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Android系統中的進程管理:進程的創建

移動開發 Android 系統
本文是進程管理系統文章的第一篇,會講解Android系統中的進程創建。本文適合Android平臺的應用程序開發者,也適合對于Android系統內部實現感興趣的讀者。

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對于操作系統來說,進程管理是其最重要的職責之一。

考慮到這部分的內容較多,因此會拆分成幾篇文章來講解。

本文是進程管理系統文章的***篇,會講解Android系統中的進程創建。

本文適合Android平臺的應用程序開發者,也適合對于Android系統內部實現感興趣的讀者。

概述

Android系統以Linux內核為基礎,所以對于進程的管理自然離不開Linux本身提供的機制。例如:

  • 通過fork來創建進行
  • 通過信號量來管理進程
  • 通過proc文件系統來查詢和調整進程狀態等

對于Android來說,進程管理的主要內容包括以下幾個部分內容:

  • 進程的創建
  • 進程的優先級管理
  • 進程的內存管理
  • 進程的回收和死亡處理

本文會專門講解進程的創建,其余部分將在后面的文章中講解。

主要模塊

為了便于下文的講解,這里先介紹一下Android系統中牽涉到進程創建的幾個主要模塊。

同時為了便于讀者更詳細的了解這些模塊,這里也同時提供了這些模塊的代碼路徑。

這里提到的代碼路徑是指AOSP的源碼數中的路徑。

關于如何獲取AOSP源碼請參見這里:Downloading the Source。

本文以Android N版本的代碼為示例,所用到的Source Code Tags是:android-7.0.0_r1。

相關模塊:

  • app_process

代碼路徑:frameworks/base/cmds/app_process

說明:app_process是一個可執行程序,該程序的主要作用是啟動zygote和system_server進程。

  • Zygote

代碼路徑:frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java

說明:zygote進程是所有應用進程的父進程,這是系統中一個非常重要的進程,下文我們會詳細講解。

  • ActivityManager

代碼路徑:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/

說明:am是ActivityManager的縮寫。

這個目錄下的代碼負責了Android全部四大組件(Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceiver)的管理,并且還掌控了所有應用程序進程的創建和進程的優先級管理。

因此,這個部分的內容將是本系列文章講解的重點。

進程與線程

Android官方開發網站的這篇文章:Processes and Threads 非常好的介紹了Android系統中進程相關的一些基本概念和重要知識。

在閱讀下文之前,請務必將這篇文章瀏覽一遍。

關于進程

在Android系統中,進程可以大致分為系統進程和應用進程兩大類。

系統進程是系統內置的(例如:init,zygote,system_server進程),屬于操作系統必不可少的一部分。系統進程的作用在于:

