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VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用前景初探:技術(shù)創(chuàng)新定義精彩未來(lái)

移動(dòng)開發(fā)
近年來(lái),隨著網(wǎng)絡(luò)及信息技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸被應(yīng)用于會(huì)展領(lǐng)域,并給這一領(lǐng)域帶來(lái)新的生機(jī)與活力。加入虛擬技術(shù)的展會(huì)比起傳統(tǒng)展會(huì)具有更好交互性、體驗(yàn)性、趣味性等優(yōu)勢(shì),因此受到會(huì)展行業(yè)的極大關(guān)注。

近年來(lái),隨著網(wǎng)絡(luò)及信息技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸被應(yīng)用于會(huì)展領(lǐng)域,并給這一領(lǐng)域帶來(lái)新的生機(jī)與活力。加入虛擬技術(shù)的展會(huì)比起傳統(tǒng)展會(huì)具有更好交互性、體驗(yàn)性、趣味性等優(yōu)勢(shì),因此受到會(huì)展行業(yè)的極大關(guān)注。

1、虛擬現(xiàn)實(shí)概述

虛擬現(xiàn)實(shí)(即VR)是一種綜合性的信息技術(shù),他通過(guò)多媒體技術(shù)與計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)相結(jié)合建立虛擬模型模擬真實(shí)場(chǎng)景,用戶通過(guò)一些必要的設(shè)備用聽覺、視覺、觸覺等自然方式與虛擬環(huán)境中的人或物進(jìn)行交流、交互,從而產(chǎn)生身臨其境的感受及體驗(yàn)。 從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種實(shí)時(shí)的、交互式的三維環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有三個(gè)典型特征,即交互性、沉浸感和構(gòu)想性。虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,最初主要用于軍事仿真,及特殊訓(xùn)練場(chǎng)景,如飛行模擬等。近年來(lái)在城市規(guī)劃、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、會(huì)展設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、遠(yuǎn)程教育等領(lǐng)域也取得了很大的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前所表現(xiàn)出的 熱度讓人們有理由相信,這項(xiàng)技術(shù)還將迎來(lái)更大的發(fā)展。

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2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展

VR系統(tǒng)有五個(gè)典型的構(gòu)成組成部分。在會(huì)展的虛擬展示中,作為會(huì)展設(shè)計(jì)師更為重要的任務(wù)是, 運(yùn)用設(shè)計(jì)藝術(shù)的知識(shí)構(gòu)造合理的會(huì)展空間和形象,構(gòu)建符合用戶興趣的會(huì)展模型和交互方式。 下面介紹一下VR系統(tǒng)的相關(guān)軟件。

MAK Technologies:目前全球領(lǐng)先的分布式仿真解決方案的供應(yīng)商。其產(chǎn)品領(lǐng)域包括了底層連接,二維顯示,三維顯示, 記錄與回放等。用戶不但可以使用 MAK強(qiáng)大的現(xiàn)有功能,而且還可以通過(guò)MAK發(fā)包進(jìn)行二次發(fā),對(duì)MAK產(chǎn)品進(jìn)行本地化處理, 以及功能擴(kuò)展。

Poser人體動(dòng)畫制作軟件:是目前市場(chǎng)上方便的三維 人體動(dòng)畫制作軟件。

Multigen Creator:專業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)建模軟件,主要考慮如何生成仿真環(huán)境中的實(shí)體及逼真性好的大面積的地形、地貌等地理環(huán)境及如何提高模型的實(shí)時(shí)性,廣泛應(yīng)用于視景仿真、交互式游戲、城市仿真等方面。

3dmax:是世界上應(yīng)用廣泛的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件。

Maya:美國(guó)世界***的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用于專業(yè)的影視廣告, 角色動(dòng)畫, 電影特技等。

VR-Platform:所有操作都可以用美工可以理解的方式 (不需要程序員的參與),可以讓美工將所有精力投入到效果制作中來(lái),從而有效降低制作成本,提高成果質(zhì)量。只要有一定的3dsmax的建模和渲染基礎(chǔ),在對(duì)VR-Platform平臺(tái)加以學(xué)習(xí)和研究,就可以方便的制作出虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。與國(guó)外的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件相比,中視典公司的VR-Platform更適用于中國(guó)人的使用和操作。

科學(xué)領(lǐng)域已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域進(jìn)行了深入的研究,VR已經(jīng)成為了一種新型的和有效的人機(jī)交互形式。在會(huì)展業(yè)領(lǐng)域, VR技術(shù)作為一種新型交互展示技術(shù)也引起我們的關(guān)注和應(yīng)用。

