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如何處理JavaScript內(nèi)存泄露

存儲 存儲軟件 前端
本系列第一篇重點介紹了引擎、運行時、調(diào)用棧。第二篇揭示了谷歌V8 JavaScript引擎的內(nèi)部機(jī)制,并且提供了一些關(guān)于如何寫出更好的JavaScript代碼的建議。

 幾周前,我們開始寫一個系列,深入探討JavaScript和它的工作原理。我們認(rèn)為了解JavaScript的構(gòu)成以及它們?nèi)绾螀f(xié)作,有助于編寫出更好的代碼和應(yīng)用程序。

本系列***篇重點介紹了引擎、運行時、調(diào)用棧。第二篇揭示了谷歌V8 JavaScript引擎的內(nèi)部機(jī)制,并且提供了一些關(guān)于如何寫出更好的JavaScript代碼的建議。

本文作為第三篇,將會討論另一個開發(fā)者容易忽視的重要主題 :內(nèi)存管理。我們也會提供一些關(guān)于如何處理JavaScript內(nèi)存泄露的技巧。在SessionStack,我們需要確保不會造成內(nèi)存泄露或者不會增加我們集成的Web應(yīng)用的內(nèi)存消耗。

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概述

某些語言,比如C有低級的原生內(nèi)存管理原語,像malloc()和free()。開發(fā)人員使用這些原語可以顯式分配和釋放操作系統(tǒng)的內(nèi)存。

相對地,JavaScript會在創(chuàng)建變量(對象、字符串)時自動分配內(nèi)存,并在這些變量不被使用時自動釋放內(nèi)存,這個過程被稱為垃圾回收。這個“自動”釋放資源的特性帶來了很多困惑,讓JavaScript(和其他高級級語言)開發(fā)者誤以為可以不關(guān)心內(nèi)存管理。這是一個很大的錯誤

即使使用高級級語言,開發(fā)者也應(yīng)該對于內(nèi)存管理有一定的理解(至少有基本的理解)。有時自動內(nèi)存管理存在一些問題(例如垃圾回收實現(xiàn)可能存在缺陷或者不足),開發(fā)者必須弄明白這些問題,以便找一個合適解決方法。

內(nèi)存生命周期

無論你用哪一種編程語言,內(nèi)存生命周期幾乎總是一樣的:

Here is an overview of what happens at each step of the cycle: 這是對生命周期中的每一步大概的說明:

  • 分配內(nèi)存— 內(nèi)存是被操作系統(tǒng)分配,這允許程序使用它。在低級語言中(例如C),這是一個作為開發(fā)者需要處理的顯式操作。在高級語言中,然而,這些操作都代替開發(fā)者進(jìn)行了處理。
  • 使用內(nèi)存。實際使用之前分配的內(nèi)存,通過在代碼操作變量對內(nèi)在進(jìn)行讀和寫。
  • 釋放內(nèi)存 。不用的時候,就可以釋放內(nèi)存,以便重新分配。與分配內(nèi)存操作一樣,釋放內(nèi)存在低級語言中也需要顯式操作。

想要快速的了解堆棧和內(nèi)存的概念,可以閱讀本系列***篇文章。

什么是內(nèi)存

在直接探討Javascript中的內(nèi)存之前,我們先簡要的討論一下什么是內(nèi)存、內(nèi)存大概是怎么樣工作的。

在硬件中,電腦的內(nèi)存包含了大量的觸發(fā)電路,每一個觸發(fā)電路都包含一些能夠儲存1位數(shù)據(jù)的晶體管。觸發(fā)器通過唯一標(biāo)識符來尋址,從而可以讀取和覆蓋它們。因此,從概念上來講,可以認(rèn)為電腦內(nèi)存是一個巨大的可讀寫陣列。

人類不善于把我們所有的思想和算術(shù)用位運算來表示,我們把這些小東西組織成一個大家伙,這些大家伙可以用來表現(xiàn)數(shù)字:8位是一個字節(jié)。字節(jié)之上是字(16位、32位)。

