CVP打通Cocos開發者互助橋梁
9月23日,“Cocos 2015秋季峰會”在廈門集美盛大舉行,本屆峰會以“手機頁游崛起”為主題,邀請了致力于手機頁游領域的重磅游戲廠商、主流渠道代表以及核心開發者們共同探討。針對于開發者頗為關注的“CVP”項目,觸控科技聯合創始人COO Gary、觸控科技副總裁Jane、CVP代表Cocos教程作者沈大海、CVP代表Cocos知名博主卞安共同接受了記者的采訪。
以下為根據相關速記整理的信息。
記者:您好,我想問一下,CVP是一個什么概念?會產生什么價值?能夠對行業產生什么影響?
Gary:我很早也在做一些和技術相關的事,技術這個歷史發展過程中,很多事得以發展,和技術高手,技術專家有密切的關系。因為在很多情況下,整個IT行業,絕大部分的公司都是叫軟件公司,我們說互聯網公司,這個游戲也好,那個游戲也好,核心都是軟件開發,軟件開發里人是最重要的,你想做一件事情,核心就是你先要有一個做軟件開發的高手。很長時間以前,我們就在商量,Cocos的占有率非常高,這么長時間,幾乎所有想做游戲研發的人,當他第一次看到Cocos的時候,他的想法就是我從哪里去找人,什么人可以幫我把這個事做起來。我們說的CVP,全稱Cocos Valuable Professional,Cocos最有價值的專家。其實包括我們在各個公司的技術負責人的背景上,或者是職業經驗上來看的話,很多各個公司的技術負責人他在最開始的時候,一定是在某項技術上是專家。我們基本上見到的公司在技術管理的人原來不是做技術,不是專家,不是高手的很少。不同的是有一些人橫向懂更多,有的人是縱向是專家,無論是哪個方式,技術高手是最重要的。這是第一點。
第二點,雖然Cocos現在整個占有率非常高,但實際上,并沒有一個很集中,或者說很專注的標準對技術專家進行一個評定。很多情況下,都是只能通過我去問問他這個人怎么樣,問我想找誰合伙靠譜。如果說在這個圈子里大家很熟就好辦,如果不熟的話,因為做技術的人比較不太善于溝通,不知道他,就沒有一個評判標準。我們設立CVP,其實有一點像技術俱樂部,這是一個圈子,但這個圈子又是官方給的榮譽。這樣一來,我們就有一個很明確的標準,說這個人是CVP,那么沒有問題,這個人一定是Cocos專家。這是我們希望構建的方式,同時又希望這個機制有互相帶動作用。一人成為CVP,又可以帶動其他人。
記者:CVP的好處里面,提到了培訓收益和技術收益,那么CVP技術收益有多少?這個技術收益是怎么來的?
Jane:這兩個部分我們原本計劃第二階段會實現,現在也有部分實現。當前,我們著重招募更多的CVP:開發者可以登上CVP的網站申請成為導師,如果資歷不夠的話先做學員,花100元拜師CVP。我們為CVP劃分6大體系,Lua, 2d-x, JS, Art, iOS, Android,學生接受導師的指導,為Cocos貢獻內容,累積財富達到500分的時候就可以申請成為CVP,享受CVP的權益,比如:可以招學生,接收企業項目等。培訓收益和技術收益,是我們第一期招募到100名CVP之后就會打開的通道,是指企業可以通過平臺找到CVP大牛,埋單方是CP。CP常常面臨技術壁壘,現在手機行業特別缺人,你招不到人,有時候也不必在小團隊里養N個技術高手,那這個時候找什么人來做技術支持,就可以到CVP平臺上找到CVP,企業來掛出任務,這個任務是帶有標價的,比如一個美術我做不了,是用Cocos來做的,這個誰做,比如這個標的掛出來2萬,那CVP都可以接這個任務,作為甲方CP可以挑選CVP,可以在線成交。我們平臺和CVP二八分成,這個就是技術收益的來源部分。
培訓部分也是同樣的道理,因為我們今天也看了有很多教育培訓機構線下開課,收費是很高的,四個月的課就2萬多學費,這個時候找不到足夠高質量培訓老師,就可以去我們網站上去找,培訓機構也可以掛一個任務。比如我花五萬元錢進行某一段時間的授課,也會有很多CVP去接單,對接成交
以后,平臺和CVP分帳。培訓收益和技術收益就是這樣產生出來的,由我們官方來主導,我們把需求方培訓機構,還有CP的需求方,企業的需求方,把有知識,有能力,愿意用自己的時間和精力去獲取財富的人,把雙方對接起來,在我們平臺上實現共贏,同時我們平臺也有分成,是Cocos引擎商業化的一部分,這是觸控在生態布局上一盤很大的棋。
記者:我想補充問一下,這些CVP的背景方面,官方有沒有數據化作為指標?