  • 管理硬件設備
  • 提供訪問設備的基本能力
  • 管理應用進程

應用進程是指應用程序運行的進程。這些應用程序可能是系統出廠自帶的(例如Launcher,電話,短信等應用),也可能是用戶自己安裝的(例如:微信,支付寶等)。

系統進程的數量通常是固定的(出廠或者系統升級之后就確定了),并且系統進程通常是一直存活,常駐內存的。系統進程的異常退出將可能導致設備無法正常使用。

而應用程序和應用進程在每個人使用的設備上通常是各不一樣的。如何管理好這些不確定的應用進程,就是操作系統本身要仔細考慮的內容。也是衡量一個操作系統好壞的標準之一。

在本文中,我們會介紹init,zygote和system_server三個系統進程。

除此之外,本系列文章將會把主要精力集中在講解Android系統如何管理應用進程上。

init進程

init進程是一切的開始,在Android系統中,所有進程的進程號都是不確定的,唯獨init進程的進程號一定是1。

因為這個進程一定是系統起來的***個進程。并且,init進程掌控了整個系統的啟動邏輯。

我們知道,Android可能運行在各種不同的平臺,不同的設備上。因此,啟動的邏輯是不盡相同的。

為了適應各種平臺和設備的需求,init進程的初始化工作通過init.rc配置文件來管理。

你可以在AOSP源碼的system/core/rootdir/路徑找到這些配置文件。

配置文件的主入口文件是init.rc,這個文件會通過import引入其他幾個文件。

在本文中,我們統稱這些文件為init.rc。

init.rc通過Android Init Language來進行配置。

建議讀者大致閱讀一下其 語法說明 。

init.rc中配置了系統啟動的時候該做哪些事情,以及啟動哪些系統進程。

這其中有兩個特別重要的進程就是:zygote和system_server進程。

  • zygote的中文意思是“受精卵“。這是一個很有寓意的名稱:所有的應用進程都是由zygote fork出來的子進程,因此zygote進程是所有應用進程的父進程。
  • system_server 這個進程正如其名稱一樣,這是一個系統服務器。Framework層的幾乎所有服務都位于這個進程中。這其中就包括管理四大組件的ActivityManagerService。

Zygote進程

init.rc文件會根據平臺不一樣,選擇下面幾個文件中的一個來啟動zygote進程:

  • init.zygote32.rc
  • init.zygote32_64.rc
  • init.zygote64.rc
  • init.zygote64_32.rc

這幾個文件的內容是大致一致的,僅僅是為了不同平臺服務的。這里我們以init.zygote32.rc的文件為例,來看看其中的內容:

  1. service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server 
  2.  
  3. class main 
  4.  
  5. socket zygote stream 660 root system 
  6.  
  7. onrestart write /sys/android_power/request_state wake 
  8.  
  9. onrestart write /sys/power/state on 
  10.  
  11. onrestart restart audioserver 
  12.  
  13. onrestart restart cameraserver 
  14.  
  15. onrestart restart media 
  16.  
  17. onrestart restart netd 
  18.  
  19. writepid /dev/cpuset/foreground/tasks /dev/stune/foreground/tasks  

在這段配置文件中(如果你不明白這段配置的含義,請閱讀一下文檔:Android Init Language),啟動了一個名稱叫做zygote的服務進程。這個進程是通過/system/bin/app_process 這個可執行程序創建的。

并且在啟動這個可執行程序的時候,傳遞了`-Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server

class main` 這些參數。

要知道這里到底做了什么,我們需要看一下app_process的源碼。

app_process的源碼在這個路徑:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp。

這個文件的main函數的有如下代碼:

  1. int main(int argc, char* const argv[]) 
  2. ... 
  3.     while (i < argc) { 
  4.         const char* arg = argv[i++]; 
  5.         if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) { 
  6.             zygote = true
  7.             niceName = ZYGOTE_NICE_NAME; 
  8.         } else if (strcmp(arg, "--start-system-server") == 0) { 
  9.             startSystemServer = true
  10.         ... 
  11.     } 
  12.     ... 
  13.    if (!className.isEmpty()) { 
  14.         ... 
  15.     } else { 
  16.        ... 
  17.      
  18.        if (startSystemServer) { 
  19.            args.add(String8("start-system-server")); 
  20.        } 
  21.     } 
  22. ... 
  23.     if (zygote) { 
  24.         runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote); 
  25.     } else if (className) { 
  26.         runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit", args, zygote); 
  27.     } else { 
  28.         fprintf(stderr, "Error: no class name or --zygote supplied.\n"); 
  29.         app_usage(); 
  30.         LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: no class name or --zygote supplied."); 
  31.         return 10; 
  32.     } 
  33.  

