成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

C++中泛型使用導致的膨脹問題

開發 后端
博主從事C++軟件開發多年,由于之前的開發環境都是資源充足的服務器,不用考慮磁盤空間的問題。最近打算在智能家居主機的嵌入式平臺上使用C++進行開發。FLASH存儲空間有限,這是必須要考慮的因素,一定要重視。

前幾天,博主看了一篇文章抨擊C++的泛型會導致生成的可執行文件代碼臃腫。

博主從事C++軟件開發多年,由于之前的開發環境都是資源充足的服務器,不用考慮磁盤空間的問題。最近打算在智能家居主機的嵌入式平臺上使用C++進行開發。FLASH存儲空間有限,這是必須要考慮的因素,一定要重視。

 

如下定義兩個list,元素類型不同:

  1. list<int> l1; 
  2. list<string> l2; 

如果是用C語來做應該怎么辦?它會對應list<int>寫一套代碼,再對list<string>寫一套。每套都有相同的成員函數,只是變量類型各自不同罷了。

下面是list<int>的C語言實現方式:

 

  1. //! code-1 
  2. struct list_int_item { 
  3.     int value; 
  4.     struct list_int_item *next; 
  5. }; 
  6.  
  7. struct list_int { 
  8.     struct list_int_item *head; 
  9.     size_t size; 
  10. }; 
  11.  
  12. void list_int_insert(struct list_int *p, int value); 
  13. int  list_int_sort(struct list_int *p); 
  14. bool list_int_empty(struct list_int *p); 
  15. ... 

下面是list<string>的C語言實現方式:

 

  1. //! code-2 
  2. struct list_string_item { 
  3.     string value; 
  4.     struct list_string_item *next; 
  5. }; 
  6.  
  7. struct list_string { 
  8.     struct list_string_item *head; 
  9.     size_t size; 
  10. }; 
  11.  
  12. void list_string_insert(struct list_int *p, string value); 
  13. int  list_string_sort(struct list_int *p); 
  14. bool list_string_empty(struct list_int *p); 
  15. ... 

兩者之間就是類型的差別。所以很多時間,在C語言中我們就用宏來替代它的類型,如下:

  1. //! code-3 
  2. #define LIST_DECLARE(TYPE) \ 
  3.     struct list_##TYPE##_item { \ 
  4.         TYPE## value; \ 
  5.         struct list_##TYPE##_item *next; \ 
  6.     }; \ 
  7.     \ 
  8.     struct list_##TYPE { \ 
  9.         struct list_##TYPE##_item *head; \ 
  10.         size_t size; \ 
  11.     }; \ 
  12.     \ 
  13.     void list_##TYPE##_insert(struct list_##TYPE *p, ##TYPE## value); \ 
  14.     int  list_##TYPE##_sort(struct list_##TYPE *p); \ 
  15.     bool list_##TYPE##_empty(struct list_##TYPE *p); \ 
  16.     ... 

然后在頭文件中是這樣定義list<double>的:

 

  1. //! code-4 
  2.  
  3. LIST_DECLARE(double

所以,泛型產生冗余代碼是無法避免的,至少用C來做這樣的泛型也是無法避免的。

既然無法避免的,那就看看怎么盡可能以避免上述的問題。在《Effective C++》中有一章節專門提到:不要在模板中使用不必要的參數。因為每一個不同的參數編譯器都會為之生成一套相應的代碼。

如果代碼中只有一種數據類型,就算用該類型定義了多個變量,編譯器是不是只會生成一套相關的代碼?(應該是這樣的)。

寫個例子對比一下:(省略不必要的代碼)

test1.cpp,里面只有map<int, string>,但定義了m1, m2, m3。

 

  1. //! code-5 
  2.     map<int, string> m1; 
  3.     map<int, string> m2; 
  4.     map<int, string> m3; 
  5.  
  6.     m1.insert(std::make_pair(1, "hello")); 
  7.     m2.insert(std::make_pair(1, "hi")); 
  8.     m3.insert(std::make_pair(1, "lichunjun")); 

test2.cpp,與test1.cpp相比,里面有三個類型:

 

  1. //! code-6 
  2.     map<int, string> m1; 
  3.     map<intdouble> m2; 
  4.     map<intint> m3; 
  5.  
  6.     m1.insert(std::make_pair(1, "hello")); 
  7.     m2.insert(std::make_pair(1, 1.2)); 
  8.     m3.insert(std::make_pair(1, 44)); 

結果,編譯出來的可執行文件大小比較:

  1. [hevake_lcj@Hevake tmp]$ ll test1 test2 
  2. -rwxrwxr-x. 1 18784 Mar 19 22:01 test1 
  3. -rwxrwxr-x. 1 35184 Mar 19 22:03 test2 

test2比test1大一倍,原因不用多說。

還有一個問題:指針是不是被認為是一個類型?