Jane:我們有一些指標,但不是特別嚴格數據化,因為人不好具體地量化,有背景分或者是印象分,也有作品分,我們有大概的粗線條,市場上有五類人可以成為CVP,第一是原創高質量技術博客達到15篇以上,就可以申請成為CVP,現在走綠色通道直接就可以成為CVP;第二是自己主筆或合作出版過Cocos相關書籍;第三是擔任過或者現在正在擔任Cocos技術培訓的講師,比如在北方集團,或者在廈大教授Cocos課程,有這樣的資質就可以立刻成為CVP;第四是寫過質量高的Cocos教學課件或錄制過教學視頻;第五是在游戲公司擔任主程,開發過知名游戲,可以直接成為CVP。至于那些還未達到上述五類標準的人,則要通過CVP官網cvp.cocos.com, 拜師和貢獻博客代碼,成長并積累財富值達到500,申請通過才可以成為CVP。
記者:沈大海老師你是為了培訓收益和技術收益才要成為CVP的嗎?
沈大海:CVP的推出是解決了CP的問題。從開發者來講,開發游戲都需要開發者以及開發者的服務,觸控肯定不需要有這么多的技術資質人員,把開發者整合起來為其他的CP服務是一個很好的事。
從CVP的角度來講,賺錢只是其中一個非常小的部分,以我為例,首先可以參加觸控組織的行業會議。另外,很多開發者也可以通過這個平臺來分享自己學習內容和知識體系,比如說原來寫過Cocos博客或者出版過Cocos書,或者想傳播Cocos技術,通過這個方式可以傳播更快,對某些CVP來講,希望在自身價值和影響力方面可以得到提升。還有我以前在Cocos1.0的時候就做Cocos開發,那時候教程非常少,沒有交流的平臺,浪費了很多開發時間,如果有CVP的話,就可以建立一個交流俱樂部,大家可以在學習過程中共同快速地提高。現在的問題是,Cocos的版本不斷推出,每隔三個月要推出新版本,我們今天看到的很多新技術也需要不斷更新和學習,對一些還在從事老版本開發的開發者也需要快速學習,網上大量資料版本不同會導致學時過長,我們有一個組織,就可以快速和官方的引領者對接,我們就可以快速提升,也可以加快開發效率。重要的是可以交到很多Cocos的朋友,可以把自己掌握的知識快速傳播,還有很多Cocos活動,對CVP來講都是很有收獲的。所以,我覺得從我個人來講,是非常支持CVP計劃。
記者:現在有CVP成功的案例嗎?
沈大海:在做CVP之前,很多開發者就有各種各樣的問題,Cocos架構方面怎么做,比如Cocos引擎研發團隊每天都有大量的問題,所以當時王哲就把問題扔給我了。我給很多小的CP講了Cocos課程,我都給他們服務過。這個事情之前就有很多Cocos對接的案例,只是沒有現在這樣系統化,通過對創業公司講Cocos的課程,他們就可以快速的掌握,節省了大量的時間。
還有一部分,在開發過程中,有一些問題解決不了,找到Cocos,找到觸控,觸控也是把這個需求對接到CVP,有現場答疑和調試,很快就把這個問題解決了。很多做游戲的團隊不是原來就是游戲公司,有很多是從其他行業轉到游戲行業,他們對引擎就不是特別熟悉,所以在開發中會遇到各種各樣的問題,因為引擎的特點,還有很多新的特性,可以讓開發者快速的上手開發一款游戲。我們現在看到的很多成功的團隊,很多成功的游戲,需要對于技術的提升還有相關技術服務的配套跟進,才可以讓生態更加完善。我們需要這樣一個平臺,讓很多開發者,比較資深的開發者能夠對剛剛進入Cocos生態的CP有一個比較好的支撐,包括對培訓的對接,對技術指導的對接。
記者:之前觸控有一個教學內容模版,目前CVP計劃會在學生中間進行推廣嗎?
沈大海:我的理解是服務整個生態,學生只是其中一小部分。
記者:剛聽了整個介紹,整個運營感覺有點像O2O的模式,你們是怎么想到這個運營模式的?
第二個問題是,假設我們這個模式很成功,是不是可以消滅技術外包的空間?
第三個問題是,現在中小CP在不斷減少,我們這樣做的話,市場空間有多大?