這里會判斷,

  • 如果執行這個命令時帶了--zygote參數,就會通過runtime.start啟動com.android.internal.os.ZygoteInit。
  • 如果參數中帶有--start-system-server參數,就會將start-system-server添加到args中。

這段代碼是C++實現的。在執行這段代碼的時候還沒有任何Java的環境。而runtime.start就是啟動Java虛擬機,并在虛擬機中啟動指定的類。于是接下來的邏輯就在ZygoteInit.java中了。

這個文件的main函數主要代碼如下:

  1. public static void main(String argv[]) { 
  2.    ... 
  3.  
  4.    try { 
  5.        ... 
  6.  
  7.        boolean startSystemServer = false
  8.        String socketName = "zygote"
  9.        String abiList = null
  10.        for (int i = 1; i < argv.length; i++) { 
  11.            if ("start-system-server".equals(argv[i])) { 
  12.                startSystemServer = true
  13.            } else if (argv[i].startsWith(ABI_LIST_ARG)) { 
  14.                ... 
  15.            } 
  16.        } 
  17.        ... 
  18.        registerZygoteSocket(socketName); 
  19.        ... 
  20.        preload(); 
  21.        ... 
  22.        Zygote.nativeUnmountStorageOnInit(); 
  23.  
  24.        ZygoteHooks.stopZygoteNoThreadCreation(); 
  25.  
  26.        if (startSystemServer) { 
  27.            startSystemServer(abiList, socketName); 
  28.        } 
  29.  
  30.        Log.i(TAG, "Accepting command socket connections"); 
  31.        runSelectLoop(abiList); 
  32.  
  33.        closeServerSocket(); 
  34.    } catch (MethodAndArgsCaller caller) { 
  35.        caller.run(); 
  36.    } catch (RuntimeException ex) { 
  37.        Log.e(TAG, "Zygote died with exception", ex); 
  38.        closeServerSocket(); 
  39.        throw ex; 
  40.    } 
  41.  

在這段代碼中,我們主要關注如下幾行:

  1. 通過 registerZygoteSocket(socketName); 注冊Zygote Socket
  2. 通過 preload(); 預先加載所有應用都需要的公共資源
  3. 通過 startSystemServer(abiList, socketName); 啟動system_server
  4. 通過 runSelectLoop(abiList); 在Looper上等待連接

這里需要說明的是:zygote進程啟動之后,會啟動一個socket套接字,并通過Looper一直在這個套接字上等待連接。

所有應用進程都是通過發送數據到這個套接字上,然后由zygote進程創建的。

這里還有一點說明的是:

在Zygote進程中,會通過preload函數加載需要應用程序都需要的公共資源。

預先加載這些公共資源有如下兩個好處:

  • 加快應用的啟動速度 因為這些資源已經在zygote進程啟動的時候加載好了
  • 通過共享的方式節省內存 這是Linux本身提供的機制:父進程已經加載的內容可以在子進程中進行共享,而不用多份數據拷貝(除非子進程對這些數據進行了修改。)

preload的資源主要是Framework相關的一些基礎類和Resource資源,而這些資源正是所有應用都需要的:

開發者通過Android SDK開發應用所調用的API實現都在Framework中。

  1. static void preload() { 
  2.    Log.d(TAG, "begin preload"); 
  3.    Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_DALVIK, "BeginIcuCachePinning"); 
  4.    beginIcuCachePinning(); 
  5.    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_DALVIK); 
  6.    Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_DALVIK, "PreloadClasses"); 
  7.    preloadClasses(); 
  8.    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_DALVIK); 
  9.    Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_DALVIK, "PreloadResources"); 
  10.    preloadResources(); 
  11.    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_DALVIK); 
  12.    Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_DALVIK, "PreloadOpenGL"); 
  13.    preloadOpenGL(); 
  14.    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_DALVIK); 
  15.    preloadSharedLibraries(); 
  16.    preloadTextResources(); 
  17.  
  18.    WebViewFactory.prepareWebViewInZygote(); 
  19.    endIcuCachePinning(); 
  20.    warmUpJcaProviders(); 
  21.    Log.d(TAG, "end preload"); 
  22.  

system_server進程

上文已經提到,zygote進程起來之后會根據需要啟動system_server進程。

system_server進程中包含了大量的系統服務。例如:

  • 負責網絡管理的NetworkManagementService
  • 負責窗口管理的WindowManagerService
  • 負責震動管理的VibratorService
  • 負責輸入管理的InputManagerService

等等。關于system_server,我們今后會其他的文章中專門講解,這里不做過多說明。

在本文中,我們只關注system_server中的ActivityManagerService這個系統服務。

ActivityManagerService

上文中提到:zygote進程在啟動之后會啟動一個socket,然后一直在這個socket等待連接。

而會連接它的就是ActivityManagerService。因為ActivityManagerService掌控了所有應用進程的創建。

所有應用程序的進程都是由ActivityManagerService通過socket發送請求給Zygote進程,然后由zygote fork創建的。

ActivityManagerService通過Process.start方法來請求zygote創建進程:

  1. public static final ProcessStartResult start(final String processClass, 
  2.                              final String niceName, 
  3.                              int uid, int gid, int[] gids, 
  4.                              int debugFlags, int mountExternal, 
  5.                              int targetSdkVersion, 
  6.                              String seInfo, 
  7.                              String abi, 
  8.                              String instructionSet, 
  9.                              String appDataDir, 
  10.                              String[] zygoteArgs) { 
  11.    try { 
  12.        return startViaZygote(processClass, niceName, uid, gid, gids, 
  13.                debugFlags, mountExternal, targetSdkVersion, seInfo, 
  14.                abi, instructionSet, appDataDir, zygoteArgs); 
  15.    } catch (ZygoteStartFailedEx ex) { 
  16.        Log.e(LOG_TAG, 
  17.                "Starting VM process through Zygote failed"); 
  18.        throw new RuntimeException( 
  19.                "Starting VM process through Zygote failed", ex); 
  20.    } 
  21.  

這個函數會將啟動進程所需要的參數組裝好,并通過socket發送給zygote進程。然后zygote進程根據發送過來的參數將進程fork出來。

在ActivityManagerService中,調用Process.start的地方是下面這個方法:

  1. private final void startProcessLocked(ProcessRecord app, String hostingType, 
  2.        String hostingNameStr, String abiOverride, String entryPoint, String[] entryPointArgs) { 
  3.         
  4. ... 
  5.   Process.ProcessStartResult startResult = Process.start(entryPoint, 
  6.           app.processName, uid, uid, gids, debugFlags, mountExternal, 
  7.           app.info.targetSdkVersion, app.info.seinfo, requiredAbi, instructionSet, 
  8.           app.info.dataDir, entryPointArgs); 
  9. ... 
  10.  

下文中我們會看到,所有四大組件進程的創建,都是調用這里的startProcessLocked這個方法而創建的。

對于每一個應用進程,在ActivityManagerService中,都有一個ProcessRecord與之對應。這個對象記錄了應用進程的所有詳細狀態。

PS:對于ProcessRecord的內部結構,在下一篇文章中,我們會講解。

為了查找方便,對于每個ProcessRecord會存在下面兩個集合中。

  • 按名稱和uid組織的集合:
  1. /** 
  2. All of the applications we currently have running organized by name
  3. * The keys are strings of the application package name (as 
  4. * returned by the package manager), and the keys are ApplicationRecord 
  5. * objects. 
  6. */ 
  7. final ProcessMap<ProcessRecord> mProcessNames = new ProcessMap<ProcessRecord>();  
  • 按pid組織的集合:
  1. /** 
  2. All of the processes we currently have running organized by pid. 
  3. * The keys are the pid running the application. 
  4. * <p>NOTE: This object is protected by its own lock, NOT the global 
  5. * activity manager lock! 
  6. */ 
  7. final SparseArray<ProcessRecord> mPidsSelfLocked = new SparseArray<ProcessRecord>();  

下面這幅圖小節了上文的這些內容:

  1. <img src="http://qiangbo-workspace.oss-... width="600"> 

關于應用組件

Processes and Threads 提到:

“當某個應用組件啟動且該應用沒有運行其他任何組件時,Android 系統會使用單個執行線程為應用啟動新的 Linux 進程。”

