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加鎖還是不加鎖,這是一個問題

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雖說鎖是個好東西, 但是我們線程日常使用的都是互斥鎖,互斥,就是同一時刻只有獲得鎖的那個線程才有資格去操作共享資源, 別的線程都阻塞住了,被放到了一個叫鎖池(Lock pool)的地方,什么事情都干不了。

雖說鎖是個好東西, 但是我們線程日常使用的都是互斥鎖,互斥,就是同一時刻只有獲得鎖的那個線程才有資格去操作共享資源, 別的線程都阻塞住了,被放到了一個叫鎖池(Lock pool)的地方,什么事情都干不了。

1 .前言

上次我說過, 我們這個線程的世界是個弱肉強食的地方, 大家為了爭搶資源大打出手,時不時鬧出些內存數據互相被覆蓋的事故, 給人類帶了無窮的煩惱。

后來線程元老院強勢出手, 發明了一種鎖的機制, 這才制止了內亂。 從此以后我們要訪問共享的資源(共享變量, 文件...)都得想辦法先申請到一把鎖才可以。

2 .互斥鎖

雖說鎖是個好東西, 但是我們線程日常使用的都是互斥鎖, 所謂互斥,就是同一時刻只有獲得鎖的那個線程才有資格去操作共享資源, 別的線程都阻塞住了,被放到了一個叫鎖池(Lock pool)的地方,什么事情都干不了。

比如說這個簡單的Sequence類吧, 有100個線程拼命地擠破頭去進入next()方法, 但由于synchronized的存在, 大家必須得獲得一把鎖才可以, 隔壁的小明運氣不錯, 獲得了操作系統的垂青, 喜滋滋的得到了寶貴的鎖, 進入了next()方法去做事了。

而我們剩下的99個線程大眼瞪小眼, 除了嘆口氣,感慨下人生之不如意十之八九, 還能干嘛?

老老實實地進入鎖池里待著去吧!

等到隔壁小明做完了事情, 美滋滋的拿著最新的value值出來以后, 我們這99個在鎖池里吹牛的線程一躍而起,去競爭那個剛剛被釋放的鎖。

但是下一個幸運兒是誰呢? 不知道?

有時候人類為了公平,會搞個隊列讓我們排好隊,先進先出。 但是我已經活了4.998秒,人生快走到了盡頭, 在這么長的人生里, 我體會到的真理是: 公平實在是個稀缺貨,不公平才是常態!

所以年輕人不要老是抱怨這個社會, 沒用的, 還是老老實實的奮斗吧。

3 .不要加鎖?

平淡的日子就這么過著, 有一天線程世界來了一個年輕人,自稱為小李, 他看著我們這么努力地奮斗著去爭搶那把鎖, 不由地嘲笑道: 你們真傻啊, 難道不知道不加鎖也能做事嗎?

我們愣了一下,人群中立刻發出一陣爆笑:哈哈哈, 這小子瘋了,沒有鎖豈不又回到互相覆蓋數據的日子了!

小李不甘示弱:你們這幫土老帽,把元老院的那幫老家伙的話當做圣旨, 豈不知天外有天, 人外有人, 這世界大得很吶!

這句話把我們鎮住了, 我小心翼翼地問: 那你說說,不加鎖怎么才能保證正確性呢?

“就拿你們的那個Sequence類來說吧, 不就是并發的更新內存中的一個值嗎, 可以這么分為三步來做:

1. 從內存中讀取value 值,假設為10, 我們把這個值稱為A

2. B = A+1 得到 B = 11

3. 用A 和 內存的值相比, 如果相等(就是說在過去的一段時間,沒人修改內存的值), 那就把B的值(11)寫入內存, 如果不相等(就是說過去的一段時間, 有人修改了內存value 的值), 意味著A已經不是最新值了, 那就放棄這次修改, 跳回第1步去”

我們面面相覷, 就這么簡單? 真的沒有加鎖啊。

隔壁的小明反應最快: 小李子, 你這第三步有問題啊, 你看需要讀內存吧,需要比較吧,還得寫入內存吧, 這不是一個原子操作, 在我們多線程并發執行的時候, 肯定會出問題!

小李說: “唉, 說你們老土吧, 你們還不服氣, 聽說過comare and swap 這個硬件指令沒有? 那個第三步其實就是一條硬件指令,保證原子執行。 在單個CPU上就不用說了,如果是有多個CPU, 這個指令甚至會鎖住總線, 確保同一時刻只有一個CPU能訪問內存!

