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JavaScript 瀏覽器事件

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事件驅動程序設計(英語:Event-driven programming)是一種電腦程序設計模型。這種模型的程序運行流程是由用戶的動作(如鼠標的按鍵,鍵盤的按鍵動作)或者是由其他程序的消息來決定的。

 [[180710]]

JavaScript、瀏覽器、事件之間的關系

JavaScript 程序采用了異步事件驅動編程(Event-driven programming)模型,維基百科對它的解釋是:

事件驅動程序設計(英語:Event-driven programming)是一種電腦程序設計模型。這種模型的程序運行流程是由用戶的動作(如鼠標的按鍵,鍵盤的按鍵動作)或者是由其他程序的消息來決定的。相對于批處理程序設計(batch programming)而言,程序運行的流程是由程序員來決定。批量的程序設計在初級程序設計教學課程上是一種方式。然而,事件驅動程序設計這種設計模型是在交互程序(Interactive program)的情況下孕育而生的

簡頁言之,在 web 前端編程里面 JavaScript 通過瀏覽器提供的事件模型 API 和用戶交互,接收用戶的輸入

由于用戶的行為是不確定的,也就是說不知道用戶什么時候發生點擊、滾動這些動作。這種場景是傳統的同步編程模型沒法解決的,因為你不可能等用戶操作完了才執行后面的代碼

比如我們在 Python 里面調用接收用戶輸入的方法 raw_input() 后終端就會一直等待用戶的輸入,直到輸入完成才會執行后面的代碼邏輯。但是在下面這段 NodeJS 代碼中,接收用戶輸入的方法 process.stdin.read 是在一個事件中調用的。后面的代碼不會被阻塞(blocked)

  1. 'use strict'
  2.  
  3. process.stdin.on('readable', () => { 
  4.     var chunk = process.stdin.read(); 
  5.     if (chunk !== null) { 
  6.         process.stdout.write(`Async output data: ${chunk}`); 
  7.     } 
  8. }); 
  9.  
  10. process.stdin.on('end', () => { 
  11.     process.stdout.write('end'); 
  12. }); 
  13.  
  14. console.log('Will not be blocked'); 

事件驅動程序模型基本的實現原理基本上都是使用 事件循環(Event Loop),這部分內容涉及瀏覽器事件模型、回調原理,有興趣的去看鏈接里面的視頻學習下

需要說明的是在客戶端 JavaScript 中像 setTimeout, XMLHTTPRequest 這類 API 并不是 JavaScript 語言本身就有的。而是 JavaScript 的宿主環境(在客戶端 JavaScript 中就是瀏覽器),同樣像 DOM、BOM、Event API 都是瀏覽器提供的

事件綁定的方法

DOM 元素行內綁定

直接在 DOM 元素上通過設置 on + eventType 來綁定事件處理程序

  1. <a href="#none" onclick="alert('clicked.')">點擊我</a> 

這種綁定方法是最原始的,有兩個缺點:

1 事件處理程序和 HTML 結構混雜在一起

早期在結構、樣式、表現分離的時代很忌諱這一點?,F在看來在很多 MVX 框架中將事件綁定和 DOM 結構放在一起處理,這樣似乎更方便維護(不用來回切換 HTML,JavaScript 文件),而且也符合可預見(predictable)性的規則

2 命名空間沖突

因為 onclick 中的 JavaScript 代碼片段執行環境是全局作用域。然而在 JavaScript 語言中并沒有相關的命名空間特性。所以就很容易造成命名空間的沖突,非要用這種方法綁定事件的話只能用對象來做一些封裝

古老的綁定方法

使用 DOM Element 上面的 on + eventType 屬性 API

  1. <a href="#none" id="button">click me</a> 
  2. <script> 
  3.     var el = getElementById('button'); 
  4.     el.onclick = function() { alert('button clicked.') }; 
  5.     el.onclick = function() { alert('button clicked (Rewrite event handler before).') }; 
  6. </script> 

這種方法也有一個缺點,因為屬性賦值會覆蓋原值的。所以無法綁定 多個 事件處理函數,如果我們要注冊多個 onload 事件處理程序的話就得自己封裝一個方法來防止這種事情發生,下面這個例子可以解決這個問題

  1. function addLoadEvent(fn) { 
  2.     var oldonLoad = window.onload; 
  3.     if (typeof oldonLoad !== 'function') { 
  4.         window.onload = fn; 
  5.     } else { 
  6.         window.onload = function() { 
  7.             oldonLoad(); 
  8.             fn(); 
  9.         } 
  10.     } 
  11.  
  12. addLoadEvent(function() { alert('onload 1') }); 
  13. addLoadEvent(function() { alert('onload 2') }); 

