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iOS進階—— Block

移動開發 iOS
說明還是有很多 iOS 的朋友對于 Block 并沒有透徹理解。本篇博文會對 Block 進行詳細的解說。

花幾分鐘時間看下面三個小題目,寫下你的答案。 

 

 

 

這個三個小題目,我在整理此片博文之前給了三位朋友去解答,***的結果,除了一位朋友 3 題全部正確,其他兩個朋友均只答中 1 題。

說明還是有很多 iOS 的朋友對于 Block 并沒有透徹理解。本篇博文會對 Block 進行詳細的解說。

1 Block 使用的簡單規則

先了解簡單規則,再去分析原理和實現:

Block 中,Block 表達式截獲所使用的自動變量的值,即保存該自動變量的瞬間值。

修飾為 __block 的變量,在捕獲時,獲取的不再是瞬間值。

至于 Why,后面將會繼續說。

2 Block 的實現

Block 是帶有自動變量(局部變量)的匿名函數。

Block 表達式很簡單,總體可以描述為:『^ 返回值類型 參數列表 表達式』。

但是 Block 并不是 Objective-C 中才有的語法,這是怎么一回事?

clang 編譯器提供給程序員了解 Objective-C 背后機制的方法,通過 clang 的轉換可以看到 Block 的實現原理。

通過 clang -rewrite-objc yourfile.m clang 將會把 Objective-C 的代碼轉換成 C 語言的代碼。

2.1 Block 基本實現剖析

用 Xcode 創建 Command Line 項目,寫如下代碼:

  1. int main(int argc, const char * argv[]) { 
  2.  
  3. void (^blk)(void) = ^{NSLog(@"Block")}; 
  4.  
  5. blk(); 
  6.  
  7. return 0; 
  8.  
  9.  

用 clang 轉換: 

 

 

 

以上是轉換后的代碼,不要方,一段一段看。

可以看到,Block 內部的內容,被轉換成了一個普通的靜態函數 __main_func_0。

再看其他部分:

main.cpp __block_impl:

  1. struct __block_impl { 
  2.  
  3. void *isa; 
  4.  
  5. int Flags; 
  6.  
  7. int Reserved; 
  8.  
  9. void *FuncPtr; 
  10.  
  11. };  

__block_impl 結構體包括了一些標志、今后版本升級預留的變量、函數指針。

main.cpp __main_block_desc_0:

  1. static struct __main_block_desc_0 { 
  2.  
  3. size_t reserved; 
  4.  
  5. size_t Block_size; 
  6.  
  7. } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};  

__main_block_desc_0 結構體包括了今后版本升級預留的變量、block 大小。

main.cpp __main_block_impl_0:

__main_block_impl_0 結構體含有兩個成員變量,分別是 __block_impl 和 __main_block_desc_0實例變量。

此外,還含有一個構造方法。該構造方法在 main 函數中被如下調用:

main.cpp __main_block_impl_0 構造函數的調用:

  1. void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, 
  2.  
  3. &__main_block_desc_0_DATA));  

去掉各種強制轉換,做簡化:

main.cpp __main_block_impl_0 構造函數的調用 簡化:

  1. struct __main_block_impl_0 tmp = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA); 
  2.  
  3. struct __main_block_impl_0 *blk = &tmp; 

 

以上代碼即:將 __main_block_impl_0 結構體實例的指針,賦值給 __main_block_impl_0 結構體指針類型的變量 blk。也就是我們最初的結構體定義:

  1. void (^blk)(void) = ^{NSLog(@"Block");}; 

另外,main 函數中還有另外一段:

  1. ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk); 

去掉各種轉換:

  1. (*blk->impl.FuncPtr)(blk); 

實際就是最初的:

  1. blk(); 

本節所有代碼在 block_implementation (https://github.com/summertian4/iOS-ObjectiveC/tree/master/ObjcMemory/ObjcMemory-Test-Code/block_implementation)中