Jane:這些問題都很具有挑戰。其實最早在去年冬天,我們就在思考Cocos生態還能怎么再壯大,用什么樣的模式。有一些會員制,也不光是O2O,還有直銷的概念,讓CVP會員去發展會員,對參與進來體系的開發者都有獎勵,把各方面的利益集成在一起。因為Cocos大家認為是做雷鋒,Cocos的引擎商業化我們從去年碰到一個很大的問題,就是有不斷的人問我們,你們的引擎商業化到底這個模式怎么走?后來我們就想到了通過CVP把Cocos的開發者聚合,這個人群實在是太大了。在中國我們的市場份額非常大,怎么把這么大的“流量”變現,引擎就有商業化的路可以走,高端開發者不見得每一個都是CVP,但是他們這么多年的投入和經驗積累,怎么把這些知識經驗貨幣化,我們想到這里一定是有機會,有市場的。因此我們就想怎么能把它做成一個平臺,因為我們是官方,我們一定是通過平臺,把這個架子搭起來,我們組建團隊,有技術,產品,運營,還有市場推廣的人員一起做這個事。很早期的時候我們就請沈大海老師作我們的顧問,我們一起商量可行的模式。我們不想完全從平臺思路去定義,我們建平臺服務的客戶就是CVP和開發者,我們就想早期就要讓他們參與進來。我們從官方定義這個平臺,要做Cocos引擎商業化,所以我們一定要讓CVP的代表早期參與進來,我們一起制訂游戲規則,一起設計平臺的理念,一起來想我們怎么把這些散落在民間的Cocos開發高手聚集起來,讓他們加入我們這個體系一起來做這個事。所以我們借鑒了一些O2O的概念來設置這個體系。當然這個體系也在不斷完善過程中。O2O就是把供需方整合在一個平臺,把市場兩端連接起來,我們沒有刻意去拷貝O2O,只是現在O2O特別火,大家就不謀而合了。獎勵機制我們則借鑒了直銷概念比如美國的NuSkin,因為都是口碑營銷,基底理念是相通的。
長期會不會消滅技術外包,還不知道,應該不會完全替代,CVP人群,通常自己擁有小公司,或者在大公司打工,能夠加入到CVP隊伍的人在公司里通常都是優秀員工,因為八小時以外,愿意花時間去鉆研學習,寫書寫博客寫代碼,或者參加活動搞培訓,一定是一些朝氣蓬勃的人,高能量樂觀積極推動事情的一些人,他們在這個高端精英的俱樂部里面大家一起做一件事。但是這些人有個特點都比較忙時間不夠用,每一個人都有自己的一大攤事,所以做純粹的技術外包,他們不一定有興趣,他們更多的是透過這個平臺結交更多志趣相投的朋友,獲得官方更多的支持,愿意帶一些小團隊,接一些小項目。可以說是“一群有意思的人,一起做一件有意思的事”,作為技術外包一個有益補充,我們并不想去消滅技術外包,在整個大的生態里面各人有各人的活法。對中小CP,現在越來越不好存活,我們也是感受到這一點,比如大的CP比較容易找到王哲,中小CP就很難,那就需要到我們的平臺上可以找資深熱心的老師帶路幫助你成功,我們CVP平臺的推出,中小CP是受益的。現在我們只是集成了技術優勢,第二階段,第三階段可以把運營優勢,評測優勢,和扶持中小團隊的優勢都集成到這個平臺上來,幫助整個行業來發展,這樣對整個行業是很有意義的。
記者:CP想做成的項目,CVP提供服務,觸控在中間怎么把控這個質量?