許多東西被存儲在內(nèi)存中:

  1. 所有的變量和程序中用到的數(shù)據(jù);
  2. 程序的代碼,包括操作系統(tǒng)的代碼。

編譯器和操作系統(tǒng)共同工作幫助開發(fā)者完成大部分的內(nèi)存管理,但是我們推薦你了解一下底層到底發(fā)生了什么。

編譯代碼的時候,編譯器會解析原始數(shù)據(jù)類型,提前計算出它們需要多大的內(nèi)存空間。然后將所需的數(shù)量分配在??臻g中。之所以稱為棧空間,是因在函數(shù)被調(diào)用的時候,他們的內(nèi)存被添加在現(xiàn)有內(nèi)存之上(就是會在棧的最上面添加一個棧幀來指向存儲函數(shù)內(nèi)部變量的空間)。終止的時候,以LIFO(后進(jìn)先出)的順序移除這些調(diào)用。例如:

  1. int n; // 4字節(jié) 
  2. int x[4]; // 4個元素的數(shù)組,每個元素4字節(jié) 
  3. double m; // 8字節(jié) 

編譯器馬上知道需要內(nèi)存 4 + 4 × 4 + 8 = 28字節(jié)。

這是當(dāng)前整型和雙精度的大小。大約20年以前,整型通常只需要2個字節(jié),雙精度需要4個字節(jié),你的代碼不受基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型大小的限制。

編譯器會插入與操作系統(tǒng)交互的代碼,來請求棧中必要大小的字節(jié)來儲存變量。

在上面的例子中,編輯器知道每個變量準(zhǔn)確的地址。事實上,無論什么時候我們寫變量n,將會在內(nèi)部被翻譯成類似“memory address 4127963”的語句。

注意,如果我們嘗試訪問x[4]的內(nèi)存(開始聲明的x[4]是長度為4的數(shù)組,x[4]表示第五個元素),我們會訪問m的數(shù)據(jù)。那是因為我們正在訪問一個數(shù)組里不存在的元素,m比數(shù)組中實際分配內(nèi)存的***一個元素x[3]要遠(yuǎn)4個字節(jié),可能***的結(jié)果是讀取(或者覆蓋)了m的一些位。這肯定會對其他程序產(chǎn)生不希望產(chǎn)生的結(jié)果。

當(dāng)函數(shù)調(diào)用其他函數(shù)的時候,每一個函數(shù)被調(diào)用的時候都會獲得自己的棧塊。在自己的棧塊里會保存函數(shù)內(nèi)所有的變量,還有一個程序計數(shù)器會記錄變量執(zhí)行時所在的位置。當(dāng)函數(shù)執(zhí)行完之后,會釋放它的內(nèi)存以作他用。

動態(tài)分配

不幸的是,事情并不是那么簡單,因為在編譯的時候我們并不知道一個變量將會需要多少內(nèi)存。假設(shè)我們做了下面這樣的事:

  1. int n = readInput(); //讀取用戶的輸入 
  2. ... 
  3. //創(chuàng)建一個有n個元素的數(shù)組 

編譯器不知道這個數(shù)組需要多少內(nèi)存,因為數(shù)組大小取決于用戶提供的值。

因此,此時不能在棧上分配空間。程序必須在運行時向操作系統(tǒng)請求夠用的空間。此時內(nèi)存從堆空間中被分配。靜態(tài)與動態(tài)分配內(nèi)存之間的不同在下面的表格中被總結(jié)出來:

靜態(tài)分配內(nèi)存與動態(tài)分配內(nèi)存的區(qū)別。

為了完全理解動態(tài)內(nèi)存是如何分配的,我們需要花更多的時間在指針上,這個可能很大程度上偏離了這篇文章的主題。如果你有興趣學(xué)習(xí)更多的知識,那就在評論中讓我知道,我就可以在之后的文章中寫更多關(guān)于指針的細(xì)節(jié)。

