iOS開發(fā)中各種關(guān)鍵字的區(qū)別
一、一些概念
- 淺Copy:指針的復(fù)制,只是多了一個指向這塊內(nèi)存的指針,共用一塊內(nèi)存。
- 深Copy:內(nèi)存的復(fù)制,兩塊內(nèi)存是完全不同的,
也就是兩個對象指針分別指向不同的內(nèi)存,互不干涉。
atomic是Objc使用的一種線程保護技術(shù),
- 基本上來講,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,
- 造成數(shù)據(jù)錯誤。而這種機制是耗費系統(tǒng)資源的,
所以在iPhone這種小型設(shè)備上,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那么nonatomic是一個非常好的選擇。
二、各種屬性的解析
weak:
<修飾Object類型,ARC下修飾delegate屬性>
1.在ARC環(huán)境下,所有指向這個對象的weak指針都將被置為nil。
這個特性很有用,很多codeer都有被指針指向已釋放的對象所造成的EXC_BAD_ACCESS困擾過,使用ARC以后,不論是strong還是weak類型的指針,都不會再指向一個已經(jīng)銷毀的對象,從根本上解決了意外釋放導(dǎo)致的crash。
2.修飾Object類型,修飾的對象在釋放后,指針地址會被置為nil,是一種弱引用。在ARC環(huán)境下,為避免循環(huán)引用,往往會把delegate屬性用weak修飾;在MRC下使用assign修飾。weak和strong不同的是:當(dāng)一個對象不再有strong類型的指針指向它的時候,它就會被釋放,即使還有weak型指針指向它,那么這些weak型指針也將被清除。
assign:
< 用于非指針變量。用于基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型 (例如NSInteger)和C數(shù)據(jù)類型(int, float, double, char, 等),另外還有id >
1.用于對基本數(shù)據(jù)類型進行復(fù)制操作,不更改引用計數(shù)。也可以用來修飾對象,但是,被assign修飾的對象在釋放后,指針的地址還是存在的,也就是說指針并沒有被置為nil,成為野指針。如果后續(xù)在分配對象到堆上的某塊內(nèi)存時,正好分到這塊地址,程序就會crash。之所以可以修飾基本數(shù)據(jù)類型,因為基本數(shù)據(jù)類型一般分配在棧上,棧的內(nèi)存會由系統(tǒng)自動處理,不會造成野指針。
我們常見的id delegate往往是用assign方式的屬性而不是retain方式的屬性,賦值不會增加引用計數(shù),就是為了防止delegation兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用。如果一個UITableViewController 對象a通過retain獲取了UITableView對象b的所有權(quán),這個UITableView對象b的delegate又是a, 如果這個delegate是retain方式的,那基本上就沒有機會釋放這兩個對象了。自己在設(shè)計使用delegate模式時,也要注意這點。因為循環(huán)引用而產(chǎn)生的內(nèi)存泄露也是Instrument無法發(fā)現(xiàn)的,所以要特別小心。
copy:
修飾NSString、NSArray、NSDictionary等有對應(yīng)可變類型的對象
建立一個索引計數(shù)為1的對象,然后釋放舊對象。
是內(nèi)容拷貝,會在內(nèi)存里拷貝一份對象,兩個指針指向不同的內(nèi)存地址。一般用來修飾NSString、NSArray等有對應(yīng)可變類型的對象,因為他們有可能和對應(yīng)的可變類型(NSMutableString)之間進行賦值操作,為確保對象中的字符串不被修改 ,應(yīng)該在設(shè)置屬性是拷貝一份。而若用strong修飾,如果對象在外部被修改了,會影響到屬性。
在不可變對象之間進行轉(zhuǎn)換,strong與copy作用是一樣的,但是如果在不可變與可變之間進行操作,我比較推薦copy,這也就是為什么很多地方用copy,而不是strong修飾NSString,NSArray等存在對應(yīng)不可變類型的對象了,避免出現(xiàn)意外的數(shù)據(jù)操作.
strong
ARC下的strong等同于MRC下的retain都會把對象引用計數(shù)加1。
1.在ARC環(huán)境下,只要某一對象被一個strong指針指向,該對象就不會被銷毀。如果對象沒有被任何strong指針指向,那么就會被銷毀。在默認情況下,所有的實例變量和局部變量都是strong類型的。可以說strong類型的指針在行為上跟MRC下得retain是比較相似的
retain
釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數(shù)為1
在MRC中,你需要自己retain一個想要保持的對象,ARC環(huán)境下就不需要了。現(xiàn)在唯一要做的就是用一個指針指向這個對象,只要指針沒有被重置為空,對象就會一直在堆上。當(dāng)指針指向新值的時候,原來的對象就會被release一次。這對實例變量,sunthesize的變量或者是局部變量都是實用的。
三、屬性之間區(qū)別
在iOS開發(fā)中我們知道一般nsstring,就用copy,定義一個模型對象,就用strong,只是賦值的,例如int、double、char 以及CGRect類似的就用assign。但具體為什么可能很多人不是很清楚。
這里進行簡單的解釋:
- 這些關(guān)鍵字基本上是針對屬性的set方法。
- 當(dāng)用copy時,set方法會先release舊值,再copy一個新的對象,reference count 為1(減少了對上下文的依賴);當(dāng)用assign,直接賦值,無retain操作。當(dāng)用retain,release舊值,retain新值;
strong與weak的區(qū)別
- strong類似于retain,會將對象的引用計數(shù)器+1,分配內(nèi)存地址。
- weak類似于指針,只是單純的指向某個地址,但是本身并未分配內(nèi)存地址。當(dāng)指向的地址被銷毀時,該指針會自動nil。
例子:
- @synthesize string1;
- @synthesize string2;
來猜一下,下面輸出是什么?
- self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];
- self.string2 = self.string1;
- self.string1 = nil;
- NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
結(jié)果是:String 2 = null
分析一下,由于self.string1與self.string2指向同一地址,且string2沒有retain內(nèi)存地址,而 self.string1=nil釋放了內(nèi)存,所以string1為nil。聲明為weak的指針,指針指向的地址一旦被釋放,這些指針都將被賦值為 nil。這樣的好處能有效的防止野指針。在c/c++開發(fā)過程中,指針的空間釋放了后,都要將指針賦為NULL. 在這兒用weak關(guān)鍵字做了這一步。
assign和weak的區(qū)別
- 對于assign來說,一是非指針變量,比如說NSInteger之類的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型、C數(shù)據(jù)類型,還有就是避免出現(xiàn)循環(huán)引用的時候,
- 對于weak,其和assign差不多,但是它多了一點,就是,它會自動對該類型變量設(shè)置為nil。
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