2.2 Block 截獲外部變量瞬間值的實現剖析

2.1 中對最簡單的 無參數 Block 聲明、調用 進行了 clang 轉換。接下來再看一段『截獲自動變量』的代碼(可以使用命令 clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=macosx-10.7 main.m):

  1. int main(int argc, const char * argv[]) {  
  2.   
  3.  
  4. int val = 10; 
  5.  
  6. const char *fmt = "val = %d\n"
  7.  
  8. void (^blk)(void) = ^{printf(fmt, val);};  
  9.   
  10.  
  11. val = 2; 
  12.  
  13. fmt = "These values were changed, val = %d\n" 
  14.   
  15.  
  16. blk();  
  17.   
  18.  
  19. return 0; 
  20.  
  21.  

clang 轉換之后: 

 

 

 

和 2.1 節中的轉換代碼對比,可以發現多了一些代碼。

首先,__main_block_impl_0 多了一個變量 val,并在構造函數的參數中加入了 val 的賦值:

main.cpp __main_block_impl_0:

  1. struct __main_block_impl_0 { 
  2.  
  3. struct __block_impl impl; 
  4.  
  5. struct __main_block_desc_0* Desc
  6.  
  7. const char *fmt; 
  8.  
  9. int val; 
  10.  
  11. __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, const char *_fmt, int _val, int flags=0) : fmt(_fmt), val(_val) { 
  12.  
  13. impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; 
  14.  
  15. impl.Flags = flags; 
  16.  
  17. impl.FuncPtr = fp; 
  18.  
  19. Desc = desc
  20.  
  21.  
  22. };  

而在 main 函數中,對 Block 的聲明變為此句:

main.cpp __main_block_impl_0 構造函數的調用:

  1. void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, fmt, val)); 

去掉轉換:

main.cpp __main_block_impl_0 構造函數的調用 簡化:

  1. struct __main_block_impl_0 tmp = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, val); 
  2.  
  3. struct __main_block_impl_0 *blk = &tmp;  

_所以,在 Block 被聲明時,Block 已經將 val 作為 __main_block_impl_0 的內部變量保存下來了。無論在在聲明之后怎樣更改 val 的值,都不會影響,Block 調用時訪問的內部 val 值。這就是 Block 捕獲變量瞬間值的原理。_

本節所有代碼在 EX05 中

2.3 __block 變量的訪問實現剖析

我們知道,Block 中能夠讀取,但是不能更改一個局部變量,如果去更改,Xcode 會提示你無法在 Block 內部更改變量。

Block 內部只是對局部變量只讀,但是 Block 能讀寫以下幾種變量:

  1. 靜態變量
  2. 靜態全局變量
  3. 全局變量

也就是說以下代碼是沒有問題的:

  1. int global_val = 1; 
  2.  
  3. static int static_global_val = 2; 
  4.   
  5.  
  6. int main(int argc, const char * argv[]) { 
  7.  
  8. static int static_val = 3; 
  9.   
  10.  
  11. void (^blk)(void) = ^ { 
  12.  
  13. global_val = 1 * 2; 
  14.  
  15. static_global_val = 2 * 2; 
  16.  
  17. static_val = 3 * 2; 
  18.  
  19. }      
  20.  
  21. return 0; 
  22.  
  23.  

如果想在 Block 內部寫局部變量,需要對訪問的局部變量增加 __block 修飾。

__block 修飾符其實類似于 C 語言中 static、auto、register 修飾符。用于指定將變量值設置到哪個存儲域中。

具體 __block 之后究竟做了哪些變化我們可以寫代碼測試:

EX07:

  1. int main(int argc, const char * argv[]) {  
  2.   
  3.  
  4. __block int val = 10; 
  5.  
  6. void (^blk)(void) = ^{val = 1;};  
  7.   
  8.  
  9. return 0; 
  10.  
  11.  

clang 轉換之后: 

 

 

 

跟 2.2 對比,似乎又加了非常代碼。發現多了兩個結構體。

main.cpp __Block_byref_val_0:

  1. struct __Block_byref_val_0 { 
  2.  
  3. void *__isa; 
  4.  
  5. __Block_byref_val_0 *__forwarding; 
  6.  
  7. int __flags; 
  8.  
  9. int __size; 
  10.  
  11. int val; 
  12.  
  13. };  

很驚奇的發現,block 類型的 val 變成了結構體 Block_byref_val_0的實例。這個實例內,包含了isa指針、一個標志位flags、一個記錄大小的size。最最重要的,多了一個forwarding指針和val 變量。這是怎么回事?