沈大海:我們在給CP提供服務的時候是不是有標準,是不是達到了服務的標準,就涉及到提供CP的服務有哪些,有的是培訓,有的是技術指導,有的是對某一個支持的發布,內容可能不太一樣,服務項目也不太相同。第一步先讓這些CP上來,對CP各種需求,有的需求是通過量化的,有一些是非量化的,后期對CP有全年的服務,包括給他做技術的指導,作新技術的介紹,作培訓,作相關項目的解決,可能各個CP的需求都不同,針對這些不同的需求我們提供一個打包的方案,而不是給你解決一個問題多少錢,講一天課多少錢,終極目標是讓CVP的技術價值可以更好的對接到企業的需求上,最后的量化不是通過特別嚴格的標準,可能也沒有那么好的標準。之前也想過在CVP的早期也想過,把講課定多少錢合適,后來就想沒有辦法定。第一步還是讓CVP的平臺吸引大量優秀的開發者到這個平臺上來,讓大家交流,有了這樣一個交流平臺,一般的問題都可以解決。我們也是希望CVP既是一個對CP服務的組織,也是一個大家互助學習的俱樂部,俱樂部的作用比單純的服務更重要,我喜歡和很牛的開發者溝通學習。關于這個服務是不是可以達到標準,就需要看各個具體不同的項目,我感覺是沒有問題的。到目前為止,只要CP找到我要解決的都解決了。
紅孩兒卞安:大海剛才講的已經很全面了,技術標準的話,這個還是要因實際情況而應,根據實際需求,既然是服務開發團隊,肯定要達到開發團隊的滿意。我們作為CVP本身也有能力,CVP硬指標已經保證了在應付這種對方需求的時候可以滿足他們的需求,而不會出現什么問題。即使說因為個人的一些原因,比如我擅長哪一塊,我在實地項目對接,包括SDK的接入有一些缺失的地方,既然作為CVP俱樂部的一員,在這個過程中,大家也都會去幫助,或者是去指導我在服務上有一個完整全面的服務。大家互通有無之后,在Cocos引擎整個一套技術體系上不會有死角。
記者:您剛才說到一個很有意思的事情,一個CVP可以帶一個小的團隊?這個具體是一個什么樣的生態?
Jane:你在CVP官網點擊“加入“,就可以進入看到六大知識體系,各個體系都有CVP知名導師,可以網上拜師成為他的學生,我們平臺設計“拜師”這個環節老師是不能拒絕的,必須要接受輔導你,當然學生要付一點費用。大海老師有10個學生,這10個學生可能特長不一樣,有的人擅長做手機頁游,有的人擅長工具類的東西,大海老師就可以在各個方面給學生不同的指導,這些特長不一樣的學生實際就是一個虛擬小團隊。我們第一個階段是搞精英俱樂部,第二個階段是走到跟企業對接,去接培訓和技術支持的任務,CVP導師現在積攢他的團隊,在培養學生的過程中,導師對每個學生的技術特點和溝通是逐漸了解的,而且學生對老師有天然的尊重,他們之間磨合了一段時間,就可以去接一個企業任務,獲得團隊財富了,接任務是自愿的。
記者:我想問一下Gary,作為觸控創始人,觸控當時成立的初衷是什么?一直到現在,經歷了哪些關鍵節點?未來怎樣?在整個過程中,決策有什么轉變?
Gary:這個事情比較有意思,包括我們今天做CVP這個事也是跟我們初衷很像的。行業內很多公司是因為兩件事知道我們,最早是因為捕魚達人,第二個是CocoaChina。在2008年3月份的時候,我有一個個人網站,我們做觸控當時說實在是沒有想做游戲,就像我們更多的是想說一個開發者社區,我們當時那個社區是在蘋果社區開始之前就有的。我們最初的初衷是因為自己也在做研發和開發,所以不管現在做開發的人多還是少,我們總能夠通過自己的經驗,讓現在做開發遇到困難的人得到我們的一些幫助。最初的時候,我們沒有想到經過這幾年就變得這么火,我們最初的時候就想這個事,當我們遇到王哲團隊的時候,主要是大家價值觀都很接近,當時王哲他們是義務的,沒有很商業的方式,他們就希望做一件事,這個事是對別人有用,對誰有用?當時第一個就是對自己有用。因為我們當時做完捕魚達人的時候,非常需要有一個新引擎。我記得有一個媒體朋友,在去年或者是前年報道我們公司的時候,提了一句話,說往回看幾年,這家公司說的話和他真正做的是一樣的。我們現在做的事都是我們真正想做的事,也是我們希望給這個行業,給這些開發者提供更多,我們也一直在做。這個初衷是一直到現在都沒有變的。
包括到今天CVP,是我們原來做的一個事的深化,我們原來是單點的,我們提供一些服務,或者是提供一些培訓,或者是社區,論壇也好,我們是往外發散的,我們一直在做生態,不是說就是自己家的,這個東西是大家的。當我們在做開源的時候,包括紅孩兒他在上面貢獻了非常多的東西。這個事情是大家的事情,不是光我們自己的事情,這個深化是相當于第一次把大家都串聯起來,我們真正是把大家聯結在一起做這個生態,最終的結果是大家都受益。就比如大家在這個街上種樹,我種了前面一半,大家就會覺得這樣對大家很好,來這吃飯的人就會更多,然后就有人進來把另一半樹也種上。我們是幫助遇到問題的人解決我們已經解決的事情。現在越來越多的人在這樣做了。