上面的list<int>與list<string>不能共用同一套代碼,根據的原因是因為int與string這兩種類型在空間大小與賦值的方式上都是不同的。所以,必須生成兩套代碼來實現。

而指針,不管是什么指針,它們都是一樣的。我們可以用void*代表所有的指針類型。

于是我們將上面的代碼改改,再測試一下:

 

  1. //! code-7 
  2.     map<int, string*> m1; 
  3.     map<int, string*> m2; 
  4.     map<int, string*> m3; 
  5.  
  6.     m1.insert(std::make_pair(1, new string("hello"))); 
  7.     m2.insert(std::make_pair(1, new string("hi"))); 
  8.     m3.insert(std::make_pair(1, new string("lichunjun"))); 

 

  1. //! code-8 
  2.     map<int, string*> m1; 
  3.     map<intdouble*> m2; 
  4.     map<intint*> m3; 
  5.  
  6.     m1.insert(std::make_pair(1, new string("hello"))); 
  7.     m2.insert(std::make_pair(1, new double(1.2))); 
  8.     m3.insert(std::make_pair(1, new int(44))); 

結果是這樣的:

  1. -rwxrwxr-x. 1 18736 Mar 19 23:05 test1 
  2. -rwxrwxr-x. 1 35136 Mar 19 23:05 test2 

預期的結果test1與test2相差不多,但從結果上看并沒有什么優化,結果有點令人失望~

思考:C++有沒有什么參數可以優化這個?

如果沒有,為了節省空間,我們只能將所有的指針統一定義成void*類型了,在使用時再強制轉換。

 

  1. //! code-9 
  2.     map<intvoid*> m1; 
  3.     map<intvoid*> m2; 
  4.     map<intvoid*> m3; 
  5.  
  6.     m1.insert(std::make_pair(1, new string("hello"))); 
  7.     m2.insert(std::make_pair(1, new double(1.2))); 
  8.     m3.insert(std::make_pair(1, new int(44))); 
  9.  
  10.     cout << *static_cast<string*>(m1[1]) << endl; 
  11.     cout << *static_cast<double*>(m2[1]) << endl; 
  12.     cout << *static_cast<int*>(m3[1]) << endl; 

如上代碼是將code-8的基礎上,將所有的指定都定義成了void*,在使用的時候用static_cast進行強制轉換成對應的指針類型。

如此得到的代碼大小與code-7的比較,只多了16個字節。

但這種做法是很不可取的,必須用void*指針之后,編譯器不再對類型進行檢查,很容易把類型搞混淆。

***還是編譯器支持指針泛型的優化吧!

責任編輯:王雪燕 來源: 博客
相關推薦

2009-09-01 16:14:11

C#泛型

2009-08-24 10:07:57

C#泛型處理

2009-08-26 18:02:05

C#泛型問題

2021-09-29 18:17:30

Go泛型語言

2024-01-22 09:00:00

編程C++代碼

2009-08-24 16:39:19

C# 泛型應用

2009-08-24 16:01:44

C# 泛型

2009-06-24 10:25:25

C#泛型

2009-08-24 14:43:35

C# 泛型

2009-08-24 15:28:19

C# 泛型方法

2009-08-24 13:41:23

C# 泛型約束

2009-08-26 09:36:03

C#泛型

2020-10-26 14:01:22

Java泛型

2011-12-06 12:16:58

Java

2009-08-24 10:29:39

C# 泛型

2013-03-20 09:27:33

C#泛型

2024-10-24 11:08:00

C#AOT泛型

2009-08-24 16:19:42

C# 泛型方法

2009-08-24 13:52:04

C# 泛型約束

2009-08-24 12:58:15

C# 泛型約束
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 亚洲一区二区三区在线视频 | 国产精品高潮呻吟久久av黑人 | 久久久综合精品 | 日韩久久久久 | 涩涩导航 | 国产在线不卡 | 日韩1区| 91在线看片 | 91久久婷婷 | 一区二区三区国产视频 | 福利视频一区二区三区 | 美日韩精品 | 亚洲国产欧美在线人成 | 日本精品一区二区三区视频 | h视频在线观看免费 | av在线播放网站 | 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃 | 国产一区二区a | 国产成人高清视频 | 综合久久一区 | 不卡欧美| 亚洲精品一区在线观看 | 亚洲一级av毛片 | 午夜av成人| 自拍视频网 | 中文字幕av在线一二三区 | 欧美视频一区二区三区 | 成人久久18免费 | 免费国产一区 | 日韩精品在线免费观看视频 | 久久久成人动漫 | 日韩三级在线 | 成年人视频在线免费观看 | 成人免费大片黄在线播放 | 综合色久 | 精品二| 天天拍天天操 | 国产一区二区在线免费 | 欧美一级黄色片 | 精品国产一区久久 | 日本成人中文字幕 |