在 main 函數部分,實例化了該結構體:

main.cpp main.m 部分:

  1. __Block_byref_val_0 val = {(void*)0, 
  2.  
  3. (__Block_byref_val_0 *)&val, 
  4.  
  5. 0, 
  6.  
  7. sizeof(__Block_byref_val_0), 
  8.  
  9. 10};  

我們可以看出該結構體對象初始化時:

  1. __forwarding 指向了結構體實例本身在內存中的地址
  2. val = 10

而在 main 函數中,val = 1 這句賦值語句變成了:

main.cpp val = 1; 對應的函數

  1. (val->__forwarding->val) = 1; 

這里就可以看出其精髓,val = 1,實際上更改的是 __Block_byref_val_0 結構體實例 val 中的 __forwarding 指針(也就是本身)指向的 val 變量。 

 

 

 

而對 val 訪問也是如此。你可以理解為通過取地址改變變量的值,這和 C 語言中取地址改變變量類似。

所以,聲明 block 的變量可以被改變。至于 forwarding 的其他巨大作用,會繼續分析。

本節代碼在 EX05 中

3 Block 的存儲域

Block 有三種類型,分別是:

  1. __NSConcreteStackBlock ————————棧中
  2. __NSConcreteGlobalBlock ————————數據區域中
  3. __NSConcreteMallocBlock ————————堆中

__NSConcreteGlobalBlock 出現的地方有:

  1. 設置全局變量的地方有 Block 語法時
  2. Block 語法的表達式中不使用任何外部變量時

設置在棧上的 Block,如果所屬的變量作用域結束,Block 就會被廢棄。如果其中用到了 block,block 所屬的變量作用域結束也會被廢棄。

為了解決這個問題,Block 在必要的時候就需要從棧中移到堆中。ARC 有效時,很多情況下,編譯器會幫助完成 Block 的 copy,但很多情況下,我們需要手動 copy Block。

對不同存儲域的 Block copy 時,影響如下: 

 

 

 

copy 時,對訪問到的 __block 類型對象影響如下: 

 

 

 

此時可以看出 __forwarding 的巨大作用——無論 Block 此時在堆中還是在棧中,由于 __forwarding 指向局部變量轉換成的結構體實例的真是地址,所以都能確保正確的訪問。

具體的來說:

  1. 當 block 變量被一個 Block 使用時,Block 從棧復制到堆,block 變量也會被復制到,并被該 Block 持有。
  2. 在 block 變量被多個 Block 使用時,在任何一個 Block 從棧復制到堆時, block 變量也會被復制到堆,并被該 Block 持有。但由于 __forwarding 指針的存在,無論 block 變量和 Block 在不在同一個存儲域,都可以正確的訪問 block 變量。
  3. 如果堆上的 Block 被廢棄,那么它所使用的 __block 變量也會被釋放。 

 

 

 

前面說到編譯器會幫助完成一些 Block 的 copy,也有手動 copy Block。那么 Block 被復制到堆上的情況有(此段摘自于『Objective-C高級編程 iOS與OS X多線程和內存管理』):

  1. 調用 Block 的 copy 方法時
  2. Block 作為返回值時
  3. 將 Block 賦值給附有 __strong 修飾符的成員變量時(id類型或 Block 類型)時
  4. 在方法名中含有 usingBlock 的 Cocoa 框架方法或 GCD 的 API 中傳遞 Block 時

4 Block 循環引用

Block 循環引用,是在編程中非常常見的問題,甚至很多時候,我們并不知道發生了循環引用,直到我們突然某一天發現『怎么這個對象沒有調用 delloc』,才意識到有問題存在。