JavaScript中的內(nèi)存分配

現(xiàn)在我們來解釋JavaScript中的***步(分配內(nèi)存)是如何工作的。

JavaScript在開發(fā)者聲明值的時候自動分配內(nèi)存。

  1. var n = 374; // 為數(shù)值分配內(nèi)存 
  2. var s = 'sessionstack'; //為字符串分配內(nèi)存 
  3.   
  4. var o = { 
  5.   a: 1, 
  6.   b: null 
  7. };  //為對象和它包含的值分配內(nèi)存 
  8.   
  9. var a = [1, null'str']; //為數(shù)組和它包含的值分配內(nèi)存 
  10.   
  11. function f(a) { 
  12.   return a + 3; 
  13. } //為函數(shù)(可調(diào)用的對象)分配內(nèi)存 
  14.   
  15. //函數(shù)表達(dá)式也會分配一個對象 
  16. someElement.addEventListener('click'function() { 
  17.   someElement.style.backgroundColor = 'blue'
  18. }, false); 
  19.   
  20. //一些函數(shù)調(diào)用也會導(dǎo)致對象分配 
  21. `var d = new Date(); // allocates a Date object`   //分配一個Date對象的內(nèi)存 
  22.   
  23. `var e = document.createElement('div');  //分配一個DOM元素的內(nèi)存 
  24.   
  25. //方法可以分配新的值或者對象 
  26.   
  27. var s1 = 'sessionstack'
  28. var s2 = s1.substr(0, 3);  //s2是一個新的字符串 
  29. // 因為字符串是不可變的 
  30. // JavaScript可能決定不分配內(nèi)存 
  31. // 而僅僅存儲 0-3的范圍 
  32.   
  33. var a1 = ['str1''str2']; 
  34. var a2 = ['str3''str4']; 
  35. var a3 = a1.concat(a2); 
  36. //新的數(shù)組有4個元素是a1和a2連接起來的。 

在JavaScript中使用內(nèi)存

在JavaScript中使用被分配的內(nèi)存,本質(zhì)上就是對內(nèi)在的讀和寫。

比如,讀、寫變量的值或者對象的屬性,抑或向一個函數(shù)傳遞參數(shù)。

內(nèi)存不在被需要時釋放內(nèi)存

大部分的內(nèi)存管理問題都在這個階段出現(xiàn)。

這里最難的任務(wù)是找出這些被分配的內(nèi)存什么時候不再被需要。這常常要求開發(fā)者去決定程序中的一段內(nèi)存不在被需要而且釋放它。

高級語言嵌入了一個叫垃圾回收的軟件,它的工作是跟蹤內(nèi)存的分配和使用,以便于發(fā)現(xiàn)一些內(nèi)存在一些情況下不再被需要,它將會自動地釋放這些內(nèi)存。

不幸的是,這個過程是一個近似的過程,因為一般關(guān)于知道內(nèi)存是否是被需要的問題是不可判斷的(不能用一個算法解決)。

大部分的垃圾回收器會收集不再被訪問的內(nèi)存,例如指向它的所有變量都在作用域之外。然而,這是一組可以收集的內(nèi)存空間的近似值。因為在任何時候,一個內(nèi)存地址可能還有一個在作用域里的變量指向它,但是它將不會被再次訪問。

垃圾收集

由于找到一些內(nèi)存是否是“不再被需要的”這個事實是不可判定的,垃圾回收的實現(xiàn)存在局限性。本節(jié)解釋必要的概念去理解主要的垃圾回收算法和它們的局限性。

內(nèi)存引用

垃圾回收算法依賴的主要概念是引用。

在內(nèi)存管理的語境下,一個對象只要顯式或隱式訪問另一個對象,就可以說它引用了另一個對象。例如,JavaScript對象引用其Prototype(隱式引用),或者引用prototype對象的屬性值(顯式引用)。

