,動態的把 this 指向到 obj1。相當于這個 obj2.fn 這個執行環境是 obj1 。apply 和 call 詳細內容在下面提及。

3-5.箭頭函數調用

首先不得不說,ES6 提供了箭頭函數,增加了我們的開發效率,但是在箭頭函數里面,沒有 this ,箭頭函數里面的 this 是繼承外面的環境。

一個例子

 

  1. let obj={  
  2.     a:222,  
  3.     fn:function(){   
  4.         setTimeout(function(){console.log(this.a)})  
  5.     }  
  6. };  
  7. obj.fn();//undefined 

不難發現,雖然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,傳給 setTimeout 的是普通函數, this 指向是 window , window 下面沒有 a ,所以這里輸出 undefined 。

換成箭頭函數

 

  1. let obj={  
  2.     a:222,  
  3.     fn:function(){   
  4.         setTimeout(()=>{console.log(this.a)});  
  5.     }  
  6. };  
  7. obj.fn();//222 

這次輸出 222 是因為,傳給 setTimeout 的是箭頭函數,然后箭頭函數里面沒有 this ,所以要向上層作用域查找,在這個例子上, setTimeout 的上層作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭頭函數的 this ,指向 obj 。所以輸出 222 。

4.call和apply

call 和 apply 的作用,完全一樣,唯一的區別就是在參數上面。

call 接收的參數不固定,第一個參數是函數體內 this 的指向,第二個參數以下是依次傳入的參數。

apply接收兩個參數,第一個參數也是函數體內 this 的指向。第二個參數是一個集合對象(數組或者類數組)

 

  1. let fn=function(a,b,c){  
  2. console.log(a,b,c);  
  3.  
  4. let arr=[1,2,3]; 

如上面這個例子

 

  1. let obj1={  
  2.     a:222  
  3. };  
  4. let obj2={  
  5.     a:111,  
  6.     fn:function(){  
  7.         alert(this.a);  
  8.     }  
  9.  
  10. obj2.fn.call(obj1); 

call 和 apply 兩個主要用途就是

1.改變 this 的指向(把 this 從 obj2 指向到 obj1 )

2.方法借用( obj1 沒有 fn ,只是借用 obj2 方法)

5.閉包

閉包這個可能大家是迷糊,但是必須要征服的概念!下面用一個例子簡單說下

 

  1. let add=(function(){  
  2. let now=0;  
  3. return {  
  4.  doAdd:function(){  
  5.     now++;  
  6.     console.log(now);  
  7.  
  8.  
  9. })() 

然后執行幾次!

上圖結果看到,now 這個變量,并沒有隨著函數的執行完畢而被回收,而是繼續保存在內存里面。

具體原因說下:剛開始進來,因為是自動執行函數,一開始進來會自動執行,這一塊

然后把這個對象賦值給 add 。由于 add 里面有函數是依賴于 now 這個變量。所以 now 不會被銷毀,回收。這就是閉包的用途之一(延續變量周期)。由于 now 在外面訪問不到,這就是閉包的另一個用途(創建局部變量,保護局部變量不會被訪問和修改)。

可能有人會有疑問,閉包會造成內存泄漏。但是大家想下,上面的例子,如果不用閉包,就要用全局變量。把變量放在閉包里面和放在全局變量里面,影響是一致的。使用閉包又可以減少全局變量,所以上面的例子閉包更好!

6.小結

 

在學設計模式的時候,遇到的知識點就是這一些了,這些知識點,也是我在群聊,社區里面,讓人掉坑比較多的考點。這些知識,可以說是開發常用,面試??嫉闹R,還是建議大家深入些學習。上面那里也是簡單的過一下而已。不算深入。如果大家對文章有什么建議,歡迎指點。 

責任編輯:龐桂玉 來源: segmentfault
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