3、國(guó)內(nèi)虛擬會(huì)展現(xiàn)狀及存在的問(wèn)題

觀念落后: 目前在國(guó)內(nèi),虛擬會(huì)展的應(yīng)用并不普遍,大部分會(huì) 展組織者把展覽會(huì)網(wǎng)上信息化當(dāng)成是簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)建設(shè),忽略了其承載 的品牌塑造、商務(wù)服務(wù)、客戶支持和數(shù)據(jù)采集管理等功能,甚至還無(wú)法接受虛擬會(huì)展這一新興的展覽方式。

技術(shù)落后: 據(jù)有關(guān)市場(chǎng)調(diào)查顯示, 目前國(guó)內(nèi) 2000 多個(gè)展覽會(huì)中,有主題網(wǎng)站,并能提供基本的業(yè)務(wù)和服務(wù)功能的只占 15%,但應(yīng)用層面操作復(fù)雜;35%的展覽會(huì)有網(wǎng)站,但技術(shù)手段落后,專業(yè)性差,應(yīng)用操作復(fù)雜,同時(shí)僅能提供簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù)服務(wù);而多達(dá) 50%以上的展覽會(huì)只有幾頁(yè)簡(jiǎn)單的靜態(tài)頁(yè)面,或根本就沒有網(wǎng)站。

運(yùn)營(yíng)模式單一: 目前,國(guó)內(nèi)虛擬會(huì)展主要是由傳統(tǒng)會(huì)展業(yè)同 IT 公司進(jìn)行項(xiàng)目合作搭建網(wǎng)上會(huì)展平臺(tái),建設(shè)了網(wǎng)絡(luò)化多媒體展館。使網(wǎng)絡(luò)和會(huì)展緊密結(jié)合發(fā)展。但由于地域性強(qiáng),并不具備在其他地區(qū)發(fā)展的可復(fù)制性。

4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)會(huì)展行業(yè)的影響及未來(lái)展望

在數(shù)字化時(shí)代背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)更深層地改變傳統(tǒng)的會(huì)展展示形式。它將使會(huì)展行業(yè)在運(yùn)營(yíng)理念、會(huì)展設(shè)計(jì)、展示形式、信息傳達(dá)、 觀眾體驗(yàn)等方面呈現(xiàn)出新的表現(xiàn)方式。

1)、從實(shí)景展示發(fā)展為虛擬場(chǎng)景展示在展覽場(chǎng)景的還原方面:將傳統(tǒng)展示場(chǎng)景還原,營(yíng)造多維度的展示空間,使觀眾產(chǎn)生身臨其境感,領(lǐng)略虛擬空間帶來(lái)的非凡體驗(yàn),帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入超現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景所無(wú)法體驗(yàn)的樂(lè)趣。

2)、虛擬展示將替代部分實(shí)物展示新型的虛擬展示方式可以取代大量的實(shí)物展品:從實(shí)物性轉(zhuǎn)向非實(shí)物的設(shè)計(jì),這讓“一次布展,永不落幕”成為現(xiàn)實(shí)。 虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)展方式可以彌補(bǔ)展會(huì)中實(shí)物展示的不便,節(jié)省材料的同時(shí),也能延展展示空間, 豐富展示內(nèi)容。

3)、從單向傳達(dá)轉(zhuǎn)向交互體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)交互技術(shù)的發(fā)展:使參觀者與展示物體的角色發(fā)生改變,參觀者不僅僅是參觀者,也是會(huì)展活動(dòng)的參與者;展示對(duì)象也不再是靜態(tài)的被觀賞物,而是根據(jù)展示需要變化為各種狀態(tài)組合物,使展覽現(xiàn)場(chǎng)成為一種時(shí)空錯(cuò)位的溝通式體驗(yàn)。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融入為會(huì)展行業(yè)帶來(lái)了一場(chǎng)革命,逐漸虛擬化的展會(huì)是會(huì)展行業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前還不夠成熟,在實(shí)際運(yùn)用中技術(shù)及設(shè)備成本也比較高,目前來(lái)說(shuō)還不能完全替代實(shí)體會(huì)展活動(dòng)的存在,且虛擬會(huì)展的形式與理念也需要時(shí)間讓人們?nèi)ブ鸩浇邮堋2贿^(guò)隨著相關(guān)技術(shù)的成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)越來(lái)越受到會(huì)展業(yè)的青睞,持續(xù)為會(huì)展業(yè)注入新的活力。不難發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種新型體驗(yàn)技術(shù),未來(lái)在會(huì)展領(lǐng)域的應(yīng)用將有著更加廣闊的發(fā)展前景。

責(zé)任編輯:未麗燕 來(lái)源: 搜狐科技
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