在這種情況下,“對象”的概念擴(kuò)展到比普通JavaScript對象更廣的范圍,并且還包含函數(shù)作用域。(或者global詞法作用域)

詞法作用域定義變量的名字在嵌套的函數(shù)中如何被解析:內(nèi)部的函數(shù)包含了父級函數(shù)的作用域,即使父級函數(shù)已經(jīng)返回。

引用計數(shù)垃圾回收

這是最簡單的垃圾回收算法。 一個對象在沒有其他的引用指向它的時候就被認(rèn)為“可被回收的”。

看一下下面的代碼:

  1. var o1 = { 
  2.   o2: { 
  3.     x: 1 
  4.   } 
  5. }; 
  6.   
  7. //2個對象被創(chuàng)建 
  8. /'o2''o1'作為屬性引用 
  9. //誰也不能被回收 
  10.   
  11. var o3 = o1; //'o3'是第二個引用'o1'指向?qū)ο蟮淖兞?nbsp;
  12.   
  13. o1 = 1;      //現(xiàn)在,'o1'只有一個引用了,就是'o3' 
  14. var o4 = o3.o2; // 引用'o3'對象的'o2'屬性 
  15.                 //'o2'對象這時有2個引用: 一個是作為對象的屬性 
  16.                 //另一個是'o4' 
  17.   
  18. o3 = '374'; //'o1'原來的對象現(xiàn)在有0個對它的引用 
  19.              //'o1'可以被垃圾回收了。 
  20.             //然而它的'o2'屬性依然被'o4'變量引用,所以'o2'不能被釋放。 
  21.   
  22. o4 = null;  //最初'o1'中的'o2'屬性沒有被其他的引用了 
  23.            //'o2'可以被垃圾回收了 

循環(huán)引用創(chuàng)造麻煩

在涉及循環(huán)引用的時候有一個限制。在下面的例子中,兩個對象被創(chuàng)建了,而且相互引用,這樣創(chuàng)建了一個循環(huán)引用。它們會在函數(shù)調(diào)用后超出作用域,應(yīng)該可以釋放。然而引用計數(shù)算法考慮到2個對象中的每一個至少被引用了一次,因此都不可以被回收。

  1. function f() { 
  2.   var o1 = {}; 
  3.   var o2 = {}; 
  4.   o1.p = o2; // o1 引用 o2 
  5.   o2.p = o1; // o2 引用 o1\. 形成循環(huán)引用 
  6.   
  7. f(); 

 

標(biāo)記清除算法

為了決定一個對象是否被需要,這個算法用于確定是否可以找到某個對象。

這個算法包含以下步驟。

  1. 垃圾回收器生成一個根列表。根通常是將引用保存在代碼中的全局變量。在JavaScript中,window對象是一個可以作為根的全局變量。
  2. 所有的根都被檢查和標(biāo)記成活躍的(不是垃圾),所有的子變量也被遞歸檢查。所有可能從根元素到達(dá)的都不被認(rèn)為是垃圾。
  3. 所有沒有被標(biāo)記成活躍的內(nèi)存都被認(rèn)為是垃圾。垃圾回收器就可以釋放內(nèi)存并且把內(nèi)存還給操作系統(tǒng)。

上圖就是標(biāo)記清除示意。

這個算法就比之前的(引用計算)要好些,因為“一個對象沒有被引用”導(dǎo)致這個對象不能被訪問。相反,正如我們在循環(huán)引用的示例中看到的,對象不能被訪問到,不一定不存在引用。

2012年起,所有瀏覽器都內(nèi)置了標(biāo)記清除垃圾回收器。在過去幾年中,JavaScript垃圾回收領(lǐng)域中的所有改進(jìn)(代/增量/并行/并行垃圾收集)都是由這個算法(標(biāo)記清除法)改進(jìn)實現(xiàn)的,但并不是對垃圾收集算法本身的改進(jìn),也沒有改變它確定對象是否可達(dá)這個目標(biāo)。