注意這只是個示例,生產環境很少會用到。一般用 DOM Ready 就可以了,因為 JavaScript 的執行通常不用等到頁面資源全部加載完,DOM 加載完就可以了

現代/標準的綁定方法

標準的綁定方法有兩種,addEventListener 和 attachEvent 前者是標準瀏覽器支持的 API,后者是 IE 8 以下瀏覽器支持的 API。通常需要我們做個兼容封裝

  1. function addEvent(target, type, handler) { 
  2.     if (target.addEventListener) { 
  3.         target.addEventListener(type, handler, false); 
  4.     } else { 
  5.         target.attachEvent('on' + type, handler) 
  6.     } 
  7.  
  8. addEvent(document, 'click'function() { alert(this === document) }); 
  9. addEvent(document, 'click'function() { alert(this === document) }); 

上面的例子在 IE 8 以下和標準瀏覽器的效果是不一樣的,問題就在于 addEventListener 中的事件回調函數中的 this 指向元素(target)本身,而 attachEvent 則指向 window 為了修復這個問題上面的 attachEvent 可以做一點小調整讓其保持和 addEventListener 的效果一樣,不過這樣的話注冊的 handler 就是個匿名函數,無法移除!

  1. function addEvent(target, type, handler) { 
  2.     if (target.addEventListener) { 
  3.         target.addEventListener(type, handler, false); 
  4.     } else { 
  5.         target.attachEvent('on' + type, function() { 
  6.             return handler.call(target) 
  7.         }); 
  8.     } 
  9.  
  10. addEvent(document, 'click'function() { alert(this === document) }); 

當上面這幾種情況同時出現的時候就比較有意思了,可以試試下面這段代碼的你輸出

  1. <a href="javascript:alert(1)" onclick="alert(2)" id="link">click me</a> 
  2. <script> 
  3.     var link = document.getElementById('link'); 
  4.     link.onclick = function() { alert(3); } 
  5.  
  6.     $('#link').bind('click'function() { alert(4); }); 
  7.     $('#link').bind('click'function() { alert(5); }); 
  8. </script> 

正確的結果應該是 3,4,5,1,根據結果我們可以得出以下結論:

  • 鏈接上的 href 偽 javascript 協議相當于在瀏覽器地址欄執行了一段 JavaScript 代碼,鏈接如果是這種格式,點擊的時候相當于執行了這段 JavaScript 腳本
  • 行內的事件綁定和元素調用 onclick 綁定事件會覆蓋
  • 使用 jQuery(內部使用標準事件注冊 API)可以綁定多個事件處理程序

事件冒泡

大部分事件會沿著事件觸發的目標元素往上傳播。比如:body>div>p>span 如果他們都注冊了點擊事件,那么在 span 元素上觸發點擊事件后 p,div,body 各自的點擊事件也會按順序觸發

事件冒泡是可以被停止的,下面這個函數封閉了停止事件冒泡的方法:

  1. function stopPropagation(event) { 
  2.     event = event || window.event; 
  3.     if (event.stopPropagation) { 
  4.         event.stopPropagation() 
  5.     } else {// IE 
  6.         event.cancelBubble = true 
  7.     } 
  8.  
  9. addEvent('ele''click'function(e) { 
  10.     // click handler 
  11.     stopPropagation(e); 
  12. }); 

事件對象

標準瀏覽器中在事件處理程序被調用時 事件對象 會通過參數傳遞給處理程序,IE 8 及以下瀏覽器中事件對象可以通過全局的 window.event 來訪問。比如我們要獲取當前點擊的 DOM Element

  1. addEvent(document, 'click'function(event) { 
  2.     // IE 8 以下 => undefined 
  3.     console.log(event); 
  4. }); 
  5. addEvent(document, 'click'function(event) { 
  6.     event = event || window.event; 
  7.     // 標準瀏覽器 => [object HTMLHtmlElement] 
  8.     // IE 8 以下 => undefined 
  9.     console.log(event.target); 
  10.     var target = event.target || event.srcElement; 
  11.  
  12.     console.log(target.tagName); 
  13. }); 

事件代理

有時候我們需要給 不存在的(可能將來會有)的一段 DOM 元素綁定事件,比如給一段 Ajax 請求完成后渲染的 DOM 節點綁定事件。一般綁定的邏輯會在渲染前執行,綁定的時候找不到元素所以并不能成功,當然你也可以把綁定事件的代碼放在 Ajax 請求之后。這樣做在一些事件邏輯簡單的應用里面沒問題,但是會加重數據渲染邏輯和事件處理的邏輯耦合。一但事件處理程序特別多的時候,我們通常建議把事件的邏輯和其它代碼邏輯分離,這樣方便維護。