因此,四大組件中的任何一個先起來都會導致應用進程的創建。下文我們就詳細看一下,它們啟動時,各自是如何導致應用進程的創建的。

PS:四大組件的管理本身又是一個比較大的話題,限于篇幅關系,這里不會非常深入的講解,這里主要是講解四大組件與進程創建的關系。

在應用程序中,開發者通過:

  • startActivity(Intent intent) 來啟動Activity
  • startService(Intent service) 來啟動Service
  • sendBroadcast(Intent intent) 來發送廣播
  • ContentResolver 中的接口來使用ContentProvider

這其中,startActivity,startService和sendBroadcast還有一些重載方法。

其實這里提到的所有這些方法,最終都是通過Binder調用到ActivityManagerService中,由其進行處理的。

這里特別說明一下:應用進程和ActivityManagerService所在進程(即system_server進程)是相互獨立的,兩個進程之間的方法通常是不能直接互相調用的。

而Android系統中,專門提供了Binder框架來提供進程間通訊和方法調用的能力。

調用關系如下圖所示: 

<img src="http://qiangbo-workspace.oss-... width="600" >

Activity與進程創建

在ActivityManagerService中,對每一個運行中的Activity都有一個ActivityRecord對象與之對應,這個對象記錄Activity的詳細狀態。

ActivityManagerService中的startActivity方法接受Context.startActivity的請求,該方法代碼如下:

  1. @Override 
  2. public final int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage, 
  3.        Intent intent, String resolvedType, IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode, 
  4.        int startFlags, ProfilerInfo profilerInfo, Bundle bOptions) { 
  5.    return startActivityAsUser(caller, callingPackage, intent, resolvedType, resultTo, 
  6.            resultWho, requestCode, startFlags, profilerInfo, bOptions, 
  7.            UserHandle.getCallingUserId()); 
  8.  

Activity的啟動是一個非常復雜的過程。這里我們簡單介紹一下背景知識:

  • ActivityManagerService中通過Stack和Task來管理Activity
  • 每一個Activity都屬于一個Task,一個Task可能包含多個Activity。一個Stack包含多個Task
  • ActivityStackSupervisor類負責管理所有的Stack
  • Activity的啟動過程會牽涉到:
    • Intent的解析
    • Stack,Task的查詢或創建
    • Activity進程的創建
    • Activity窗口的創建
    • Activity的生命周期調度

Activity的管理結構如下圖所示:

<img src="http://qiangbo-workspace.oss-... width="500">

在Activity啟動的***,會將前一個Activity pause,將新啟動的Activity resume以便被用戶看到。

在這個時候,如果發現新啟動的Activity進程還沒有啟動,則會通過startSpecificActivityLocked將其啟動。整個調用流程如下:

  • ActivityManagerService.activityPaused =>
  • ActivityStack.activityPausedLocked =>
  • ActivityStack.completePauseLocked =>
  • ActivityStackSupervisor.ensureActivitiesVisibleLocked =>
  • ActivityStack.makeVisibleAndRestartIfNeeded =>
  • ActivityStackSupervisor.startSpecificActivityLocked =>
  • ActivityManagerService.startProcessLocked
  • ActivityStackSupervisor.startSpecificActivityLocked 關鍵代碼如下:
  1. void startSpecificActivityLocked(ActivityRecord r, 
  2.        boolean andResume, boolean checkConfig) { 
  3.    // Is this activity's application already running? 
  4.    ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(r.processName, 
  5.            r.info.applicationInfo.uid, true); 
  6.  
  7.    r.task.stack.setLaunchTime(r); 
  8.  
  9.    if (app != null && app.thread != null) { 
  10.        ... 
  11.    } 
  12.  
  13.    mService.startProcessLocked(r.processName, r.info.applicationInfo, true, 0, 
  14.            "activity", r.intent.getComponent(), falsefalsetrue); 
  15.  