推薦一篇文章,其中有關(guān)于跟蹤垃圾回收的細(xì)節(jié),包括了標(biāo)記清除法和它的優(yōu)化算法。

循環(huán)引用不再是問題

在上面的例子中(循環(huán)引用的那個),在函數(shù)執(zhí)行完之后,這個2個對象沒有被任何可以到達(dá)的全局對象所引用。因此,他們將會被垃圾回收器發(fā)現(xiàn)為不可到達(dá)的。

盡管在這兩個對象之間有相互引用,但是他們不能從全局對象上到達(dá)。

垃圾回收器的反常行為

盡管垃圾回收器很方便,但是他們有一套自己的方案。其中之一就是不確定性。換句話說,GC是不可預(yù)測的。你不可能知道一個回收器什么時候會被執(zhí)行。這意味著程序在某些情況下會使用比實際需求還要多的內(nèi)存。在其他情況下,在特別敏感的應(yīng)用程序中,可能會出現(xiàn)短停頓。盡管不確定意味著不能確定回收工作何時執(zhí)行,但大多數(shù)GC實現(xiàn)都會在分配內(nèi)存的期間啟動收集例程。如果沒有內(nèi)存分配,大部分垃圾回收就保持空閑。參考下面的情況。

  1. 執(zhí)行相當(dāng)大的一組分配。
  2. 這些元素中的大部分(或者所有的)都被標(biāo)記為不可到達(dá)的(假設(shè)我們清空了一個指向我們不再需要的緩存的引用。)
  3. 沒有更多的分配被執(zhí)行。

在這種情況下,大多數(shù)垃圾回收實現(xiàn)都不會做進(jìn)一步的回收。換句話說,盡管這里有不可達(dá)的引用變量可供回收,回收器也不會管。嚴(yán)格講,這不是泄露,但結(jié)果卻會占用比通常情況下更多的內(nèi)存。

什么是內(nèi)存泄漏

內(nèi)存泄漏基本上就是不再被應(yīng)用需要的內(nèi)存,由于某種原因,沒有被歸還給操作系統(tǒng)或者進(jìn)入可用內(nèi)存池。

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編程語言喜歡不同的管理內(nèi)存方式。然而,一段確定的內(nèi)存是否被使用是一個不可判斷的問題。換句話說,只有開發(fā)者才能弄清楚,是否一段內(nèi)存可以被還給操作系統(tǒng)。

某些編程語言為開發(fā)者提供了釋放內(nèi)存功能。另一些則期待開發(fā)者清楚的知道一段內(nèi)存什么時候是沒用的。Wikipedia有一篇非常好的關(guān)于內(nèi)存管理的文章。

4種常見的JavaScript內(nèi)存泄漏

1:全局變量

JavaScript用一個有趣的方式管理未被聲明的變量:對未聲明的變量的引用在全局對象里創(chuàng)建一個新的變量。在瀏覽器的情況下,這個全局對象是window。換句話說:

  1. function foo(arg) { 
  2.     bar = "some text"

等同于

  1. function foo(arg) { 
  2.     window.bar = "some text"

如果bar被假定只在foo函數(shù)的作用域里引用變量,但是你忘記了使用var去聲明它,一個意外的全局變量就被聲明了。

在這個例子里,泄漏一個簡單的字符串不會造成很大的傷害,但是它確實有可能變得更糟。

另外一個意外創(chuàng)建全局變量的方法是通過this:

  1. function foo() { 
  2.     this.var1 = "potential accidental global"
  3.   
  4. // Foo作為函數(shù)調(diào)用,this指向全局變量(window) 
  5. // 而不是undefined 
  6. foo(); 

為了防止這些問題發(fā)生,可以在你的JaveScript文件開頭使用'use strict';。這個可以使用一種嚴(yán)格的模式解析JavaScript來阻止意外的全局變量。

