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從值乎談執行力

移動開發
其實從開發到上線,只用了30個小時,也就是不到兩個工作日的時間。 當然,可能有些做技術的會覺得,這玩意其實也蠻簡單,開發工作量也就這么多,但是我們知道在很多公司,要想啟動一個項目,哪怕是很小很簡單的項目,也需要很久,很長時間,各種流程,各種低效無意義的溝通,各種奇怪而無實際意義的想法和顧慮,都夾雜在一起,極大拖累了整個項目的實施和執行。

前天值乎開始刷屏,馮爺一個人就賺了好幾千。

話說,你說我是不是羨慕呢?其實,前天晚上值乎的負責人就跟我說,你寫條好的我們推一下,然而我沒想出來能寫啥讓人掏錢來看。 

但今天說這個呢,是因為這個產品負責人,恰好是十年前老同事,他告訴我這個東西,其實從開發到上線,只用了30個小時,也就是不到兩個工作日的時間。 當然,可能有些做技術的會覺得,這玩意其實也蠻簡單,開發工作量也就這么多,但是我們知道在很多公司,要想啟動一個項目,哪怕是很小很簡單的項目,也需要很久,很長時間,各種流程,各種低效無意義的溝通,各種奇怪而無實際意義的想法和顧慮,都夾雜在一起,極大拖累了整個項目的實施和執行。

說來慚愧,我自己的公司也存在這個問題。

我這邊的程序員其實水平并不低,遇到性能或其他異常問題的分析能力和解決能力,不敢說跟一線互聯網公司的架構師們去比,但好歹是我培訓過的,肯定要超過平均水準,這塊我基本不操心,但是在項目規劃和執行上,就一直存在一些問題,主要就是系統設計的想法太多,總是把簡單的東西想復雜,把簡單的東西做復雜,這也導致很多東西實現不了。

其實我們說技術,設計系統,設計架構,不管是多小,多簡單的東西,一開始呢,入門級的技術人員,想法簡單,但是對風險,對拓展,對未來需求變更的適應,都沒什么概念,所以做出來的東西雖然簡單,但是可維護性很差,安全性也不好,實話說,各種眾包網站里,那些廉價和不廉價的技術外包團隊,大部分都處于這個階段。

上升一個階段后呢,對技術有一定了解和概念了,知道未來的擴容考慮,知道需求變更和擴展考慮,知道安全性的考慮了,然而考慮的太多,設計系統就特復雜,恨不得每個小功能都弄出一個獨立可擴展的模塊,結果很簡單的事情就復雜化了,這是第二個階段。

第三個階段,我們可以認為是重劍無鋒,大巧不工的階段。如果你看代碼,不仔細去琢磨邏輯,可能感覺回到第一階段了,怎么這么簡單,這么少的代碼就把這個做了,而且看上去好像也沒什么特別牛逼的地方,但是你仔細琢磨發現,其實很多地方的設計都是有預留的,就是這地方我啥都沒寫,但是以后有業務訴求的時候,我不需要大改,我這里插個東西就行了。

這就有點像以前說看書,先從薄到厚,再從厚到薄,你需要挺過這個過程,把所有復雜的問題簡單化了,你才能進入更高的境界和層次。

我跟程序員這樣講過,我說到了這個階段,你其實不是說什么都需要提前準備好,你要達到境界是想到但不需要做到。就是這些未來可能的需求,可能的訴求,你都想到了,但你知道如何快速的擴展和響應,而現在你結構很輕簡,很靈活,你就把現在邏輯按照合理的結構實現了,然后留幾行備注,這里的接口以后可以干嘛,這里的設計未來可以增加什么,不需要去實現,低耦合的結構做好就足夠了。