在『Block 存儲域』中也說明了 Block 在 copy 后對 __block 對象會 retain 一次。

那么對于如下情況就會發生循環引用: 

  1. block_retain_cycle: 
  2.  
  3.  
  4. @interface MyObject : NSObject  
  5.   
  6.  
  7. @property (nonatomic, copy) blk_t blk; 
  8.  
  9. @property (nonatomic, strong) NSObject *obj;  
  10.   
  11.  
  12. @end  
  13.   
  14.  
  15. @implementation MyObject  
  16.   
  17.  
  18. - (instancetype)init { 
  19.  
  20. self = [super init]; 
  21.  
  22. _blk = ^{NSLog(@"self = %@", self);}; 
  23.  
  24. return self; 
  25.  
  26.  
  27.   
  28.  
  29. - (void)dealloc { 
  30.  
  31. NSLog(@"%@ dealloc", self.class); 
  32.  
  33.  
  34.   
  35.  
  36. @end  
  37.   
  38.  
  39. int main(int argc, const char * argv[]) { 
  40.  
  41. id myobj = [[MyObject alloc] init]; 
  42.  
  43. NSLog(@"%@", myobj); 
  44.  
  45. return 0; 
  46.  
  47.  

由于 self -> blk,blk -> self,雙方都無法釋放。

但要注意的是,對于以下情況,同樣會發生循環引用:

  1. block_retain_cycle 
  2.   
  3.  
  4. @interface MyObject : NSObject 
  5.   
  6.  
  7. @property (nonatomic, copy) blk_t blk; 
  8.   
  9.  
  10. // 下面是多加的一句 
  11.  
  12. @property (nonatomic, strong) NSObject *obj; 
  13.   
  14.  
  15. @end 
  16.   
  17.  
  18. @implementation MyObject 
  19.   
  20.  
  21. - (instancetype)init { 
  22.  
  23. self = [super init]; 
  24.   
  25.  
  26. // 下面是多加的一句 
  27.  
  28. _blk = ^{NSLog(@"self = %@", _obj);}; 
  29.   
  30.  
  31. return self; 
  32.  
  33.   
  34.  
  35. - (void)dealloc { 
  36.  
  37. NSLog(@"%@ dealloc", self.class); 
  38.  
  39.   
  40.  
  41. @end 
  42.   
  43.  
  44. int main(int argc, const char * argv[]) { 
  45.  
  46. id myobj = [[MyObject alloc] init]; 
  47.  
  48. NSLog(@"%@", myobj); 
  49.  
  50. return 0; 
  51.  
  52.  

這是由于 self -> obj,self -> blk,blk -> obj。這種情況是非常容易被忽視的。

5 重審問題

我們再來看看最初的幾個小題目: 

 

 

 

***題:

由于 Block 捕獲瞬間值,所以輸出為 in block val = 0

第二題:

由于 val 為 __block,外部更改會影響到內部訪問,所以輸出為 in block val = 1

第三題:

和第二題類似,val = 1 能影響到 Block 內部訪問,所以先輸出 in block val = 1,之后在 Block 內部更改 val 值,再次訪問時輸出 after block val = 2。

Other

我寫這篇文章是在我閱讀了『Objective-C高級編程 iOS與OS X多線程和內存管理』一書之后,博文中也有很內容源于『Objective-C高級編程 iOS與OS X多線程和內存管理』。

非常向大家推薦此書。這本書里記錄了關于 iOS 內存管理的深入內容。但要注意的是,此書中的多處知識點并不是很詳細,需要你以拓展的心態去學習。在有解釋不詳細的地方,自己主動去探索,去拓展,找更多的資料,***,你會發現你對 iOS 內存管理有了更多的深入的理解。

對于文章中的測試代碼,全部在(https://github.com/summertian4/iOS-ObjectiveC/tree/master/ObjcMemory)。

責任編輯:龐桂玉 來源: iOS大全
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