這里的ProcessRecord app 描述了Activity所在進程。

Service與進程創建

Service的啟動相對于Activity來說要簡單一些。

在ActivityManagerService中,對每一個運行中的Service都有一個ServiceRecord對象與之對應,這個對象記錄Service的詳細狀態。

ActivityManagerService中的startService方法處理Context.startServiceAPI的請求,相關代碼:

  1. @Override 
  2. public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service, 
  3.        String resolvedType, String callingPackage, int userId) 
  4.        throws TransactionTooLargeException { 
  5.    ... 
  6.    synchronized(this) { 
  7.        final int callingPid = Binder.getCallingPid(); 
  8.        final int callingUid = Binder.getCallingUid(); 
  9.        final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); 
  10.        ComponentName res = mServices.startServiceLocked(caller, service, 
  11.                resolvedType, callingPid, callingUid, callingPackage, userId); 
  12.        Binder.restoreCallingIdentity(origId); 
  13.        return res; 
  14.    } 
  15.  

這段代碼中的mServices對象是ActiveServices類型的,這個類專門負責管理活動的Service。

啟動Service的調用流程如下:

  • ActivityManagerService.startService =>
  • ActiveServices.startServiceLocked =>
  • ActiveServices.startServiceInnerLocked =>
  • ActiveServices.bringUpServiceLocked =>
  • ActivityManagerService.startProcessLocked

ActiveServices.bringUpServiceLocked會判斷如果Service所在進程還沒有啟動,

則通過ActivityManagerService.startProcessLocked將其啟動。相關代碼如下:

  1. // Not running -- get it started, and enqueue this service record 
  2. // to be executed when the app comes up. 
  3. if (app == null && !permissionsReviewRequired) { 
  4.   if ((app=mAm.startProcessLocked(procName, r.appInfo, true, intentFlags, 
  5.           "service", r.namefalse, isolated, false)) == null) { 
  6.       String msg = "Unable to launch app " 
  7.               + r.appInfo.packageName + "/" 
  8.               + r.appInfo.uid + " for service " 
  9.               + r.intent.getIntent() + ": process is bad"
  10.       Slog.w(TAG, msg); 
  11.       bringDownServiceLocked(r); 
  12.       return msg; 
  13.   } 
  14.   if (isolated) { 
  15.       r.isolatedProc = app; 
  16.   } 

這里的mAm 就是ActivityManagerService。

Provider與進程創建

在ActivityManagerService中,對每一個運行中的ContentProvider都有一個ContentProviderRecord對象與之對應,這個對象記錄ContentProvider的詳細狀態。

開發者通過ContentResolver中的insert, delete, update, query這些API來使用ContentProvider。在ContentResolver的實現中,無論使用這里的哪個接口,ContentResolver都會先通過acquireProvider 這個方法來獲取到一個類型為IContentProvider的遠程接口。這個遠程接口對接了ContentProvider的實現提供方。

同一個ContentProvider可能同時被多個模塊使用,而調用ContentResolver接口的進程只是ContentProvider的一個客戶端而已,真正的ContentProvider提供方是運行自身的進程中的,兩個進程的通訊需要通過Binder的遠程接口形式來調用。如下圖所示:

<img src="http://qiangbo-workspace.oss-... width="500">

ContentResolver.acquireProvider 最終會調用到ActivityManagerService.getContentProvider中,該方法代碼如下:

  1. @Override 
  2. public final ContentProviderHolder getContentProvider( 
  3.        IApplicationThread caller, String nameint userId, boolean stable) { 
  4.    enforceNotIsolatedCaller("getContentProvider"); 
  5.    if (caller == null) { 
  6.        String msg = "null IApplicationThread when getting content provider " 
  7.                + name
  8.        Slog.w(TAG, msg); 
  9.        throw new SecurityException(msg); 
  10.    } 
  11.    // The incoming user check is now handled in checkContentProviderPermissionLocked() to deal 
  12.    // with cross-user grant
  13.    return getContentProviderImpl(caller, namenull, stable, userId); 
  14.  