以前我請大牛云風給我們講過課,講系統架構設計,他口頭語也是,這個什么什么其實很簡單,從頭到尾你看不到他賣弄什么技術,講什么特別高深玄奧的東西,但是人家搞出來的系統確實好用,后來提問環節我們有員工問過一些新的技術名詞相關的什么什么,云風也很直白,很務實的說我們目前這個需求,用不上什么什么的。我就覺得這是重劍無鋒的一個典范;現在云風他們團隊分享的skynet開源引擎已經有非常多游戲團隊在用,代碼量也不復雜,功能也不算豐富,但是很實用的一個輕架構,能極大減少某些類型游戲的服務端開發成本。

其實我的要求就是這么簡單,低耦合,擴展需求想到而不做到。快速實現,快速產品化,但這個要求,依然很難執行到位。這就是我很羨慕和佩服值乎的地方。

一個創業團隊,需要極強的執行力,才能在競爭中脫穎而出,而實際上,一個小團隊,一個優秀的技術人員,是可以在很短的時間內完成一個好產品的,我以前講過,現在互聯網上給一個技術產品評定的標準是,有多少用戶在使用,而不是有多少代碼行。  

我年輕的時候寫過一個WEB OA,代碼行多的要死,但是沒任何價值,因為當時產品設計思路不對,所以根本發展不了用戶;后來做CNZZ的時候,第一個版本就寫了兩周,就自己一個人,當然比較簡單,升級版本的時候也差不多兩周,從數據結構到代碼結構大調整,也就兩周,而且不是全職寫的。代碼量并不多,問題也不少,但產品價值體現出來了。代碼量可能只有那個oa的1/100,但是價值可能超出了那個oa的100倍。

現在互聯網上依然有很多,類似值乎這樣,輕簡而又容易爆發的產品需求點,你不能說它一定可以成為一個偉大的產品,但是如果你可以低成本,快速試錯,快速迭代,也許很多機會就會從中產生。實話說,在技術門檻不高的領域,快魚吃慢魚依然是有效的一個發展準則。

下面我說一個范例,我跟我的團隊提過的一個想法,我今天免費公開出來,也對我的讀者群做一個測試。

比如我這樣的公眾號,比如馮爺,池建強這樣的大V,經常會有廣告投放的訴求,有些是真的花錢的廣告主,有些是利益相關的公司,也有一些是朋友推薦或換量,很多情況下都會帶一個二維碼鏈接給對方,那么這里有一個特別強的需求,我肯定想知道說,通過我這里,刷對方二維碼的有多少。而目前,這個數字是沒法直接統計的,只能對方通過數據變化來估算。

這里我就想提出一個需求

二維碼轉換跟蹤工具

當你獲得一個二維碼,或直接一個鏈接,你可以到這個平臺(網頁,或者公眾號),生成一個新的二維碼,這個新的二維碼包括了一個跳轉頁,然后重定向到原始的目標鏈接,對推廣效果來說,就是增加了一次跳轉的過程。

而跳轉頁,其實也就是一個跟蹤器,其實什么代碼都不用寫,就是執行一個跳轉操作就可以。然后記錄一條日志。

分析程序在后臺通過對日志的讀取和處理,得到這個廣告的點擊次數,及點擊的用戶構成,比如用戶點擊時間構成,用戶地區構成,用戶客戶端構成,然后當自媒體登錄后臺的時候,可以看到這個報表。

就是這么一個東西,但是要超級輕簡,好用,如果有人能做出來,只要確保你的跳轉頁是安全的,我是愿意用的。

那么,問題來了,這樣一個東西,開發周期和開發成本應該是多少呢?我個人認為,如果只是web版本的簡單原型2天足矣。二維碼識別和生成的代碼,你去搜github都有,google都有共享過高質量代碼,調試通了做一個調用頁面就可以。后臺統計如果不做復雜的話其實非常簡單的結構就能完成。而且你的分析程序是異步處理的,基本都不用擔心負載問題。甚至這樣的分析程序也有很多開源軟件可以拿來用。

責任編輯:倪明 來源: 微信公眾號:caozsay
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