除了意外創(chuàng)建的全局變量,明確創(chuàng)建的全局變量同樣也很多。這些當(dāng)然屬于不能被回收的(除非被指定為null或者重新分配)。特別那些用于暫時存儲數(shù)據(jù)的全局變量,是非常重要的。如果你必須要使用全局變量來存儲大量數(shù)據(jù),確保在是使用完成之后為其賦值null或者重新賦其他值。

2: 被遺忘的定時器或者回調(diào)

在JavaScript中使用setInterval是十分常見的。

大多數(shù)庫,特別是提供觀察器或其他接收回調(diào)的實用函數(shù)的,都會在自己的實例無法訪問前把這些回調(diào)也設(shè)置為無法訪問。但涉及setInterval時,下面這樣的代碼十分常見:

  1. var serverData = loadData(); 
  2. setInterval(function() { 
  3.     var renderer = document.getElementById('renderer'); 
  4.     if(renderer) { 
  5.         renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData); 
  6.     } 
  7. }, 5000); //每5秒執(zhí)行一次 

定時器可能會導(dǎo)致對不需要的節(jié)點或者數(shù)據(jù)的引用。

renderer對象在將來有可能被移除,讓interval處理器內(nèi)部的整個塊都變得沒有用。但由于interval仍然起作用,處理程序并不能被回收(除非interval停止)。如果interval不能被回收,它的依賴也不可能被回收。這就意味著serverData,大概保存了大量的數(shù)據(jù),也不可能被回收。

在觀察者的情況下,在他們不再被需要(或相關(guān)對象需要設(shè)置成不能到達(dá))的時候明確的調(diào)用移除是非常重要的。

在過去,這一點尤其重要,因為某些瀏覽器(舊的IE6)不能很好的管理循環(huán)引用(更多信息見下文)。如今,大部分的瀏覽器都能而且會在對象變得不可到達(dá)的時候回收觀察處理器,即使監(jiān)聽器沒有被明確的移除掉。然而,在對象被處理之前,要顯式地刪除這些觀察者仍然是值得提倡的做法。例如:

  1. var element = document.getElementById('launch-button'); 
  2. var counter = 0; 
  3.   
  4. function onClick(event) { 
  5.    counter++; 
  6.    element.innerHtml = 'text ' + counter; 
  7.   
  8. element.addEventListener('click', onClick); 
  9.   
  10. // 做點事 
  11.   
  12. element.removeEventListener('click', onClick); 
  13. element.parentNode.removeChild(element); 
  14.   
  15. // 當(dāng)元素被銷毀 
  16. //元素和事件都會即使在老的瀏覽器里也會被回收 

如今的瀏覽器(包括IE和Edge)使用現(xiàn)代的垃圾回收算法,可以立即發(fā)現(xiàn)并處理這些循環(huán)引用。換句話說,先調(diào)用removeEventListener再刪節(jié)點并非嚴(yán)格必要。

jQuery等框架和插件會在丟棄節(jié)點前刪除監(jiān)聽器。這都是它們內(nèi)部處理,以保證不會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏,甚至是在有問題的瀏覽器(沒錯,IE6)上也不會。

3: 閉包

閉包是JavaScript開發(fā)的一個關(guān)鍵方面:一個內(nèi)部函數(shù)使用了外部(封閉)函數(shù)的變量。由于JavaScript運行時實現(xiàn)的不同,它可能以下面的方式造成內(nèi)存泄漏:

  1. var theThing = null
  2.   
  3. var replaceThing = function () { 
  4.   
  5.   var originalThing = theThing; 
  6.   var unused = function () { 
  7.     if (originalThing) // 引用'originalThing' 
  8.       console.log("hi"); 
  9.   }; 
  10.   
  11.   theThing = { 
  12.     longStr: new Array(1000000).join('*'), 
  13.     someMethod: function () { 
  14.       console.log("message"); 
  15.     } 
  16.   }; 
  17. }; 
  18.   
  19. setInterval(replaceThing, 1000); 