這樣吧, 干脆寫成個指令: compareAndSwap(內存的值, A , B) , 這下子明白了吧? 還不明白? 估計是人類的語言你們聽起來不太明白, 來吧,給你們來點熟悉的代碼:”

看到了我們熟悉的代碼, 我的腦海飛速盤算:

假定我和小明都同時進入了這段代碼, 都讀到了內存的值A = 10 , 然后小明的時間片到了,只好退出CPU, 我則愉快的繼續執行。

對于我來說 A = 10 , B = 11, 然后我運行compareAndSwap ,我發現我的A值和內存值是相等的,于是就把新的值B寫入內存, 并且返回,退出next 函數, 收工回家。

等到小明再次被運行的時候, 由于他的初始值A也是10 , 他也得到B = 11, 當他運行compareAndSwap 就發現A的值和內存不相等了(因為我改成了11) , 那小明只好再次循環,獲得A = 11, B = 12 , 再次調用compareAndSwap , 如果還是被別人搶了先, 小明只好再次循環, 從內存獲得A = 12 , B =13 .... 直到成功為止。

想到小明一直循環下去,累得要死的樣子, 我”邪惡“地笑了。

我抬起頭,正好和小明的目光相遇, 看到他不懷好意的樣子, 估計也是把我置于無限循環的想象中了。

4 .Java中的CAS

小李說: “Compare And Swap 這個詞太長了, 以后簡稱CAS,希望你們聽得懂。”

小明問道: “我們是Java 語言, 你那個讀取內存的值該怎么辦, 還有那個compareAndSwap 函數,我們實現不了啊?”

小李說:“你們Java 不是有JNI(Java native interface)嗎? 可以用C語言來實現, 然后在Java中封裝一下不就得了?”

“看看這個AtomicInteger, 他就代表了那個內存的值, 那個count.compareAndSet方法只有兩個參數, 實際上內存的值隱藏在了AtomicInteger當中,你們Java 不是喜歡面向對象嘛!”

我們仔細地審視這段代碼, 它根本沒有加鎖, 每個人都可以進入next()方法, 讀取數據,操作數據, 最后使用CAS來決定這次操作是否有效, 如果內存值被別人改過,那就再次循環嘗試。

小李總結到: “你們之前的synchronized 叫做悲觀鎖, 元老院太悲觀了,總是怕你們把事情搞砸,你看現在樂觀一點兒, 不也玩的挺好嘛! 每個線程都不用阻塞,不用在那個無聊的鎖池里待著。 要知道,阻塞,激活是一筆不小的開銷啊。”

5. CAS的擴展

使用非阻塞算法的線程越來越多, 小李趁熱打鐵,提供了一系列所謂Atomic的類:

  • AtomicBoolean
  • AtomicInteger
  • AtomicLong
  • AtomicIntegerArray
  • AtomicLongArray

這些工具類都很好用, 大家非常喜歡, 只是我們發現小李的這些工具類只支持簡單的類型,對于一些復雜的數據結構,就不好使用CAS了,因為使用CAS需要頻繁的讀寫內存數據,并且做數據的比較, 如果數據結構很復雜, 那讀寫內存是不可承受之重,還不如最早的悲觀鎖呢!

小李胸有成竹, 馬上給出了改進: 不要比較數據啊, 只比較引用不就得了, 這里有一個AtomicReference, 拿去用吧。

我們向元老院做了推薦, 那些老家伙們可真是有兩把刷子, 立刻提出了一個我做夢都沒有想到的問題:

假設有兩個線程, 線程1 讀到內存的數值為 A , 然后時間片到期,撤出CPU。 線程2運行,線程2 也讀到了A , 把它改成了B, 然后又把B改成原來的值A , 簡單點說,修改的次序是 A -> B ->A 。 然后線程1開始運行, 它發現內存的值還是A , 完全不知道內存中已經被操作過。

我想了一下, 好像沒什么啊,不就是把數字改成了原來的值嗎?也沒什么影響。

可是小李卻陷入了沉思, 看來這是一個挺難的問題, 他口中念念有詞: 如果只是簡單的數字,那沒什么, 可是如果使用AtomicReference, 并且操作的是復雜的數據結構,就可能會出問題了。對了, 我可以用一個版本號來處理啊, 給每個放入AtomicReference的對象都加入一個version, 這樣以來盡管值相同, 也能區分開了! 嗯, 我就叫他AtomicStampedReference 吧。

元老院很滿意, 但是還是發了一個公告:

鑒于最近使用AtomicXXXX的線程越來越多, 元老院有責任提醒各位, 用這些類實現非阻塞算法是非常容易出錯的,在你自己實現之前, 看看元老院有沒有提供現成的類,例如: ConcurrentLinkedQueue。 如果非要自己寫,也得提交給元老院審查通過才可以使用。

6 .后記: Doug Lea

如果說要從Java 世界中找一個并發編程的大牛, 我想這個人非Doug Lea莫屬, 從JDK 1.5開始, Java 引入了一個非常著名的線程并發庫java.util.concurrent , 由于其良好的抽象, 這個庫極大的降低了并發編程的難度, 其作者就是并發編程的權威Doug Lea, 他是紐約州立大學Oswego分校計算機科學系教授, JCP(Java Community Process)執行委員會成員,JSR166(并發編程)的主席 , 文中的小李就是向Doug Lea致敬。

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【本文為51CTO專欄作者“劉欣”的原創稿件,轉載請通過作者微信公眾號coderising獲取授權】

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責任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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