為了解決這個問題,我們通常使用事件代理/委托(Event Delegation )。而且通常來說使用 事件代理的性能會比單獨綁定事件高 很多,我們來看個例子

  1. <ul id="list"
  2.     <li id="item-1">item1</li> 
  3.     <li id="item-2">item2</li> 
  4.     <li id="item-3">item3</li> 
  5.     <li id="item-4">item4</li> 
  6.     <li id="item-5">item5</li> 
  7. </ul> 

假如 ul 中的 HTML 是 Ajax 異步插入的,通常我們的做法是 插入完成后遍歷每個 li 綁定事件處理程序

  1. <ul id="list"></ul> 
  2. <script> 
  3.     function bindEvent(el, n) { 
  4.         addEvent(lis[i], 'click'function() { console.log(i); }); 
  5.     } 
  6.     // 用 setTimeout 模擬 Ajax 偽代碼 
  7.     setTimeout(function() { 
  8.         var ajaxData = '<li id="item-1">item1</li> <li id="item-2">item2</li> <li id="item-3">item3</li> <li id="item-4">item4</li> <li id="item-5">item5</li>'
  9.         var ul = document.getElementById('list'
  10.         ul.innerHTML(ajaxData); 
  11.         var lis = ul.getElementsByTagName('li'); 
  12.  
  13.         for (var i = 0; i < lis.length; i++) { 
  14.             bindEvent(lis[i], i); 
  15.         } 
  16.     }, 1000); 
  17. </script> 

我們再使用事件代理把事件綁定到 ul 元素上,我們知道很多事件可以冒并沿著 DOM 樹傳播到所有的父元素上,我們只需要判斷目標元素是不是我們想綁定的真正元素即可

  1. <ul id="list"></ul> 
  2. <script> 
  3. function delegateEvent(el, eventType, fn) { 
  4.     addEvent(el, eventType, function(event) { 
  5.         event = event || window.event; 
  6.         var target = event.target || event.srcElement; 
  7.         fn(target); 
  8.     }); 
  9.  
  10. var el = document.getElementById('list'); 
  11. // 用 setTimeout 模擬 Ajax 偽代碼 
  12. setTimeout(function() { 
  13.     var ajaxData = '<li id="item-1">item1</li> <li id="item-2">item2</li> <li id="item-3">item3</li> <li id="item-4">item4</li> <li id="item-5">item5</li>'
  14.     el.innerHTML(ajaxData) 
  15. }, 1000); 
  16.  
  17. delegateEvent(el, 'click'function(target) { 
  18.     console.log(target.id); 
  19. }); 
  20. </script> 

顯然使用了事件代理之后,代碼變少了。邏輯也很清晰,關鍵是以前需要 N 次的綁定操作現在只需要一次

jQuery 中的事件綁定

以 jQuery1.6.4 為例,jQuery 提供了很多事件綁定的 API。例如: delegate(), bind(), click(), hover(), one(), live(),這些方法其實都是一些別名,核心是調用了 jQuery 底層事件的 jQuery.event.add 方法。其實現也是上文提到的 addEventListener 和 attachEvent 兩個 API

這些 API 主要是為了方便綁定事件的各種場景,并且內部處理好了兼容性問題。還有一個比較好用的地方就是 事件命名空間。比如:兩個彈出層都向 document 綁定了點擊關閉事件,但是如果只想解綁其中一個。這時候使用命名空間再合適不過了??梢栽囋囘@個小例子 Event Binding

  1. $(document).bind('click.handler1'function() { console.log(1);}) 
  2. $(document).bind('click.handler2'function() { console.log(2);}) 
  3.  
  4. $(document).unbind('click.handler2');   // 解除指定的 
  5. $(document).unbind('click');            // 解除所有點擊事件 
  6. $(document).unbind()                    // 解除所有事件 

自定義事件與發布/訂閱者設計模式

自定義事件是設計模式中的 發布/訂閱者 的一種實現。發布者與訂閱者松散地耦合,而且不需要關心對方的存在。這里有 NC 大師的一種實現。實際使用過程中,主要被運用在異步操作比較多的場景和不同系統之間消息通信,之前的文章中有過一些實例

引用

事件驅動程序設計

Introduction to Events

Custom events in JavaScript

責任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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