這段代碼做了一件事:每次ReplaceThing被調(diào)用,theThing獲得一個包含大數(shù)組和新的閉包(someMethod)的對象。同時,變量unused保持了一個引用originalThing(theThing是上次調(diào)用replaceThing生成的值)的閉包。已經(jīng)有點困惑了吧?最重要的事情是一旦為同一父域中的作用域產(chǎn)生閉包,則該作用域是共享的。

這里,作用域產(chǎn)生了閉包,someMethod和unused共享這個閉包中的內(nèi)存。unused引用了originalThing。盡管unused不會被使用,someMethod可以通過theThing來使用replaceThing作用域外的變量(例如某些全局的)。而且someMethod和unused有共同的閉包作用域,unused對originalThing的引用強(qiáng)制oriiginalThing保持激活狀態(tài)(兩個閉包共享整個作用域)。這阻止了它的回收。

當(dāng)這段代碼重復(fù)執(zhí)行,可以觀察到被使用的內(nèi)存在持續(xù)增加。垃圾回收運行的時候也不會變小。從本質(zhì)上來說,閉包的連接列表已經(jīng)創(chuàng)建了(以theThing變量為根),這些閉包每個作用域都間接引用了大數(shù)組,導(dǎo)致大量的內(nèi)存泄漏。

這個問題被Meteor團(tuán)隊發(fā)現(xiàn),他們有一篇非常好的文章描述了閉包大量的細(xì)節(jié)。

4: DOM外引用

有的時候在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)里存儲DOM節(jié)點是非常有用的,比如你想要快速更新一個表格幾行的內(nèi)容。此時存儲每一行的DOM節(jié)點的引用在一個字典或者數(shù)組里是有意義的。此時一個DOM節(jié)點有兩個引用:一個在dom樹中,另外一個在字典中。如果在未來的某個時候你想要去移除這些排,你需要確保兩個引用都不可到達(dá)。

  1. var elements = { 
  2.     button: document.getElementById('button'), 
  3.     image: document.getElementById('image'
  4. }; 
  5.   
  6. function doStuff() { 
  7.     image.src = 'http://example.com/image_name.png'
  8.   
  9. function removeImage() { 
  10.     //image是body元素的子節(jié)點 
  11.     document.body.removeChild(document.getElementById('image')); 
  12.   
  13.     //這個時候我們在全局的elements對象里仍然有一個對#button的引用。 
  14.     //換句話說,buttom元素仍然在內(nèi)存中而且不能被回收。 

當(dāng)涉及DOM樹內(nèi)部或子節(jié)點時,需要考慮額外的考慮因素。例如,你在JavaScript中保持對某個表的特定單元格的引用。有一天你決定從DOM中移除表格但是保留了對單元格的引用。人們也許會認(rèn)為除了單元格其他的都會被回收。實際并不是這樣的:單元格是表格的一個子節(jié)點,子節(jié)點保持了對父節(jié)點的引用。確切的說,JS代碼中對單元格的引用造成了整個表格被留在內(nèi)存中了,所以在移除有被引用的節(jié)點時候要當(dāng)心。

我們在SessionStack努力遵循這些***實踐,因為:

一旦你整合essionStack到你的生產(chǎn)應(yīng)用中,它就開始記錄所有的事情:DOM變化、用戶交互、JS異常、堆棧跟蹤、失敗的網(wǎng)絡(luò)請求、調(diào)試信息,等等。

通過SessionStack,你可以回放應(yīng)用中的問題,看到問題對用戶的影響。所有這些都不會對你的應(yīng)用產(chǎn)生性能的影響。因為用戶可以重新加載頁面或者在應(yīng)用中跳轉(zhuǎn),所有的觀察者、攔截器、變量分配都必須合理處置。以免造成內(nèi)存泄漏,也預(yù)防增加整個應(yīng)用的內(nèi)存占用。

這是一個免費的計劃,你現(xiàn)在可以嘗試一下。

 


 

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 前端大全
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