而在getContentProviderImpl這個方法中,會判斷對應的ContentProvider進程有沒有啟動,

如果沒有,則通過startProcessLocked方法將其啟動。

Receiver與進程創建

開發者通過Context.sendBroadcast接口來發送廣播。ActivityManagerService.broadcastIntent 方法了對應廣播發送的處理。

廣播是一種一對多的消息形式,廣播接受者的數量是不確定的。因此發送廣播本身可能是一個很耗時的過程(因為要逐個通知)。

在ActivityManagerService內部,是通過隊列的形式來管理廣播的:

  • BroadcastQueue 描述了一個廣播隊列
  • BroadcastRecord 描述了一個廣播事件

在ActivityManagerService中,如果收到了一個發送廣播的請求,會先創建一個BroadcastRecord接著將其放入BroadcastQueue中。

然后通知隊列自己去處理這個廣播。然后ActivityManagerService自己就可以繼續處理其他請求了。

廣播隊列本身是在另外一個線程處理廣播的發送的,這樣保證的ActivityManagerService主線程的負載不會太重。

在BroadcastQueue.processNextBroadcast(boolean fromMsg) 方法中真正實現了通知廣播事件到接受者的邏輯。在這個方法,如果發現接受者(即BrodcastReceiver)還沒有啟動,便會通過ActivityManagerService.startProcessLocked 方法將其啟動。相關如下所示:

  1. final void processNextBroadcast(boolean fromMsg) { 
  2.     ... 
  3.        // Hard case: need to instantiate the receiver, possibly 
  4.        // starting its application process to host it. 
  5.  
  6.        ResolveInfo info = 
  7.            (ResolveInfo)nextReceiver; 
  8.        ComponentName component = new ComponentName( 
  9.                info.activityInfo.applicationInfo.packageName, 
  10.                info.activityInfo.name); 
  11.     ... 
  12.        // Not running -- get it started, to be executed when the app comes up. 
  13.        if (DEBUG_BROADCAST)  Slog.v(TAG_BROADCAST, 
  14.                "Need to start app [" 
  15.                + mQueueName + "] " + targetProcess + " for broadcast " + r); 
  16.        if ((r.curApp=mService.startProcessLocked(targetProcess, 
  17.                info.activityInfo.applicationInfo, true
  18.                r.intent.getFlags() | Intent.FLAG_FROM_BACKGROUND, 
  19.                "broadcast", r.curComponent, 
  20.                (r.intent.getFlags()&Intent.FLAG_RECEIVER_BOOT_UPGRADE) != 0, falsefalse)) 
  21.                        == null) { 
  22.            // Ah, this recipient is unavailable.  Finish it if necessary, 
  23.            // and mark the broadcast record as ready for the next
  24.            Slog.w(TAG, "Unable to launch app " 
  25.                    + info.activityInfo.applicationInfo.packageName + "/" 
  26.                    + info.activityInfo.applicationInfo.uid + " for broadcast " 
  27.                    + r.intent + ": process is bad"); 
  28.            logBroadcastReceiverDiscardLocked(r); 
  29.            finishReceiverLocked(r, r.resultCode, r.resultData, 
  30.                    r.resultExtras, r.resultAbort, false); 
  31.            scheduleBroadcastsLocked(); 
  32.            r.state = BroadcastRecord.IDLE; 
  33.            return
  34.        } 
  35.  
  36.        mPendingBroadcast = r; 
  37.        mPendingBroadcastRecvIndex = recIdx; 
  38.    } 
  39.  

至此,四大組件的啟動就已經分析完了。

結束語

進程管理本身是一個非常大的話題,本文講解了Android系統中進程創建的相關內容。進程啟動之后該如何管理就是下一篇文章要講解的內容了。

敬請期待。

責任編輯:龐桂玉 來源: segmentfault
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